https://developer.android.com/guide/components/activities/intro-activities?hl=zh-cn
Activity 提供窗口,供应在其中多个界面。此窗口通常会填满屏幕,但也可能小于屏幕并浮动在其他窗口之上。
大多数应用包含多个屏幕,这意味着它们包含多个 Activity。通常,应用中的一个 Activity 会被指定主 Activity,即用户启动应用时显示的第一个屏幕。然后,每个 Activity 都可以启动另一个活动,以执行不同的操作。
Activity提供一个能让用户操作并与之交互的界面。
AppCompatActivity
AppCompatActivity 继承了 Activity 类,拥有了窗口的特性,是一个可视化界面,MainActivity是一个可视化界面正是由于它继承了 AppCompatActivity。
配置清单
声明文件 Activity
在清单文件中声明 Activity,添加<activity>元素作为<application>元素的子元素,如:
<manifest ... > <application ... > <activity android:name=".ExampleActivity" /> ... </application ... > ... </manifest >
android:name,必需属性,用于指定Acitiviy的类名称。
该步骤在新建activity文件时会自动创建
IntentFilter 意图过滤器
<action android:name="xxxxx" /> action表示动作,就是想要做的事情的名称,给当前actitvity起别名,但不能乱起
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> 指定当前活动的类型
<data android:mimeType="text/plain" /> 指定活动能发送的类型
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
android.intent.action.MAIN -> 入口activity
Intent
Intent是 Activity、Serviece和 BroadcastReceiver三个应用组件之间进行通信的信使,它还可以携带数据。
Intent分类
显示意图:明确目标组件的意图
Intent(Context packageContext, Class<?> cls)
常用在操作当前应用的组件
隐式意图:没有明确目标组件的意图
Intent(String action)
常用在使用其他应用的组件时
activity 的启动(跳转)
activity的跳转
Intent intent = new Intent(ButtonActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
隐式启动使用隐式意图
在运行时才知道能打开哪一个界面
隐式启动的两种构造方法 * public Intent(String action, Uri uri) * public Intent(String action) * action:Activity的别名 ,编译阶段无论写什么的都不会报错 * uri: Uri对象,打开的路径
// 打开百度
Intent intentS = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intentS);
显示启动使用显式意图
在运行前知道到底要启动哪一个界面-使用意图
Intent(Context packageContext, Class<?> cls)
带回调启动activity-startActivityForResult
跳转到第二个页面,设置请求码为1000
Intent intent = new Intent(this,ActivityLife.class);
// 参数2:请求码
startActivityForResult(intent,1000);
第二个页面返回数据:
// 通过startActivityForResult启动activity-返回结果
public void backRes(View view) {
// 设置结果
Intent intent = new Intent(); //此时intent不作为跳转使用,而是用来传递返回的数据
intent.putExtra("返回的数据","第二个界面返回的是10000000");
/*参数1:请求码 参数2:返回的数据*/
setResult(RESULT_OK,intent);
finish(); //结束当前Acticity
}
在第一个页面调用 onActivityResult 处理返回的数据:
如果通过 startActivityForResult 启动了第二个activity,当第二个activity处理结束后,再回到当前activity时,一定会自动回调 onActivityResult 方法 。在 onActivityResult 方法中我们可以处理第二个activity返回的结果。(如。拍照后得到的照片,从图库中选取的图片)
- 参数1 requestCode:请求码。当有多个 startActivityForResult 时,可以用来判断该结果来自于哪个activity,从而进行什么操作
- 参数2 resultCode:结果码 0 = RESULT_CANCEL->取消 | -1 = RESULT_OK 正确处理后返回。判断它是为了判断新开的activity有没有处理完这些事
- 参数3 Intent (可以为空):返回的结果存放在这里。通过 getStringExtra() 获取数据(此时已经知道结果是String类型的数据)
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 判断新开的activity返回的结果
/* 当返回结果都是成功时,请求码==1000则进行操作 */
if(resultCode == -1){
if(requestCode == 1000){
assert data != null;
Log.e("ActivityWithResults","自动进入onActivityResult requestCode:"+requestCode+",resultCode:"+resultCode+",返回的数据"+data.getStringExtra("返回的数据"));
}
}
Intent携带数据
intent.putExtra(String name,XXX value) 保存数据
intent.getXXXExtra(String name) 获取数据
activity 之间数据传递
getIntent()获取携带数据的意图
-
传递简单内容
A的activity(传递)
Intent intent = new Intent(this,ActivityLife.class);
//添加参数
intent.putExtra("传递的String类型参数","这是上一个页面传递过来的String类型参数");
