Java中使用JTS对空间几何计算(距离、点在面内、长度、面积、相交等)模拟的大概写法

news2024/11/26 16:29:05

场景

基于GIS相关的集成系统,需要对空间数据做一些判断处理。比如读取WKT数据、点到点、点到线、点到面的距离,

线的长度、面的面积、点是否在面内等处理。

JTS
(Java Topology Suite) Java拓扑套件,是Java的处理地理数据的API。
github地址:
https://github.com/locationtech/jts
API文档地址:
https://locationtech.github.io/jts/javadoc/
Maven中央仓库地址:
https://mvnrepository.com/artifact/org.locationtech.jts/jts-core

  <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.locationtech.jts/jts-core -->
       <dependency>
           <groupId>org.locationtech.jts</groupId>
           <artifactId>jts-core</artifactId>
           <version>1.18.2</version>
       </dependency>

特点

实现了OGC关于简单要素SQL查询规范定义的空间数据模型
一个完整的、一致的、基本的二维空间算法的实现,包括二元运算(例如touch和overlap)和空间分析方法(例如intersection和buffer)
一个显示的精确模型,用算法优雅的解决导致dimensional collapse(尺度坍塌–专业名词不知道对不对,暂时这样译)的情况。
健壮的实现了关键计算几何操作
提供著名文本格式的I/O接口
JTS是完全100%由Java写的

JTS支持一套完整的二元谓词操作。二元谓词方法将两个几何图形作为参数,
返回一个布尔值来表示几何图形是否有指定的空间关系。它支持的空间关系有:
相等(equals)、分离(disjoint)、相交(intersect)、相接(touches)、
交叉(crosses)、包含于(within)、包含(contains)、覆盖/覆盖于(overlaps)。
同时,也支持一般的关系(relate)操作符。
relate可以被用来确定维度扩展的九交模型(DE-9IM),它可以完全的描述两个几何图形的关系。

常用方法

Geometry方法

// 空间判断
// 不相交
boolean disjoint = geometry.disjoint(geometry2);
// 相交
boolean intersects = geometry.intersects(geometry2);
// 相切,内部不相交
boolean touches = geometry.touches(geometry2);


// 被包含
boolean within = geometry.within(geometry2);
//包含,只针对几何内部而言,不计算边界
boolean contains = geometry.contains(geometry2);
//覆盖,不区分集合边界与内部
boolean covers = geometry.covers(geometry);

//相交,不能是相切或者包含
boolean crosses = geometry.crosses(geometry);
//相交
boolean overlaps = geometry.overlaps(geometry2);
// 两个几何的空间关系
IntersectionMatrix relate1 = geometry.relate(geometry2);

//空间计算
//求交集
Geometry intersection = geometry.intersection(geometry2);
//求并集
Geometry union = geometry.union(geometry);
//geometry-交集
Geometry difference = geometry.difference(geometry2);
// 并集-交集
Geometry symDifference = geometry.symDifference(geometry);
// 几何缓冲生成新几何,单位与geometry坐标系一致
Geometry buffer1 = geometry.buffer(2);
// 生成包含几何的最小凸多边形
Geometry convexHull = geometry.convexHull();
// 两个几何的最小距离
double distance = geometry.distance(geometry);

// 面积
double area = geometry.getArea();
//几何类型
String geometryType = geometry.getGeometryType();
// 边界
Geometry boundary = geometry.getBoundary();
// 获取中心点
Point centroid = geometry.getCentroid();

使用工具代码:

1.放在前面转gps的经纬度:Geometry 转gps的经纬度·

Geometry 结果不是正常的经纬度需要写函数转移gps正常的经纬度
public static void main() throws Exception {
        // 输入坐标系
        String fromCRS = "EPSG:4326"; // WGS 84 经纬度坐标系
        // 输出坐标系
        String toCRS = "EPSG:3857"; // Web Mercator 投影坐标系
        
        // 准备坐标数据
        Coordinate lonLatCoord = new Coordinate(104.06584, 30.65943); // 经度、纬度
        GeometryFactory geomFactory = new GeometryFactory();
        Geometry pointGeom = geomFactory.createPoint(lonLatCoord);
        // 获取转换器
        CoordinateReferenceSystem fromCRSys = CRS.decode(fromCRS);
        CoordinateReferenceSystem toCRSys = CRS.decode(toCRS);
        MathTransform transform = CRS.findMathTransform(fromCRSys, toCRSys);
        // 坐标系转换
        Geometry transformedGeom = JTS.transform(pointGeom, transform);
        // 输出结果
        Coordinate tranCoord = transformedGeom.getCoordinate();
        System.out.println("x: " + tranCoord.x + ", y: " + tranCoord.y);
    }

