基于OpenCV+QT的人脸识别打卡项目

news2024/10/7 6:47:12

1.基本概念

基于OpenCV的人脸识别是一个多步骤的过程,通常涉及以下步骤:

  1. 人脸检测:使用Haar级联或深度学习模型来检测图像中的面部区域。OpenCV提供了预训练的Haar级联分类器,可以用于快速检测。

  2. 特征提取:一旦检测到人脸,就需要从人脸图像中提取特征。特征提取可以使用多种方法,如LBP(局部二值模式)、HOG(方向梯度直方图)或更先进的深度学习方法。

  3. 人脸识别:使用特征匹配或机器学习模型来识别检测到的面部。可以使用如支持向量机(SVM)、k-最近邻(k-NN)、神经网络等方法。

  4. 训练模型:在实际应用中,通常需要收集一些人脸图像来训练识别模型。训练过程中,模型会学习区分不同的人脸。

  5. 实时识别:在训练完成后,可以使用模型进行实时人脸识别。这可以用于多种应用,如安全监控、身份验证等。

2.项目展示

(1)打开QT,并运行项目,把电脑摄像头对准人脸

(2)输入要录入人的姓名,输入完之后点击录入,录入完之后会有提示

(3)成功录入之后,就可以进行打卡了,把摄像头对准人脸,等待识别,识别成功就签到成功了

(4) 打卡签到成功之后,点击打卡时间就可以查看打卡历史记录。

3.项目开发流程

(1)准备工作

 pro文件配置:加载OpenCV文件路径

INCLUDEPATH += D:/opencv/opencv3.4-install/install/include

INCLUDEPATH += D:/opencv/opencv3.4-install/install/include/opencv

INCLUDEPATH += D:/opencv/opencv3.4-install/install/include/opencv2

LIBS += D:/opencv/opencv3.4-install/install/x86/mingw/lib/libopencv_*.a

 头文件支持

#include <opencv2/opencv.hpp>

#include <opencv2/face.hpp>

#include <QMessageBox>

#include <QDebug>

#include <QTimerEvent>

#include <QTimer>

#include <QDateTime>

#include <vector>

#include <QFile>

using namespace cv::face;

using namespace cv;

using namespace std;

(2)QT的UI界面

(3)摄像头初始化模块

mainwindow.h添加:

//定义摄像头的初始化

private:

    void initVideoCapture();

//定义视频流工具对象属性

private:

VideoCapture vc;

mainwindow.c添加:

//实现摄像头初始化函数

void MainWindow::initVideoCapture(){

    //打开摄像头,摄像头标识是0号

    //打开摄像头

    if(vc.open(0) == false){

        //输出内容

        qDebug() << "call initVideoCapture open error";

        //返回

        return;

    }else{

        //输出内容

        qDebug() << "call initVideoCapture open ok";

    }

}

 

(4)级联分类器初始化模块

mainwindow.h添加:

//定义级联分类器对象的初始化

private:

    void initCascadeClassifier();

//定义级联分类器对象:人脸识别工作

private:

CascadeClassifier classifier;

mainwindow.c添加:

//实现级联分类器对象的初始化

void MainWindow::initCascadeClassifier(){

    //分类:人脸

    //分类配置:人脸配置

    //人脸配置文件位置:D:/opencv/heads/haarcascade_frontalface_alt2.xml

    //通过配置文件haarcascade_frontalface_alt2.xml创建级联分类器对象

    classifier = CascadeClassifier(FACETOOL);

    //参数1:人脸识别的配置文件

    //CascadeClassifier工具类

    //CascadeClassifier()工具类的构造器方法

    //判断级联分类器对象classifier是否创建成功

    if(classifier.empty() == true){

         //输出内容

        qDebug() << "call initCascadeClassifier classifier error";

        return;

    }else{

        //输出内容

        qDebug() << "call initCascadeClassifier classifier ok";

    }

}

(5)人脸识别器初始化模块

mainwindow.h添加:

//定义人脸识别器的初始化

private:

    void initFaceRecognizer();

//定义人脸识别器的对象的指针变量

Ptr<FaceRecognizer> recognizer;

mainwindow.c添加:

