栈和队列OJ(面试高频题 - 看完包!!!拿捏)

news2024/11/24 13:54:37

目录

题目一:括号匹配问题(来源)

        题目描述

        题目思路及实现

题目二:用队列实现栈(来源)

        题目描述

        题目思路及实现

题目三:用栈实现队列(来源)

        题目描述

        题目思路及实现

题目四:设计循环队列(来源)

        题目描述

        题目思路及实现


题目一:括号匹配问题(来源)

        题目描述

        给定一个只包括 '('')''{''}''['']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。

        有效字符串需满足:

        1、左括号必须用相同类型的右括号闭合。

        2、左括号必须以正确的顺序闭合。

        3、每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。

        题目思路及实现

        该题是栈的典型应用,满足后进先出的规则(后入栈的前括号将优先与先出现的后括号相匹配)。

        遍历字符串,遇到前括号直接入栈。遇到后括号,判断该后括号与栈顶的前括号是否匹配(若此时栈为空,则字符串无效),若不匹配则字符串无效;若匹配则删除栈顶元素,继续遍历字符串,直到字符串遍历完毕。当字符串遍历完后,检测栈是否为空,若为空,则字符串有效,若不为空,说明有前括号未匹配,字符串无效。

typedef char STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}Stack;

//初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 4;
}

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
	assert(pst);

	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType)*pst->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity *= 2;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top == 0;
}

//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	pst->top--;
}

//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top - 1];
}


/*---以上代码是栈的基本功能实现,以下代码是题解主体部分---*/

bool isValid(char * s)
{
    // 初始化一个栈st,用于存储遇到的打开的括号
    Stack st;
    StackInit(&st);

    // 创建指向当前字符的指针cur
    char* cur = s;

    // 遍历输入字符串s中的每个字符
    while(*cur)
    {
        // 如果当前字符是打开的括号
        if(*cur == '(' || *cur == '{' || *cur == '[')
        {
            // 将其压入栈中
            StackPush(&st, *cur);

            // 移动到下一个字符
            cur++;
        }

        // 否则,如果当前字符是关闭的括号
        else
        {
            // 若栈为空,则说明没有对应的打开括号与之匹配,直接返回false
            if(StackEmpty(&st))
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }

            // 获取栈顶元素(即最近进入栈内的打开括号)
            char top = StackTop(&st);

            // 检查栈顶元素与当前关闭括号是否匹配
            if((top == '(' && *cur != ')') ||
               (top == '{' && *cur != '}') ||
               (top == '[' && *cur != ']'))
            {
                // 不匹配,则返回false
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }

            else
            {
                // 匹配成功,弹出栈顶元素(即消耗一个括号对)
                StackPop(&st);
                // 移动到下一个字符
                cur++;
            }
        }
    }

    // 遍历结束后,若栈为空,则说明所有括号都已正确匹配,返回true;否则返回false
    bool ret = StackEmpty(&st);
    StackDestroy(&st);
    return ret;
}

        此函数利用了栈这一数据结构的特性:对于任何有效的括号序列,当扫描到一个关闭括号时,栈顶的元素一定是与其相匹配的打开括号。遍历完字符串后,栈应为空,表示所有的打开括号都有相应的关闭括号与之匹配。 

题目二:用队列实现栈(来源)

        题目描述

        请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppopempty)。

        实现 MyStack 类:

        void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。

        int pop() 移除并返回栈顶元素。

        int top() 返回栈顶元素。

        boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false

        题目思路及实现

        使用两个队列,始终保持一个队列为空。                                                                                       当我们需要进行压栈操作时,将数据压入不为空的队列中(若两个都为空,则随便压入一个队列)。当需要进行出栈操作时,将不为空的队列中的数据导入空队列,仅留下一个数据,这时将这个数据返回并且删除即可。判断栈是否为空,即判断两个队列是否同时为空。

typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QListNode;

typedef struct Queue
{
	QListNode* head;
	QListNode* tail;
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QListNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QListNode* newnode = (QListNode*)malloc(sizeof(QListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL;
}

//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = NULL;
		pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QListNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QListNode* cur = pq->head;
	int count = 0;
	while (cur)
	{
		count++;
		cur = cur->next;
	}
	return count;
}

/*---以上代码是队列的基本功能实现,以下代码是题解主体部分---*/

// 定义一个结构体MyStack,它包含两个队列q1和q2,用以模拟栈的功能
typedef struct 
{
    Queue q1; // 第一个辅助队列
    Queue q2; // 第二个辅助队列
} MyStack;

