(学习日记)2024.04.28:UCOSIII第五十二节:User文件夹函数概览(uC-LIB文件夹)第二部分

news2024/10/7 12:25:01

写在前面:
由于时间的不足与学习的碎片化,写博客变得有些奢侈。
但是对于记录学习(忘了以后能快速复习)的渴望一天天变得强烈。
既然如此
不如以天为单位,以时间为顺序,仅仅将博客当做一个知识学习的目录,记录笔者认为最通俗、最有帮助的资料,并尽量总结几句话指明本质,以便于日后搜索起来更加容易。


标题的结构如下:“类型”:“知识点”——“简短的解释”
部分内容由于保密协议无法上传。


点击此处进入学习日记的总目录

2024.04.28:UCOSIII第五十二节:User文件夹函数概览(uC-LIB文件夹)第二部分

  • 六十五、UCOSIII:User文件夹函数概览(uC-LIB文件夹)第二部分
    • 4、uC-LIB文件夹
    • uC-LIB文件夹
      • lib_def.h文件
      • lib_math.c / lib_math.h文件
        • Math_Init
        • Math_RandSetSeed
        • Math_Rand
        • Math_RandSeed
      • lib_mem.c / lib_mem.h文件
        • Mem_Init
        • Mem_Clr
        • Mem_Set
        • Mem_Copy
        • Mem_Move
        • Mem_Cmp
        • Mem_HeapAlloc
        • Mem_HeapGetSizeRem
        • Mem_SegGetSizeRem
        • Mem_PoolClr:
        • Mem_PoolCreate:
        • Mem_PoolBlkGetNbrAvail:
        • Mem_PoolBlkGet
        • Mem_PoolBlkGetUsedAtIx
        • Mem_PoolBlkFree
        • Mem_PoolBlkIxGet
        • Mem_PoolBlkIsValidAddr
        • Mem_SegCalcTotSize
        • Mem_SegAlloc

六十五、UCOSIII:User文件夹函数概览(uC-LIB文件夹)第二部分

4、uC-LIB文件夹

这些文件通常是 Micrium OS (UC/OS-III) 提供的库文件,用于提供一些常用的功能,如ASCII字符处理、数学计算、内存操作和字符串处理等。

这些文件的功能是为了提供一些常用的工具函数,使得开发者可以更方便地进行字符处理、数学计算、内存操作和字符串处理等操作,而无需自己实现这些功能。这样可以减少重复的工作量,并提高代码的可读性和可维护性。
在这里插入图片描述

uC-LIB文件夹

这些文件通常是 Micrium OS (UC/OS-III) 提供的库文件,用于提供一些常用的功能,如ASCII字符处理、数学计算、内存操作和字符串处理等。

这些文件的功能是为了提供一些常用的工具函数,使得开发者可以更方便地进行字符处理、数学计算、内存操作和字符串处理等操作,而无需自己实现这些功能。这样可以减少重复的工作量,并提高代码的可读性和可维护性。
在这里插入图片描述

lib_def.h文件

这个头文件定义了一些通用的宏和类型定义,用于在 Micrium OS 中实现通用的功能和数据结构。
可能包括了数据类型的定义、错误码的定义、布尔值的定义等。

  1. NULL指针

    • DEF_NULL:代表空指针。
  2. 布尔值

    • DEF_FALSEDEF_TRUE:代表布尔值中的假和真。
    • DEF_NODEF_YES:另一种表示布尔值中的假和真。
  3. 开关状态

    • DEF_DISABLEDDEF_ENABLED:用于表示某个功能、模块或状态的禁用和启用。
    • DEF_INACTIVEDEF_ACTIVE:表示某个状态的非激活和激活。
    • DEF_INVALIDDEF_VALID:表示某个数据或对象的无效和有效状态。
    • DEF_OFFDEF_ON:表示开关或标志的关闭和打开状态。
    • DEF_CLRDEF_SET:表示清除和设置某个标志或状态。
  4. 函数返回值

