说说你对链表的理解?常见的操作有哪些?

news2024/9/23 1:28:09

在这里插入图片描述

一、是什么

链表(Linked List)是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的,由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成

每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
在这里插入图片描述
节点用代码表示,则如下:

class Node {
  constructor(val) {
    this.val = val;
    this.next = null;
  }
}
  • data 表示节点存放的数据
  • next 表示下一个节点指向的内存空间

相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)

链表的结构也十分多,常见的有四种形式:

  • 单链表:除了头节点和尾节点,其他节点只包含一个后继指针
  • 循环链表:跟单链表唯一的区别就在于它的尾结点又指回了链表的头结点,首尾相连,形成了一个环
  • 双向链表:每个结点具有两个方向指针,后继指针(next)指向后面的结点,前驱指针(prev)指向前面的结点,其中节点的前驱指针和尾结点的后继指针均指向空地址NULL
  • 双向循环链表:跟双向链表基本一致,不过头节点前驱指针指向尾迹诶单和尾节点的后继指针指向头节点

二、操作

关于链表的操作可以主要分成如下:

  • 遍历
  • 插入
  • 删除

遍历

遍历很好理解,就是根据next指针遍历下去,直到为null,如下:

let current = head
while(current){
 console.log(current.val)
  current = current.next
}

插入

向链表中间插入一个元素,可以如下图所示:

在这里插入图片描述
可以看到,插入节点可以分成如下步骤:

  • 存储插入位置的前一个节点
  • 存储插入位置的后一个节点
  • 将插入位置的前一个节点的 next 指向插入节点
  • 将插入节点的 next 指向前面存储的 next 节点

相关代码如下所示:

let current = head
while (current < position){
  pervious = current;
  current = current.next;
}
pervious.next = node;
node.next = current;

如果在头节点进行插入操作的时候,会实现previousNode节点为undefined,不适合上述方式

解放方式可以是在头节点前面添加一个虚拟头节点,保证插入行为一致

删除

向链表任意位置删除节点,如下图操作:
在这里插入图片描述
从上图可以看到删除节点的步骤为如下:

  • 获取删除节点的前一个节点
  • 获取删除节点的后一个节点
  • 将前一个节点的 next 指向后一个节点
  • 向删除节点的 next 指向为null

如果想要删除制定的节点,示意代码如下:

while (current != node){
  pervious = current;
  current = current.next;
  nextNode = current.next;
}
pervious.next = nextNode

同样如何希望删除节点处理行为一致,可以在头节点前面添加一个虚拟头节点

三、应用场景

缓存是一种提高数据读取性能的技术,在硬件设计、软件开发中都有着非常广泛的应用,比如常见的CPU缓存、数据库缓存、浏览器缓存等等

当缓存空间被用满时,我们可能会使用LRU最近最好使用策略去清楚,而实现LRU算法的数据结构是链表,思路如下:

维护一个有序单链表,越靠近链表尾部的结点是越早之前访问的。当有一个新的数据被访问时,我们从链表头部开始顺序遍历链表

  • 如果此数据之前已经被缓存在链表中了,我们遍历得到这个数据的对应结点,并将其从原来的位置删除,并插入到链表头部
  • 如果此数据没在缓存链表中
  • 如果此时缓存未满,可直接在链表头部插入新节点存储此数据
  • 如果此时缓存已满,则删除链表尾部节点,再在链表头部插入新节点

由于链表插入删除效率极高,达到O(1)。对于不需要搜索但变动频繁且无法预知数量上限的数据的情况的时候,都可以使用链表

参考文献

  • https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E9%93%BE%E8%A1%A8
  • https://mah93.github.io/2019/07/19/js-linked/

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1596560.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Hdevelop编辑器常用功能

1、灰度直方图 【阈值分割】——对应算子threshold 通过菜单【可视化】-【工具】-【灰度直方图】打开&#xff0c;打开后选中【变量窗口】的某张图片即可进行灰度直方图分析。 刚打开并选中某张图片&#xff1a; 调节【最小化】和【最大化】的两个竖线&#xff0c;此时图中绿…

Spectre漏洞 v2 版本再现,影响英特尔 CPU + Linux 组合设备

近日&#xff0c;网络安全研究人员披露了针对英特尔系统上 Linux 内核的首个原生 Spectre v2 漏洞&#xff0c;该漏洞是2018 年曝出的严重处理器“幽灵”&#xff08;Spectre&#xff09;漏洞 v2 衍生版本&#xff0c;利用该漏洞可以从内存中读取敏感数据&#xff0c;主要影响英…

笔记84:关于递归法的一些感悟

题目1&#xff1a;二叉树的前序遍历 链接&#xff1a;. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* TreeNode *left;* TreeNode *right;* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(…

C# 关于进程回收管理的一款工具设计与分享

目录 设计初衷 开发运行环境 Craneoffice ProcessGC 运行主界面 管理任务与策略 其它设置 移动存储设备管理 核心代码-计时器监控 小结 设计初衷 在使用 COM 模式操作 OFFICE 组件的开发过程中&#xff0c;当操作完相关文档后&#xff0c;在某些情况下仍然无法释放掉…

2024.4.19 Python爬虫复习day07 可视化3

综合案例 需求: 已知2020年疫情数据,都是json数据,需要从文件中读出,进行处理和分析,最终实现数据可视化折线图 相关知识点: json json简介: 本质是一个特定格式的字符串 举例: [{},{},{}] 或者 {}python中json包: import jsonpython数据转为json数据: 变量接收json…

