Offer必备算法26_BFS解决最短路_四道力扣题(由易到难)

news2024/11/15 11:09:13

目录

①力扣1926. 迷宫中离入口最近的出口

解析代码

②力扣433. 最小基因变化

解析代码

③力扣127. 单词接龙

解析代码

④力扣675. 为高尔夫比赛砍树

解析代码

本篇完。


①力扣1926. 迷宫中离入口最近的出口

1926. 迷宫中离入口最近的出口

难度 中等

给你一个 m x n 的迷宫矩阵 maze (下标从 0 开始),矩阵中有空格子(用 '.' 表示)和墙(用 '+' 表示)。同时给你迷宫的入口 entrance ,用 entrance = [entrancerow, entrancecol] 表示你一开始所在格子的行和列。

每一步操作,你可以往  或者  移动一个格子。你不能进入墙所在的格子,你也不能离开迷宫。你的目标是找到离 entrance 最近 的出口。出口 的含义是 maze 边界 上的 空格子entrance 格子 不算 出口。

请你返回从 entrance 到最近出口的最短路径的 步数 ,如果不存在这样的路径,请你返回 -1 。

示例 1:

输入:maze = [["+","+",".","+"],[".",".",".","+"],["+","+","+","."]], entrance = [1,2]
输出:1
解释:总共有 3 个出口,分别位于 (1,0),(0,2) 和 (2,3) 。
一开始,你在入口格子 (1,2) 处。
- 你可以往左移动 2 步到达 (1,0) 。
- 你可以往上移动 1 步到达 (0,2) 。
从入口处没法到达 (2,3) 。
所以,最近的出口是 (0,2) ,距离为 1 步。

示例 2:

输入:maze = [["+","+","+"],[".",".","."],["+","+","+"]], entrance = [1,0]
输出:2
解释:迷宫中只有 1 个出口,在 (1,2) 处。
(1,0) 不算出口,因为它是入口格子。
初始时,你在入口与格子 (1,0) 处。
- 你可以往右移动 2 步到达 (1,2) 处。
所以,最近的出口为 (1,2) ,距离为 2 步。

示例 3:

输入:maze = [[".","+"]], entrance = [0,0]
输出:-1
解释:这个迷宫中没有出口。

提示:

  • maze.length == m
  • maze[i].length == n
  • 1 <= m, n <= 100
  • maze[i][j] 要么是 '.' ,要么是 '+' 。
  • entrance.length == 2
  • 0 <= entrancerow < m
  • 0 <= entrancecol < n
  • entrance 一定是空格子。
class Solution {
public:
    int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance) {

    }
};

解析代码

        利用层序遍历来解决迷宫问题,是最经典的做法。我们可以从起点开始层序遍历,并且在遍历的过程中记录当前遍历的层数。这样就能在找到出口的时候,得到起点到出口的最短距离。

class Solution {
    int dx[4] = {0, 0, -1, 1};
    int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
public:
    int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance) {
        int m = maze.size(), n = maze[0].size(), ret = 0;
        vector<vector<bool>> vis(m, vector<bool>(n, false)); // 下标是否被访问过
        queue<vector<int>> q; // 存下标的队列
        q.push(entrance);   // 入口入队
        vis[entrance[0]][entrance[1]] = true;
        while(!q.empty())
        {
            ++ret; // 一层加一次步数
            int size = q.size();
            for(int i = 0; i < size; ++i) // 访问当前层
            {
                vector<int> tmp = q.front();
                q.pop();
                for(int j = 0; j < 4; ++j)
                {
                    int x = tmp[0] + dx[j], y = tmp[1] + dy[j];
                    if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && maze[x][y] == '.' && !vis[x][y])
                    {
                        if(x == 0 || x == m - 1 || y == 0 || y == n - 1)
                            return ret; // 是出口就返回
                        q.push({x, y});
                        vis[x][y] = true;
                    }
                }
            }
        }
        return -1;
    }
};


②力扣433. 最小基因变化

433. 最小基因变化

难度 中等

基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串,其中每个字符都是 'A''C''G' 和 'T' 之一。