// 创建并初始化一个MyStack类型的栈对象
MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack)); // 分配内存空间
    QueueInit(&pst->q1); // 初始化第一个队列
    QueueInit(&pst->q2); // 初始化第二个队列

    return pst; // 返回新创建的栈对象
}

// 将整数x压入栈顶
void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
    // 判断哪个队列非空,就将元素压入哪个队列
    if (!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1, x); // 如果q1非空,则将元素压入q1
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2, x); // 否则将元素压入q2
    }
}

// 弹出并返回栈顶元素
int myStackPop(MyStack* obj) 
{
    Queue* pEmpty = &obj->q1; // 初始化一个指向空队列的指针
    Queue* pNoEmpty = &obj->q2; // 初始化一个指向非空队列的指针

    // 如果q1非空,则交换两个指针指向的队列
    if (!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        pEmpty = &obj->q2;
        pNoEmpty = &obj->q1;
    }

    // 把非空队列的所有元素依次转移到空队列,保持栈的后进先出性质
    while (QueueSize(pNoEmpty) > 1)
    {
        QueuePush(pEmpty, QueueFront(pNoEmpty)); // 将非空队列的第一个元素移至空队列末尾
        QueuePop(pNoEmpty); // 删除非空队列的第一个元素
    }

    // 获取并返回非空队列的最后一个元素(即栈顶元素)
    int front = QueueFront(pNoEmpty);
    QueuePop(pNoEmpty); // 删除已获取的栈顶元素

    return front;
}

// 返回栈顶元素但不弹出
int myStackTop(MyStack* obj) 
{
    // 根据队列状态获取栈顶元素
    if (!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1); // 若q1非空,则返回q1最后一个元素(栈顶元素)
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2); // 否则返回q2最后一个元素(栈顶元素)
    }
}

// 检查栈是否为空
bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    // 若两个队列均为空,则栈为空
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

// 销毁栈并释放内存
void myStackFree(MyStack* obj) 
{
    QueueDestroy(&obj->q1); // 销毁并释放q1队列资源
    QueueDestroy(&obj->q2); // 销毁并释放q2队列资源
    free(obj); // 释放栈对象本身占用的内存
}

        这段代码中,通过两个队列巧妙地实现了栈的功能。其中,压入操作总是把元素添加到非空队列的末尾,而弹出操作时,会先确保所有元素都在同一个队列内,并且按照栈的“后进先出”原则进行操作。

题目三:用栈实现队列(来源)

        题目描述

        请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

        实现 MyQueue 类:

        void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾

        int pop() 从队列的开头移除并返回元素

        int peek() 返回队列开头的元素

        boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

        题目思路及实现

        使用两个栈,第一个栈只用于数据的输入,第二个栈只用于数据的输出。当需要输出数据,但第二个栈为空时,先将第一个栈中的数据一个一个导入到第二个栈,然后第二个栈再输出数据即可。

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}Stack;

//初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 4;
}

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
	assert(pst);

	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType)*pst->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity *= 2;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top == 0;
}

//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	pst->top--;
}

//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top - 1];
}

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top;
}

/*---以上代码是栈的基本功能实现,以下代码是题解主体部分---*/

// 定义一个名为MyQueue的结构体,该结构体包含两个栈:pushST(用于插入元素)和popST(用于取出元素),用来模拟队列的功能
typedef struct 
{
    Stack pushST; // 用于插入元素的栈
    Stack popST;  // 用于取出元素的栈
} MyQueue;

// 创建并初始化一个MyQueue类型的队列对象
MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue)); // 动态分配内存
    StackInit(&obj->pushST); // 初始化插入元素的栈
    StackInit(&obj->popST);  // 初始化取出元素的栈

    return obj; // 返回新创建的队列对象
}

// 将整数x推入队列尾部(实际操作是将其压入pushST栈顶)
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    StackPush(&obj->pushST, x); // 将元素x压入pushST栈顶
}

// 查看队列头部元素但不删除
int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
    // 如果popST栈为空,则将pushST栈中的所有元素依次弹出并压入popST栈
    if(StackEmpty(&obj->popST))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushST))
        {
            StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST)); // 将pushST栈顶元素移动到popST栈顶
            StackPop(&obj->pushST);                          // 弹出pushST栈顶元素
        }
    }
    // 返回popST栈顶元素(此时为队列头部元素)
    return StackTop(&obj->popST);
}

// 从队列头部弹出并返回元素
int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
    int top = myQueuePeek(obj); // 获取队列头部元素
    StackPop(&obj->popST);      // 弹出popST栈顶元素(队列头部元素)
    return top;                 // 返回已弹出的头部元素
}

