【从浅学到熟知Linux】进程间通信之匿名管道方式(进程间通信方式汇总、匿名管道的创建、匿名管道实现进程池详解)

news2024/12/23 4:52:25

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文章目录

  • 进程间通信介绍
    • 如何实现进程间通信
    • 进程间通信分类
  • 管道通信方式
    • 什么是管道
    • 匿名管道pipe
    • 匿名管道读写规则
    • 管道的特点
    • 匿名管道的应用——进程池


进程间通信介绍

如何实现进程间通信

  • 什么是通信?
    所谓通信,就是要实现两个或多个进程实现数据层面的交互。而在操作系统中,为了保持进程的独立性,不允许其他进程访问某个进程的地址空间。正因为进程独立性的存在,导致进程的通信成本比较高。(因为A进程无法直接将通信数据写入B进程的地址空间中,而需要通过在两进程外部创建某个空间来实现进程的通信,故成本较高)。
  • 为什么进程需要通信呢?
    ①数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程;
    ②资源共享:多个进程之间共享同样的数据,当前进程需要将共享数据发送给需要该数据的进程;
    ③通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发送了某种事件(如:子进程退出时需要通知父进程);
    ④进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行,控制进程希望能够知道另一个进程的状态改变,通过状态来确定如何控制。
  • 实现进程间通信的思想是什么呢?
    ①进程间通信的本质,必须让不同的进程看到同一份进程外的“资源”(A进程向该资源写入信息,B进程从该资源中读取,从而实现通信);
    ②“资源”就是特定形式的内存空间;
    ③这个“资源”谁提供?一般是操作系统提供的第三方空间。
    ④由于该空间是操作系统提供的,则通信进程访问该空间进行通信,本质就是访问操作系统。进程处于用户,而“资源”属于操作系统,即内核级。故该“资源”从创建、使用、到释放,都需要操作系统参与,因而操作系统需要提供对应的系统调用。一般操作系统会提供一个独立的通信系统——LPC通信模块(隶属于文件系统)。

★ps:为什么不是通信的两个进程中的一个,提供通信的“资源”呢?如果由A进程提供,则该资源属于A进程。若想实现通信,则B进程也要访问这个空间,则会破坏进程独立性。

进程间通信分类

进程间通信方式可以分为3类:管道、System V IPC、POSIX IPC三种方式。其中,System V版本常用于本机进程间通信,而POSIX版本常用于网络中不同主机间的进程间通信。

以下是上述三类通信方式包含的具体通信形式↓↓↓

管道方式

● 匿名管道pipe
● 命名管道fifo

System V IPC

● System V消息队列
● System V共享内存
● System V信号量

POSIX IPC

● 消息队列
● 共享内存
● 信号量
● 互斥量
● 条件变量
● 读写锁

上述列出的各个通信形式,将于本文及后序文章中陆续介绍,本文先介绍匿名管道。

管道通信方式

什么是管道

管道是Unix操作系统中最古老的进程间通信方式,我们将一个进程链接到另一个进程的数据流缓冲区称为一个“管道”。

【示例】当我们执行ps axj | grep test.c的时候,ps axj的标准输出结果写入到内核的管道中,grep test.c从该内核管道获取输入,将将结果输出给用户显示器。

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★ps:建立通信为什么那么费劲?因为进程具有独立性。

匿名管道pipe

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创建匿名管道的系统调用原型为int pipe(int pipefd[2]);。参数pipefd是文件描述符数组,其中pipefd[0]表示读端,pipefd[1]表示写端。

在这里插入图片描述
从上图可以看出,当需要进行通信时,需要通过pipefd[1]文件描述符,将数据拷贝到管道文件中;再通过pipefd[0]文件描述符,将管道文件中的数据拷贝到用户空间中。因而,管道通信时,需要产生两次拷贝

下面是一个进程向管道内写入数据,并从管道内读取数据的代码↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

int main()
{
	int fds[2];
	pipe(fds);	//创建匿名管道
	
	//向匿名管道文件中写入数据
	char* msg = "Jammingpro";
	write(fds[1], msg, strlen(msg));