假设我们需要调查从基因序列 start 变为 end 所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。

  • 例如,"AACCGGTT" --> "AACCGGTA" 就是一次基因变化。

另有一个基因库 bank 记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库 bank 中)

给你两个基因序列 start 和 end ,以及一个基因库 bank ,请你找出并返回能够使 start 变化为 end 所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回 -1 。

注意:起始基因序列 start 默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。

示例 1:

输入:start = "AACCGGTT", end = "AACCGGTA", bank = ["AACCGGTA"]
输出:1

示例 2:

输入:start = "AACCGGTT", end = "AAACGGTA", bank = ["AACCGGTA","AACCGCTA","AAACGGTA"]
输出:2

示例 3:

输入:start = "AAAAACCC", end = "AACCCCCC", bank = ["AAAACCCC","AAACCCCC","AACCCCCC"]
输出:3

提示:

  • start.length == 8
  • end.length == 8
  • 0 <= bank.length <= 10
  • bank[i].length == 8
  • startend 和 bank[i] 仅由字符 ['A', 'C', 'G', 'T'] 组成
class Solution {
public:
    int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {
        
    }
};

解析代码

        如果将每次字符串的变换抽象成图中的两个顶点和一条边的话,问题就变成了边权为 1 的最短路问题。 因此,从起始的字符串开始,来一次 bfs 即可。

class Solution {
public:
    int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {
        unordered_set<string> bankHash(bank.begin(), bank.end());
        unordered_set<string> vis;
        string chargeArr = "ACGT";
        if(startGene == endGene)
            return 0;
        if(!bankHash.count(endGene))
            return -1;

        int ret = 0;
        queue<string> q;
        q.push(startGene);
        vis.insert(startGene);
        while(!q.empty())
        {
            ++ret;
            int size = q.size();
            for(int i = 0; i < size; ++i)
            {
                string t = q.front();
                q.pop();
                for(int j = 0; j < 8; ++j)
                {
                    for(int k = 0; k < 4; ++k)
                    {
                        string tmp = t;
                        tmp[j] = chargeArr[k];
                        if(bankHash.count(tmp) && !vis.count(tmp)) // 有效的且没访问过
                        {
                            if(tmp == endGene)
                                return ret;
                            q.push(tmp);
                            vis.insert(tmp);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return -1;
    }
};


③力扣127. 单词接龙

127. 单词接龙

难度 困难

字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk

  • 每一对相邻的单词只差一个字母。
  •  对于 1 <= i <= k 时,每个 si 都在 wordList 中。注意, beginWord 不需要在 wordList 中。
  • sk == endWord

给你两个单词 beginWord 和 endWord 和一个字典 wordList ,返回 从 beginWord 到 endWord 的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0 。

示例 1:

输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]
输出:5
解释:一个最短转换序列是 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog", 返回它的长度 5。

示例 2:

输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log"]
输出:0
解释:endWord "cog" 不在字典中,所以无法进行转换。

提示:

  • 1 <= beginWord.length <= 10
  • endWord.length == beginWord.length
  • 1 <= wordList.length <= 5000
  • wordList[i].length == beginWord.length
  • beginWordendWord 和 wordList[i] 由小写英文字母组成
  • beginWord != endWord
  • wordList 中的所有字符串 互不相同
class Solution {
public:
    int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {

    }
};

解析代码

        和力扣433. 最小基因变化一样,如果将每次字符串的变换抽象成图中的两个顶点和一条边的话,问题就变成了边权为 1 的最短路问题。 因此,从起始的字符串开始,来一次 bfs 即可。

class Solution {
public:
    int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {
        unordered_set<string> wordListHash(wordList.begin(), wordList.end());
        unordered_set<string> vis;
        if(!wordListHash.count(endWord))
            return 0;

        int ret = 1;
        queue<string> q;
        q.push(beginWord);
        vis.insert(beginWord);
        while(!q.empty())
        {
            ++ret;
            int size = q.size();
            while(size--)
            {
                string t = q.front();
                q.pop();
                for(int i = 0; i < t.size(); ++i)
                {
                    for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ++ch)
                    {
                        string tmp = t;
                        tmp[i] = ch;
                        if(wordListHash.count(tmp) && !vis.count(tmp))
                        {
                            if(tmp == endWord)
                                return ret;
                            q.push(tmp);
                            vis.insert(tmp);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return 0;
    }
};


