C++浮点数format时的舍入问题

news2024/10/6 22:31:19

C++浮点数format时的舍入问题

首先有这样一段代码:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main() 
{
    cout << " main begin : " << endl;

    printf("%.0f \r\n", 1.5);
    printf("%.0f \r\n", 1.51);
    printf("%.0f \r\n", 2.5);
    printf("%.0f \r\n", 2.51);

    return 1;
}

预期输出是什么?
我以为按照四舍五入会输出 2 2 3 3
但是实际结果:
在这里插入图片描述

其他的都没问题,只有 2.5 保留一位小数时是2不是3有点奇怪,然后查了文档,最后找到这样一段:

从 Windows 10 版本 2004(内部版本 19041)开始,printf 系列函数根据 IEEE 754 的舍入规则输出可精确表示的浮点数。 在早期的 Windows 版本中,以“5”结尾并且可精确表示的浮点数总是向上取整。 IEEE 754 规定它们必须舍入到最接近的偶数(也称为“四舍六入五成双”)。 例如,printf(“%1.0f”, 1.5) 和 printf(“%1.0f”, 2.5) 都应舍入为 2。 之前,1.5 舍入为 2,2.5 舍入为 3。

来源:MSDN-learn

也就是IEEE 754的标准规定了“四舍六入五成双”这种取整方式,而像是IEEE 754这类标准我以前从没有仔细了解过,遇到也只是简单扫一眼就过去了,所以才会遇到今天这个问题而不理解;

IEEE 754 是什么:
IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number),一些特殊数值(无穷∞与非数值NaN),以及这些数值的“浮点数运算符”。 常见的四种浮点数值表示方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43比特以上,很少使用)与延伸双精确度(79比特以上,通常以80位实现)。C语言的float通常是指IEEE单精确度,而double是指双精确度。

这个标准我也还在学习了解中,就不介绍了;
回到刚才的format问题,刚才给出原因的MSDN页面上也给出了解决方式,对于MSVC系列编译器可以通过添加 legacy_stdio_float_rounding.obj 来变为正常的四舍五入,试一下:
在这里插入图片描述

之后重新运行会发现format规则已经变为了四舍五入:
在这里插入图片描述

但是这个选项仅仅是针对MSVC系列编译器起效的,G++我没有找到类似的属性,如果有人知道麻烦评论告知一下,感激不尽;
在这里插入图片描述

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