数据结构中的栈(C语言版)

news2024/11/23 20:29:37

一.栈的概念

栈是一种常见的数据结构,它遵循后进先出的原则。栈可以看作是一种容器,其中的元素按照一种特定的顺序进行插入和删除操作。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.栈的特点

    1.元素的插入和删除操作只能在栈的一端进行,该端被称为栈顶。

    2.最后插入的元素是第一个被删除的元素,因此称为后进先出。

    3.栈中的元素没有编号或索引,只有栈顶指针来指示栈的当前位置。

2.栈的优点

  1. 简单高效:栈的操作是基于后进先出(LIFO)的原则,入栈和出栈操作都只涉及栈顶元素,因此操作的时间复杂度都是O(1),使得栈的操作非常高效。

  2. 空间效率高:栈的底层实现可以使用数组或链表,无论是使用静态数组还是动态链表,都可以根据实际需要灵活分配内存,因此在空间利用上比较高效。

  3. 递归和回溯:栈在递归和回溯算法中扮演着重要的角色。递归函数调用时会将当前函数的状态(包括局部变量、返回地址等)压入栈中,当递归函数返回时,栈顶的状态会被弹出,恢复到上一层递归函数的状态。

  4. 撤销操作:栈可以用于实现撤销操作,比如文本编辑器中的撤销功能。每当执行一个操作时,将操作的状态存储在栈中,当需要撤销时,只需从栈中弹出最近的状态。

3.栈的缺点

  1. 容量限制:栈的容量是有限的,无论是基于数组还是链表实现的栈,都会受到内存大小的限制。当栈的元素个数超过容量时,会发生栈上溢(stack overflow)的错误。

  2. 无随机访问:栈的特点是只能在栈顶进行插入和删除操作,没有提供随机访问的能力。如果需要访问或修改栈中的其他元素,必须先将栈顶的元素弹出,直到达到目标位置。

  3. 不灵活:栈的特性决定了它的使用场景受到一定的限制。对于需要随机访问、频繁插入和删除的场景,栈可能不是最佳选择。

二.栈的功能

栈作为一种数据结构,具有以下几个主要的功能:

  1. 入栈:将元素添加到栈的顶部(栈顶)。新元素成为栈顶,原有的栈顶元素依次向下移动。入栈操作可以用于将数据添加到栈中。

  2. 出栈:从栈的顶部(栈顶)移除元素。被移除的元素是最后一个入栈的元素,即栈顶元素。出栈操作会改变栈的结构,并返回被移除的元素。

  3. 获取栈顶元素:获取栈顶的元素,但不对栈进行修改。这个操作可以让我们查看栈顶的元素,而不改变栈的结构。

  4. 判断栈是否为空:检查栈是否不包含任何元素。如果栈中没有元素,即栈为空,该函数返回真;否则,返回假。

  5. 判断栈是否已满:检查栈是否已达到其容量上限。对于基于数组实现的栈,如果数组已满,即栈已满,该函数返回真;否则,返回假。

三.栈的实现

1.创建栈

创建一个结构体,里面的成员是数组以及指针。(在这里,为了大家能够方便理解,用静态的顺序表来实现)

#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100

typedef struct {
    int data[MAX_SIZE]; // 用于存储栈中的元素
    int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素的索引
} Stack;

2.初始化栈

将栈顶的指针初始化为-1,表示此栈为空。

// 初始化栈
void initStack(Stack* stack) {
    stack->top = -1; // 栈顶指针初始化为-1,表示栈为空
}

3.判断栈是否为空

判断栈是否为空。如果栈顶指针top等于-1,表示栈为空,返回1;否则,返回0。

// 判断栈是否为空
int isEmpty(Stack* stack) {
    return stack->top == -1; // 栈为空时,栈顶指针为-1
}