	//从匿名管道文件中读取输入
	char buffer[1024];
	ssize_t n = read(fds[0], buffer, sizeof(buffer));
	buffer[n] = '\0';
	printf("The info read from pipe is %s\n", buffer);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

但我们创建匿名的目的是为了实现进程间的通信,在同一个进程内读写匿名管道文件并没有多大意义。由于匿名管道只能实现具有血缘关系的进程进行通信(如父子进程、兄弟进程、爷孙进程等具有血缘关系的进程),下面我们来探索父子进程如何进行匿名管道通信。↓↓↓

当父进程创建匿名管道时,则会在父进程的文件描述符表中,为匿名管道的读端和写端各分配一个文件描述符。
在这里插入图片描述
当父进程fork创建子进程时,子进程会继承父进程的文件描述符表,即子进程的3号和4号文件符和父进程一样,指向刚刚创建的匿名管道的读写端。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
若我们希望子进程向父进程发送数据,则对于父进程来说,管道的写文件描述符的存在是没有意义的;对于子进程来说,管道的读文件描述符是没有意义的。我们可以将父进程的写文件描述符pipefd[1]和子进程读文件描述符pipefd[0]关闭。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

下面我们实现一个子进程向父进程发送数据的代码↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
	int fds[2];
	pipe(fds);

	pid_t id = fork();
	if(id == 0)//子进程
	{
		close(fds[0]);
		int cnt = 10;
		while(cnt--)
		{
			char buffer[1024];
			snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d->child process sending a message", cnt);
			write(fds[1], buffer, strlen(buffer));
			sleep(1);
		}
		close(fds[1]);
		exit(0);
	}
	//父进程
	close(fds[1]);
	char info[1024];
	while(true)
	{
		ssize_t n = read(fds[0], info, sizeof(info) - 1);
		if(n != 0)
		{
			info[n] = '\0';
			printf("get a info from child process! --> %s\n", info);
		}
		else
		{
			close(fds[0]);
			break;
		}
	}

	int status = 0;
	pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
	if(WIFEXITED(status))
	{
		printf("exitcode = %d, sig = %d\n", WEXITSTATUS(status), (status & 0x7F));
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上面代码中,子进程每间隔1秒向管道中写入一条数据,我们并没有对父进程做任何限制。但父进程却可以实现每隔一秒从管道中读取数据。并且,子进程在写入时,父进程并没有立即读取,而是等子进程写完才读取(如果子进程在写的时候,父进程就开始读,就会出现读取的数据不完整的情况)。

由上面代码执行结果可知,管道具有同步机制,即只有写端写入数据后,读端才能读取,读写存在先后顺序。当读写端均正常时,写端没有写入时,读端会阻塞等待。当写端文件描述符关闭时,读端read返回结果为0,表示读到文件末尾。

那如果我们让读端每隔1秒读一次,写端不限制,则会出现什么情况呢↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
	int fds[2];
	pipe(fds);

	pid_t id = fork();
	if(id == 0)//子进程
	{
		close(fds[0]);
		int cnt = 100;
		while(cnt--)
		{
			char buffer[1024];
			snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d->child process sending a message", cnt);
			write(fds[1], buffer, strlen(buffer));
		}
		close(fds[1]);
		exit(0);
	}
	//父进程
	close(fds[1]);
	char info[1024];
	while(true)
	{
		ssize_t n = read(fds[0], info, sizeof(info) - 1);
		if(n != 0)
		{
			info[n] = '\0';
			printf("get a info from child process! --> %s\n", info);
		}
		else
		{
			close(fds[0]);
			break;
		}
		sleep(10);
	}

	int status = 0;
	pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
	if(WIFEXITED(status))
	{
		printf("exitcode = %d, sig = %d\n", WEXITSTATUS(status), (status & 0x7F));
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
由上面程序执行结果可以看出,当读端没有读取匿名管道文件中的数据时,写端将匿名管道文件写满后,只能阻塞等待,待读端将数据读走后,才能继续写入。

