Unreal Engine子类化系统UButton

news2024/10/6 12:30:26
  1. UE系统Button点击事件无法传递参数,通过子类化系统Button添加自定义参数扩展实现Button点击事件参数传递
  2. 点击C++类文件夹,在右边的区域点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“新建C++类”
  3. 在弹出的菜单中选中“显示所有类”,选择Button作为父类, 点击“下一步”按钮
  4. 输入类名"UVRVIUButton",选择工程目录作为新类的目标模块,点击“公共”选择器,点击“创建类”按钮
  5. 声明点击事件回调方法

    1

    DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams(FOnVRVIUButtonClicked, int32, ButtonID, FString, AdditionalParameter);

  6. 定义点击事件回调变量

    1

    2

    3

    // 点击事件回调

    UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "VRVIU Button")

        FOnVRVIUButtonClicked OnVRVIUButtonClicked;

  7. 定义扩展参数变量

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    // 设置按钮ID

    UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "VRVIU Button")

        int32 ButtonID;

    // 设置按钮扩展参数

    UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "VRVIU Button")

        FString AdditionalParameter;

  8. 绑定按钮点击事件

    1

    2

    // 设置按钮点击事件绑定

       OnClicked.AddDynamic(this, &UVRVIUButton::HandleButtonClicked);

  9. 点击事件中调用回调方法,传递扩展参数

    1

    2

    3

    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("UVRVIUButton::HandleButtonClicked"));

    // 触发自定义按钮点击事件

    OnVRVIUButtonClicked.Broadcast(ButtonID, AdditionalParameter);

  10. 调用者绑定回调事件

    1

    Button->OnVRVIUButtonClicked.AddDynamic(this, &ALandMasterGameMode::OnButtonClicked);

  11. 调用者实现回调事件,获取扩展参数

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    void ALandMasterGameMode::OnButtonClicked(int32 ButtonID,  FString AdditionalParameterr) {

        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("On Button Clicked roomId is %d, ipAdress is %s"), ButtonID, *AdditionalParameterr);

        this->IntranetIP = AdditionalParameterr;

        if (nullptr != CurrentWidget)

        {

            UButton* btn = Cast<UButton>(CurrentWidget->GetWidgetFromName(TEXT("ConnectButton")));

            if (btn != nullptr)

            {

                btn->OnClicked.Broadcast();

            }

            else {

                UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("verticalBox is not find"));

            }

        }

    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1627043.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

DSP开发实战教程--EPWM模块的影子寄存器详细讲解原理和代码实例

EPWM模块影子寄存器的原理 在TI&#xff08;Texas Instruments&#xff09;的DSP28335中&#xff0c;EPWM&#xff08;Enhanced Pulse Width Modulator&#xff09;模块提供了高精度、高灵活性的PWM信号生成功能。为了能在不影响当前PWM波形输出的情况下预装载新的PWM参数&…

5.Labview簇、变体与类(下) -- 项目与Labview类的使用

本文介绍Labview类的使用&#xff0c;在Labview中&#xff0c;何为类&#xff1f;应该如何理解&#xff1f;具体有什么应用场景&#xff1f; 本文基于Labview软件&#xff0c;讲解了类函数的使用方法和场景&#xff0c;从理论上讲解其数据流的底层概念&#xff0c;从实践上建立…

机器人前馈控制MATLAB实现

在机器人控制中&#xff0c;前馈控制是一种常用的方法&#xff0c;用于补偿系统中的已知动态。前馈控制通常与反馈控制结合使用&#xff0c;以提高系统的跟踪性能和响应速度。在MATLAB中实现机器人前馈控制涉及几个步骤&#xff0c;包括系统建模、设计前馈控制器、实现控制算法…

Docker 入门篇(二)-- Linux 环境离线安装

引言 docker 系列文章&#xff1a; Docker 入门篇&#xff08;一&#xff09;-- 简介与安装教程&#xff08;Windows和Linux&#xff09; 一、安装环境准备 centos &#xff1a;CentOS Linux release 7.6.1810 (Core)docker 版本&#xff1a;docker-26.1.0.tgz 官网下载地址…

【算法基础实验】图论-基于DFS的连通性检测

基于DFS的连通性检测 理论基础 在图论中&#xff0c;连通分量是无向图的一个重要概念&#xff0c;特别是在处理图的结构和解析图的组成时。连通分组件表示图中的一个子图&#xff0c;在这个子图中任意两个顶点都是连通的&#xff0c;即存在一条路径可以从一个顶点到达另一个顶…

理解归并排序的两种方法(超详细)

目录 前言 一.方法一&#xff1a;归并排序 1.1 归并思路 1.1.1 递归(分解) 1.1.2 区间(排序) 1.1.3 合并拷贝回原数组(合并) 二.归并排序过程 2.1 递归(分解)图解 2.2 归并有序区间(排序)图解 2.2.1 单独一趟排序 2.2.2 有序区间递归排序 2.2.3 数组拷贝(合并) 2.3 归并全部代码…

开箱机选型攻略:如何挑选适合你的自动化设备?

