【数据结构(邓俊辉)学习笔记】向量01——接口与实现

news2024/11/15 12:58:58

文章目录

  • 0.意图
  • 1、概述
  • 2 从数组到向量
  • 3 向量ADT接口
  • 4 Vector 模板类
  • 5 构造与析构
    • 5.1默认构造方法
    • 5.2基于复制的构造方法
    • 5.3 析构方法

0.意图

一方面是将工作学习中零星的知识点串起来,另一方面向量是其他数据类型的基础,比如栈队列等,所以基础知识打捞。

1、概述

介绍vector向量的接口与实现

2 从数组到向量

在这里插入图片描述

理解:
抽象与泛化:按照面向对象思想中的数据抽象原则,可对以上的数组结构做一般性推广,使得其以上特性更具普遍性。
管理维护更加简化:内存缩放均由内部判断。
元素类型可灵活选取,便于定制复杂数据结构:不再限定同一向量中的各元素都属于同一基本类型,它们本身可以是来自于更具一般性的某一类的对象。另外,各元素也不见得同时具有某一数值属性,故而并不保证它们之间能够相互比较大小。

3 向量ADT接口

在这里插入图片描述

这些为基础操作接口,后续扩充接口多为扩展和变形。所以了解清楚基础接口非常重要。

4 Vector 模板类

在这里插入图片描述
以上向量操作接口,可能有多种具体的实现方式,计算复杂度也不尽相同。

using Rank = unsigned int; //秩
#define DEFAULT_CAPACITY  3 //默认的初始容量(实际应用中可设置为更大)

template <typename T> class Vector { //向量模板类
protected:
   Rank _size; Rank _capacity;  T* _elem; //规模、容量、数据区
   void copyFrom ( T const* A, Rank lo, Rank hi ); //复制数组区间A[lo, hi)
   void expand(); //空间不足时扩容
   void shrink(); //装填因子过小时压缩
   bool bubble ( Rank lo, Rank hi ); //扫描交换
   void bubbleSort ( Rank lo, Rank hi ); //起泡排序算法
   Rank maxItem ( Rank lo, Rank hi ); //选取最大元素
   void selectionSort ( Rank lo, Rank hi ); //选择排序算法
   void merge ( Rank lo, Rank mi, Rank hi ); //归并算法
   void mergeSort ( Rank lo, Rank hi ); //归并排序算法
   void heapSort ( Rank lo, Rank hi ); //堆排序(稍后结合完全堆讲解)
   Rank partition ( Rank lo, Rank hi ); //轴点构造算法
   void quickSort ( Rank lo, Rank hi ); //快速排序算法
   void shellSort ( Rank lo, Rank hi ); //希尔排序算法
public:
// 构造函数
   Vector ( Rank c = DEFAULT_CAPACITY, Rank s = 0, T v = 0 ) //容量为c、规模为s、所有元素初始为v
   { _elem = new T[_capacity = c]; for ( _size = 0; _size < s; _elem[_size++] = v ); } //s<=c
   Vector ( T const* A, Rank n ) { copyFrom ( A, 0, n ); } //数组整体复制
   Vector ( T const* A, Rank lo, Rank hi ) { copyFrom ( A, lo, hi ); } //区间
   Vector ( Vector<T> const& V ) { copyFrom ( V._elem, 0, V._size ); } //向量整体复制
   Vector ( Vector<T> const& V, Rank lo, Rank hi ) { copyFrom ( V._elem, lo, hi ); } //区间
// 析构函数
   ~Vector() { delete [] _elem; } //释放内部空间
// 只读访问接口
   Rank size() const { return _size; } //规模
   bool empty() const { return !_size; } //判空
   Rank find ( T const& e ) const { return find ( e, 0, _size ); } //无序向量整体查找
   Rank find ( T const& e, Rank lo, Rank hi ) const; //无序向量区间查找
   Rank search ( T const& e ) const //有序向量整体查找
   { return ( 0 >= _size ) ? -1 : search ( e, 0, _size ); }
   Rank search ( T const& e, Rank lo, Rank hi ) const; //有序向量区间查找
// 可写访问接口
   T& operator[] ( Rank r ); //重载下标操作符,可以类似于数组形式引用各元素
   const T& operator[] ( Rank r ) const; //仅限于做右值的重载版本
   Vector<T> & operator= ( Vector<T> const& ); //重载赋值操作符,以便直接克隆向量
   T remove ( Rank r ); //删除秩为r的元素
   Rank remove ( Rank lo, Rank hi ); //删除秩在区间[lo, hi)之内的元素
   Rank insert ( Rank r, T const& e ); //插入元素
   Rank insert ( T const& e ) { return insert ( _size, e ); } //默认作为末元素插入
   void sort ( Rank lo, Rank hi ); //对[lo, hi)排序
   void sort() { sort ( 0, _size ); } //整体排序
   void unsort ( Rank lo, Rank hi ); //对[lo, hi)置乱
   void unsort() { unsort ( 0, _size ); } //整体置乱
   Rank dedup(); //无序去重
   Rank uniquify(); //有序去重
// 遍历
   void traverse ( void (* ) ( T& ) ); //遍历(使用函数指针,只读或局部性修改)
   template <typename VST> void traverse ( VST& ); //遍历(使用函数对象,可全局性修改)
}; //Vector