//实现人脸识别器的初始化

void MainWindow::initFaceRecognizer(){

    //训练的模型存储的地方:D:/opencv/heads/myface.xml

    //访问模型文件,关联模型文件

    QFile file("D:/opencv/heads/myface.xml");

    //QFile是文件管理工具类

    //file是文件管理工具类的对象

    //file()构建文件管理工具对象的构造器

    //参数:要管理的文件的路径

    //判断文件是否存在

    if(file.exists() == true){

        //输出内容

        qDebug() << "call initFaceRecognizer file exist";

        //加载模型创建人脸识别器对象

        recognizer = FaceRecognizer::load<LBPHFaceRecognizer>("D:/opencv/heads/myface.xml");

        //FaceRecognizer 人脸识别器工具类的基类

        //load()方法是加载模型的方法,创建一个人脸识别器对象

        //LBPHFaceRecognizer是人脸识别器的子类

        //参数1:模型的路径

        //模型文件:xxx.xml

        //输出内容

        qDebug() << "call initFaceRecognizer load myface.xml";

    }else{

        //输出内容

        qDebug() << "call initFaceRecognizer file not exist";

        //创建人脸识别器对象

        recognizer = LBPHFaceRecognizer::create();

        //create()方法是创建人脸识别器对象的方法

        //输出内容

        qDebug() << "call initFaceRecognizer LBPHFaceRecognizer create";

    }

}

(6)定时器模块

mainwindow.h添加:

//定义定时器标识属性

private:

Mat src;//定义摄像头读取的图像

//声明定时器处理方法(定时器事件触发)

private:

void timerEvent(QTimerEvent *e);

mainwindow.c添加:

//定时器处理方法实现

void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e){

    vc>>src;//读取图像

    if(src.empty())//判断是否加载到了图像

        return;

flip(src,src,1);//翻转摄像头

//重置图像大小

    cv::resize(src,src,Size(600,600));

}

(7)人脸绘制模块

mainwindow.h添加:

private:

 Rect ret;//定义有效矩形

private:

 void blackSrc();//画有效区域


mainwindow.cpp添加:
void MainWindow::blackSrc()

{

    //创建矩形对象

    ret = Rect(src.cols/2-150,src.rows/2-150,300,300);

    //画白框

    rectangle(src,ret,Scalar(255,255,255),2);

    //遍历像素点

    for(int i=0;i<src.cols;i++)

    {

        for(int j=0;j<src.rows;j++)

        {

            //判断是否在有效区域内

            if(!ret.contains(Point(i,j)))

            {

                //修改像素点的值

                src.at<Vec3b>(j,i)[0] = saturate_cast<uchar>(src.at<Vec3b>(j,i)[0]-50);//蓝色

                src.at<Vec3b>(j,i)[1] = saturate_cast<uchar>(src.at<Vec3b>(j,i)[1]-50);//绿色

                src.at<Vec3b>(j,i)[2] = saturate_cast<uchar>(src.at<Vec3b>(j,i)[2]-50);//红色

            }

        }

    }

}

补充代码:

//定时器处理方法实现

void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e){

    vc>>src;//读取图像

    if(src.empty())//判断是否加载到了图像

        return;

    flip(src,src,1);//翻转摄像头

//重置图像大小

    cv::resize(src,src,Size(600,600));

blackSrc();

}

(8)人脸识别模块

mainwindow.h添加:

//定义人脸查找方法

private:

    void findFace();

//定义属性存储摄像头数据

private:

    Mat mid;//定义图像对象

//定义属性存储摄像头人脸的位置关系

private:

    vector<Rect> faces;

mainwindow.c添加:

void MainWindow::findFace()

{

    //创建灰度图对象

    Mat gray;

    //截取有效区域内图像

    mid = src(ret);

    //色彩空间转换

    cvtColor(mid,gray,CV_BGR2GRAY);

    //检测函数来获取人脸矩形

    classifier.detectMultiScale(gray,faces);

    //给人脸矩形画红框

    if(faces.size()>0)//判断是否找到人脸

        rectangle(mid,faces[0],Scalar(0,0,255),2);

}

补充代码:

//定时器处理方法实现

void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e){

    vc>>src;//读取图像

    if(src.empty())//判断是否加载到了图像

        return;

flip(src,src,1);//翻转摄像头

//重置图像大小

    cv::resize(src,src,Size(600,600));

blackSrc();

findFace();