2.创建点、线

        //创建点
        Point point = new GeometryFactory().createPoint(new Coordinate(1, 1));
 
        // create a geometry by specifying the coordinates directly
        //通过指定坐标创建线
        Coordinate[] coordinates = new Coordinate[]{new Coordinate(0, 0),
                new Coordinate(10, 10), new Coordinate(20, 20)};
        // use the default factory, which gives full double-precision
        Geometry g2 = new GeometryFactory().createLineString(coordinates);
        //System.out.println("Geometry 2: " + g2);
        //输出结果:Geometry 2: LINESTRING (0 0, 10 10, 20 20)

3.计算点是否在线上、点是否在面内

        //创建点
        Point point = new GeometryFactory().createPoint(new Coordinate(1, 1));
        //输出结果:POINT (1 1)
        //计算点是否在线上
        //System.out.println(g1.contains(point));
        //输出结果:true
 
        //计算点是否在面内
        Point point2 = new GeometryFactory().createPoint(new Coordinate(70, 70));
        //System.out.println(g1.contains(point2));
        //输出结果: true
        Point point3 = new GeometryFactory().createPoint(new Coordinate(20, 10));
        //System.out.println(g1.contains(point3));
        //输出结果: false

4.计算两个几何图形的交点

        // compute the intersection of the two geometries
        //计算两个几何图形的交点
        Geometry g3 = g1.intersection(g2);
        //System.out.println("G1 intersection G2: " + g3);
        //输出结果:G1 intersection G2: MULTILINESTRING ((0 0, 10 10), (10 10, 20 20))

5.创建一个多点

        // create a factory using default values (e.g. floating precision)
        //创建一个MultiPoint多点
        GeometryFactory fact = new GeometryFactory();
 
//        Point p1 = fact.createPoint(new Coordinate(0,0));
//        System.out.println(p1);
//
//        Point p2 = fact.createPoint(new Coordinate(1,1));
//        System.out.println(p2);
//
//        MultiPoint mpt = fact.createMultiPointFromCoords(new Coordinate[] { new Coordinate(0,0), new Coordinate(1,1) } );
//        System.out.println(mpt);
 
        //输出结果:
//        POINT (0 0)
//        POINT (1 1)
//        MULTIPOINT ((0 0), (1 1))

6.创建闭合线-多边形

        //创建闭合线-LinearRing
        LinearRing lr = new GeometryFactory().createLinearRing(new Coordinate[]{new Coordinate(0, 0), new Coordinate(0, 10), new Coordinate(10, 10), new Coordinate(10, 0), new Coordinate(0, 0)});
        //System.out.println(lr);
        //输出结果:LINEARRING (0 0, 0 10, 10 10, 10 0, 0 0)

7.创建几何集合列表

        //创建几何集合列表
        Geometry[] garray = new Geometry[]{g1,g2};
        GeometryCollection gc = fact.createGeometryCollection(garray);
        //System.out.println(gc.toString());
        //输出结果:GEOMETRYCOLLECTION (POLYGON ((40 100, 40 20, 120 20, 120 100, 40 100)), LINESTRING (0 0, 10 10, 20 20))

8.几何关系判断-交集-差集-并集-相对差集

	//准备数据操作-Coordinate[] coords1对象获取:
	public static void main() {
        // 假设你有一组经纬度点集合,存储在一个二维数组中
        double[][] latLngPoints = {
            {latitude1, longitude1},
            {latitude2, longitude2},
            // 继续添加经纬度点的坐标
        };
        // 创建一个 Coordinate 对象数组
        Coordinate[] coordinates = new Coordinate[latLngPoints.length];
        for (int i = 0; i < latLngPoints.length; i++) {
            double latitude = latLngPoints[i][0];
            double longitude = latLngPoints[i][1];
            coordinates[i] = new Coordinate(longitude, latitude); // 注意经度在前,纬度在后
        }
        // 创建一个 GeometryFactory 对象
        GeometryFactory geometryFactory = new GeometryFactory();
        // 创建 LinearRing 对象
        LinearRing linearRing = geometryFactory.createLinearRing(coordinates);
        // 创建 Polygon 对象
        Polygon polygon = geometryFactory.createPolygon(linearRing);
        // 将 Polygon 对象的坐标赋值给 coords1
        Coordinate[] coords1 = polygon.getCoordinates();
    }
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        //几何关系判断,是否相交intersection
        //其他方法类似
		//        相等(Equals): 几何形状拓扑上相等。
		//        不相交(Disjoint): 几何形状没有共有的点。
		//        相交(Intersects): 几何形状至少有一个共有点(区别于脱节)
		//        接触(Touches): 几何形状有至少一个公共的边界点,但是没有内部点。
		//        交叉(Crosses): 几何形状共享一些但不是所有的内部点。
		//        内含(Within): 几何形状A的线都在几何形状B内部。
		//        包含(Contains): 几何形状B的线都在几何形状A内部(区别于内含)
		//        重叠(Overlaps): 几何形状共享一部分但不是所有的公共点,而且相交处有他们自己相同的区域。