④力扣675. 为高尔夫比赛砍树

675. 为高尔夫比赛砍树

难度 困难

你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个 m x n 的矩阵表示, 在这个矩阵中:

  • 0 表示障碍,无法触碰
  • 1 表示地面,可以行走
  • 比 1 大的数 表示有树的单元格,可以行走,数值表示树的高度

每一步,你都可以向上、下、左、右四个方向之一移动一个单位,如果你站的地方有一棵树,那么你可以决定是否要砍倒它。

你需要按照树的高度从低向高砍掉所有的树,每砍过一颗树,该单元格的值变为 1(即变为地面)。

你将从 (0, 0) 点开始工作,返回你砍完所有树需要走的最小步数。 如果你无法砍完所有的树,返回 -1 。

可以保证的是,没有两棵树的高度是相同的,并且你至少需要砍倒一棵树。

示例 1:

输入:forest = [[1,2,3],[0,0,4],[7,6,5]]
输出:6
解释:沿着上面的路径,你可以用 6 步,按从最矮到最高的顺序砍掉这些树。

示例 2:​​​​​​​

输入:forest = [[1,2,3],[0,0,0],[7,6,5]]
输出:-1
解释:由于中间一行被障碍阻塞,无法访问最下面一行中的树。

示例 3:

输入:forest = [[2,3,4],[0,0,5],[8,7,6]]
输出:6
解释:可以按与示例 1 相同的路径来砍掉所有的树。
(0,0) 位置的树,可以直接砍去,不用算步数。

提示:

  • m == forest.length
  • n == forest[i].length
  • 1 <= m, n <= 50
  • 0 <= forest[i][j] <= 10^9
class Solution {
public:
    int cutOffTree(vector<vector<int>>& forest) {

    }
};

解析代码

        先找出砍树的顺序,然后按照砍树的顺序,一个一个地用 bfs 求出最短路即可。求最短路就是力扣1926. 迷宫中离入口最近的出口。

class Solution {
    int dx[4] = {0, 0, -1, 1};
    int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
    int m = 0, n = 0;
    bool vis[51][51];

public:
    int cutOffTree(vector<vector<int>>& forest) {
        m = forest.size(), n = forest[0].size();
        map<int, pair<int,int>> hash; // 数组值和下标,按数组值排序
        for(int i = 0; i < m; ++i)
        {
            for(int j = 0; j < n; ++j)
            {
                if(forest[i][j] > 1) // 0不可走,1是地面
                    hash[forest[i][j]] = {i, j};
            }
        }
        int ret = 0;
        pair<int,int> start = make_pair(0, 0);
        for(auto& [e, end] : hash) // 取下标
        {
            int step = bfs(forest, start, end);
            if(step == -1)
                return -1;
            ret += step;
            start = end;
        }
        return ret;
    }

    int bfs(vector<vector<int>>& forest, pair<int,int> start, pair<int,int> end)
    {
        if(start == end)
            return 0;
        memset(vis, 0, sizeof(vis)); // 清空之前的数据
        queue<pair<int, int>> q;
        q.push(start);
        auto [a, b] = q.front();
        vis[a][b] = true;
        int ret = 0;
        while(!q.empty())
        {
            ++ret;
            int sz = q.size();
            while(sz--)
            {
                auto [a, b] = q.front();
                q.pop();
                for(int i = 0; i < 4; ++i)
                {
                    int x = a + dx[i], y = b + dy[i];
                    if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && forest[x][y] && !vis[x][y])
                    {
                        if(x == end.first && y == end.second)
                            return ret;
                        q.push({x, y});
                        vis[x][y] = true;
                    }
                }
            }
        }
        return -1;
    }
};


