【C++】学习笔记——模板

news2024/12/23 15:37:05

文章目录

  • 三、内存管理
    • 4. operator new与operator delete函数
    • 5. new 和 delete 的实现原理
      • 1. 内置类型
      • 2. 自定义类型
      • 3. malloc/free和new/delete的区别
  • 四、模板初阶
    • 1. 泛型编程
      • 模板实例化
  • 未完待续


三、内存管理

4. operator new与operator delete函数

我们之前学到,newdelete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符。那么 ,operator newoperator delete 是重载这两个操作符的吗?不是的,这两个其实是函数,底层是一样的,就算你使用 newdelete ,在底层都会转换成 operator newoperator delete 这俩函数。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int* p1 = new int;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
那么 operator newoperator delete 又是什么?这两个函数其实是对 mallocfree 的封装,学过C语言的就知道,malloc 是有可能出现内存分配失败的情况的,此时,malloc 就会把指针赋值为 NULL ,我们需要手动检查才能发现,比较麻烦。而 operator new 函数则仅仅在内存分配失败的情况下 抛异常 。它本质上就是 malloc ,只是比 malloc 多了一个抛异常而且。
new 等价于 operator new + 构造函数delete 等价于 析构函数 + operator delete 。注意:new[] 会去调用 operator new[] 函数,而 operator new[] 还是会去调用 operator new 函数。必须先析构再去释放空间,否则释放空间后找不到要析构的那块空间

5. new 和 delete 的实现原理

1. 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2. 自定义类型

new的原理
调用operator new函数申请空间
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请,在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

3. malloc/free和new/delete的区别

malloc/freenew/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上>空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

四、模板初阶

1. 泛型编程

当我们要实现整形交换,浮点型交换以及字符型交换函数时,需要写出相应的函数,这些函数相似度极高,而且不够通用,其他类型的就不能使用,非常麻烦。

#include<iostream>
using namespace std;

void Swap(int& x, int& y)
{
	//
}

void Swap(double& x, double& y)
{
	//
}

void Swap(char& x, char& y)
{
	//
}

int main()
{
	return 0;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:①重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数②代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。所以我们能不能使用一个模板,使其适用于所有类型呢?祖师爷就成功实现了这一壮举。

#include<iostream>
using namespace std;

// 函数模板
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	Swap(a, b);
	double c = 3.1, d = 4.2;
	cout << a << ' ' << b << endl;
	cout << c << ' ' << c << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
函数模板的格式是:
在这里插入图片描述
有个问题,有了函数模板后,每次调用函数,都是调用这个模板函数吗?NoNoNo,不是的,编译器会根据类型重新生成一个新的函数,再去调用这个新的函数。模板只是让本来要我自己写的函数由编译器自动生成。函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器 。世界是懒人创造的。

模板实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

#include<iostream>
using namespace std;

// 这里 typename 也可以写成 class,都是一样的
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	// 当这里存在两种类型时,就会发生报错
	Add(a1, d2);
	return 0;
}

怎么办呢?此时有两种处理方式:①用户自己来强制转化 ②使用显式实例化

#include<iostream>
using namespace std;

// 这里 typename 也可以写成 class,都是一样的
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	// 强转:
	Add(a1, (int)d2);
	// 显示实例化,主动告诉类型
	Add<int>(a1, d2);
	return 0;
}

显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。
当模板函数和同名的非模板函数同时存在时,优先使用非模板函数,当类型不匹配时才回去使用模板函数。注意!当调用函数时进行显示实例化的时候,则会强制调用模板函数

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	cout << "T Add()" << endl;
	return left + right;
}

int Add(const int& left, const int& right)
{
	cout << "int Add()" << endl;
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	// 强制使用模板函数
	cout << Add<int>(a1, d2) << endl;;
	return 0;
}

在这里插入图片描述


未完待续

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1638928.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

富唯智能案例|双3D相机引导衔架抓取铝型材

随着制造业的快速发展和自动化水平的不断提升&#xff0c;铝型材的自动化抓取和加工成为行业内的一大技术难题。铝型材因其轻便、耐腐蚀、易加工等特点&#xff0c;广泛应用于建筑、汽车、电子等领域。然而&#xff0c;铝型材的形状多样、尺寸不一&#xff0c;以及生产线上的高…

Spring Cloud——LoadBalancer

Spring Cloud——LoadBalancer 一、负载均衡&#xff08;LoadBalance&#xff09;1.LoadBalancer本地负载均衡客户端 VS Nginx服务端负载均衡区别 二、LoadBalancer1.Spring RestTemplate as a LoadBalancer Client2.编码使用DiscoveryClient动态获取所有上线的服务列表3.从默认…

详细分析Java中的脱敏注解(附Demo)

目录 前言1. 基本知识2. 核心逻辑3. Demo4. 模版 前言 对于隐私信息&#xff0c;需要做特殊处理&#xff0c;比如身份证或者手机号等 对于Java的相关知识推荐阅读&#xff1a;java框架 零基础从入门到精通的学习路线 附开源项目面经等&#xff08;超全&#xff09; 1. 基本知…

【4/26-4/30】 Arxiv安全类文章速览

4/26 标题: Merchants of Vulnerabilities: How Bug Bounty Programs Benefit Software Vendors 作者: Esther Gal-Or, Muhammad Zia Hydari, Rahul Telang摘要: 软件漏洞允许恶意黑客利用&#xff0c;威胁系统和数据安全。本文研究了激励道德黑客发现并负责任地向软件供应商披…