// 判断队列是否为空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
    // 当插入元素的pushST栈和取出元素的popST栈都为空时,队列为空
    return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
}

// 销毁队列并释放内存
void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    StackDestroy(&obj->pushST); // 销毁并释放pushST栈的内存
    StackDestroy(&obj->popST);  // 销毁并释放popST栈的内存
    free(obj);                  // 释放MyQueue对象本身的内存
}

        这段代码通过两个栈来模拟队列功能,当插入元素时,将元素压入pushST栈。当需要查看或删除队列头部元素时,首先确保popST栈非空,若为空则将pushST栈中的元素全部转移至popST栈,从而保证popST栈顶元素始终为队列头部元素。这样,通过两个栈的配合,可以实现队列的先进先出(FIFO)特性。 

题目四:设计循环队列(来源)

        题目描述

        设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

        循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

        你的实现应该支持如下操作:

        MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。

        Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。

        Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。

        enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。

        deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。

        isEmpty(): 检查循环队列是否为空。

        isFull(): 检查循环队列是否已满。

 

        题目思路及实现

        在环形队列中,队列为空时,队头队尾指向同一个位置。当队列不为空时,队头指向插入的第一个数据,队尾指向最后一个数据的下一个位置。

        当tail+1等于front时,说明环形队列已满。

        注意:环形队列的队尾不能像常规队列中队尾一样指向最后一个数据,如果这样的话,我们将不能区别环形队列的状态是空还是满,因为此时队头和队尾都指向同一个位置。这就意味着,我们必须留出一个空间,这个空间不能存放数据,这样我们才能很好的区别环形队列的状态是空还是满。

        如果用一个数组来实现这个环形队列的话,上面这三种状态就对应于以下三种状态:

        可以看出,此时这个数组和环形完全扯不上关系,这其实很简单,我们只需注意判断两个地方:

        1.当指针指向整个数组的后方的时候,让该指针重新指向数组的第一个元素。

        2.当指针指向整个数组的前方的时候,让该指针直接指向数组最后一个有效元素的后面。

// 定义一个循环队列结构体MyCircularQueue
typedef struct 
{
    int* a;         // 存储队列元素的数组
    int k;          // 队列的最大容量
    int front;      // 队列的头部索引
    int tail;       // 队列的尾部索引
} MyCircularQueue;

// 创建一个容量为k的循环队列
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
{
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1)); // 为元素数组分配内存,预留一个额外位置便于循环

    obj->front = 0;  // 初始化头部索引
    obj->tail = 0;   // 初始化尾部索引
    obj->k = k;      // 设置队列容量

    return obj;
}

// 判断循环队列是否为空
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->front == obj->tail;
}

// 判断循环队列是否已满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    int tailNext = obj->tail + 1; // 计算下一个可能的尾部索引
    if (tailNext == obj->k + 1) 
    {
         // 处理索引溢出,实现循环
        tailNext = 0;
    }
    return tailNext == obj->front; // 如果计算后的尾部索引等于头部索引,则队列已满
}

// 往循环队列中入队一个值
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
{
    if (myCircularQueueIsFull(obj)) 
    {
        return false; // 队列已满,无法入队
    } 
    else 
    {
        obj->a[obj->tail] = value; // 在尾部索引处插入元素
        obj->tail++; // 更新尾部索引

        if (obj->tail == obj->k + 1) 
        {
            obj->tail = 0; // 处理索引溢出,实现循环
        }

        return true; // 入队成功
    }
}

// 从循环队列中出队一个值
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
{
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) 
    {
        return false; // 队列为空,无法出队
    } 
    else 
    {
        obj->front++; // 更新头部索引

        if (obj->front == obj->k + 1) 
        {
            obj->front = 0; // 处理索引溢出,实现循环
        }

        return true; // 出队成功
    }
}

// 获取循环队列的头部元素
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) 
    {
        return -1; // 队列为空,无头部元素
    } 
    else 
    {
        return obj->a[obj->front]; // 返回头部索引处的元素
    }
}

// 获取循环队列的尾部元素
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
{
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) 
    {
        return -1; // 队列为空,无尾部元素
    } 
    else 
    {
        int tailPrev = obj->tail - 1; // 计算上一个可能的尾部索引
        if (tailPrev == -1) 
        {
             // 处理索引负值,实现循环
            tailPrev = obj->k;
        }
        return obj->a[tailPrev]; // 返回尾部索引前一个位置的元素
    }
}

// 释放循环队列所占内存
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
{
    free(obj->a); // 释放元素数组内存
    free(obj);    // 释放MyCircularQueue结构体内存
}

