【java数据结构-优先级队列向下调整Topk问题,堆的常用的接口详解】

news2024/10/5 21:15:15

在这里插入图片描述

🌈个人主页:努力学编程’
个人推荐:基于java提供的ArrayList实现的扑克牌游戏 |C贪吃蛇详解
学好数据结构,刷题刻不容缓:点击一起刷题
🌙心灵鸡汤总有人要赢,为什么不能是我呢
在这里插入图片描述

相信大家对于队列的理解是比较熟悉的,队列是一种先进先出的数据结构,但是我们在日常项目的开发中往往需要对于一些数据的处理是要求所使用的数据结构处理数据时必须有一定的优先级的,比如你在打游戏的时候,字节给你打入职电话,那么手机一定会优先处理电话的业务,或者在你的学生时代,一定经历过老师让学习好的同学先挑座位,类似与这种情况,我们引出一个新的数据结构优先级队列-堆

🌈堆的定义:

堆是一种特殊的树形数据结构,它满足堆属性:对于堆中任意节点 i,父节点的值小于等于(或大于等于)其子节点的值。根据这个属性,可以将堆分为最大堆和最小堆。在最大堆中,父节点的值大于等于其子节点的值;在最小堆中,父节点的值小于等于其子节点的值。

堆通常用于实现优先级队列,因为堆能够快速找到具有最高(或最低)优先级的元素。常见的堆有二叉堆和斐波那契堆,它们在插入和删除操作的时间复杂度上有所不同,但都能保持堆属性

大根堆:

  • 顾名思义:根节点其实是整个完全二叉树的最大值的节点,他的左孩子结点和右孩子节点都比他要小,同时要保证整棵树是大根堆那么每棵子树也必须得是大根堆,这样才可以构成一个完整的大根堆结构。

在这里插入图片描述

小根堆:

  • 有了大根堆理解,我们去学习小根堆就轻松多了,每棵子树的根节点都是这棵子树中的值最小的,这样所有的子树就构成了整个小根堆。
    在这里插入图片描述
  • 有了小根堆和大根堆的概念,我们后面可以尝试自己实现一个小根堆和大根堆,后面会给大家实现。请大家牢记这些基本知识。

🌝堆的创建

  • 讲了堆的一些基本知识,相信大家都和我一样,手痒难耐,非常想自己手搓一个堆,但是在这之前我们必须要先了解一个知识点向下调整,这是我们实现队列的基本要求。

向下调整:

在这里插入图片描述
1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)

2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标将parent与较小的孩子child比较,如果

  • parent小于较小的孩子child,调整结束,

  • 否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2。

具体的过程建议大家,在纸上先自己实现一下,这里把整个过程也给大家:
在这里插入图片描述

public void shiftDown(int[]array,int parent){
           int child=2*parent+1;
           int size= array.length;
           while(child<size){
               if(child+1<size&&array[child+1]<array[child]){
                   child+=1;
               }
               if(array[parent]<=array[child]){
                   break;
               }else{
                   int t=array[parent];
                   array[parent]=array[child];
                   array[child]=t;
               }
               parent=child;
               child=parent*2+1;
           }
       }
  • 好了掌握了向下调整的知识点,我们就可以自己手搓一个堆了,我们实现的代码是比较简单的。针对每个节点我们都使用,向下调整的逻辑,就可以实现大根堆或者小根堆,
public static void createHeap(int[] array) {
// 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
int root = ((array.length-2)>>1);
for (; root >= 0; root--) {
shiftDown(array, root);
}
public void shiftDown(int[]array,int parent){
           int child=2*parent+1;
           int size= array.length;
           while(child<size){
               if(child+1<size&&array[child+1]<array[child]){
                   child+=1;
               }
               if(array[parent]<=array[child]){
                   break;
               }else{
                   int t=array[parent];
                   array[parent]=array[child];
                   array[child]=t;
               }
               parent=child;
               child=parent*2+1;
           }
       }
}

🚴堆的时间复杂度:

因为初始化堆,是每个数据向下冒泡,每一层冒泡的次数不同,最高层冒泡的次数最多为logn,最底层为1次,设共有h层(h=logn) , 时间复杂度的计算为:1h+2(h-1)+4(h-2)+…+2^(h-1)1