    • DEF_FAILDEF_OK:表示函数执行结果的失败和成功。
  5. 位操作相关

    • DEF_BIT_NONE:表示没有任何位被设置。
    • DEF_BIT_00DEF_BIT_63:表示在对应位置上被设置的位。
  6. 对齐相关

    • DEF_ALIGN_MAX_NBR_OCTETS:表示数据对齐时的最大字节数。
  7. 整数相关

    • 定义了不同位数的整数类型(8位、16位、32位、64位)的最大值和最小值,以及位数相关的宏。
  8. 时间相关

    • 定义了与时间相关的常量,如每天的小时数、分钟数、秒数等,以及常见的时间单位换算。

lib_math.c / lib_math.h文件

这对文件提供了数学计算功能的实现和接口。
这里是uC/LIB库中的一个数学操作模块,主要包括了伪随机数生成器的实现。

Math_Init
  • 参数:无
    返回值:无
  • 描述:初始化数学模块,主要是设置伪随机数生成器的种子值。
    注意:使用了Math_RandSetSeed()函数将随机数生成器的种子值设置为默认值。
Math_RandSetSeed
  • 参数:seed,初始的种子值。
    返回值:无
  • 描述:设置当前伪随机数生成器的种子值。
    注意:这个函数要求在关键段中访问和更新Math_RandSeedCur以确保线程安全。
Math_Rand
  • 参数:无
    返回值:下一个伪随机数。
  • 描述:计算下一个伪随机数,通过调用Math_RandSeed()来实现。
    注意:与Math_RandSeed()函数一样,为了实现可重入性,Math_RandSeedCur必须在关键段中访问和更新。
Math_RandSeed
  • 参数:seed,用于初始化伪随机数生成器的种子值。
    返回值:下一个伪随机数。
  • 描述:根据给定的种子值计算下一个伪随机数。
    注意:这个函数是可重入的,因为它只使用了局部变量来计算下一个随机数。

lib_mem.c / lib_mem.h文件

这对文件提供了内存操作功能的实现和接口。
可能包括了内存拷贝、内存清零、内存比较等功能的实现。

Mem_Init
  • 参数:无
    返回值:无
  • 描述:初始化内存模块,主要是设置堆内存池的初始值。
    注意:该函数在编译选项中检查了内存分配功能是否启用,如果启用则进行内存池的初始化操作。
Mem_Clr
  • 参数:
    pmem:要清零的内存区域的起始地址。
    size:要清零的内存区域的大小。
    返回值:无
  • 描述:将指定内存区域的内容清零。
    注意:在清零之前进行了参数检查,确保传入的参数有效。
Mem_Set
  • 参数:
    pmem:要设置的内存区域的起始地址。
    data_val:要设置的数据值。
    size:要设置的内存区域的大小。
    返回值:无
  • 描述:将指定内存区域的内容设置为指定的数据值。
    注意:在设置内存之前进行了参数检查,确保传入的参数有效。
Mem_Copy
  • 参数:
    pdest:目标内存区域的起始地址。
    psrc:源内存区域的起始地址。
    size:要复制的内存区域的大小。
    返回值:无
  • 描述:将源内存区域的内容复制到目标内存区域。
    注意:在复制之前进行了参数检查,确保传入的参数有效,并且进行了内存对齐的优化处理。
Mem_Move
  • 参数:
    pdest:目标内存地址,将数据移动到这里。
    psrc:源内存地址,从这里获取数据。
    size:要移动的数据大小(以字节为单位)。
    返回值:无
  • 描述:将数据从源地址移动到目标地址,可以处理重叠的内存区域。如果源地址在目标地址之后,则直接调用Mem_Copy函数来完成数据复制。
Mem_Cmp
  • 参数:
    p1_mem:第一个内存区域的起始地址。
    p2_mem:第二个内存区域的起始地址。
    size:要比较的数据大小(以字节为单位)。
    返回值:如果两个内存区域相等,则返回DEF_YES,否则返回DEF_NO。
  • 描述:比较两个内存区域中的数据是否相等。该函数会逐个字节比较,如果遇到不相等的字节则立即返回。
Mem_HeapAlloc
  • 参数:
    size:要分配的内存大小(以字节为单位)。
    align:内存对齐要求(以字节为单位)。
    poctets_reqd:用于返回额外所需内存大小的指针(如果分配失败)。
    perr:用于返回函数执行状态的指针。
    返回值:如果分配成功,则返回分配的内存块的起始地址,否则返回NULL。
  • 描述:从堆中分配内存。该函数首先计算所需的内存大小,然后尝试从堆中分配内存。如果分配失败,则通过poctets_reqd返回额外所需的内存大小。
Mem_HeapGetSizeRem
  • 参数:
    align:内存对齐要求(以字节为单位)。
    perr:用于返回函数执行状态的指针。
    返回值:堆中剩余可用内存的大小(以字节为单位)。
  • 描述:获取堆中剩余可用内存的大小。该函数会考虑对齐要求,返回实际可用内存大小。
Mem_SegGetSizeRem
  • 参数:
    pmem_pool:内存池指针。
    align:内存对齐要求(以字节为单位)。
    perr:用于返回函数执行状态的指针。
    返回值:指定内存池中剩余可用内存的大小(以字节为单位)。
  • 描述:获取指定内存池中剩余可用内存的大小。函数会考虑对齐要求,返回实际可用内存大小。
Mem_PoolClr:

