python创建线程和结束线程

news2024/11/14 15:08:27

👽发现宝藏

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。

python创建线程和结束线程

在 Python 中,线程是一种轻量级的执行单元,允许我们在程序中同时执行多个任务。线程的创建和结束是多线程编程中的核心概念之一。在本文中,我们将学习如何使用 Python 创建线程,并探讨如何优雅地结束线程。

创建线程

Python 中创建线程非常简单,可以使用 threading 模块来实现。下面是一个简单的例子:

import threading
import time

def print_numbers():
    for i in range(1, 6):
        print(i)
        time.sleep(1)

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=print_numbers)

# 启动线程
thread.start()

# 主线程等待子线程执行完成
thread.join()

print("线程执行完成!")

在这个例子中,我们创建了一个名为 print_numbers 的函数,该函数用于打印 1 到 5 的数字。然后,我们使用 threading.Thread 类创建了一个新的线程,并指定了要执行的目标函数。最后,通过调用 start() 方法启动线程,通过 join() 方法等待线程执行完成。

结束线程

结束线程通常是为了让程序在不需要线程继续执行时能够正常退出,或者在特定条件下终止线程的执行。在 Python 中,线程是无法直接终止的,但是可以通过设置标志位或者发送信号的方式让线程自行退出。下面是一个简单的例子:

import threading
import time

# 全局标志位,控制线程执行
is_running = True

def count_numbers():
    i = 1
    while is_running:
        print(i)
        i += 1
        time.sleep(1)

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=count_numbers)

# 启动线程
thread.start()

# 主线程等待一段时间后修改标志位,结束线程
time.sleep(5)
is_running = False

print("等待线程执行完成...")
thread.join()

print("线程执行完成!")

在这个例子中,我们创建了一个名为 count_numbers 的函数,该函数会不断地打印数字,并通过一个全局变量 is_running 控制线程的执行。在主线程中,我们等待了 5 秒后将 is_running 设置为 False,从而让线程自行退出。

安全结束线程

除了设置标志位的方式外,有时候我们可能需要更加安全和可靠地结束线程。Python 中的线程并没有提供直接的方法来强制终止线程,但可以使用一些技巧来安全地结束线程,比如使用 Thread 对象的 Event

下面是一个使用 Event 来结束线程的示例:

import threading
import time

# 创建 Event 对象
stop_event = threading.Event()

def count_numbers():
    i = 1
    while not stop_event.is_set():
        print(i)
        i += 1
        time.sleep(1)

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=count_numbers)

# 启动线程
thread.start()

# 主线程等待一段时间后设置 Event,结束线程
time.sleep(5)
stop_event.set()

print("等待线程执行完成...")
thread.join()

print("线程执行完成!")

在这个例子中,我们创建了一个 Event 对象 stop_event,线程在每次循环中检查该事件是否被设置。在主线程中,我们等待了 5 秒后设置了 stop_event,从而结束了线程的执行。

异常处理

在线程中,异常的处理也是一个重要的问题。如果线程中发生了异常而没有处理,整个线程可能会意外终止。因此,在线程中要使用 try-except 语句来捕获异常,并进行适当的处理。

下面是一个简单的例子:

import threading
import time

def task():
    try:
        # 这里是线程执行的任务
        print("任务开始...")
        time.sleep(3)
        raise Exception("人为抛出异常")
    except Exception as e:
        print(f"捕获到异常:{e}")

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=task)

# 启动线程
thread.start()

# 主线程等待线程执行完成
thread.join()

print("线程执行完成!")

在这个例子中,线程中的任务抛出了一个异常,但由于我们在 task 函数中使用了 try-except 语句,因此异常被捕获并打印出来,而线程并没有意外终止。

使用线程池管理线程

在实际开发中,如果需要频繁地创建和销毁线程,可能会导致性能下降。为了更有效地管理线程,可以使用线程池来重用线程对象。Python 提供了 concurrent.futures 模块,其中的 ThreadPoolExecutor 类可以帮助我们轻松地管理线程池。

下面是一个使用线程池的例子:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time

def task(n):
    print(f"任务 {n} 开始...")
    time.sleep(2)
    print(f"任务 {n} 完成!")