即【节点数所在层数】的累加,如2(h-1)即第二层有两个节点,因为在第二层,所以会冒泡h-1次

可以转化为通项:
k从0到h-1的累加 用错项相减法求 可以得到O(),即O()即O(n)
关于调整堆/删除堆

因为在调整的时候,每调整/删除一次,树的节点就会少一个(跑到有序堆去了),然鹅每次调整的时候,是从下往上冒泡的,所以调整的次数即当前树的层数,那怎么确定当前树的层数呢,直接对当前节点取对数就好了,每一个节点都要进行这样的操作,所以操作的次数是log(n-1)+log(n-2)+…+log2+log1=log(n-1)!=nlogn

故时间复杂度为O(nlogn)

故整个堆排序 时间复杂度取大的O(nlogn)

⛅堆的插入和删除

插入:

大家有没有想过在堆里面如何添加节点呢,整个过程大致分为两个步骤,

  • 将待插入的节点放到二叉树的最后一个叶子节点
  • 从待插入的节点开始依次进行shiftUp向上调整

在这里插入图片描述

具体向上调整代码如何实现,这里也给大家一段代码

public void shiftUp(int[] array,int child){
           //这里模拟的是大根堆的情况
           int parent=(child-1)/2;
           while(child>0){
               if(array[parent]>array[child]){
                   break;
               }
               else {
                   int t=array[child];
                   array[parent]=array[child];
                   array[child]=t;
                   
                   child=parent;
                   parent=(child-1)/2;
               }
           }
       }

删除:

  • 对于堆的删除是十分重要的,想想我们在文章开始的时候,是不是说过,堆的底层逻辑是一种线性结构,本质上我们可以使用数组实现,那么如果把他转化为数组的时候,我们知道数组的元素其实是不能删除掉的,只能对数据进行覆盖,来完成元素的删除。堆在这里也是一样。

堆删除的具体步骤如下:

  • 将待删除的元素与二叉树的最后一个叶子结点进行交换
  • 将堆的底层数组内的有效数据个数减一
  • 把整个二叉树进行向下调整,重新调整二叉树的结构实现大根堆或者小根堆

在这里插入图片描述

 public int poll() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int old = elem[0];
        swap(0,usedSize-1);
        usedSize--;
        siftDown(0,usedSize);
        return old;
    }

有关堆的一些常见接口介绍:

在java中我们并不需要自己去实现堆,java是一门高级语言,我们只需要知道每种重要的数据结构底层是如何实现的,然后我们直接使用系统为我们提供的结构就好了。

Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,这里主要介绍PriorityQueue。

在这里插入图片描述
关于PriorityQueue的使用要注意:

  1. 使用时必须导入PriorityQueue所在的包,即:
java import java.util.PriorityQueue;
  1. PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较 大小的对 象,否则会抛出ClassCastException异常
  2. 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException
  3. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
  4. 插入和删除元素的时间复杂度为O( l o g n logn logn)
  5. PriorityQueue底层使用了堆数据结构
  6. PriorityQueue默认情况下是小堆—即每次获取到的元素都是最小的元素

当然我们也要熟悉对于堆的一些基础操作:

在这里插入图片描述

static void TestPriorityQueue2(){
int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
// 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
// 否则在插入时需要不多的扩容
// 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
for (int e: arr) {
q.offer(e);
}
System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
// 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
q.poll();
q.poll();
System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
q.offer(0);
System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
// 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
q.clear();
if(q.isEmpty()){
System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
}
else{
System.out.println("优先级队列不为空");
}
}

优先级队列的扩容说明:

  • 如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的
  • 如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的
  • 如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容

堆的应用-TopK问题

对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都
不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

我们最先想到的,就是创建一个小根堆把前k个元素放进去,然后接着遍历数组将较小的元素换进去,最后将堆的元素放到一个数组中返回这个数组就好

class IntCmp implements Comparator<Integer> {

    @Override
    public int compare(Integer o1, Integer o2) {
        return o2.compareTo(o1);
    }
}
public class Test {

    /*
    虽然 通过了 但是 不是非常好的解决方案
     */
    public static int[] smallestK1(int[] arr, int k) {
        PriorityQueue<Integer> minHeap = new PriorityQueue<>();
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            minHeap.offer(arr[i]);
        }

        int[] tmp = new int[k];
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            int val = minHeap.poll();
            tmp[i] = val;
        }
        return tmp;
    }

这段代码虽然可以提交成功,但是并非是最优的解法,最规范的解法,是这样的:

