系列文章目录
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- 系列文章目录
- 前言
- 51、寄存器溢出
- 51.1 溢出概念
- 51.1 使用控制
- 52、本地内存和共享内存
- 52.1 本地内存
- 52.2. 共享内存
- 53. 常量内存
- 53.1 概念
- 53.2 初始化
- 54. 全局内存
- 54.1 概念
- 54.2 初始化
- 55. GPU缓存和变量作用域
- 55.1 缓存类型
- 55.2 变量作用域
- 56. 静态全局内存传递
- 56.1 数据传递
- 55.2 内存地址获取
- 57. 统一虚拟地址
- 57.1 概念
- 57.2 指针属性
- 58. 统一内存空间
- 58.1 概念
- 58.2 内存获取
- 59. 页锁定内存
- 59.1 概念
- 59.2 内存获取
- 60. 零拷贝内存
- 60.1 概念
- 60.2 内存获取
- 61 内存加载模式
- 61.1 加载流程
- 61.2 加载特点
- 62. GPU缓存设置
- 62.1 L1缓存查询
- 62.2 L1缓存设置
- 63. 缓存数据加载
- 63.1 缓存加载
- 64. 无缓存数据加载
- 64.1 无缓存加载
- 65 内存存储模式
- 65.1 内存存储模式
- 66. 共享内存
- 66.1 共享内存特点
- 66.2 静态分配
- 67. 动态分配共享内存
- 67.1 适用场景
- 67.2 分配方法
- 68. 共享内存bank
- 68.1 banks概念
- 68.2 bank冲突
- 69. 共享内存访问模式
- 69.1 Fermi架构
- 69.2 Kepler架构
- 70. 共享内存访问模式设置
- 70.1 模式查询
- 70.2 模式设置
- 71. 共享内存大小配置
- 71.1 概念
- 71.2 配置方法
- 73. 线程块栅栏
- 73.1 栅栏概念
- 73.2 栅栏创建
- 74. 线程网格栅栏
- 74.1 网格栅栏概念
- 74.2 网格栅栏创建
- 75. 广播shuffle指令
- 75.1 shuffle 指令
- 75.2 广播shuffle指令
- 76. 向上shuffle指令
- 76.1 效果
- 76.2 使用
- 77. 向后shuffle指令
- 77.1 效果
- 77.2 使用
- 78. 异或shuffle指令
- 78.1 效果
- 78.2 使用
- 总结
前言
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
51、寄存器溢出
51.1 溢出概念
51.1 使用控制
52、本地内存和共享内存
52.1 本地内存
52.2. 共享内存
53. 常量内存
53.1 概念
53.2 初始化
54. 全局内存
54.1 概念
54.2 初始化
55. GPU缓存和变量作用域
55.1 缓存类型
55.2 变量作用域
56. 静态全局内存传递
56.1 数据传递
55.2 内存地址获取
57. 统一虚拟地址
57.1 概念
57.2 指针属性
58. 统一内存空间
58.1 概念
58.2 内存获取
59. 页锁定内存
59.1 概念
59.2 内存获取
60. 零拷贝内存
60.1 概念
60.2 内存获取
61 内存加载模式
61.1 加载流程
61.2 加载特点
62. GPU缓存设置
62.1 L1缓存查询
62.2 L1缓存设置
63. 缓存数据加载
63.1 缓存加载
64. 无缓存数据加载
64.1 无缓存加载
65 内存存储模式
65.1 内存存储模式
66. 共享内存
66.1 共享内存特点
66.2 静态分配
67. 动态分配共享内存
67.1 适用场景
67.2 分配方法
68. 共享内存bank
68.1 banks概念
68.2 bank冲突
69. 共享内存访问模式
69.1 Fermi架构
69.2 Kepler架构