函数指针变量的定义
返回值类型(*函数指针变量名)(形参列表);
int( *p )( int , int );//定义了一个函数指针变量p,p指向的函数必须有一个整型的返回值,有两个整型参数。
int max(int x, int y)
{
}
int min(int x, int y)
{
}
可以用p来存放这类函数的地址。
p=max;
p=min;
调用函数的方法
1.通过函数的名字去调用函数
2.通过函数的指针变量去调用
#include<stdio.h>
int max(int x, int y)
{
int tmp;
if (x > y)
tmp = x;
else
tmp = y;
return tmp;
}
int min(int x, int y)
{
int tmp;
if (x > y)
tmp = y;
else
tmp = x;
return tmp;
}
int main()
{
int(*p)(int, int);
int num;
num = max(10, 20);
printf("max_num=%d\n", num);
p = min;
num = (*p)(10, 20);
printf("min_num=%d\n", num);
return 0;
}
函数指针数组
- 概念:由若干个想同类型的函数指针变量构成的集合,在内存中连续的顺序存储。
- 函数指针数组是个数组,他的每一个元素都是一个函数指针变量。
函数指针数组的定义方法
类型名(*数组名[元素个数])(形参列表)
int (*p[5])(int,int);
定义了一个函数指针数组,有5个元素,每个元素都是函数指针变量。
#include<stdio.h>
int max(int x, int y)
{
int temp;
if (x > y)
temp = x;
else
temp = y;
return temp;
}
int min(int x, int y)
{
int temp;
if (x < y)
temp = x;
else
temp = y;
return temp;
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mux(int x, int y)
{
return x * y;
}
int main()
{
int(*p[5])(int, int) = { max,min,add,sub,mux };
int num;
num = (*p[2])(10, 20);
printf("num=%d\n", num);
return 0;
}