# 创建线程池
with ThreadPoolExecutor(max_workers=3) as executor:
    # 提交任务给线程池执行
    for i in range(1, 6):
        executor.submit(task, i)

print("所有任务执行完成!")

在这个例子中,我们使用 ThreadPoolExecutor 创建了一个最大工作线程数为 3 的线程池。然后,我们提交了 5 个任务给线程池执行。线程池会自动管理线程的创建和销毁,以及任务的调度。

使用 threading.Thread 的子类

除了直接使用 threading.Thread 类外,我们还可以通过继承 threading.Thread 创建自定义的线程类。这样做可以更好地组织代码,并且可以在子类中重写 run() 方法来定义线程执行的逻辑。

下面是一个简单的例子:

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print(f"{self.name} 线程开始执行...")
        time.sleep(3)
        print(f"{self.name} 线程执行完成!")

# 创建线程实例并启动
thread1 = MyThread("Thread 1")
thread2 = MyThread("Thread 2")

thread1.start()
thread2.start()

# 等待线程执行完成
thread1.join()
thread2.join()

print("所有线程执行完成!")

在这个例子中,我们定义了一个 MyThread 类,继承自 threading.Thread,并重写了 run() 方法来定义线程执行的逻辑。然后,我们创建了两个 MyThread 的实例,并启动了这两个线程。

线程同步与共享资源

在多线程编程中,经常会遇到多个线程同时访问共享资源的情况。为了避免竞争条件和数据不一致的问题,需要使用线程同步机制来保护共享资源。

使用锁(Lock)

锁是最常见的线程同步机制之一,Python 中的 threading.Lock 类可以用来创建锁对象。在访问共享资源之前,线程可以通过调用 acquire() 方法获取锁,访问完成后再调用 release() 方法释放锁。

下面是一个使用锁来保护共享资源的例子:

import threading

shared_resource = 0
lock = threading.Lock()

def update_shared_resource():
    global shared_resource
    for _ in range(100000):
        lock.acquire()
        shared_resource += 1
        lock.release()

# 创建多个线程来更新共享资源
threads = []
for _ in range(5):
    t = threading.Thread(target=update_shared_resource)
    threads.append(t)
    t.start()

# 等待所有线程执行完成
for t in threads:
    t.join()

print("共享资源的值为:", shared_resource)

在这个例子中,我们创建了一个名为 shared_resource 的共享变量,然后使用 threading.Lock 创建了一个锁对象 lock。在 update_shared_resource 函数中,我们使用锁来保护对 shared_resource 的访问,从而避免了多个线程同时修改共享资源的问题。

使用条件变量(Condition)

条件变量是另一种常见的线程同步机制,Python 中的 threading.Condition 类可以用来创建条件变量对象。条件变量通常与锁结合使用,可以在满足特定条件时通知等待的线程。

下面是一个使用条件变量来实现生产者-消费者模式的例子:

import threading
import time

MAX_ITEMS = 5
items = []
condition = threading.Condition()

def producer():
    for i in range(10):
        time.sleep(1)
        with condition:
            if len(items) >= MAX_ITEMS:
                print("仓库已满,生产者等待...")
                condition.wait()
            print("生产者生产一个商品")
            items.append(i)
            condition.notify()

def consumer():
    for i in range(10):
        time.sleep(1.5)
        with condition:
            while not items:
                print("仓库为空,消费者等待...")
                condition.wait()
            item = items.pop(0)
            print(f"消费者消费了商品 {item}")
            condition.notify()

# 创建生产者和消费者线程并启动
producer_thread = threading.Thread(target=producer)
consumer_thread = threading.Thread(target=consumer)

producer_thread.start()
consumer_thread.start()

# 等待线程执行完成
producer_thread.join()
consumer_thread.join()

print("所有商品已被生产和消费完毕!")