本篇完。

下一篇动态规划类型的是完全背包类型的OJ。

下下篇是多源BFS类型的OJ。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1596533.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot学习(二)WEB开发

文章目录 WEB开发WebMvcAutoConfiguration原理生效条件效果WebMvcConfigurer接口静态资源源码规则EnableWebMvcConfiguration规则容器中WebMvcConfigurer配置底层行为 Web场景自动配置默认效果 静态资源默认规则静态资源映射静态资源缓存欢迎页Favion 自定义静态资源规则配置方…

PINet车道线检测+YOLOv8视频目标检测

前言&#xff1a; 本文主要目的是实现在PINet车道线检测的代码中嵌入YOLOv8的目标检测模块&#xff0c;具体效果如图所示&#xff1a; 在学习和使用YOLOv8进行目标检测时&#xff0c;感觉可以和最近研究的车道线检测项目结合起来&#xff0c;形成一套如上图所示的视频效…

2024/4/14周报

文章目录 摘要Abstract文献阅读题目创新点CROSSFORMER架构跨尺度嵌入层&#xff08;CEL&#xff09;CROSSFORMER BLOCK长短距离注意&#xff08;LSDA&#xff09;动态位置偏置&#xff08;DPB&#xff09; 实验 深度学习CrossFormer背景维度分段嵌入&#xff08;DSW&#xff09…

【图像分类】基于深度学习的轴承和齿轮识别(ResNet网络)

写在前面: 首先感谢兄弟们的关注和订阅,让我有创作的动力,在创作过程我会尽最大能力,保证作品的质量,如果有问题,可以私信我,让我们携手共进,共创辉煌。(专栏订阅用户订阅专栏后免费提供数据集和源码一份,超级VIP用户不在服务范围之内,不想订阅专栏的兄弟们可以私信…

如何远程连接电脑?

远程连接电脑是一种技术&#xff0c;能够使用户在不同地点的电脑之间建立连接&#xff0c;实现互相访问和控制的功能。这项技术为我们提供了便利和效率&#xff0c;使得随时随地的协同办公、异地统一管理和远程数据采集管理成为可能。 【天联】的使用场景 远程连接电脑的应用非…

SAP 转储单库存可用性检查详解

客户需求在下转储单以及公司间STO时候检查发货方是否库存够,如果有库存则可以创建,没有则不让创建。以免在DN过账时候才提示库存不够,把检查库存是否充足前移。 我们知道销售单是有可用性检查功能的,那么采购转储单是否也有同样功能呢? 可用性检查控制可理解为检查组和检…

微信小程序认证指南及注意事项

如何认证小程序&#xff1f; 一、操作步骤 登录小程序后台&#xff1a; https://mp.weixin.qq.com/ (点击前往) 找到设置&#xff0c;基本设置&#xff1b; 在【基本信息】处有备案和认证入口&#xff1b; 点击微信认证的【去认证】; 按照步骤指引一步步填写信息&#xff…

使用阿里云试用Elasticsearch学习:Search Labs Tutorials 搭建一个flask搜索应用

文档&#xff1a;https://www.elastic.co/search-labs/tutorials/search-tutorial https://github.com/elastic/elasticsearch-labs/tree/main/example-apps/search-tutorial Full-Text Search

盲人出行安全保障:科技革新助力无障碍生活新纪元

作为一名资深记者&#xff0c;我有幸见证了一场科技如何深刻改变视障群体生活的壮丽篇章。在这场变革中&#xff0c;盲人出行安全保障成为焦点&#xff0c;一款融合先进科技与人文关怀的辅助应用正以前所未有的力量&#xff0c;帮助盲人朋友们打破传统束缚&#xff0c;实现安全…

每日OJ题_BFS解决最短路④_力扣675. 为高尔夫比赛砍树

目录 力扣675. 为高尔夫比赛砍树 解析代码 力扣675. 为高尔夫比赛砍树 675. 为高尔夫比赛砍树 难度 困难 你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个 m x n 的矩阵表示&#xff0c; 在这个矩阵中&#xff1a; 0 表示障碍&#xff0c;无法触碰1 表示地面&…

