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🔥系列专栏:React篇
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依旧青山,本期给大家带来React篇专栏内容:React-State状态
如果将state与vue中的某个点做类比的话,则其相当于vue组件中的
data
,作用就是用于存储当前组件中需要用到的数据。
目录
1、基本使用
2、修改状态
React中的setState执行机制
一、是什么
二、更新类型
异步更新
同步更新
小结
三、批量更新
小结
状态就是组件描述某种显示情况的数据,由组件自己设置和更改,也就是说由组件自己维护,使用状态的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同。
state
状态只在class类组件才有,函数组件没有此功能!
1、基本使用
-
状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
-
state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
-
通过this.state.xxx来获取状态(对应vue的this.xxxx)
-
state数据值只能通过this.setState()来修改(与vue不同)
-
Do not mutate state directly. Use setState()
-
state可以定义在类的构造方法中也可以写在类的成员属性中
第一种设置方式
import React, { Component } from "react";
class App extends Component {
// 构造函数初始state
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
};
}
render() {
return <div>{this.state.count}</div>;
}
}
export default App;
第二种设置方式(推荐)
import React, { Component } from "react";
class App extends Component {
// 常规初始化
state = {
count: 0,
};
render() {
return <div>{this.state.count}</div>;
}
}
export default App;
切记:不要直接通过
this.state.xxx = xxxx
形式去更改state的值。否则会包警告,警告如下:Do not mutate state directly. Use setState()。
2、修改状态
在vue中,data属性是利用Object.defineProperty
处理过的,更改data的数据的时候会触发数据的getter
和setter
,但是React中没有做这样的处理,如果直接更改的话,react是无法得知的,所以,需要使用特殊的更改状态的方法setState
。
setState
接受2个参数,第一个参数负责对state自身进行修改(必须的),我们称之为updater
;第二个参数是一个回调函数(可选),因为setState
方法是异步的,如果想在更新好状态后做进一步处理,此时就可以用到第二个参数了。
语法:this.setState(updater[,callback])
updater
参数传递的时候支持两种形式:对象形式与==函数形式==
对象形式
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
函数形式
this.setState(state => {
return {
count: state.count + 1
}
})
上述两种参数形式的updater
建议使用函数形式。因为对象形式在批量使用的时候会存在问题,因此建议使用函数形式。
React中的setState执行机制
一、是什么
一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,而数据状态就是state
当需要修改里面的值的状态需要通过调用setState
来改变,从而达到更新组件内部数据的作用
如下例子:
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: "Hello World"
}
}
render() {
return (
<div>
<h2>{this.state.message}</h2>
<button onClick={e => this.changeText()}>面试官系列</button>
</div>
)
}
changeText() {
this.setState({
message: "JS每日一题"
})
}
}
通过点击按钮触发onclick
事件,执行this.setState
方法更新state
状态,然后重新执行render
函数,从而导致页面的视图更新
如果直接修改state
的状态,如下:
changeText() {
this.state.message = "你好啊,青山";
}
我们会发现页面并不会有任何反应,但是state
的状态是已经发生了改变
这是因为React
并不像vue2
中调用Object.defineProperty
数据响应式或者Vue3
调用Proxy
监听数据的变化
必须通过setState
方法来告知react
组件state
已经发生了改变
关于state
方法的定义是从React.Component
中继承,定义的源码如下:
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
invariant(
typeof partialState === 'object' ||
typeof partialState === 'function' ||
partialState == null,
'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
'function which returns an object of state variables.',
);
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
从上面可以看到setState
第一个参数可以是一个对象,或者是一个函数,而第二个参数是一个回调函数,用于可以实时的获取到更新之后的数据
二、更新类型
在使用setState
更新数据的时候,setState
的更新类型分成:
-
异步更新
-
同步更新
异步更新
先举出一个例子:
changeText() {
this.setState({
message: "你好啊"
})
console.log(this.state.message); // Hello World
}
从上面可以看到,最终打印结果为Hello world
,并不能在执行完setState
之后立马拿到最新的state
的结果
如果想要立刻获取更新后的值,在第二个参数的回调中更新后会执行
changeText() {
this.setState({
message: "你好啊"
}, () => {
console.log(this.state.message); // 你好啊
});
}
同步更新
同样先给出一个在setTimeout
中更新的例子:
changeText() {
setTimeout(() => {
this.setState({
message: "你好啊
});
console.log(this.state.message); // 你好啊
}, 0);
}
上面的例子中,可以看到更新是同步
再来举一个原生DOM
事件的例子:
componentDidMount() {
const btnEl = document.getElementById("btn");
btnEl.addEventListener('click', () => {
this.setState({
message: "你好啊,李银河"
});
console.log(this.state.message); // 你好啊,李银河
})
}
小结
-
在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步
-
在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步
三、批量更新
同样先给出一个例子:
handleClick = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1,
})
console.log(this.state.count) // 1
this.setState({
count: this.state.count + 1,
})
console.log(this.state.count) // 1
this.setState({
count: this.state.count + 1,
})
console.log(this.state.count) // 1
}
点击按钮触发事件,打印的都是 1,页面显示 count
的值为 2
对同一个值进行多次 setState
, setState
的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行结果
上述的例子,实际等价于如下:
Object.assign(
previousState,
{index: state.count+ 1},
{index: state.count+ 1},
...
)
由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次
如果是下一个state
依赖前一个state
的话,推荐给setState
一个参数传入一个function
,如下:
onClick = () => {
this.setState((prevState, props) => {
return {count: prevState.count + 1};
});
this.setState((prevState, props) => {
return {count: prevState.count + 1};
});
}
而在setTimeout
或者原生dom
事件中,由于是同步的操作,所以并不会进行覆盖现象
小结
Q1:state与props有什么区别?
a. state是组件自身数据的管理对象而props是别的组件传递来的数据的管理对象;
b. state是可以修改的,而props是不能修改的;
c. state只能在类组件中使用,而props既可以在类组件中使用也可以在函数组件中使用;
Q2:this.setState()是同步的还是异步的?
该方法既有同步实现也有异步实现。如果代码进入了react代码流程,则是异步的(居多),否则(原生js,典型的有定时器)是同步的。