一、桥接模式
1、桥接模式
桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式。用于把一个类中多个维度的抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。
2、实现思路
使用桥接模式,一定要找到这个类中两个变化的维度:如支付功能中(平台类型,支付方式)或带颜色形状(形状,涂色)。
(1)、定义次维度规划抽象和实例方式(支付方式为抽象(接口),密码支付,扫脸支付,指纹支付为三种实例(接口实现类))。
(2)、次维度接口定义规范方法,每一种实现类遵循规范进行各自业务的实现。
(3)、定义主维度抽象类和实现类(支付渠道(抽象类),微信,支付宝(抽象类的实现类))
(4)、在主维度抽象类中,定义次维度的抽象属性,通过构造方法实例化该属性,定义统一的抽象方法(支付方法);
(5)、在主维度实现类中,通过自身方法和次维度属性的实现方法封装各自具体的业务方法。
二、代码示例
1、不使用桥接,直接判断
// 定义和实现支付方法
public static String doPay(String payUser,String receiveUser,double money, String payType,String securityMode){
StringBuilder builder = new StringBuilder("");
builder.append(payUser);
if ("wechat".equals(payType)){
builder.append("使用微信-");
if ("password".equals(securityMode)){
builder.append("密码支付");
} else if("face".equals(securityMode)){
builder.append("扫脸支付");
}else if("fingerprint".equals(securityMode)){
builder.append("指纹支付");
}
builder.append(money).append("元");
}
if ("alipay".equals(payType)){
builder.append("使用支付宝-");
if ("password".equals(securityMode)){
builder.append("密码支付");
} else if("face".equals(securityMode)){
builder.append("扫脸支付");
}else if("fingerprint".equals(securityMode)){
builder.append("指纹支付");
}
builder.append(money).append("元");
}
builder.append("给").append(receiveUser);
return builder.toString();
}
// 测试
public static void main(String[] args) {
System.out.println("直接方式");
String directResult = doPay("张三", "李四", 30, "wechat", "password");
System.out.println(directResult);
directResult = doPay("张三", "王五", 10.6, "alipay", "fingerprint");
System.out.println(directResult);
}
运行结果:
说明:上面的示例中,虽然运行得到了正确的结果。但是从代码上看,所有的代码都写到一起,不利于代码管理和阅读;如果扩展支付方式或者支付平台,必然会影响彼此(如:扩展支付类型扫码支付,支付平台的微信和支付宝实现中都需要改造代码;再如:扩展支付平台中行支付,支付方式每一种都需要在新平台的方法中重写一遍),可以看出两个维度是强耦合关系,不符合设计模式的开闭原则。
2、桥接模式示例
// 支付类型接口--次维度抽象规范接口
public interface PayMode {
String securityPay();
}
// 密码支付--次维度规范实现类1
public class PasswordMode implements PayMode {
@Override
public String securityPay() {
return "密码支付";
}
}
// 扫脸支付--次维度规范实现类2
public class FaceMode implements PayMode {
@Override
public String securityPay() {
return "扫脸支付";
}
}
// 指纹支付--次维度规范实现类3
public class FingerprintMode implements PayMode {
@Override
public String securityPay() {
return "指纹支付";
}
}
// 定义支付平台的抽象--主维度抽象方法
import lombok.Data;
@Data
public abstract class Pay {
protected String payUser;
protected String receiveUser;
protected double money;
protected PayMode payMode; // 次维度的抽象属性
public abstract String doPay(); // 支付方法
}
// 微信--主维度实现类1
public class WeChatPay extends Pay {
public WeChatPay(Builder builder){
this.payUser= builder.payUser;
this.receiveUser= builder.receiveUser;
this.money= builder.money;
this.payMode= builder.payMode;
}
@Override
public String doPay() { // 实现主维度方法
return payUser+"使用微信-"+payMode.securityPay()+money+"元给"+receiveUser;
}
public static class Builder{ // 建造者模式
private String payUser;
private String receiveUser;
private double money;
private PayMode payMode;
public Builder setPayUser(String payUser) {
this.payUser = payUser;
return this;
}
public Builder setReceiveUser(String receiveUser) {
this.receiveUser = receiveUser;
return this;
}
public Builder setMoney(double money) {
this.money = money;
return this;
}
public Builder setPayMode(PayMode payMode) {
this.payMode = payMode;
return this;
}
public WeChatPay build() {
return new WeChatPay(this);
}
}
}
// 支付宝--主维度实现类2
public class AliPayPay extends Pay {
public AliPayPay(Builder builder){
this.payUser= builder.payUser;
this.receiveUser= builder.receiveUser;
this.money= builder.money;
this.payMode= builder.payMode;
}
@Override
public String doPay() { // 实现主维度方法
return payUser+"使用支付宝-"+payMode.securityPay()+money+"元给"+receiveUser;
}
public static class Builder{ // 建造者模式
private String payUser;
private String receiveUser;
private double money;
private PayMode payMode;
public Builder setPayUser(String payUser) {
this.payUser = payUser;
return this;
}
public Builder setReceiveUser(String receiveUser) {
this.receiveUser = receiveUser;
return this;
}
public Builder setMoney(double money) {
this.money = money;
return this;
}
public Builder setPayMode(PayMode payMode) {
this.payMode = payMode;
return this;
}
public AliPayPay build() {
return new AliPayPay(this);
}
}
}
// 测试
public static void main(String[] args) {
System.out.println("桥接模式:");
Pay wechatPay = new WeChatPay.Builder()
.setPayUser("张三")
.setReceiveUser("李四")
.setMoney(20.9)
.setPayMode(new PasswordMode())
.build();
System.out.println(wechatPay.doPay());
Pay aliPay = new AliPayPay.Builder()
.setPayUser("张三")
.setReceiveUser("王五")
.setMoney(8.9)
.setPayMode(new FingerprintMode())
.build();
System.out.println(aliPay.doPay());
}
运行结果:
说明:使用桥接模式,运行结果也满足需求。
3、桥接模式相对于直接调用的好处
1、解耦:使用桥接模式,如果扩展支付类型,仅通过新的类实现PayMode即可,不需要主维度代码修改;如果扩展支付平台,仅通过新的类实现Pay抽象类即可,不需要次维度代码修改;同时相对直接使用,更加准寻开闭原则。
2、代码逻辑更清晰,方便阅读。
3、更好的扩展方式。
但是桥接模式会增家类的定义和实现,一定层度上对框架的复杂度会有提升,所以实际场景还是根据自身情况决定比较好。
学海无涯苦作舟!!!