这个函数清除了pmem_pool指向的内存池结构。
它将MEM_POOL结构的所有字段初始化为它们的默认或初始值。
函数接受两个参数:pmem_pool,指向要清除的内存池结构的指针,和perr,一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。

Mem_PoolCreate:

这个函数创建一个用于动态内存分配的内存池。
它初始化了一个内存池结构,并为池的块指针和块本身分配内存。
函数接受几个参数:
pmem_pool:要初始化的内存池结构的指针。
pmem_base_addr:内存池的基地址指针。如果为NULL,则函数从全局堆中分配内存。
mem_size:如果pmem_base_addr不为NULL,则是内存池的大小。
blk_nbr:要在池中分配的块数。
blk_size:每个块的大小。
blk_align:每个块的对齐要求。
poctets_reqd:一个指针,用于存储所需的额外八位字节的数量(如果有的话)。
perr:一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。

Mem_PoolBlkGetNbrAvail:

这个函数检索内存池中可用块的数量。
它返回池中仍然可以分配的块数。
函数接受两个参数:
pmem_pool:指向内存池结构的指针。
perr:一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。

Mem_PoolBlkGet
  • 功能:从内存池中获取一个块。
  • 参数:
    pmem_pool:指向内存池结构的指针。
    size:要获取的块的大小。
    perr:一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。
Mem_PoolBlkGetUsedAtIx
  • 功能:根据索引从内存池中获取一个已使用的块。
  • 参数:
    pmem_pool:指向内存池结构的指针。
    used_ix:要获取的已使用块的索引。
    perr:一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。
Mem_PoolBlkFree
  • 功能:释放内存池中的一个块。
  • 参数:
    pmem_pool:指向内存池结构的指针。
    pmem_blk:要释放的块的指针。
    perr:一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。
Mem_PoolBlkIxGet
  • 功能:获取内存块在内存池中的索引。
  • 参数:
    pmem_pool:指向内存池结构的指针。
    pmem_blk:要查询的块的指针。
    perr:一个指针,用于存储在操作过程中遇到的任何错误。
Mem_PoolBlkIsValidAddr
  • 功能:检查给定的内存块地址是否在指定内存池的有效范围内。
  • 参数:
    pmem_pool:指向内存池结构的指针。
    pmem_blk:要检查的内存块的地址。
Mem_SegCalcTotSize
  • 功能:计算内存段的总大小,用于分配给内存池。
  • 参数:
    pmem_addr:内存段的起始地址。
    blk_nbr:内存块的数量。
    blk_size:每个内存块的大小。
    blk_align:内存块的对齐要求。
Mem_SegAlloc
  • 功能:在内存段中分配一块指定大小和对齐要求的内存块。
  • 参数:
    pmem_pool:指向内存池结构的指针。
    size:要分配的内存块的大小。
    align:内存块的对齐要求。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1630277.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