  1. 用数据集合中前K个元素来建堆
    前k个最大的元素,则建小堆
    前k个最小的元素,则建大堆

  2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
    将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。

class IntCmp implements Comparator<Integer> {

    @Override
    public int compare(Integer o1, Integer o2) {
        return o2.compareTo(o1);
    }
}
class Solution {
     public static int[] smallestK(int[] arr, int k) {
        int[] tmp = new int[k];
        if(k == 0) {
            return tmp;
        }
        PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(new IntCmp());
        //1.把前K个元素放进堆中
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            maxHeap.offer(arr[i]);
        }
        //2.遍历剩下的N-K个元素
        for (int i = k; i < arr.length; i++) {
            int val = maxHeap.peek();
            if(val > arr[i]) {
                maxHeap.poll();
                maxHeap.offer(arr[i]);
            }
        }
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            tmp[i] = maxHeap.poll();
        }
        return tmp;
    }
}

好了,今天就分享到这里,期待大家的一键三连!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1626511.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot+MyBatis-Plus+jsqlparser实现多租户功能

前言 多租户技术&#xff08;multi-tenancy technology&#xff09;是一种软件架构技术&#xff0c;它允许在单个系统实例上为多个用户或组织提供服务&#xff0c;同时确保这些用户之间数据的隔离性。在多租户架构中&#xff0c;每个租户&#xff08;可以是个人用户、企业、组…

第三节:多路选择器

1.二选一数据选择器&#xff0c;要求如下&#xff1a; 【注】 always语句块里赋值的变量需要是reg型 module fn_sw(a,b,sel,y); input a,b,sel; output y; assign y (sel0)?(a&b):(a^b); endmodule timescale 1ns/10ps module fn_sw_tb; reg a,b,sel; wire y;fn_sw fn_…

python 编程小技巧:# type: 类型注释语法

# type: 是 Python 3.5 引入的一种类型注释语法&#xff0c;用于在代码中指定变量、函数、方法等对象的类型信息&#xff0c;以便 IDE 和类型检查工具等工具能够更好地理解和分析代码。具体来说&#xff0c;# type: 后面可以跟一个类型注释&#xff0c;用于指定对象的类型&…

github+PicGo+obsidian来作为你的免费高效可靠图床吧

前提 一直以来 博客的图床问题都是个大问题 ,如何找到一个 可靠并且 方便的搭建方式 非常重要 今天介绍一种 githubpicGoobsidian的搭建方式 准备github库 生成个人github token 找到个人 设置 生成一个新token 或者已经有的直接用 新生成的token 需要记录下来 这可能是你最后…

Linux---自定义协议

应用层协议 一、协议定制---以网络计算器为例 网络计算机功能---进行-*/^&|的运算并返回结果 请求和响应的结构体如下 // Protocol.hpp #pragma once #include <iostream> #include <memory> class Request { public:Request(){}Request(int data_x, int da…

详解23种设计模式——单例模式

单例模式 | CoderMast编程桅杆单例模式 单例模式是最常用的设计模式之一&#xff0c;他可以保证在整个应用中&#xff0c;某个类只存在一个实例化对象&#xff0c;即全局使用到该类的只有一个对象&#xff0c;这种模式在需要限制某些类的实例数量时非常有用&#xff0c;通常全局…

不使用加减运算符实现整数加和减

文章目录 进位 进位 加粗 最近想出了不适用运算符实现加与减 首先按位与找出的是需不需要进位 按位与是两边同时为1,则为1,那么如果两边同时为1的话,是不是就该进位?所以我们用按位与来判断是否需要进位 然后再按位异或找出不同的位数 按位异或是两边不相等,也就是1 和 0的时…

LAPGAN浅析

LAPGAN 引言 在原始 GAN和CGAN中&#xff0c;还只能生成 16*16, 28*28, 32*32 这种低像素小尺寸的图片。而LAPGAN首次实现 64*64 的图像生成。与其一下子生成这么大的图像 &#xff08;包含信息量这么多&#xff09;&#xff0c;不如一步步由小到大&#xff0c;这样每一步生成…

【产品经理修炼之道】- B端产品经理之业务系统设计

很多时候&#xff0c;业务系统建设好坏决定了企业的核心竞争力。作为产品经理&#xff0c;如何建设好业务系统这种OLTP类产品&#xff1f;本文从梳理业务流程、参与业务调研和设计业务系统三个步骤&#xff0c;教大家如何做好业务系统建设。 很多人都说设计B端产品最重要的是搞…