由上面的程序执行结果我们可以得出,当读写端正常时,读端读的慢,则写端写满管道文件后会阻塞等待。

同时,从上面程序的执行结果来看。多次写入管道文件中的内容,被一次性读取出来,说明管道是基于字节流的。

那如果父进程的读端关闭,则写端会出现什么情况呢?↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
	int fds[2];
	pipe(fds);

	pid_t id = fork();
	if(id == 0)//子进程
	{
		close(fds[0]);
		int cnt = 100;
		while(cnt--)
		{
			char buffer[1024];
			snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d->child process sending a message", cnt);
			write(fds[1], buffer, strlen(buffer));
			sleep(1);
		}
		close(fds[1]);
		exit(0);
	}
	//父进程
	close(fds[1]);
	char info[1024];
	int count = 0;
	while(true)
	{
		ssize_t n = read(fds[0], info, sizeof(info) - 1);
		if(n != 0)
		{
			info[n] = '\0';
			printf("get a info from child process! --> %s\n", info);
		}
		else
		{
			close(fds[0]);
			break;
		}
		if(count == 2)
		{
			close(fds[0]);
			break;
		}
		count++;
	}

	int status = 0;
	pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
	if(ret > 0)
	{
		printf("exitcode = %d, sig = %d\n", WEXITSTATUS(status), (status & 0x7F));
	}
	return 0;
}

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上面程序中,当父进程读取3次管道文件内容后,将父进程的读端文件描述符关闭。由程序执行结果可以看到,子进程收到了13号信号,即SIGPIPE信号。

匿名管道读写规则

由上面的多个代码执行结果,我们可以得到如下结论↓↓↓

  1. 读写端正常,若管道如果为空,读端就要阻塞;
  2. 读写端正常,若管道如果被写满,写端被阻塞;
  3. 读端正常读,写端关闭,读端就会读到0,表明读到pipe文件末尾。这种情况,读端并不会阻塞。
  4. 写端正常写,读端关闭,操作系统会用13号信号SIGPIPE杀死系统中正在写入的进程。

多执行流共享,难免出现访问冲突。例如,A进程本想向管道中写入"Hello World",但当A进程写完"Hello"时,B进程就来读取,导致数据不完整。管道能提供协同机制(包含同步和互斥),对于同步来说,只有写端写入数据后,读端才能读取数据;对于互斥来说:先进来读写的进程要完成其读写任务后,下一个进程才能进行读写,不允许两个进程同时访问管道。

但对于管道的互斥机制来说,之后当管道内数据小于PIPE_BUF大小时,才能保证。当读写入的数据不大于PIPE_BUF时,Linux将可以保证写入的原子性,即保证写进程写入时没有进程读取,进程读取时没有其他进程写入。当读写数据大于PIPE_BUF大小时,Linux不再保证读写的原子性。

★ps:原子性操作表示只有两种结果的操作,这里的原子性读写操作表示读写成功或不进行读写。

管道的特点

  1. 具有血缘关系的进程才可以进行通信(常用于父子通信);
  2. 管道是半双工的,数据只能单向流动
  3. 父子进程是会进程协同的,匿名管道会提供同步与互斥机制——保护管道文件的数据安全;
  4. 管道提供面向流式的通信服务——面向字节流;
  5. 管道是基于文件的,而文件的生命周期是随进程的。当进程执行结束,则对应的匿名管道文件会被释放。

★ps:匿名管道只能让父子进程之间实现单向通信,如果我们需要实现双向通信,则需要使用两个管道。
在这里插入图片描述

★ps:如果两个进程不存在任何关系(不是父子进程、兄弟进程、爷孙进程等有血缘的关系),则这两个进程能不能通信呢?不能。进程之间必须有血缘关系,常用于父子进程。这种方式打开的管道文件,称为匿名管道。

