1.简单介绍
这些介绍都是一些百科或官网提供的内容,直接搜索对应的信息后即可看到。
Blender(布兰德)是一款永久开源免费的3D创建套件。支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建的全功能工具。
最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。
在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
因为开源特性,很多人使用他,如果会开发的话,可以下载源码进行编译开发。
他的插件打部分是使用Python语言记性开发的,和Blender程序一样,只要有足够的能力,可以看代码,在遵守GPL协议前提下,进一步改进。Blender的插件大部分是开源的,所以有些插件会随时间整合到blender里,或者多个插件合并,名称有所修改不是新鲜事
2.安装环境
系统:windows 10_x64
软件版本:blender-4.1.1-windows-x64.msi
3.安装
官网:https://www.blender.org/
中国社区:https://www.blendercn.org/,叫做斑斓中国
可以在中国社区网站进行下载,里面提供国内镜像
斑斓中国是由中国的blender爱好者自发建立的中文网站
安装的最低配置
3.1下载
点击下载进入到下载界面
3.2下载需要的版本
可以在镜像站下载,也可以在官网进行下载,下载的软件都一样,镜像站下载快一些
windows版本 的软件有安装版本和免安装版本,根据你自己的所需安装对应的版本即可
3.2.1安装板与免安装版说明
同一台电脑是可以安装多个不同的版本同时存在,详细说明查看官网即可
3.2.2LTS版本说明
在使用软件的时候,你可能是使用到不同的版本进行工作,其中有的版本有LTS标签,这种版本是长期支持版本,版本将会支持两年的重要bug修复和为新硬件更新,同时严格的保证兼容性。
下面是官网上对LTS版本的说明
3.3安装
3.3.1双击下载的安装包进行安装
3.3.2下一步
3.3.3同意协议许可
同意软件的使用协议才能进行使用,然后下一步
3.3.4安装路径选择
安装路径尽量不要使用c盘,不过你非要使用也没关系,空间够大就行
3.3.5开始安装
点击install之后进行安装
3.3.6完成安装
开始安装之后等待一会就完成安装了
3.3.7启动
双击桌面的图标进行启动,没有桌面图标的话,直接在搜索中搜索软件名就能打开,或者创建一个快捷图标
3.3.8中文语言设置
启动之后发现界面是英文的,可以设置为中文界面。
官网上也有对应的说明。
0.打开的时候就会弹出语言的设置,这
打开的时候会弹出语言的设置,直接选择就可以,如果关闭这个界面也没关系,在编辑的首选项(偏好设置)中也能设置
设置完语言后的初始界面,随便点击空白处就会关闭这个界面
1.打开编辑
2.打开首选项设置
3.中文选择
语言选择为中文后,直接自动切换为中文。
在我这里直接切换自动切换为中文了,或者重启软件之后切换为中文
3.4免安装版本的使用
免安装版本的直接下载完安装包之后,解压即可
解压之后进入到解压的目录下双击blander的应用程序就能启动使用了,也可以右键创建一个快捷方式放在桌面上使用。
使用的话跟安装板一样,没区别
3.4安装问题
在安装的时候可能会出现各种问题,但是我在安装的时候没有遇见。
blander中国社区在下载界面上提供了一些在安装过程中可能会遇见的问题,如果出现对应的问题可以去查看
作者信息
作者:浅水鲤鱼qianshuiliyu
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