在这个例子中,我们使用了条件变量 condition 来实现生产者-消费者模式。生产者线程在仓库满时等待,消费者线程在仓库空时等待,并在生产或消费完成后通过 notify() 方法通知等待的线程。

使用队列实现线程间通信

除了使用锁和条件变量等同步机制外,还可以使用队列来实现线程间的安全通信。Python 中的 queue.Queue 类提供了线程安全的队列实现,可以在多个线程之间安全地传递数据。

下面是一个使用队列实现生产者-消费者模式的例子:

import threading
import queue
import time

MAX_ITEMS = 5
queue = queue.Queue(MAX_ITEMS)

def producer():
    for i in range(10):
        time.sleep(1)
        try:
            queue.put(i, block=True, timeout=1)
            print("生产者生产一个商品")
        except queue.Full:
            print("仓库已满,生产者等待...")

def consumer():
    for i in range(10):
        time.sleep(1.5)
        try:
            item = queue.get(block=True, timeout=1)
            print(f"消费者消费了商品 {item}")
        except queue.Empty:
            print("仓库为空,消费者等待...")

# 创建生产者和消费者线程并启动
producer_thread = threading.Thread(target=producer)
consumer_thread = threading.Thread(target=consumer)

producer_thread.start()
consumer_thread.start()

# 等待线程执行完成
producer_thread.join()
consumer_thread.join()

print("所有商品已被生产和消费完毕!")

在这个例子中,我们使用了 queue.Queue 类来实现生产者-消费者模式。生产者线程通过 put() 方法向队列中添加商品,消费者线程通过 get() 方法从队列中取出商品。当队列已满时,生产者线程会等待;当队列为空时,消费者线程会等待。

使用队列实现线程间通信的好处在于,它提供了一种简单而安全的方式来传递数据,避免了显式的锁和条件变量的使用。

定时结束线程

有时候,我们希望线程在一定时间内执行完毕或者超时退出。Python 中可以利用定时器来实现这一功能。定时器可以在指定的时间后触发一个事件,我们可以利用这个特性来控制线程的执行时间。

下面是一个使用定时器结束线程的例子:

import threading
import time

def task():
    print("线程开始执行...")
    time.sleep(3)  # 模拟线程执行时间
    print("线程执行完成!")

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=task)

# 启动线程
thread.start()

# 定时器,3秒后设置线程结束标志
def set_thread_finished():
    print("定时器触发,设置线程结束标志...")
    thread.finished = True

timer = threading.Timer(3, set_thread_finished)
timer.start()

# 主线程等待线程执行完成
thread.join()

print("线程执行完成!")

在这个例子中,我们创建了一个定时器 timer,在 3 秒后触发 set_thread_finished 函数,该函数设置了线程的结束标志。线程在执行时会检查结束标志,如果标志被设置,则提前退出。这样就实现了在指定时间后结束线程的功能。

使用 threading.Event 实现线程等待

除了定时器,我们还可以使用 threading.Event 来实现线程的等待和超时退出。Event 是线程间通信的一种机制,可以用来设置信号、等待信号等操作。

下面是一个使用 Event 实现线程等待的例子:

import threading
import time

# 创建 Event 对象
event = threading.Event()

def task():
    print("线程开始执行...")
    event.wait(3)  # 等待事件触发,超时时间为3秒
    if event.is_set():
        print("事件被触发,线程执行完成!")
    else:
        print("超时退出,线程执行未完成!")

# 创建线程
thread = threading.Thread(target=task)

# 启动线程
thread.start()

# 等待一段时间后设置事件
time.sleep(2)
print("等待2秒后设置事件...")
event.set()

# 主线程等待线程执行完成
thread.join()

print("线程执行完成!")