}

(9)人脸显示模块

mainwindow.h添加:

//定义人脸显示函数

private:

void showImage();//显示图像

mainwindow.cpp添加:

//实现人脸显示功能

void MainWindow::showImage()

{

    //qt : rgb   opencv :bgr

    Mat rgb;

    //色彩空间转换

    cvtColor(src,rgb,CV_BGR2RGB);

    //Mat->QImage

    QImage img(rgb.data,rgb.cols,rgb.rows,rgb.cols*rgb.channels(),QImage::Format_RGB888);

    //QImage->QPixmap

    QPixmap p = QPixmap::fromImage(img);

    //显示图像

    ui->label_video->setPixmap(p);

}

补充代码:

//定时器处理方法实现

void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e){

    vc>>src;//读取图像

    if(src.empty())//判断是否加载到了图像

        return;

    flip(src,src,1);//翻转摄像头

blackSrc();

findFace();

showImage();

}

(10)按键的槽函数实现

mainwindow.h添加:

//定义自定义定时器

     QTimer studyTimer;

mainwindow.cpp添加:

void MainWindow::on_pushButton_insert_clicked()

{

    studyTimer.start(1000);//开启机械学习定时器,每一秒执行一次

}

//自定义定时器的连接函数

    connect(&studyTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slot_luru()));

(11)机器学习模块

mainwindow.h添加:

//定义人脸查找方法

private:

    void slot_luru(); 

private:

//定义属性存储摄像头人脸face内容

    vector<Mat> studyFaces;

    //定义属性存储摄像头人脸对应的id

     int id;

bool isLuru;//定义学习状态变量

mainwindow.c添加:

//实现机器学习功能

void MainWindow::slot_luru()

{

    if(faces.size()<=0)

        return;

    if(studyFace.size() == 10)

    {

        studyTimer.stop();//停止机械学习

        vector<int> labels;//保存标签的容器

        //从ui端获取名字

        QString name = ui->lineEdit_name->text();

        //更新人员表

        ManagerFactory::getIns()->user->insertUser(name);

        //获取当前的用户id

        id = ManagerFactory::getIns()->user->selectId();

        //往容器中插入标签 插入10个一样的标签

        labels.insert(labels.begin(),10,id);

        //学习并且更新模型文件

        recognizer->update(studyFace,labels);

        recognizer->save("face.xml");//保存模型文件

        //提示:录入成功  #include <QMessageBox>

        QMessageBox::information(this,"提示","恭喜,录入人员成功");

        ui->lineEdit_name->clear();//清空单行输入框

        studyFace.clear();//清空容器

        isLuru = false;//推出学习状态

    }

    else

    {

        Mat face = mid(faces[0]);//截取人脸矩形的部分

        //色彩空间转换

        cvtColor(face,face,CV_BGR2GRAY);

        //统一尺寸

        cv::resize(face,face,Size(100,100));

        //存放在容器

        studyFace.push_back(face);

        qDebug()<<studyFace.size();

    }

}

(12)人脸预测模块

mainwindow.h添加:

//对应方法完成预测功能

private:

   void checkFace();

mainwindow.cpp添加:

void MainWindow::checkFace()

{

    //找不到人脸      机械学习状态   人脸识别器为空

    if(faces.size()<=0 || isLuru || recognizer->empty())

    {

        return;

    }

    //1.截取人脸区域

    Mat face = src(faces[0]);

    //色彩空间转换

    cvtColor(face,face,CV_BGR2GRAY);

    //与机械学习时的尺寸同一

    cv::resize(face,face,Size(100,100));

    //给标签 和可信度 设定初始值

    int label = -1;

    double confidence =0;

    //预测人脸

    recognizer->predict(face,label,confidence);

    qDebug()<<confidence;

    //提示打卡信息

    if(label != -1 && confidence < 150)

    {

        //获取下名字

        QString name = ManagerFactory::getIns()->user->selectName(label);

        //拼接显示标题

        QString str = name + "已签到";

        //用消息提示框提示签到成功

QMessageBox::warning(this,str,QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));

        //往时间记录表中插入数据

        ManagerFactory::getIns()->time->insertTime(name);