线性代数:抽象向量空间

一、说明 有些函数系列极具线性代数的向量特征。这里谈及多项式构成函数的线性代数意义。问题是这个主题能展开多少内涵&#xff1f;请看本文的论述。 二、线性空间和向量 让我先问你一个简单的问题。什么是向量&#xff1f;为了方便起见&#xff0c;二维箭头从根本上说是平…

【UE 材质】水波纹效果

效果 模拟雨水打落在水面上的效果 步骤 1. 下载所需纹理和纹理 纹理2. 新建一个材质&#xff0c;这里命名为“M_WaterRipples” 打开“M_WaterRipples”&#xff0c;添加一个纹理采样节点&#xff0c;纹理使用第一步下载的纹理 将纹理采样节点的R通道连接到基础颜色&#x…

04_Scala网络序列化

文章目录 **1.网络****2. 序列化** 1.网络 Scala进行网络数据交互&#xff0c;使用是Java的IO类 实现案例&#xff1a;客户端连接服务器&#xff0c;向服务器发送数据&#xff1b; 1.创建两个文件&#xff0c;CLIENT&#xff0c;Server obj类型** ** Server端 2.在Server端…

2024中国航空航天暨无人机展诚邀全国相关商协会组团参展

2024中国航空航天暨无人机展诚邀全国相关商协会组团参展 2024中国航空航天暨无人机展览会诚邀全国各关联商会、协会&#xff0c;联盟、各专业会展公司、各级城市政府及关联产业园区、各关联网站报纸杂志及平台等组团参展 主办单位&#xff1a; 中国航空学会 重庆市南岸区人民…

OpenHarmony ArkUI 实战开发—ETS 装饰器解读

前言 最近利用空闲时间在学习华为方舟开发框架&#xff08;简称&#xff1a;ArkUI&#xff09;的ets开发&#xff0c;发现在ets语言中装饰器的有着非常重要的作用&#xff0c;在写每一个自定义组件时都需要用到它&#xff0c;看到装饰器这个字眼&#xff0c;想起之前学过的设计…

偏见将如何扼杀你的人工智能/机器学习策略以及如何应对

任何类型的模型中的“偏差”都描述了模型对提示或输入数据的响应不准确的情况&#xff0c;因为它没有接受足够的高质量、多样化的数据训练来提供准确的响应。一个例子是 苹果的面部识别手机解锁功能对于肤色较深的人来说失败率明显高于肤色较浅的人。 该模型没有接受过足够多的…

分享8款安全监控/日志记录工具

安全监控工具的作用是实时监控和分析系统的安全状态&#xff0c;而日志记录工具的作用主要是记录系统的运行过程及异常信息。 关于安全监控工具&#xff0c;它通过对计算机系统、网络、应用程序和数据进行实时监控和分析&#xff0c;帮助发现和防止安全威胁和攻击。这种监控不…

2024全网最火的接口自动化测试,一看就会

&#x1f525; 交流讨论&#xff1a;欢迎加入我们一起学习&#xff01; &#x1f525; 资源分享&#xff1a;耗时200小时精选的「软件测试」资料包 &#x1f525; 教程推荐&#xff1a;火遍全网的《软件测试》教程 &#x1f4e2;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1…

2024信息系统、信号处理与通信技术国际会议(ICISPCT2024)

2024信息系统、信号处理与通信技术国际会议&#xff08;ICISPCT2024) 会议简介 2024国际信息系统、信号处理与通信技术大会&#xff08;ICISPCT2024&#xff09;将在青岛隆重开幕。本次会议旨在汇聚全球信息系统、信号处理和通信技术领域的专家学者&#xff0c;共同探索行业…

全网最全的接口测试教程

&#x1f345; 视频学习&#xff1a;文末有免费的配套视频可观看 &#x1f345; 关注公众号【互联网杂货铺】&#xff0c;回复 1 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 其实我觉得接口测试很简单&#xff0c;比一般的功能测试还简单&…

组合模式【结构型模式C++】

1.概述 组合模式又叫部分整体模式属于结构型模式&#xff0c;是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象&#xff0c;用来表示部分以及整体层次。 2.结构 组件&#xff08;Component&#xff09;:定义了组合中所有对象的通用接口&#xff0c…