管道是有固定大小的,不同内核里,大小可能有差异。我们可以使用ulimit -a查看当前系统中的匿名管道文件pipe的大小。↓↓↓在这里插入图片描述

匿名管道的应用——进程池

注意:进程池应用代码使用C++语言

当我们的系统中有大量的任务需要被处理时,我们可以将这些任务派发给各个子进程。但由于多次创建和销毁进程会带来较大的时间开销。我们可以通过提前创建一批子进程(避免需要时再创建),且子进程空闲时就阻塞等待(避免子进程执行完被销毁,下次需要子进程时还需要创建)。

实现上述需求时,我们需要借助匿名管道。通过在各个父子进程间建立匿名管道,实现父进程向指定子进程派发任务。↓↓↓

在这里插入图片描述
但需要注意的是,父进程不应该将大量任务集中派发给某个子进程,而让其他子进程处于空闲状态,这样会使得整机效率低下。我们可以通过轮询随机派发的方式给子进程派发任务,实现负载均衡。

要给子进程派发任务,我们就需要先拥有任务(Task.hpp)↓↓↓

#include <iostream>
#include <vector>

typedef void(*func_t)();

void task1()
{
	std::cout << "昭君一技能" << std::endl;
}

void task2()
{
	std::cout << "回城中..." << std::endl;
}

void task3()
{
	std::cout << "大招特效" << std::endl;
}

void task4()
{
	std::cout << "暴君降临" << std::endl;
}

void LoadTask(std::vector<func_t>& tasks)
{
	tasks.push_back(task1);
	tasks.push_back(task2);
	tasks.push_back(task3);
	tasks.push_back(task4);
}

当我们创建进程池时,需要保存各个子进程的写端、进程PID和进程名称(写端是必须保存的,后两者只是为了调试时方便),故我们可以创建一个channel类,用于保存子进程信息↓↓↓

//先描述
class channel
{
public:
    channel(int cmdfd, pid_t slaverid, std::string processname)
        :_cmdfd(cmdfd)
        ,_slaverid(slaverid)
        ,_processname(processname)
    {}

    int _cmdfd;      //发送任务的文件描述符
    pid_t _slaverid; //子进程的PID
    std::string _processname;    //子进程的名字——方便打印日志信息
};

下面给出子进程处理任务的函数(子进程fork之后循环执行该函数代码)↓↓↓

std::vector<func_t> tasks;

void slaver()
{
    while(true)
    {
        int cmdcode = 0;
        int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); //如果父进程没有给子进程发送,子进程阻塞等待
        if(n == sizeof(int))
        {   
            std::cout << getpid() << "收到一个任务,并开始执行:" << std::endl;
            tasks[cmdcode]();
        }
        if(n == 0)
        {
            close(0);
            std::cout << getpid() << " quit" << std::endl;
            break;
        }
    }
    exit(0);
}

下面我们就要开始编写主体逻辑了,即进程池↓↓↓

std::vector<func_t> tasks;
const int processNum = 5;	//进程池中进程个数

void InitProcessPull(std::vector<channel> *channels)
{
    std::vector<int> wfd;
    for(int i = 0; i < processnum; i++)
    {
        int pipefd[2];      //临时空间
        int n = pipe(pipefd);
        assert(!n);
        (void)n;

        wfd.push_back(pipefd[1]);

        pid_t id = fork();
        if(id == 0) //child
        {
            for(auto e : wfd) close(e);
            dup2(pipefd[0], 0);
            slaver();
            exit(0);
        }
        //father
        close(pipefd[0]);

        //添加channel字段
        std::string name = "process-" + std::to_string(i);
        channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));
    }
}

下面函数用于给进程池中的进程派发任务↓↓↓

std::vector<func_t> tasks;
const int processNum = 5;
void distribute(const std::vector<channel>& channels)
{
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //1.选择任务
        int cmdcode = rand() % tasks.size();
        //2.选择进程
        int processpos = rand() % channels.size();
        //3.发送任务
        write(channels[processpos]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(int));
        sleep(1);
    }
}

下面是最终的进程池代码↓↓↓

#include "Task.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

const int processnum = 5;
std::vector<task_t> tasks;