    }

}

结语

以上就是人脸识别的主要内容,本次代码分享到此结束,有需要源码的请联系我VX:gfx2503654393 。最后的最后,还请大家点点赞,点点关注,谢谢大家!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1620371.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

如何快速学习盲打键盘的指法

学习盲打键盘的指法需要一定的时间和练习&#xff0c;但是以下几个方法可以帮助你加快学习的速度&#xff1a; 掌握正确的手位&#xff1a;了解标准的键盘布局以及手指应该放置的位置是学习盲打的第一步。在QWERTY键盘上&#xff0c;你的左手应该放在ASDF键上&#xff0c;右手应…

Win10 搭建 YOLOv8 运行环境(20240423)

一、环境要求 1、Python&#xff0c;版本要求>3.7 2、PyTorch&#xff0c;版本要求>1.7。PyTorch 是一个开源的深度学习平台&#xff0c;为人工智能研究提供了一个灵活的、易于使用的工具集。YOLOv8 是基于 PyTorch 框架实现的&#xff0c;所以需要安装 PyTorch。 3、CUD…

七分钟“手撕”三大特性<多态>

目录 一、学习多态之前需要的知识储备 二、重写 1.什么是重写 2.重写可以干嘛 3.怎么书写重写 4.重载与重写的区别 三、向上转型 1.什么是向上转型&#xff1f; 2.向上转型的语法 3.向上转型的使用场景 四、多态是什么 六、多态实现 七、多态的好处 八、多态的缺…

万兆以太网MAC设计(8)ICMP协议详解以及ICMP层模块设计

文章目录 前言&#xff1a;ICMP协议详解一、ICMP_RX模块二、ICMP_TX模块三、仿真总结 前言&#xff1a;ICMP协议详解 ICMP (Internet Control Message Protocol) 协议被设计用来向 IP 源端报告差错及其它相关信息, IP 协议本身只设置有 Checksum 机制来保证数据的正确性, 它本身…

个人搭建alist网盘的经验记录备忘

1、搭建宝塔LINUX面板&#xff0c;安装Docker 2、添加仓库 3、从镜像拉取xhofe/alist:latest 4、添加容器 5、新建一个网站&#xff0c;别忘记申请个SSL证书&#xff0c;重要的是反向代理 6、新建个mysql数据库 7、修改alist数据库的链接地址&#xff0c;方便自己备份&a…

机器学习和深度学习 -- 李宏毅(笔记与个人理解)Day 23

Day 23 Self - Atention 变形 关于很多个former 的故事 痛点&#xff1a; 在于做出注意力矩阵之后的运算惊人 由于self - attention 一般都是在big model 的一部分&#xff0c;所以&#xff0c;一般不会对模型造成决定性的影响&#xff0c; 只有当model 的输入较长的时候&am…

第一讲 - Java入门

第一讲 - Java入门 文章目录 第一讲 - Java入门1. 人机交互1.1 什么是cmd&#xff1f;1.2 如何打开CMD窗口&#xff1f;1.3 常用CMD命令1.4 CMD练习1.5 环境变量 2. Java概述1.1 Java是什么&#xff1f;1.2下载和安装1.2.1 下载1.2.2 安装1.2.3 JDK的安装目录介绍 1.3 HelloWor…

python——飞机大战游戏(下载模块,知识点,图片)

飞机大战——准备工作 这篇文章我们只有关于pygame模块的下载&#xff0c;和一些知识点&#xff0c;还有飞机大战我们需要用到的图片。下一篇文章我们进行代码的详细解析。 1.1安装pygame模块 方法一&#xff1a; 在pycharm中打开命令行下载&#xff0c;输入pip install py…

Axure设计美观友好的后台框架页

使用Axure设计后台框架页 优点介绍&#xff1a; **1、使用中继器灵活配置菜单项&#xff1b; 2、二级菜单面板跟随一级菜单位置显示&#xff1b; 3、菜单链接打开后&#xff0c;联动添加tab标签&#xff1b; 4、标签页与iframe内容联动&#xff0c;可关闭&#xff1b; 5、左侧…

linux 定位进程文件路径

有时候用top 打开任务管理器时知道某个任务的进程的存在&#xff0c;但不知道是哪个文件&#xff0c;只需两条指令只可定位进程的可执行文件路径 使用 ls -l /proc/<PID>/cwd 命令来查找该进程的当前工作目录。使用 cat /proc/<PID>/cmdline 命令来查看该进程的命…