[PS小技能学习]抠图和切图

详情见视频教程&#xff1a;PS小技巧--抠图与切图 今天我们来学习如何使用PS对表情包合辑进行抠图和裁剪保存 1、首先&#xff0c;将图片导入&#xff0c;双击图层新建一个图层 2、然后点击工具栏的魔棒工具&#xff0c;再点击顶部菜单栏的添加到选区 3、点击图片的空白区域即…

spring boot学习第十八篇:使用clickhouse

1、pom.xml文件内容如下&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://…

目标检测算法YOLOv3简介

YOLOv3由Joseph Redmon等人于2018年提出&#xff0c;论文名为&#xff1a;《YOLOv3: An Incremental Improvement》&#xff0c;论文见&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/1804.02767.pdf &#xff0c;项目网页&#xff1a;https://pjreddie.com/darknet/yolo/ 。YOLOv3是对YOL…

我独自升级崛起怎么注册?新手一看就会的注册方法

《我独自升级&#xff1a;ARISE》是网石旗下一款以网漫《我独自升级》IP开发的ARPG&#xff0c;游戏中&#xff0c;玩家会成为漫画主角程肖宇进行战斗&#xff0c;并通过升级使用更多技能和武器&#xff0c;打造出属于自己的战斗风格。同时&#xff0c;游戏中还将体现原作的核心…

2.1 Java全栈开发前端+后端(全栈工程师进阶之路)-前端框架VUE3-基础-初识Vue

Vue概述 早期前后端分离模式 早期的前后端分离开发模式是这样的&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge">&l…

blender(布兰德)下载安装-windows系统安装

1.简单介绍 这些介绍都是一些百科或官网提供的内容&#xff0c;直接搜索对应的信息后即可看到。Blender&#xff08;布兰德&#xff09;是一款永久开源免费的3D创建套件。支持整个3D创作流程&#xff1a;建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪&#xff…

基于Spring Boot的校园闲置物品交易网站设计与实现

基于Spring Boot的校园闲置物品交易网站设计与实现 开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea 系统部分展示 系统功能界面图&#xff0c;在系统首页可以查看…

Java线上CPU内存冲高问题排查步骤

01 引言 作为一名从事Java开发快一年的程序员&#xff0c;在线上经常碰到某个模块的Pod发出CPU与内存告警的问题&#xff0c;而这些问题会导致系统响应缓慢甚至是服务不可用。一般情况下可以通过重启或者调高Pod的资源量或者增加Pod数量暂时解决问题&#xff0c;但这是治标不治…

【C++】拷贝复制:拷贝构造函数的使用

欢迎来到CILMY23的博客 本篇主题为&#xff1a;拷贝复制&#xff1a;拷贝构造函数的使用 博客主页&#xff1a;CILMY23-CSDN博客 个人专栏&#xff1a;Python | C | C语言 | 数据结构与算法 感谢观看&#xff0c;支持的可以给个一键三连&#xff0c;点赞关注收藏。 写在前头…

RCE学习(一)

一.知识点 RCE&#xff1a;远程命令/代码执行漏洞&#xff0c;简称为RCE漏洞&#xff0c;可以直接向服务器后台远程注入操作系统的命令或者代码&#xff0c;从而拿到服务器后台的权限。RCE分为远程执行命令&#xff08;执行ping命令&#xff09;和远程代码执行eval 简单来说就…

【数据结构】时间复杂度和空间复杂度解析

数据结构前言&#xff1a; 1. 什么是数据结构 打个比方来说不同的数据就相当于不同的书籍&#xff0c;我们经常在图书馆可以看到不同类别的书籍会被整理放在书架上方便查看存放&#xff0c;数据结构就是一种计算机存储管理数据的方式。 2. 什么是算法 算法就是一系列的计算…

蓝桥杯练习系统(算法训练)ALGO-953 混合积

资源限制 内存限制&#xff1a;256.0MB C/C时间限制&#xff1a;1.0s Java时间限制&#xff1a;3.0s Python时间限制&#xff1a;5.0s 问题描述 众所周知&#xff0c;人人都在学习线性代数&#xff0c;既然都学过&#xff0c;那么解决本题应该很方便。   宇宙大战中&…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b和pyqt5界面开发)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 在大部分linux程序开发中&#xff0c;一般是没有界面的。不过不排除有些场合&#xff0c;是需要用界面进行数据交互、调参使用的。这种情况下一般就…

JavaScript+B/S版云LIS系统源码ASP.NET CORE 3.1 MVC云LIS系统如何实现样本追踪的预警功能?医院云LIS检验系统源码

JavaScriptB/S版云LIS系统源码ASP.NET CORE 3.1 MVC云LIS系统如何实现样本追踪的预警功能&#xff1f;医院云LIS检验系统源码 实验室信息管理系统&#xff08;Trasen Laboratory Information Management System&#xff09;是一套专业的医疗实验室信息管理软件&#xff0c;包含…

远程链接linux

远程连接 ssh 远程登录操作&#xff0c;ssh会对用用户进行身份信息的验证&#xff0c;会对两台主机之间发通信数据进行加密 安装 ssh 远程登录的服务端 yum install -y openssh-server启动 ssh 服务 systemctl start ssh.service 关闭 ssh 服务 systemctl stop ssh.service …

伦敦金的交易时间段都适合投资吗?

是所有的交易时间段都适合投资。首先&#xff0c;让我们了解伦敦金的交易时间。伦敦金市场的交易时间分为两个主要时段&#xff1a;亚洲盘和欧美盘。亚洲盘通常在北京时间早晨6点至下午5点半左右&#xff0c;而欧美盘则从北京时间晚上8点半开始&#xff0c;一直到次日早晨4点半…