intent.putExtra("传递的double类型参数",24.99);
intent.putExtra("传递的int类型参数",24);
intent.putExtra("传递的bool类型参数",false);
startActivity(intent);
B的activity(接收)
// 获取上一个页面传递过来的数据,获取数据时有些需要给出默认值
Intent getIntent = getIntent();
String dataString = getIntent.getStringExtra("传递的String类型参数");
int dataInt = getIntent.getIntExtra("传递的int类型参数",1);
double dataDouble = getIntent.getDoubleExtra("传递的double类型参数",2.1);
boolean dataBool = getIntent.getBooleanExtra("传递的bool类型参数",true);
TextView textView = findViewById(R.id.show);
textView.setText("上一个页面传递是数据"+dataString+dataInt+dataDouble+dataBool);
-
传递对象内容
intent.getSerializableExtra(String name) 获取序列化对象数据
新建一个Student对象类
package com.example.androidstudiostudy.data;
import java.io.Serializable;
// 将对象序列化,序列化的作用
/* 1.想把内存中的对象保存到一个文件活数据库中时
* 2.想利用套接字Socket在网络中传递对象*/
public class Student implements Serializable {
private String name;
private int age;
private double money;
private boolean check;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
public boolean isCheck() {
return check;
}
public void setCheck(boolean check) {
this.check = check;
}
public Student(String name, int age, double money, boolean check) {
this.name = name;
this.age = age;
this.money = money;
this.check = check;
}
}
A页面传递:
// 实例化一个新建的 Student 对象
Student student1 = new Student("沈成林",23,200000.999,true);
// 参数1:String name - 本次数据的名称
// 参数2:@Nullable Serializable value - 序列化数据对象
intentC.putExtra("data_object",student1);
startActivity(intentC);
B页面接收:
Intent getIntent = getIntent();
// 获取对象数据 - 强转成 Student 对象
Student student = (Student) getIntent.getSerializableExtra("data_object");
if (student != null) {
TextView textView2 = findViewById(R.id.show2);
textView2.setText("上一个页面传递是数据"+student.getName()+student.getAge()+student.getMoney()+student.isCheck());
else {
// 处理student对象为空的情况,比如给出一个默认值或者显示错误信息
TextView textView2 = findViewById(R.id.show2);
textView2.setText("上一个页面未传递有效的Student对象");
}
activity 的生命周期
- onCreate()
- onStart() 可以理解为启动状态,此时的界面还没能完全的展示出来, 还在准备中
- onResume() 说明activity已经完全进入到了前台准备完成,可以和用户进行交互了
- onPause() 当activity进入到不可操作的状态时,会回调该方法。
何时会进入到不可操作的状态?
有另一个activity进入到了前台(本activity被部分挡住了)。此时虽然不可操作,但是部分可见的
- onStop() 当activity完全看不到了,就会回调该方法
- onDestory() 当要退出activity的时候,就会执行这个方法
当有一个活动A来到前台完全启动后,有一个活动B也来到前台,慢慢启动时,A就会进入到onPause()方法,暂停活动,当B完全准备好后,A就会彻底的停止,进入onStop()方法
activity 的四种启动模式
Standard(系统默认)
不管栈内是否存在该实例,打开就会放入,返回时依次从后退栈
在清单文件中设置启动模式:
android:launchMode="standard"
SingleTop 顶部复用
顶部是你正想要打开的activity,直接复用,不会新建,如果没有,会放入栈中。
在清单文件中设置启动模式:
android:launchMode="singleTop"
从MainActivity -> MainActivity->MainActivity-> MainActivity
此时顶部就是要打开的activity,直接复用,所以只返回一次就到了主页
SingleTask 栈内复用模式
想打开已经打开过的activity B,此模式会保证栈中只有一个,会弹出B之后的所有activity,保证它重回栈顶
android:launchMode="singleTask"
MainActivity ->ButtonActivity ->ConstraintActivity ->MainActivity
只返回一次就回到主页,因为此时会退出MainActivity后的所有activity
SingleInstance 全局唯一模式
想要打开新activity,会放在一个新的任务栈中且该Task有且只有一个activity实例,如果已经创建过该activity实例,则不会再创建新的任务栈,只会将之前的唤醒
android:launchMode="singleInstance"
MainActivity ->ButtonActivity ->ConstraintActivity ->MainActivity
返回到ButtonActivity后再返回就直接回到了主页,MainActivity在一个单独的任务栈中,返回的时候已经被撤销了