8.1 合并两个多边形-并集-union

在这里插入图片描述

图中画红色斜线的区域----------------a区域b区域ab区域的总面积就是并集
说明: union操作就是上图中将A和B合成了为-绿色-框选部分的新的多边形

 // 创建一个GeometryFactory实例
        GeometryFactory geometryFactory = new GeometryFactory();
        
        // 定义两个多边形的坐标点
        Coordinate[] coords1 = { /* 第一个多边形的坐标点 */ };
        Coordinate[] coords2 = { /* 第二个多边形的坐标点 */ };
        // 使用坐标点创建两个多边形
        Polygon polygon1 = geometryFactory.createPolygon(coords1);
        Polygon polygon2 = geometryFactory.createPolygon(coords2);
        // 使用union方法合并两个多边形
        Geometry union = polygon1.union(polygon2);
        //可以设置一个初始化,以此来合并多个多边形,不存在交集的Geometry不会合并会独立返回
        union = polygon1.union(polygon3);
        union = polygon1.union(polygon4);
        
        // 输出合并后的多边形或进行其他操作...
        System.out.println("Merged Geometry: " + union);
         System.out.println("合并完还剩下几个多边形: " + union.size);

8.2 两个多边形-交集-intersection

在这里插入图片描述

图中画红色斜线的区域-ab区域-就是交集

  // 创建一个GeometryFactory实例,用于创建几何对象
        GeometryFactory geometryFactory = new GeometryFactory();
        
        // 定义两个多边形的坐标点(这里只是示例,你需要根据实际情况提供坐标点)
        Coordinate[] coords1 = { /* 第一个多边形的坐标点 */ };
        Coordinate[] coords2 = { /* 第二个多边形的坐标点 */ };
        
        // 使用坐标点创建两个多边形对象
        Polygon polygon1 = geometryFactory.createPolygon(coords1);
        Polygon polygon2 = geometryFactory.createPolygon(coords2);
        
        // 计算两个多边形的交集
        Geometry intersection = polygon1.intersection(polygon2);
        
        // 输出交集的几何类型和坐标点(如果需要的话)
        System.out.println("Intersection geometry type: " + intersection.getGeometryType());
        // 如果需要,你可以进一步处理或输出交集的坐标点等信息。

8.3 两个多边形-差集-difference

在这里插入图片描述

图中画红色斜线的区域-A.difference(B) 将返回一个只包含 A 中矩形 B 外部部分的几何体

8.4 两个多边形-相对差集-对称差-symDifference

在这里插入图片描述

图中画红色斜线的区域-A.symDifference(B) 将返回一个包含 A 和 B 中各自不同的部分的几何体。

       GeometryFactory geometryFactory = new GeometryFactory();
        
        // 定义两个多边形的坐标点(这里只是示例,你需要根据实际情况提供坐标点)
        Coordinate[] coords1 = { /* 第一个多边形的坐标点 */ };
        Coordinate[] coords2 = { /* 第二个多边形的坐标点 */ };
        
        // 使用坐标点创建两个多边形对象
        Polygon polygon1 = geometryFactory.createPolygon(coords1);
        Polygon polygon2 = geometryFactory.createPolygon(coords2);
        //计算a相对于b的对称差
		Geometry symDifference = a.symDifference(b);

9.计算距离

        //计算距离distance
        Point p1 = fact.createPoint(new Coordinate(0,0));
        //System.out.println(p1);
 
        Point p2 = fact.createPoint(new Coordinate(3,4));
        ///System.out.println(p2);
 
        //System.out.println(p1.distance(p2));
        //输出结果
//        POINT (0 0)
//        POINT (3 4)
//        5.0

10.计算长度和面积

        //计算距离distance
        Point p1 = fact.createPoint(new Coordinate(0,0));
        //System.out.println(p1);
 
        Point p2 = fact.createPoint(new Coordinate(3,4));
        ///System.out.println(p2);
 