Unity类银河恶魔城学习记录12-17 p139 In game UI源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili UI.cs using UnityEngine;public class UI : MonoBehaviour {[SerializeFie…

kworker(kworker/u2:1,kworker/0:13,kworker/0:1H) 工作队列的命名

1、概述 工作队列是除软中断和tasklet以外最常用的下半部机制之一。工作队列的基本原理是把work(需要推迟执行的函数)交由一个内核线程来异步执行。关于工作队列的具体使用请读者参考其他资料&#xff0c;本文不再概述。 在创建工作队列时,可以通过flag参数指定创建的工作队列…

(四)C++自制植物大战僵尸游戏启动流程

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/ErelL 一、启动方式 鼠标左键单机VS2022上方工具栏中绿色三角按钮&#xff08;本地Windows调试器&#xff09;进行项目启动。第一次启动项目需要编译项目中所有代码文件&#xff0c;编译生成需要一定的时间。不同性能的电…

AVB简介(二): gPTP简介

AVB简介&#xff08;二&#xff09;: gPTP简介 一、时间同步要解决的问题二、gPTP的主要思想2.1 体系结构2.2 主时钟选取2.3 绝对时间同步2.4 相对时间同步 三、影响校时精度的因素3.1 传输时延不对称3.2 驻留时间3.3 时间戳采样点3.4 时钟频率3.5 传输路径延时测量方式3.6 时钟…

idea运行Tomcat,控制台日志的中文乱码

一 版本 win10&#xff0c;idea2022,jdk18,tomcat9 二 问题描述 在idea上可以运行Tomcat。服务器启动后&#xff0c;可以正常访问本地的html文件。但是控制台的Tomcat日志出现了乱码&#xff1a;server与Tomcat Catlina Log两处。 三 无效的解决之道 1 idea的Help选项Edit …

Spring ORM

Spring Data JPA 作为Spring Data 中对于关系型数据库支持的一种框架技术,属于 ORM 的一种,通过得当的使用,可以大大简化开发过程中对于数据操作的复杂度。 Java里面写的一段DB操作逻辑,是如何一步步被传递到 DB 中执行了的呢?为什么 Java 里面可以去对接不同产商的 DB 产…

ExtendSim花生酱加工厂模型

该模型展示了ExtendSim可靠性模块与ExtendeSim离散速率技术相结合的协同作用。 在花生酱加工厂的最初阶段&#xff0c;花生经过烘烤和冷却。冷却后的花生经过热烫或水烫去外皮。这些经过漂白的花生进入过程的混合部分&#xff0c;在研磨机中用盐、葡萄糖和氢化油稳定剂将其粉碎…

MySQL排序你真的掌握了吗?5个问题考考你

测试sql数据 CREATE TABLE student (id int NOT NULL AUTO_INCREMENT,name varchar(255) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci DEFAULT NULL,age int DEFAULT NULL,money int DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (id) USING BTREE,KEY index_name (age) ); INSERT INTO st…

【Linux】线程的控制

目录 POSIX线程库 常用的POSIX线程库接口声明&#xff1a; 注意事项 创建一个进程 pthread_create函数 参数 返回值 使用示例 线程ID和进程地址空间布局 线程ID 进程地址空间布局 示例图 获取一个进程的线程ID 函数原型 返回值 使用示例 注意事项 线程终止 p…

SpringBoot项目整合ACTable实现实体类快速生产数据库表

1.安装 ACTable依赖 <dependency> <groupId>com.gitee.sunchenbin.mybatis.actable</groupId> <artifactId>mybatis-enhance-actable</artifactId> <version>1.5.0.RELEASE</version> </dependency> 使用mybatis…

如何做一个springboot的starter类型的SDK

关键的东西 首先我们是一个starter类型的SDK&#xff0c;为了给调用者使用&#xff0c;其中有一些Bean我们会放到SDK中&#xff0c;并且这些Bean能够注入到调用者的Spring容器中。 最关键的spring.factories文件 这个文件所在位置如下图所示&#xff0c;该文件通过写入一下代…

自定义vue-cli 实现预设模板项目

模板结构 主要包括四个部分&#xff1a; preset.jsonprompts.jsgenerator/index.jstemplate/ 项目最终结构 preset.json preset.json 中是一个包含创建新项目所需预定义选项和插件的 JSON 对象&#xff0c;让用户无需在命令提示中选择它们&#xff0c;简称预设&#xff1b;…

文献速递:深度学习肝脏肿瘤诊断---基于深度学习的肝细胞结节性病变在整片组织病理图像上的分类

Title 题目 Deep Learning-Based Classification of Hepatocellular Nodular Lesions on Whole-Slide Histopathologic Images 基于深度学习的肝细胞结节性病变在整片组织病理图像上的分类 Background 背景 Hepatocellular nodular lesions (HNLs) constitute a heterogen…

Offer必备算法26_BFS解决最短路_四道力扣题(由易到难)

目录 ①力扣1926. 迷宫中离入口最近的出口 解析代码 ②力扣433. 最小基因变化 解析代码 ③力扣127. 单词接龙 解析代码 ④力扣675. 为高尔夫比赛砍树 解析代码 本篇完。 ①力扣1926. 迷宫中离入口最近的出口 1926. 迷宫中离入口最近的出口 难度 中等 给你一个 m x …

SpringBoot学习(二)WEB开发

文章目录 WEB开发WebMvcAutoConfiguration原理生效条件效果WebMvcConfigurer接口静态资源源码规则EnableWebMvcConfiguration规则容器中WebMvcConfigurer配置底层行为 Web场景自动配置默认效果 静态资源默认规则静态资源映射静态资源缓存欢迎页Favion 自定义静态资源规则配置方…