//先描述
class channel
{
public:
    channel(int cmdfd, pid_t slaverid, std::string processname)
        :_cmdfd(cmdfd)
        ,_slaverid(slaverid)
        ,_processname(processname)
    {}

    int _cmdfd;      //发送任务的文件描述符
    pid_t _slaverid; //子进程的PID
    std::string _processname;    //子进程的名字——方便打印日志信息
};

void slaver()
{
    while(true)
    {
        int cmdcode = 0;
        int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); //如果父进程没有给子进程发送,子进程阻塞等待
        if(n == sizeof(int))
        {   
            std::cout << getpid() << "收到一个任务,并开始执行:" << std::endl;
            tasks[cmdcode]();
        }
        if(n == 0)
        {
            close(0);
            std::cout << getpid() << " quit" << std::endl;
            break;
        }
    }
    exit(0);
}

//输入:const &
//输出:*
//输入输出:&

void InitProcessPull(std::vector<channel> *channels)
{
    std::vector<int> wfd;
    for(int i = 0; i < processnum; i++)
    {
        int pipefd[2];      //临时空间
        int n = pipe(pipefd);
        assert(!n);
        (void)n;

        wfd.push_back(pipefd[1]);

        pid_t id = fork();
        if(id == 0) //child
        {
            for(auto e : wfd) close(e);
            dup2(pipefd[0], 0);
            slaver();
            exit(0);
        }
        //father
        close(pipefd[0]);

        //添加channel字段
        std::string name = "process-" + std::to_string(i);
        channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));
    }
}

void debug(std::vector<channel>& channels)
{
    for(auto &c : channels)
    {
        std::cout << c._cmdfd << " " << c._slaverid << " " << c._processname << std::endl;
    }
}

void distribute(const std::vector<channel>& channels)
{
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //1.选择任务
        int cmdcode = rand() % tasks.size();
        //2.选择进程
        int processpos = rand() % channels.size();
        //3.发送任务
        write(channels[processpos]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(int));
        sleep(1);
    }
}

void clean(const std::vector<channel>& channels)
{
    for(int i = 0; i < channels.size(); i++)
    {
        close(channels[i]._cmdfd);
        waitpid(channels[i]._slaverid, NULL, 0);
    }

    // 方式1
    // for(int i = 0; i < channels.size(); i++)
    // {
    //     close(channels[i]._cmdfd);
    // }
    // sleep(2);
    // for(int i = 0; i < channels.size(); i++)
    // {
    //     waitpid(channels[i]._slaverid, NULL, 0);
    // }
}

int main()
{
    srand(time(nullptr));   //种随机数种子
    LoadTask(&tasks);
    //在组织
    std::vector<channel> channels;
    //初始化
    InitProcessPull(&channels);
    //开始控制子进程
    //debug(channels);
    distribute(channels);
    //清理收尾
    clean(channels);
    return 0;
}

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系列文章目录 探索RadSystems&#xff1a;低代码开发的新选择&#xff08;一&#xff09;&#x1f6aa; 文章目录 系列文章目录前言一、RadSystems Studio是什么&#xff1f;二、用户认证三、系统角色许可四、用户记录管理五、时间戳记录总结 前言 在数字化时代&#xff0c;低…

HoloLens2的Unity应用在电脑上发布成安装包,然后通过wifi安装到设备

一、VS工程中的鼠标右键 二、发布——>创建应用程序包 三、选择【旁加载】 四、选择签名方法&#xff1a; 五、选择和配置包 六、创建完毕 七、网络连接设备 八、登录设备 九、安装app

基于springboot实现的摄影跟拍预定管理系统

开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;springboot JDK版本&#xff1a;JDK1.8 服务器&#xff1a;tomcat7 数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09; 数据库工具&#xff1a;Navicat11 开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea Maven…

OpenHarmony实战开发-合理选择条件渲染和显隐控制。

开发者可以通过条件渲染或显隐控制两种方式来实现组件在显示和隐藏间的切换。本文从两者原理机制的区别出发&#xff0c;对二者适用场景分别进行说明&#xff0c;实现相应适用场景的示例并给出性能对比数据。 原理机制 条件渲染 if/else条件渲染是ArkUI应用开发框架提供的渲…