        //System.out.println(p1.distance(p2));
        //输出结果
//        POINT (0 0)
//        POINT (3 4)
//        5.0

11.求点到线、点到面的最近距离

        Geometry g5 = null;
        Geometry g6 = null;
        try {
            //读取面
            g5 = new WKTReader().read("POLYGON((40 100, 40 20, 120 20, 120 100, 40 100))");
            g6 = new WKTReader().read("LINESTRING(0 0, 0 2)");
            //计算面积getArea()
            //System.out.println(g5.getArea());
            //输出结果:6400.0
            //计算长度getLength()
            //System.out.println(g6.getLength());
            //输出结果:2.0
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }

12.求点到线、点到面的最近距离

        GeometryFactory gf = new GeometryFactory();
        WKTReader reader2 = new WKTReader(gf);
        Geometry line2 = null;
        Geometry g7 = null;
        try {
            line2 = reader2.read("LINESTRING(0 0, 10 0, 10 10, 20 10)");
            g7 = new WKTReader().read("POLYGON((40 100, 40 20, 120 20, 120 100, 40 100))");
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Coordinate c = new Coordinate(5, 5);
        PointPairDistance ppd = new PointPairDistance();
        //求点到线的最近距离
        //DistanceToPoint.computeDistance(line2,c,ppd);
        //输出结果:5.0
        //求点到面的最近距离
        DistanceToPoint.computeDistance(g7,c,ppd);
        System.out.println(ppd.getDistance());
        //输出结果38.07886552931954

13.创建圆形

	import com.vividsolutions.jts.geom.*;
	import com.vividsolutions.jts.util.GeometricShapeFactory;
    /**
     * 根据圆形中心点经纬度、半径生成圆形(类圆形,32边多边形)
     * @param x 中心点经度
     * @param y 中心点纬度
     * @param radius 半径(米)
     * @return
     */
    public static Polygon createCircle(double x, double y, final double radius) {
        //将半径转换为度数
        double radiusDegree = parseYLengthToDegree(radius);
        //生成工厂类
		private static GeometricShapeFactory shapeFactory = new GeometricShapeFactory();
		//设置生成的类圆形边数
        shapeFactory.setNumPoints(32);
        //设置圆形中心点经纬度
        shapeFactory.setCentre(new Coordinate(x, y));
        //设置圆形直径
        shapeFactory.setSize(radiusDegree * 2);
        //使用工厂类生成圆形
        Polygon circle = shapeFactory.createCircle();
        return circle;
    }

14.创建椭圆

    /**
     * 根据中心点经纬度、长轴、短轴、角度生成椭圆
     * @param x
     * @param y
     * @param macroaxis
     * @param brachyaxis
     * @param direction
     * @return
     */
    public static Polygon createEllipse(double x,double y,double macroaxis,double brachyaxis,double direction){
        //将长短轴转换为度数
        double macroaxisDegree = parseYLengthToDegree(macroaxis);
        double brachyaxisDegree = parseYLengthToDegree(brachyaxis);
        //将夹角转换为弧度
        double radians = Math.toRadians(direction);
        //设置中心点
        shapeFactory.setCentre(new Coordinate(x,y));
        //设置长轴长度
        shapeFactory.setWidth(macroaxisDegree);
        //设置短轴长度
        shapeFactory.setHeight(brachyaxisDegree);
        //设置长轴和X轴夹角
        shapeFactory.setRotation(radians);
        //生成椭圆对象
        Polygon ellipse = shapeFactory.createEllipse();
        return ellipse;
    }

15.创建圆扇形

      /**
     * 根据中心点经纬度、半径、起止角度生成扇形
     * @param x 经度
     * @param y 纬度
     * @param radius 半径(公里)
     * @param bAngle 起始角度(X轴正方向为0度,逆时针旋转)
     * @param eAngle 终止角度
     * @param pointsNum 点数(往上参考可以给32)
     * @return
     */
    public static Polygon createSector(double x,double y,double radius,double bAngle,double eAngle,int pointsNum){
        //将半径转换为度数
        double radiusDegree = parseYLengthToDegree(radius);
        //将起始角度转换为弧度
        double bAngleRadian = Math.toRadians(bAngle);
        //将终止角度-起始角度计算扇形夹角
        double angleRadian = Math.toRadians((eAngle - bAngle + 360) % 360);
        //设置点数
        shapeFactory.setNumPoints(pointsNum);
        //设置中心点经纬度
        shapeFactory.setCentre(new Coordinate(x, y));
        //设置直径
        shapeFactory.setSize(radiusDegree * 2);
        //传入起始角度和扇形夹角,生成扇形
        Polygon sector = shapeFactory.createArcPolygon(bAngleRadian,angleRadian);
        return sector;
    }

