上篇文章我们学习了Redis教程——数据类型(哈希、集合),这篇文章学习Redis教程——数据类型(有序集合、位图)
有序集合ZSet
有序集合和集合都是string类型的无序集合,其数据是唯一,都是通过哈希表实现。添加、删除、查找的复杂度都是O(1)。
不同的是有序集合每个元素都会关联一个double类型的分数,通过分数对集合中的成员进行从小到大的排序。
有序集合主要应用于排行榜。
基本命令
通过zadd命令定义有序集合数据类型,其语法格式如下:
zadd 键名 分数 元素 [分数 元素]
示例代码如下:
zadd zset1 40 v1 30 v2 50 v3 60 v4
注意:
-
有序集合的元素是唯一的,但分数可以重复;
-
成员重复时,会取后面的元素;
遍历
通过zrange、zrevrange、zrangebyscore命令遍历集合中元素,其语法格式如下:
zrange 键 开始下标 结束下标 [withscores] # 按分数从小到大遍历
zrevrange 键 开始下标 结束下标 [withscores] # 按分数从大到小遍历
示例代码如下:
zrange zset1 0 -1 # 按分数从小到大遍历集合所有的元素
zrange zset1 0 -1 withscores # 按分数从小到大遍历所有元素,带分数
zrevrange zset1 0 -1 withscores # 按分数从小到大遍历所有元素,带分数
如下图所示:
除了上面的遍历方式,我们还可以通过zrangebyscore命令按分数进行筛选遍历,其语法格式如下:
zrangebyscore 键 最小分数 最大分数 [withscores] [limit 开始下标 结束下标]
示例代码如下:
zrangebyscore zset1 30 60 withscores # 筛选分数30到60的元素并从小到大遍历,带分数
zrangebyscore zset1 (30 60 withscores # 筛选分数30到60的元素,不包含30,从小到大遍历
zrangebyscore zset1 30 (60 withscores # 筛选分数30到60的元素,不包含60,从小到大遍历
zrangebyscore zset1 30 (60 withscores limit 0 2 # 筛选分数30到60的元素,不包含60,从小到大遍历
运行结果如下:
获取
通过zscore、zcard、zcount、zrank、zrevrank命令获取元素/集合的一些信息,其语法格式如下:
![有序集合-获取信息](/有序集合-获取信息.png)zscore 键 元素 # 获取元素的分数
zcard 键 # 获取集合中元素的数量
zcount 键 最小分数 最大分数 # 获取指定分数范围内的元素个数
zrank 键 元素 # 获取元素下标
zrevrank 键 元素 # 逆序获取元素下标
示例代码如下:
zscore zset1 v2
zcard zset1
zcount zset1 30 50
zrank zset1 v3
zrevrank zset1 v3
运行结果如下:
删除
通过zrem、zmpop命令删除/弹出元素,其语法格式如下:
zrem 键 元素
zmpop 集合的个数 键 min/max count 弹出数量 # redis7新增的命令
示例代码如下:
zrem zset1 v3
zmpop 1 zset1 min count 1
zrange zset1 0 -1
运行结果如下:
分数增减
通过zincrby命令增加元素的分数,其语法格式如下:
zincrby 键 增值数值 元素
示例代码如下:
zincrby zset1 3 v4
运行结果为:63
位图bitmap/bitarray
bitmap由0和1状态表现的二进制位的bit数组,实现一种统计二值状态的数据类型,每个bit只能放1或0,用来判断Y/N状态。
bitmap支持的最大位数是2的32次方位,它可以极大的节约存储空间。
主要应用于签到打卡、是否被点击的情景。
基本命令
使用setbit定义一个bitmap类型数据,其语法格式如下:
setbit 键 偏移位 0/1
示例代码如下:
setbit bit1 1 1
setbit bit1 2 0
注意:偏移位是从0开始计算的。
获取
通过getbit、strlen、bitcount命令键的一些信息,其语法格式如下:
getbit 键 偏移位 # 获取键的偏移位的值
strlen 键 # 统计字节数占用多少
bitcount 键 # 统计键中含有多少个1
示例代码如下:
getbit bit1 1 # 获取bit1的1的值
getbit bit1 2 # 获取bit1的2的值
strlen bit1 # 统计字节数占用
setbit bit1 9 0 # 定义一个bitmap类型数据
strlen bit1 # 统计字节数占用
bitcount bit1 # 统计键中含有多少个1
运行结果如下:
注意:strlen不是统计偏移位的长度,而是占据几个字节,一个字节占八个偏移位。
运算
通过bitop命令对不同的二进制存储数据进行位运算,其语法格式如下:
bitop AND/OR/NOT/XOR 返回的键 键
示例代码如下:
setbit a 0 1
setbit a 1 1
setbit a 2 1
setbit b 0 1
setbit b 1 0
bitop and c a b # 在a和b中,返回有连续1的键个数
bitcount c
运行结果如下:
由于键a才有连续的1,所以bitcount返回的是1。
好了,Redis教程——数据类型(有序集合、位图)就讲到这里了,下篇文章我们学习Redis教程——数据类型(基数统计、地理空间、位域)
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