通过模板参数T,指定向量元素的类型。使其可以存放各种数据类型,更加通用。
Vector类中包含基本接口外的其他接口,判空接口empty(),区间删除接口 remove ( lo, hi ),有序向量接口sort()多为基础接口的扩展和变形。

5 构造与析构

向量对象的构造与析构,将主要围绕私有变量量_capacity、_size和数据区_elem[]的初始化与销毁展开。
向量中秩为r的元素,对应于内部数组中的_elem[r],其物理地址为_elem + r
在这里插入图片描述

5.1默认构造方法

根据初始容量向系统申请空间,创建数组_elem[];若容量未明确指定,则使用默认值DEFAULT_CAPACITY。规模的变量_size初始化为0。

 Vector ( Rank c = DEFAULT_CAPACITY, Rank s = 0, T v = 0 ) //容量为c、规模为s、所有元素初始为v
   { _elem = new T[_capacity = c]; for ( _size = 0; _size < s; _elem[_size++] = v ); } //s<=c

5.2基于复制的构造方法

以某个已有的向量或数组为蓝本,进行(局部或整体的)克隆
在这里插入图片描述
复制构造接口如下

 Vector ( T const* A, Rank n ) { copyFrom ( A, 0, n ); } //数组整体复制
 Vector ( T const* A, Rank lo, Rank hi ) { copyFrom ( A, lo, hi ); } //区间
 Vector ( Vector<T> const& V ) { copyFrom ( V._elem, 0, V._size ); } //向量整体复制
 Vector ( Vector<T> const& V, Rank lo, Rank hi ) { copyFrom ( V._elem, lo, hi ); } //区间

公用的基础接口为copyFrom()方法,接口与实现

template <typename T> //T为基本类型,或已重载赋值操作符'='
void Vector<T>::copyFrom ( T const* A, Rank lo, Rank hi ) { //以数组区间A[lo, hi)为蓝本复制向量
   _elem = new T[ _capacity = max<Rank>( DEFAULT_CAPACITY, 2 * ( hi - lo ) ) ]; //分配空间
   for ( _size = 0; lo < hi; _size++, lo++ ) //A[lo, hi)内的元素逐一
      _elem[ _size ] = A[ lo ]; //复制至_elem[0, hi - lo)
} //用const修饰,保证A中的元素不致被篡改;运行时间 = O(hi-lo)

copyFrom()首先根据待复制区间的边界,换算出新向量的初始规模;再以双倍的容量,为内部数组_elem[]申请空间。最后通过一趟迭代,完成区间A[lo, hi)内各元素的顺次复制。
若忽略开辟新空间所需的时间,运行时间应正比于区间宽度,即O(hi - lo) = O(_size)。
默认的运算符"="不足以支持向量之间的直接赋值,重载向量的赋值运算符。

5.3 析构方法

同一对象只能有一个析构函数,不得重载。

只需释放用于存放元素的内部数组_elem[],将其占用的空间交还操作系统。

~Vector() { delete [] _elem; } //释放内部空间

_size和 _capacity的内部变量无需做任何处理,他们将作为向量对象的一部分被系统收回,此后及无需也无法被引用。
若不计系统用于空间回收的时间,整个析构过程只需O(1)。

若向量中的元素是指向动态分配对象的指针或引用,故在向量析构之前应该提前释放对应的空间。
工作中经验来看,autosar c++中要求使用智能指针,好处一是内存占用小,二是当引用计数为0时,可以自动释放。

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