【大语言模型】基础:余弦相似度(Cosine similarity)

余弦相似度是一种用来确定两个向量之间相似性的度量。它在数据科学、信息检索和自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;等多个领域被广泛使用&#xff0c;用于度量在多维空间中两个向量之间角度的余弦。这个指标捕捉的是方向上的相似性而非大小&#xff0c;使其非常适合比较长…

专业SEO优化指南:设置网站关键词的详细步骤

在网站SEO优化的过程中&#xff0c;关键词的设置是提升网站排名的关键步骤之一。那么&#xff0c;作为一名专业的SEO人员&#xff0c;如何有效地进行关键词设置呢&#xff1f;以下是一些详细的步骤&#xff1a; 1. 确定网站的核心关键词。 这需要深入理解网站的主题或产品。通…

结合创新!ResNet+Transformer,高性能低参数,准确率达99.12%

今天给各位介绍一个发表高质量论文的好方向&#xff1a;ResNet结合Transformer。 ResNet因其深层结构和残差连接&#xff0c;能够有效地从图像中提取出丰富的局部特征。同时&#xff0c;Transformer的自注意力机制能够捕捉图像中的长距离依赖关系&#xff0c;为模型提供全局上…

GPT人工智能在线网页版大全

平民不参与内测&#xff0c;还能使用 ChatGPT 吗&#xff1f; 自去年 ChatGPT 爆红以来&#xff0c;关于它的消息铺天盖地。如果你真的想使用它&#xff0c;途径有很多。除了官方网站外国内还有许多 ChatGPT 的镜像网站&#xff0c;其中不乏免费的 3.5 版本。虽然有些网站需要…

byobu

byobu 终端多路复用器 一、byobu 安装二、byobu 使用三、其他终端多路复用器四、ssh byobu 远程协作 系统环境: linux(ubuntu,debian,kali) 一、byobu 安装 byobu 是包装过的tmux #sudo apt install tmux sudo apt install byobubyobu二、byobu 使用 创建窗口: Ctrl a c…

秋招复习笔记——八股文部分:网络基础

TCP/IP 网络模型 应用层 最上层的&#xff0c;也是我们能直接接触到的就是应用层&#xff08;Application Layer&#xff09;&#xff0c;我们电脑或手机使用的应用软件都是在应用层实现。那么&#xff0c;当两个不同设备的应用需要通信的时候&#xff0c;应用就把应用数据传…

使用 Tranformer 进行概率时间序列预测实战

使用 Transformers 进行概率时间序列预测实战 通常&#xff0c;经典方法针对数据集中的每个时间序列单独拟合。然而&#xff0c;当处理大量时间序列时&#xff0c;在所有可用时间序列上训练一个“全局”模型是有益的&#xff0c;这使模型能够从许多不同的来源学习潜在的表示。…

写一个uniapp的登录注册页面

一、效果图 二、代码 1、登录 &#xff08;1&#xff09;页面布局代码 <template><view class"normal-login-container"><view class"logo-content align-center justify-center flex"><image class"img-a" src"/s…

Maven超详细使用

定义 是一款用于管理和构建java项目的工具 作用 1. 依赖管理 2. 统一项目结构 3. 项目构建 项目目录结构 POM 项目对象模型 (Project Object Model) POM (Project Object Model) &#xff1a;指的是项目对象模型&#xff0c;用来描述当前的maven项目。 仓库 本地仓库&#…

【深度学习|基础算法】3.VggNet(附训练|推理代码)

这里写目录标题 1.摘要2.Vgg的网络架构3.代码backbonetrainpredict 4.训练记录5.推理onnxruntime推理export_onnx openvino推理tensorrt推理 1.摘要 vgg是由牛津大学视觉几何组&#xff08;Visual Geometry Group&#xff09;的这篇论文中提出的模型&#xff0c;并且在2014年的…