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027——从GUI->Client->Server->driver实现对SR501的控制

目录 1、修改显示界面 2、 添加对SR501显示的处理和tcp消息的处理 3、 在服务器程序中添加对SR501的处理 4、 编写驱动句柄 5、 修改底层驱动 1、修改显示界面 有个奇怪的问题这里的注释如果用 就会报错不知道为啥&#xff0c;只能用#来注释 我把显示这里需要显示的器件的…

宝塔要注意的问题

数据库创建访问权限要全部人 反向代理1 打包dist,并不会有反向代理&#xff0c;所以宝塔里面要配置 反向代理2 这种去掉/api为/&#xff0c;上面的并没有去掉 rewrite ^/api/(.*)$ /$1 break;

mysql数据库表的数据显示到前端tableView

首先我们在ui视图设计中引入TableView, 定义一个model QSqlQueryModel *modelnew QSqlQueryModel(ui->tableView);model->setQuery(query);//将查询结果绑定到模型上ui->tableView->setModel(model); 将tableView内容设置成model然后就可以出现数据库的数据。示…

企业网站制作如何被百度收录

1、网站在百度中的整体评分 说俗点就是网站的权重&#xff0c;在优化过程中我们会见到很多网站出现秒收的情况&#xff0c;发布的文章几分钟就可以收录&#xff0c;这个通过SITE语法都可以去查询&#xff0c;那么这跟自己的网站权重以及内容更新习惯是有非常重要的关联。 我们…

Python-Qt上位机设计

1.下载designer软件 2.自己设计一个界面 3.在指定部件加入点击响应命令函数名 鼠标点击目标部件拖出信号线 4.保存生成.ui文件&#xff0c;用pycharm打开 5.生成.py文件 6.新建一个功能文件 上图中class MainWindow的具体代码不予展示。 7.生成exe文件 将写好的py文件保存&a…

产品推荐 | 基于Anlogic系列EG4S20 FPGA开发板

1、产品概述 国产FPGA是最近几年起来的产品。ANLOGIC 是国产FPGA组织一成员&#xff0c;ANLOGIC芯片具有性价比高特点。高云FPGA&#xff0c;很多用户都用在LED&#xff0c;电机控制&#xff0c;PLC设备上&#xff0c;接口扩展。在国产化平台&#xff0c;Altera &#xff0c;L…

Solaris安装Oracle RAC配置手册

一. Oracle RAC安装前的系统准备工作 检查安装包 ​pkginfo –i SUNWarc SUNWbtool SUNWhea SUNWlibC SUNWlibm SUNWlibms SUNWsprotSUNWtoo pkg install SUNWarc SUNWbtool SUNWhea SUNWlibC SUNWlibm SUNWlibms SUNWsprotSUNWtoo 1.1 创建系统用户和组(两节点都要执行 ro…

Python相关性分析

分析连续变量之间线性相关程度的强弱&#xff0c;并用适当的统计指标表示出来的过程称为相关分析。 可以直接绘制散点图&#xff0c;或者绘制散点图矩阵&#xff0c;或者计算相关系数来进行相关分析。 相关系数的计算如下所示&#xff1a; 示例数据&#xff1a; 计算百合酱蒸…

本地启用并操作Redis

本篇文章将向各位讲解redis的基础用法&#xff0c;废话不多说我们直接开始吧&#xff01; 首先需要下载redis到你本地&#xff0c;我这儿是下载到以下文件夹中&#xff1a; 双击redis-server.exe文件运行redis&#xff1a; 然后我们另外启用一个命令窗口&#xff08;需要进入你…

JDK11安装教程

文章目录 1、安装2、配置环境变量 1、安装 双击安装包&#xff0c;点击下一步 更改安装目录&#xff0c;点击下一步 等待安装完成 安装完成 2、配置环境变量 此电脑右键属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量 -> 系统变量 -> 新建 变量名&#xff1a;JAVA_HOME变量…

发布!DolphinDB 白皮书正式上线官网!

对广大数据库用户而言&#xff0c;白皮书是极具参考价值的使用指南和学习手册。白皮书不但能深入剖析数据库的基础概念与架构&#xff0c;协助用户了解数据库的工作原理和应用技巧&#xff0c;更提供了丰富的实践案例&#xff0c;帮助用户从中汲取经验&#xff0c;避免在实际应…