在这个例子中,线程在执行时等待事件的触发,如果在3秒内事件被设置,则线程执行完成;否则,线程会在超时后退出。这样就实现了在指定时间内结束线程的功能。

总结

在本文中,我们探讨了在 Python 中创建线程、结束线程以及线程管理的多种方法。我们从创建线程的基础开始,介绍了使用 threading 模块创建线程的方法,并展示了如何优雅地结束线程。接着,我们深入讨论了线程同步与共享资源的问题,介绍了使用锁、条件变量和队列等机制来保护共享资源、实现线程间通信的方法。然后,我们探讨了如何使用定时器和事件来实现线程的定时结束和超时退出,从而更灵活地控制线程的执行时间。

总的来说,本文全面介绍了多线程编程中的关键概念和技术,并提供了丰富的代码示例来帮助读者更好地理解和应用这些技术。通过合理地使用线程管理和同步机制,我们可以编写出高效、可靠的多线程程序,更好地利用计算资源,提高程序的性能和可维护性。希望本文对读者在 Python 多线程编程方面有所帮助。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1617148.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【C++学习】STL之空间配置器之一级空间配置器

文章目录 📊什么是空间配置器✈STL 提供六大组件的了解👀为什么需要空间配置器👍SGI-STL空间配置器实现原理🌂一级空间配置器的实现 📊什么是空间配置器 空间配置器,顾名思义就是为各个容器高效的管理空间…

“五之链”第十六期沙龙活动在呆马科技成功举办

2024年4月19日,由临沂呆码区块链网络科技有限公司(呆马科技)承办的第十六期“五之链”物流主题沙龙活动成功举办。此次活动邀请了政府相关部门、知名科研院所、物流企业等20余家单位参与,共同探讨物流数据要素流通与智能应用的发展…

C语言----链表

大家好,今天我们来看看C语言中的一个重要知识,链表。当然大家可以先从名字中看出来。就是一些表格用链子连接。那么大家是否想到了我们以前学的数组,因为数组也是相连的呀。是吧。但是链表与数组还是有区别的,那么链表是什么有什么…

uniApp项目总结

前言 大半年的时间,项目从秋天到春天,从管理后台到APP再到数据大屏,技术栈从vue3到uniApp再到nuxt3,需求不停的改,注释掉代码都快到项目总体的三分之一。 一,项目技术栈分析 1.1 项目框架 当前&#xf…

树与二叉树的学习笔记

树与二叉树 在之前的学习中,我们一直学习的是一个线性表,数组和链表这两种都是一对一的线性表,而在生活中的更多情况我们要考虑一对多的情况,这时候就引申出了我的新的数据结构那就是树,而树经过一些规矩的指定也就成为…

秒懂图神经网络(GNN)

​ 图神经网络(GNN)是一种深度学习模型,专门为处理图结构数据而设计。在现实世界中,许多数据都可以通过图来表示,比如社交网络中人与人之间的联系、分子结构中的原子连接等。图由顶点(或称为节点&#xff0…

LLM使用方法介绍,持续更新

LLM使用方法介绍,持续更新 1. LLM本地搭建与运行 1. Ollama的安装 网址:https://ollama.com/点击Download选择对应的操作系统下载安装软件,软件默认安装在C盘无法选择路径; 安装完成后,WinR进入终端执行&#xff1a…

推荐一个在线stable-diffusion-webui,通过文字生成动画视频的网站-Ai白日梦

推荐一个可以通过文字生成动画视频的网站,目前网站处于公测中,应该是免费的。 点击新建作品 使用kimi或者gpt生成一个故事脚本 输入故事正文 新建作品,选择风格 我这里显示了六个风格,可以根据自己需要选一个 选择配音&…

54、图论-实现Trie前缀树

思路: 主要是构建一个trie前缀树结构。如果构建呢?看题意,应该当前节点对象下有几个属性: 1、next节点数组 2、是否为结尾 3、当前值 代码如下: class Trie {class Node {boolean end;Node[] nexts;public Node(…