实现Spring底层机制(阶段1—编写自己的Spring容器,扫描包,得到bean的Class对象)

环境搭建抛出问题 1.环境搭建 1.创建maven项目 2.导入依赖 <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.ap…

RK3568 学习笔记 : u-boot 通过 tftp 网络更新 u-boot自身

前言 开发板型号&#xff1a; 【正点原子】 的 RK3568 开发板 AtomPi-CA1 使用 虚拟机 ubuntu 20.04 收到单独 编译 RK3568 u-boot 使用 rockchip Linux 内核的设备树 【替换】 u-boot 下的 rk3568 开发板设备树文件&#xff0c;解决 u-boot 下千兆网卡设备能识别但是无法 Pi…

MQTT服务器EMQX的安装和使用(Windows)

一、下载地址&#xff1a; 下载 EMQX 二、安装环境&#xff1a; Windows Server2016 16G 500G 三、启动服务&#xff1a; 下载文件解压后放入以下目录&#xff08;注意&#xff0c;目录名一定是英文&#xff0c;否则会造成启动不成功&#xff01;&#xff09;&#xff1a…

Linux部署Coturn以及关于打洞的思考

目录 Coturn介绍部署架构图 2.1 局域网——无NAT映射 2.2 NAT网Corturn安装步骤验证 4.1 局域网——无NAT映射 4.2 NAT网 4.2.1 Cywin安装步骤 4.2.2 Coturn安装步骤 4.2.3 验证引言 下文部署架构图为Corturn为解决互联网NAT环境下“找朋友”的部署架构,也是Coturn发挥其价值…

C# 给图片添加文字水印

目录 应用场景 开发运行环境 方法说明 方法代码 调用示例 小结 应用场景 在某些应用项目&#xff08;如电子档案信息管理&#xff09;中&#xff0c;查看电子图片信息是经常使用到的功能&#xff0c;此时我们就需要给显示在浏览器中的图片添加文字水印版权或提示信息。…

Oracle EBS Interface/API(54)- GL日记账审批

背景: 客户化创建薪酬凭证或者银企付款入账日记账以后,用户希望自动提交审批流程,无需到系统标准功能点击审批,减少用户操作。 快速参考 参考点内容功能导航N: GL->日记账->输入并发请求None基表GL.GL_JE_BATCHESAPI参考下面介绍错误信息表None接口FormNone接口Reque…

PLSQL数据库

目录 什么是PLSQL数据库 PL数据库的实现方法 PL数据库的基本语法 1.作用 2.语法 3.赋值输出 4.引用 5.异常处理 6.if 判断 7.loop循环 8.while循环 9.for循环 10.游标 11.参数游标 12.索引 13.分区表 什么是PLSQL数据库 PL/SQL&#xff08;Procedure Language/…

mysql虚拟列问题

1&#xff0c;虚拟列的用途 1.1&#xff0c;虚拟列可以在创建表时定义&#xff0c;并在查询时像普通列一样使用&#xff1b;方便查询数据&#xff1b;比如从复杂的列数据中&#xff0c;解析taskID&#xff0c;使用虚拟列就很方便&#xff1b; 1.2&#xff0c;mapvalue是txt类…

查理·芒格的 100 个思维模型是什么?一文弄懂多元思维模型!

查理芒格&#xff0c;全名查尔斯托马斯芒格&#xff0c;是一位美国投资者、商业人士以及慈善家。他最为人所知的身份是作为伯克希尔哈撒韦公司的副主席&#xff0c;与投资大师沃伦巴菲特共同塑造了该公司的投资风格和成功。芒格以其深厚的智慧、跨学科的思考方式和独到的价值投…

vivado 使用波形 ILA 触发器和导出功能

使用波形 ILA 触发器和导出功能 • 启用自动重新触发 &#xff1a; 选中“ Waveform ”窗口工具栏上的“启用自动重新触发 (Enable Auto Re-Trigger) ”按钮即可在 成功完成触发 上传 显示操作后 &#xff0c; 启用 Vivado IDE 以自动重新装备与“ Waveform ”窗口触发器…