4. 判断是否已满

判断栈是否已满。如果栈顶指针top等于数组最大索引(MAX_SIZE - 1),表示栈已满,返回1;否则,返回0。

// 判断栈是否已满
int isFull(Stack* stack) {
return stack->top == MAX_SIZE - 1; // 栈满时,栈顶指针等于数组最大索引
}

5.入栈

 入栈操作。首先使用isFull函数检查栈是否已满,如果已满,则打印错误信息并返回;否则,将栈顶指针top加1,并将元素item放入栈顶位置data[top]

// 入栈
void push(Stack* stack, int item) {
if (isFull(stack)) {
printf("Stack overflow!\n"); // 栈已满,无法入栈
return;
}
stack->data[++stack->top] = item; // 栈顶指针加1,并将元素放入栈顶
}

 6.出栈

出栈操作。首先使用isEmpty函数检查栈是否为空,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素data[top],并将栈顶指针top减1。

// 出栈
int pop(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack underflow!\n"); // 栈为空,无法出栈
return -1;
}
return stack->data[stack->top--]; // 返回栈顶元素,并将栈顶指针减1
}

 7.获取栈顶元素

获取栈顶元素。首先使用isEmpty函数检查栈是否为空,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素data[top],但不修改栈的结构。

/ 获取栈顶元素
int peek(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack is empty!\n"); // 栈为空,无栈顶元素
return -1;
}
return stack->data[stack->top]; // 返回栈顶元素,不修改栈的结构
}

8.打印栈中元素

 打印栈中的元素。首先使用isEmpty函数检查栈是否为空,如果为空,则打印提示信息;否则,使用循环从栈底到栈顶依次打印栈中的元素。

/ 打印栈中的元素(用于调试)
void printStack(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack is empty!\n");
return;
}
printf("Stack: ");
for (int i = 0; i <= stack->top; i++) {
printf("%d ", stack->data[i]);
}
printf("\n");
}

四.栈的源码呈现

 

#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100

typedef struct {
    int data[MAX_SIZE]; // 用于存储栈中的元素
    int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素的索引
} Stack;

// 初始化栈
void initStack(Stack* stack) {
    stack->top = -1; // 栈顶指针初始化为-1,表示栈为空
}

// 判断栈是否为空
int isEmpty(Stack* stack) {
    return stack->top == -1; // 栈为空时,栈顶指针为-1
}

// 判断栈是否已满
int isFull(Stack* stack) {
    return stack->top == MAX_SIZE - 1; // 栈满时,栈顶指针等于数组最大索引
}

// 入栈
void push(Stack* stack, int item) {
    if (isFull(stack)) {
        printf("Stack overflow!\n"); // 栈已满,无法入栈
        return;
    }
    stack->data[++stack->top] = item; // 栈顶指针加1,并将元素放入栈顶
}

// 出栈
int pop(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack underflow!\n"); // 栈为空,无法出栈
        return -1;
    }
    return stack->data[stack->top--]; // 返回栈顶元素,并将栈顶指针减1
}

// 获取栈顶元素
int peek(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack is empty!\n"); // 栈为空,无栈顶元素
        return -1;
    }
    return stack->data[stack->top]; // 返回栈顶元素,不修改栈的结构
}

// 打印栈中的元素(用于调试)
void printStack(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack is empty!\n");
        return;
    }
    printf("Stack: ");
    for (int i = 0; i <= stack->top; i++) {
        printf("%d ", stack->data[i]);
    }
    printf("\n");
}

// 主函数用于测试栈的功能
int main() {
    Stack stack;
    initStack(&stack); // 初始化栈

    push(&stack, 10);
    push(&stack, 20);
    push(&stack, 30);

    printStack(&stack); // 打印栈中的元素

    printf("Top element: %d\n", peek(&stack)); // 获取栈顶元素

    while (!isEmpty(&stack)) {
        printf("Popped element: %d\n", pop(&stack)); // 依次出栈并输出元素
    }

    return 0;
}

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