重学java 24.面向对象 多态

下雨了,跑不跑衣服都会被淋湿,还不如慢慢地走,结局已定 —— 24.4.25 多态 1.面向对象三大特性:封装 继承 多态 2.怎么学: a、不要从字面意思上理解多态这两个字,要从使用形式上掌握 b、要知…

【Redis 开发】Redis哨兵

哨兵 作用和原理服务状态监控选举新的master 搭建哨兵集群RedisTemplate的哨兵模式 作用和原理 Redis提供了哨兵机制来实现主从集群中的自动故障恢复: 哨兵也是一个集群 监控:会不断检查master和slave是否按预期工作自动故障恢复:如果mast…

开发工具-pycharm的代码自动部署服务器以及服务端python配置、项目开发环境一键启动服务

文章目录 一、pycharm的ssh配置1.本地生成ssh密钥2.密钥配置到远端服务器(1-1) 有权限ssh访问到服务器(1-2) 无权限ssh访问到服务器(1-3) 没有办法通过以上形式上传到服务器(2) 配置到authorized_keys自动访问 3.pycharm中配置ssh(1) 选择File中的settings(1) 选择Tools中的SSH…

Github创建远程仓库(项目)

天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。 每个人都有惰性,但不断学习是好好生活的根本,共勉! 文章均为学习整理笔记,分享记录为主,如有错误请指正,共同学习进步。…

StarBright染料--星光高亮抗体 助力多色方案

星光染料是一种独特的荧光纳米粒子,将它与 Bio-Rad 高度验证的抗体结合,专为流式细胞术开发,为您提供卓越染色效果。星光染料使稀有群体和低密度抗原易于分辨,同时保持适用于任何多色实验的灵活性。 本篇将帮助你了解高亮星光染料…

springboot权限验证学习-下

上篇讲了rbac对于菜单的权限,下面准备完成按钮权限以及行数据和列数据权限 权限控制(按钮权限) 权限控制 操作权限就是将操作视为资源,比如删除操作,有些人可以有些人不行。于后端来说,操作就是一个接口。于前端来说&#xff0…

vue2使用change事件监听不了回车事件的问题

在 vue2 项目中使用 el-input 的 change 监听&#xff0c;数据不发生变化时&#xff0c;回车事件和失去焦点不生效 输入框会一直显示 只有数据发生变化时才生效 <el-input v-model"editedText" change"endEditing" ref"input"></el-inp…

校园广播系统:智能化管理提升校园安全与效率

在现代教育环境中&#xff0c;校园广播系统不再仅仅是一个播放音乐和通知的工具&#xff0c;它已经成为学校基础设施中不可或缺的一部分。根据《义务教育阶段学校信息化设备配备标准》的第8条&#xff0c;校园广播系统在学校范围内的日常运用极为广泛&#xff0c;涵盖了升旗仪式…

基于 SpringCloud 的在线交易平台乐优商城的设计与实现(四)

第 4 章 数据库设计 4.1 数据库设计原则 4.2.数据库概念结构设计 4.3 数据库表设计 4.4.本章小结 前面内容请移步 基于 SpringCloud 的在线交易平台乐优商城的设计与实现&#xff08;三&#xff09; 相关免费源码资源 乐优商城 第 4 章 数据库设计 4.1 数据库设计原…

怎样把音频压缩?3种简单的音频压缩方法分享

怎样把音频压缩&#xff1f;在数字化时代&#xff0c;音频文件占据了大量的存储空间&#xff0c;因此音频压缩成为了许多人的需求。通过音频压缩&#xff0c;我们不仅可以减小文件大小&#xff0c;方便存储和传输&#xff0c;还可以节省设备空间&#xff0c;提升处理效率。因此…