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Hi~!这里是奋斗的小羊,很荣幸各位能阅读我的文章,诚请评论指点,关注收藏,欢迎欢迎~~ 💥个人主页:小羊在奋斗 💥所属专栏:C语言 本系列文章为个人学习笔记&#x…

鸿蒙TypeScript学习21天:【声明文件】

TypeScript 作为 JavaScript 的超集,在开发过程中不可避免要引用其他第三方的 JavaScript 的库。虽然通过直接引用可以调用库的类和方法,但是却无法使用TypeScript 诸如类型检查等特性功能。为了解决这个问题,需要将这些库里的函数和方法体去…

将本地项目上传到Github

首先安装git、创建github账号 1、创建一个新的仓库 2、创建SSH KEY。先看一下你C盘用户目录下有没有.ssh目录,有的话看下里面有没有id_rsa和id_rsa.pub这两个文件,有就跳到下一步,没有就通过下面命令创建。 ssh-keygen -t rsa -C "you…

微信小程序echart图片不显示 问题解决

目录 1.问题描述:2.解决方法:2.1第一步2.2第二步2.2效果 小结: 1.问题描述: echart图片不显示 图片: 2.解决方法: 2.1第一步 给wxml中的ec-canvas组件添加宽高样式:style"width: 100%…

Docker容器tomcat中文名文件404错误不一定是URIEncoding,有可能是LANG=zh_CN.UTF-8引起

使用Docker部署tomcat,出现中文名文件无法读取,访问就是404错误。在网上搜索一通,都说是在tomcat的配置文件server.xml中修改一下URIEncoding为utf-8就行,但是我怎么测试都不行。最终发现,是Docker启动时,传…

【经典算法】LeetCode 64. 最小路径和(Java/C/Python3/Golang实现含注释说明,Easy)

作者主页: 🔗进朱者赤的博客 精选专栏:🔗经典算法 作者简介:阿里非典型程序员一枚 ,记录在大厂的打怪升级之路。 一起学习Java、大数据、数据结构算法(公众号同名) ❤️觉得文章还…

java文件夹文件比较工具

import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.util.HashSet; import java.util.Set;public class FolderFileNames {public static void main(String[] args) {// 假设您要读取的文件夹路径是 &q…

代码随想录-算法训练营day12【休息,复习与总结】

代码随想录-035期-算法训练营【博客笔记汇总表】-CSDN博客 ● day 12 周日休息(4.14) 目录 复习与总结 0417_图论-太平洋大西洋水流问题 0827_图论-最大人工岛 复习与总结 二刷做题速度提升了一大截,ヾ(◍∇◍)ノ゙加…

【IDEA】JRebel LS client not configured

主要原因就是因为 jrebel 的版本跟 idea的版本对不上,或者说jrebel的版本比idea的版本还高,导致出现该错误 查看idea版本 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a7ba43e6822947318cdb0d0e9d8d65e9.png 获取jrebel 版本 如何处理 …

设计模式:简单工厂模式(Simple Factory)

设计模式:简单工厂模式(Simple Factory) 设计模式:简单工厂模式(Simple Factory)模式动机模式定义模式结构时序图模式实现测试模式分析实例:Qt 控件类优缺点适用环境模式应用 设计模式&#xff…

李沐-26 网络中的网络 NiN【动手学深度学习v2】

主要记载关于全局平均池化层(Global Average Pooling, GAP)中如下两点的理解: 1. GAP的原理 2. 相对于全连接层,GAP具有更少的参数 为了直观地说明全局平均池化层相对于全连接层具有更少的参数,我们可以构造一个简…

博客文章:AWS re:Invent 2023 新产品深度解析 - 第四部分

TOC 🌈你好呀!我是 是Yu欸 🌌 2024每日百字篆刻时光,感谢你的陪伴与支持 ~ 🚀 欢迎一起踏上探险之旅,挖掘无限可能,共同成长! 写在最前面 去年发布文章的一部分,由于内…

bugku-web-login2

这里提示是命令执行 抓包发现有五个报文 其中login.php中有base64加密语句 $sql"SELECT username,password FROM admin WHERE username".$username.""; if (!empty($row) && $row[password]md5($password)){ } 这里得到SQL语句的组成,…

SOLIDWORKS批量改名工具个人版 慧德敏学

每个文件都会有自己的名字,SOLIDWOKRKS模型也不例外。但是如果从资源管理器直接修改模型的文件名,就会导致模型关联的丢失,导致装配体打开之后找不到模型,因此就需要使用SOLIDWORKS的重命名功能。 SOLIDWORKS批量改名插件- Solid…