1. 认识线程
1.1 概念
1.1.1 什么是线程
⼀个线程就是⼀个"执⾏流".每个线程之间都可以按照顺序执⾏⾃⼰的代码.多个线程之间"同时"执⾏
着多份代码.
还是回到我们之前的银⾏的例⼦中。之前我们主要描述的是个⼈业务,即⼀个⼈完全处理⾃⼰的业务。我们进⼀步设想如下场景:
⼀家公司要去银⾏办理业务,既要进⾏财务转账,⼜要进⾏福利发放,还得进⾏缴社保。
如果只有张三⼀个会计就会忙不过来,耗费的时间特别⻓。为了让业务更快的办理好,张三⼜找来两位同事李四、王五⼀起来帮助他,三个⼈分别负责⼀个事情(可以理解为一个进程中包含着多个线程),分别申请⼀个号码进⾏排队,⾃此就有了三个执⾏流共同完成任务,但本质上他们都是为了办理⼀家公司的业务。
此时,我们就把这种情况称为多线程,将⼀个⼤任务分解成不同⼩任务,交给不同执⾏流就分别排队执⾏。其中李四、王五都是张三叫来的,所以张三⼀般被称为主线程(MainThread)。
1.1.2 为什么要有线程
首先,“并发编程"是"刚需”.
- 单核CPU的发展遇到了瓶颈.要想提高算例,就需要多核CPU.而并发编程能更充分利用多核CPU
资源.可以把一个任务拆解为多个部分,分配给不同的CPU核心来完成. - 其次虽然多进程也可以实现并发编程,但是线程比进程更加轻量.
- 创建线程比创建进程快.
- 销毁线程要比销毁进程快(上述两方面的原因都是因为每次创建进程都会分配系统资源,这种操作的开销比较大,而线程就可以对资源进程沿用)
- 调度线程比调度进程快.(通过PCB中的线程调度属性来支持)
1.1.3 PCB与线程
严格意义上来说,一个PCB是描述一个线程的,而进程是若干个PCB合起来描述的.
- pid:每个线程都不同.(线程id)
- 内存指针:同一进程相同,线程之间不一样.
- 文件描述符表:同一进程相同,线程之间不一样.(由于同一进程调度的系统文件和使用的内存资源都是一样的,所以2,3一样)
- 线程调度属性:由于它是支持线程调度的一个属性,所以很明显不同线程之间一定不一样,他是每个线程独有的属性.
- tgid:同一进程中的线程之间都是一样的.(进程id)
我们拿一个"合租"的例子来说明上述问题
比如我们合租一间房子,客厅,卫生间,厨房等空间都是公共区域,相当于上述PCB中的内存指针和文件描述符表还有tgid,每个线程之间共享着内存空间和系统文件.每个卧室之间是每个人独有的空间,每个人的房间都不一样,就像上述的pid,线程调度属性.
1.1.4 线程与进程的区别(重点面试题,面试必考)
- 进程包含线程,每个进程至少有一个进程存在,就是主线程.
- 进程和进程之间不共享内存空间和文件资源,即它们的内存指针和文件描述符表不一样.而同一进程的线程之间共享内存空间和文件资源.
- 进程是资源分配的基本单位(分配内存空间和文件资源),线程是执行调度的基本单位(创建线程调度属性).
- 一个进程崩溃不会影响到其他进程,一个线程崩溃可能会影响其他进程,连同其他线程一起崩溃.
[举例]
下面有请我们的助教,蔡徐坤老师.
全民制作人们大家好,我是练习时长两年半的个人练习生cxk,喜欢Java,数据结构,数据库,music
- 坤坤要进一间房中吃只因,创建了一个带有一个主线程的进程:
- 由于房间中的只因实在太多了,有100只,于是便分配到两个房间来有两个坤坤吃:
- 但是由于在盖一间房(创建一个新的进程)的开销实在是太大了,所以我们让好多个坤坤(好多个线程)进同一个房间吃只因.(创建好多个线程),这样就会节省开销.
- 但是此时,有两个坤坤产生了冲突,它们在抢一只只因大腿,它们都想吃.
- 此时,旁边的坤坤来劝架(鸡哥算了算了),劝住了.大家继续吃只因.(进程继续运行)
- 如果没劝住,就直接掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻了,大家谁都别吃了,进程也就挂掉了.