富集分析不求人,零代码可视化GO/KEGG分析结果

01 爱基百客云平台小工具使用 首先&#xff0c;打开爱基百客官网&#xff1a;http://www.igenebook.com&#xff1b;点击菜单栏最右侧“云平台”按钮。 弹出云平台界面&#xff08;下图&#xff09;&#xff0c;输入账号、密码和验证码方可登录&#xff1b;进入云平台&#xf…

ThingsBoard服务端使用RPC通过网关给设备发送消息

一、概述 1、发送服务器端网关RPC 二、案例&#xff1a; 1、建立设备与网关之间的通讯 2、查看设备和网关是否在线状态啊 3、通过 仪表盘&#xff0c;创建设备A的模拟RPC调用的窗口链接 4、在客户端的网关设备上订阅RPC网关的主题信息 5、通过服务端的窗口&#xff0c;发…

JavaEE >> Spring(2)

前面已经介绍了 Spring 的基本使用以及创建&#xff0c;本文将介绍使用注解的方式实现对 Spring 更简单的存储对象和读取对象. 将对象存储到 Spring 中 创建 Spring 项目 前面已经做过详细步骤&#xff0c;此处不再赘述. 链接在此 Spring 基本使用及创建 pom.xml 和 Spring…

机器学习模型效果不好及其解决办法

当训练出来的机器学习模型效果不佳时&#xff0c;可能涉及多个方面的原因。为了改善模型的效果&#xff0c;需要系统地检查和分析问题的根源&#xff0c;并采取相应的措施进行优化。 一、数据问题 数据质量 检查数据是否干净、完整&#xff0c;是否存在噪声、异常值或缺失值。…

【后端】python2和python3的安装与配置

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、python是什么二、python环境的安装与配置Python 2的安装与配置Python 3的安装与配置注意事项 三、总结 前言 随着开发语言及人工智能工具的普及&#xff0…

C++ //练习 13.17 分别编写前三题中所描述的numbered和f,验证你是否正确预测了输出结果。

C Primer&#xff08;第5版&#xff09; 练习 13.17 练习 13.17 分别编写前三题中所描述的numbered和f&#xff0c;验证你是否正确预测了输出结果。 环境&#xff1a;Linux Ubuntu&#xff08;云服务器&#xff09; 工具&#xff1a;vim 代码块 /*************************…

git提交注释规范插件

1、前言 为什么要注重代码提交规范&#xff1f; 在团队协作开发时&#xff0c;每个人提交代码时都会写 commit message。 每个人都有自己的书写风格&#xff0c;翻看我们组的git log, 可以说是五花八门&#xff0c;十分不利于阅读和维护。 一般项目开发都是多分支共存&#x…

浅涉ROS世界中的坐标系及其他

声明&#xff1a;文中图片素材均采用了其他博主文章&#xff08;文末参考来源&#xff09;&#xff0c;如有侵权或不妥&#xff08;确有不妥和不安&#xff0c;奈何苦于佳图难觅&#xff09;&#xff0c;还望告知&#xff0c;立即删除&#xff01; 坐标系统 ROS中的…

影视后期特效合成:DaVinci Fusion Studio19 激活版

DaVinci Fusion Studio是一款功能强大的影视后期特效合成软件&#xff0c;可广泛应用于视觉效果、广播电视设计、动态图形设计、3D动画设计等领域。 如综合的绘图、动态掩蔽、遮片、图层叠加、字幕等工具&#xff0c;结合高效的粒子生成系统&#xff0c;通过它可以创建各种精细…

51单片机入门_江协科技_35~36_OB记录的自学笔记_AD与DA转换(XPT2046)

35. AD_DA 35.1. AD/DA介绍 •AD&#xff08;Analog to Digital&#xff09;&#xff1a;模拟-数字转换&#xff0c;将模拟信号转换为计算机可操作的数字信号 •DA&#xff08;Digital to Analog&#xff09;&#xff1a;数字-模拟转换&#xff0c;将计算机输出的数字信号转换…