人工智能|推荐系统——推荐大模型最新进展

近年来,大语言模型的兴起为推荐系统的发展带来了新的机遇。这些模型以其强大的自然语言处理能力和丰富的知识表示,为理解和生成复杂的用户-物品交互提供了新的视角。本篇文章介绍了当前利用大型语言模型进行推荐系统研究的几个关键方向,包括嵌入空间的解释性、个性化推荐的知…

电脑黑屏问题的4种解决方法,两分钟轻松掌握

电脑黑屏是一种让人不安的问题&#xff0c;这个问题可能是由多种原因引起的。在这个数字化的时代&#xff0c;电脑已经成为我们工作和娱乐中不可或缺的一部分。当电脑突然陷入黑屏状态&#xff0c;用户通常会感到困扰和焦虑。本文将介绍一些常见的电脑黑屏问题解决方法&#xf…

微服务之并行与分布式计算

一、概述 1.1集中式系统vs分布式系统 集中式系统 集中式系统完全依赖于一台大型的中心计算机的处理能力&#xff0c;这台中心计算机称为主机&#xff08;Host 或 mainframe &#xff09;&#xff0c;与中心计算机相连的终端设备具有各不相同非常低的计算能力。实际上大多数终…

注意力机制、self attention、target attention、双层attention

关于注意力机制要解决2个问题&#xff0c;一是怎么做在哪个层面上做&#xff0c;二是注意力系数如何得到&#xff0c;由谁产出。注意力机制应用广泛的本质原因是求和的普遍存在&#xff0c;只要是有求和的地方加权和就有用武之地。DIN/DIEN把注意力机制用在用户行为序列建模是为…

校园综合服务平台

码功能强大&#xff0c;ui 精美&#xff0c; 功能包含但不限于校园跑腿&#xff0c;外卖&#xff0c;组局&#xff0c;圈子&#xff0c;商城&#xff0c;抽奖&#xff0c;投票&#xff0c;团购&#xff0c;二手市场&#xff0c;签到&#xff0c;积分商城&#xff0c;一元购等&a…

Linux驱动开发:深入理解I2C时序

目录标题 I2C简介I2C时序关键点Linux内核中的I2C时序处理I2C适配器I2C算法I2C核心 代码示例&#xff1a;I2C设备访问调试I2C时序问题 在Linux驱动开发中&#xff0c;理解和正确处理I2C时序对于确保I2C设备正常工作至关重要。本文将详细介绍I2C通信协议的时序特征&#xff0c;并…

企业的核心竞争力,是有效制作电子说明书

在这个信息化的时代&#xff0c;各种产品和服务层出不穷&#xff0c;数不胜数。要想在众多竞争对手中脱颖而出&#xff0c;除了产品质量之外&#xff0c;还有很多因素。比如营销手段、价格优势或者是品牌效应。但今天我要说的&#xff0c;是一个可能容易被人忽视的一个关键点—…

[嵌入式系统-53]:嵌入式系统集成开发环境大全

目录 一、嵌入式系统集成开发环境分类 二、由MCU芯片厂家提供的集成开发工具 三、由嵌入式操作提供的集成开发工具 四、由第三方工具厂家提供的集成开发工具 一、嵌入式系统集成开发环境分类 嵌入式系统集成开发工具和集成开发环境可以按照不同的分类方式进行划分&#xff…

SecretFlow学习指南(2)学习路径

目录 一、模块架构 二、模块详解 三、算法协议 四、学习路线 一、模块架构 良好的分层设计可以提高开发效率和可维护性&#xff0c;满足不同用户的需求。隐语从上到下一共分为六层。 ●产品层&#xff1a;通过白屏化产品提供隐语整体隐私计算能力的输出&#xff0c;让用户简…

Vue2和Vue3的生命周期对比

beforeCreate 、created 两个钩子被setup()钩子来替代。 所有生命周期前面加了on