Java——三层架构

在我们进行程序设计以及程序开发时,尽可能让每一个接口、类、方法的职责更单一些(单一职责原则)。 单一职责原则:一个类或一个方法,就只做一件事情,只管一块功能。 这样就可以让类、接口、方法的复杂度更低…

centos7上搭建mongodb数据库

1.添加MongoDB的YUM仓库: 打开终端,执行以下命令来添加MongoDB的YUM仓库: sudo vi /etc/yum.repos.d/mongodb-org-4.4.repo 在打开的文件中,输入以下内容: [mongodb-org-4.4] nameMongoDB Repository baseurlh…

黑马程序员Docker快速入门到项目部署笔记

视频来源: 01.Docker课程介绍_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1HP4118797?p1 Docker官网: docker build | Docker Docshttps://docs.docker.com/reference/cli/docker/image/build/ 一、Docker的安装和配置 1.卸载旧版Docker…

利用STM32的定时器和中断实现精准时间控制

⬇帮大家整理了单片机的资料 包括stm32的项目合集【源码开发文档】 点击下方蓝字即可领取,感谢支持!⬇ 点击领取更多嵌入式详细资料 问题讨论,stm32的资料领取可以私信! 在嵌入式系统开发中,精确的时间控制是许多应用的…

软考 系统架构设计师系列知识点之大数据设计理论与实践(13)

接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之大数据设计理论与实践(12) 所属章节: 第19章. 大数据架构设计理论与实践 第4节 Kappa架构 19.4.2 Kappa架构介绍 Kappa架构由Jay Kreps提出(Lambda由Storm之父Nayhan M…

Qt 集成OSG

Qt 你好 | 专注于Qt的技术分享平台 一&#xff0c;新建一个 QOsgWidget 类&#xff0c;继承自osgQOpenGLWidget #ifndef QOSGWIDGET_H #define QOSGWIDGET_H#include <QObject> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgQOpenGL/osgQOpenGLWidget> class…

ubuntu16安装docker及docker-compose

ubuntu16安装docker及docker-compose 一、环境前期准备 检查系统版本 系统版本最好在16及以上&#xff0c;可以确保系统的兼容性 lsb_release -a查看内核版本及系统架构 建议用 x86_64的系统架构&#xff0c;安装是比较顺利的 uname -a32的系统不支持docker&#xff0c;安…

【面试八股总结】Linux系统下的I/O多路复用

参考资料 &#xff1a;小林Coding、阿秀、代码随想录 I/O多路复用是⼀种在单个线程或进程中处理多个输入和输出操作的机制。它允许单个进程同时监视多个文件描述符(通常是套接字)&#xff0c;一旦某个描述符就绪&#xff08;一般是读就绪或者写就绪&#xff09;&#xff0c;能够…

【精简改造版】大型多人在线游戏BrowserQuest服务器Golang框架解析(2)——服务端架构

1.架构选型 B/S架构&#xff1a;支持PC、平板、手机等多个平台 2.技术选型 &#xff08;1&#xff09;客户端web技术&#xff1a; HTML5 Canvas&#xff1a;支持基于2D平铺的图形引擎 Web workers&#xff1a;允许在不减慢主页UI的情况下初始化大型世界地图。 localStorag…

C++——类和对象练习(日期类)

日期类 1. 构造函数和析构函数2. 拷贝构造和赋值运算符重载3. 运算符重载3.1 日期的比较3.2 日期加减天数3.3 日期减日期3.4 流插入和流提取 4. 取地址和const取地址重载5. 完整代码Date.hDate.c 对日期类进行一个完善&#xff0c;可以帮助我们理解六个默认成员函数&#xff0c…

30V-STM32设计项目

30V-STM32设计 一、项目描述 (已验证) 基于STM32c8t6芯片设计的开发板&#xff0c;支持4-30V宽电压输入&#xff0c;串口模式自动下载功能&#xff0c;支持串口和STlink&#xff0c;方式下载程序 二、原理图介绍 电源电路采用了DCDCLDO电路&#xff0c;如果是外接DC头供电的话&…