1.2 创建多线程
注:下面在主方法中创建的线程属于主线程,在程序执行之后会自动启动线程.建议看完后面的1.3的一部分内容之后再来看这里.run()方法,start()方法,构造,sleep()方法都在后面.
- 通过继承Tread类,并在主线程创建线程对象.
public class MyTread extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello tread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {//注意调用sleep方法需要抛出异常
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new MyTread();
thread.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
- 通过实现Runnable接口,并在主线程为Tread的构造方法传入这个类的引用来创建线程对象.
public class MyTread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello tread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyTread());
thread.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
- 通过匿名内部类来创建线程对象.第一种是直接重写Tread接口中的方法,第二种是给Tread类的构造方法传入Runnable接口,并重写Runnable中的方法.
public class MyTread2 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello tread");
try {
Thread.sleep(1000);//Tread类中的一个static方法
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
};
thread.start();
while (true) {
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class MyTread3 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello tread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
});
thread.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
- 通过创建labda表达式,这是对run方法的一种平替版本.
public class MyTread4 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true){
System.out.println("hello tread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
thread.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
2. Tread类及其常见方法
Thread类是JVM⽤来管理线程的⼀个类,换句话说,每个线程都有⼀个唯⼀的Thread对象与之关
联。⽤我们上⾯的例⼦来看,每个执⾏流,也需要有⼀个对象来描述,类似下图所⽰,⽽Thread类的对象就是⽤来描述⼀个线程执⾏流的,JVM会将这些Thread对象组织起来,⽤于线程调度,线程管理.
2.1 Tread的常见构造方法
方法 | 说明 |
---|---|
Tread() | 创建线程对象 |
Tread(Runnable target) | 使用Runnable对象来创建线程 |
Tread(String name) | 创建线程对象并命名 |
Tread(Runnable target,String name) | 使用Runnable对象来创建线程并命名 |
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");
2.2 Tread的常见属性
属性 | 获取方法 |
---|---|
id | getId() |
名称 | getName() |
优先级 | getPriority() |
状态 | getState() |
是否是后台线程 | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted() |
拓展:把一个线程设置为后台线程的方法是线程引用.setDaemon(true).
- id是线程的唯一标识,不同的线程不会重复
- 名称可以通过jconsole看到.
- 状态表示线程当前所处的⼀个情况,下面我们会进⼀步说明.
- 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到.
- 关于后台线程,我们要多唠几句:
首先什么是前台线程,这和我们平时所知道的前台不一样,这里指的前台线程是,前台线程运行不结束,Java程序永远不会结束,后台线程是,后台即使在运行,只要前台线程全部结束,也不可以阻止Java程序结束,当然后台线程的结束也不可以对Java程序的执行产生任何影响.(如gc线程,就是Java垃圾回收线程,是周期性持续执行的后台线程)
我们下面举一个代码的例子:
public class Demo0 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("tread");
});
thread.setDaemon(true);//把tread线程设置为后台线程
thread.start();
System.out.println("main is terminate");
}
}
运行结果:
这里我们可以看到,只打印了最后main线程的一句话,由于在tread设置为了后台线程,而且在线程中sleep了1s,tread还没来得及反应,前台线程main线程就已经结束了,整个进程就结束了,后台的tread也不得不结束.
我们下面通过一个实际生活中的例子-----吃酒席来说明:
- 今天吃酒席,有马化腾,马云,还有一些小喽啰.
由于马云和马化腾都是大老板,掌管者整个酒席的节奏,一桌酒席是否结束,由他们说了算.它们就是前台线程,掌管者整个进程. - 马云和马化腾掌管者整个酒席的节奏,它们都说结束才可以结束,要是有一个没喝好,就不可以结束.
酒席结束了,小喽啰不走也得走了.
- 突然有一个小喽啰实在喝不动了,提前溜了.但是酒席不可以结束,马爸爸和马爹爹还没有喝好,接着喝,可见后台进程的结束并不影响进程是否结束.
- 是否存活,线程中的线程引用是否被gc回收,这里不可以理解为线程是否还在执行,两者有一定的区别.
- 线程终端问题,后序介绍.
[未完待续…]