在如今快节奏的生产环境中&#xff0c;自动化设备的运用已成为企业提升效率、降低成本的关键。开箱机作为自动化生产线上的重要一环&#xff0c;其选型对于企业来说至关重要。星派将为您提供一份开箱机选型攻略&#xff0c;帮助您挑选出最适合自己的自动化设备。 一、了解开箱…

从 Apache Doris 到 SelectDB Cloud:云原生架构下的弹性能力揭秘

随着云时代的到来&#xff0c;越来越多企业开始在公有云、私有云乃至 K8s 容器平台构建实时数据平台。云计算基础设施的革新&#xff0c;促使着数据仓库朝着云原生的方向发展。而用户日益复杂的业务负载和降本增效的需求&#xff0c;对于系统资源的精细化管理和成本效益等方面提…

一种利用合法工具渗透的新型方法

摘要 黑客在执行各种攻击步骤时倾向于优先选择合法工具&#xff0c;因为这些工具能帮助他们规避检测系统&#xff0c;同时将恶意软件开发成本降至最低。网络扫描、捕获进程内存转储、数据外泄、远程运行文件&#xff0c;甚至加密驱动器——所有这些都可以通过可信软件完成。为了…

ubuntu查看opencveigen

ubuntu查看opencv&eigen&cmake版本的方法 eigen eigen版本号在/usr/include/eigen3/Eigen/src/Core/util/Macros.h文件中&#xff0c;下图代表版本3.3.7 opencv版本 pkg-config --modversion opencv4也可能最后的字符串是opencv2&#xff0c;opencv

R基本的数据管理

一&#xff0c;创建变量 创建一个数据框 > myData<-data.frame(x1c(1,2,3,4,5,6),x2c(6,5,67,8,9,0)) > myDatax1 x2 1 1 6 2 2 5 3 3 67 4 4 8 5 5 9 6 6 0增加一列为两者的和 > myData$sum<-myData$x1myData$x2 > myDatax1 x2 sum 1 1 6 …

3d合并的模型为什么没有模型---模大狮模型网

在3D建模中&#xff0c;合并模型是常见的操作&#xff0c;它可以将多个模型合并成一个整体。然而&#xff0c;有时候在合并后却发现部分模型消失了&#xff0c;这可能会让人感到困惑和失望。本文将探讨为什么合并的3D模型中会出现没有模型的情况&#xff0c;并提供一些解决方法…

【Unity动画系统】动画基本原理与Avater骨骼复用

动画基本原理 动画片段文件是一个描述物体变化状态的文本文件 在Unity中创建的资源文件大多都是YAML语言编写的文本文件 Curves表示一种变化状态&#xff0c;为空的话则没有记录任何内容 位置变化后的旋转变化状态&#xff1a; 动画文件里的Path名字要相同才能播放相同的动画 …

数据结构与算法解题-20240426

这里写目录标题 面试题 08.04. 幂集367. 有效的完全平方数192. 统计词频747. 至少是其他数字两倍的最大数718. 最长重复子数组 面试题 08.04. 幂集 中等 幂集。编写一种方法&#xff0c;返回某集合的所有子集。集合中不包含重复的元素。 说明&#xff1a;解集不能包含重复的子…

稳态视觉诱发电位 (SSVEP) 分类学习系列 (3) :3DCNN

稳态视觉诱发电位分类学习系列:3DCNN 0. 引言1. 主要贡献2. 提出的方法2.1 解码主要步骤2.2 网络具体结构2.3 迁移策略 3. 结果和讨论3.1 数据集1上的结果3.2 数据集2上的结果3.3 零填充 4. 总结欢迎来稿 论文地址&#xff1a;https://www.sciencedirect.com/science/article/a…

[最新]CentOS7设置开机自启动Hadoop集群

安装好Hadoop后我们可以使用开机自启动的方式&#xff0c;节约敲命令的时间。注意是centOS7版本!!!和centOS6版本区别非常大!!! 1、切换到系统目录 [rootmaster ~]# cd /etc/systemd [rootmaster systemd]# ll total 32 -rw-r--r-- 1 root root 720 Jun 30 23:11 bootcha…

微信小程序:6.事件

什么事事件 事件就是渲染层到逻辑层的通讯方式&#xff0c;比如提交表单&#xff0c;按钮点击都可以看作一个事件。 小程序中常用的事件 事件对象属性列表 当事件回调时&#xff0c;会收到一个事件对象event&#xff0c;他详细属性如夏表所示&#xff1a; target和curren…

网络安全实训Day16

网络空间安全实训-渗透测试 漏洞扫描 定义 扫描和探测目标范围内的主机存在哪些安全漏洞&#xff0c;或扫描目标范围内的那些主机存在某个指定的漏洞 漏扫工具 AWVS APPScan MSF 使用MSF扫描漏洞并利用 1.搜索需要的攻击模块 search ms17-010 2.使用攻击模块 use 模块名称…

改ip地址软件手机怎么弄?分享操作指南与注意事项

随着移动互联网的普及&#xff0c;手机已成为我们日常生活中不可或缺的工具。在某些情况下&#xff0c;我们可能需要更改手机的IP地址&#xff0c;以满足特定的网络需求或实现某些功能。然而&#xff0c;对于许多用户来说&#xff0c;如何在手机上更改IP地址可能是一个相对陌生…

【Android】 网络技术

前言 本文用于记录Android网络技术的使用&#xff0c; 包括我们如何发起一条HTTP请求、解析XML、JOSN格式的数据以及最好用的网络库Retrofit。 使用HTTP协议访问网络 关于HTTP协议的工作原理&#xff0c;我们只需要知道客户端向服务器发起一条HTTP请求&#xff0c;服务器接收…