网络篇04 | 应用层 mqtt(物联网)

news2024/11/16 7:38:40

网络篇04 | 应用层 mqtt(物联网)

  • 1. MQTT协议介绍
    • 1.1 MQTT简介
    • 1.2 MQTT协议设计规范
    • 1.3 MQTT协议主要特性
  • 2 MQTT协议原理
    • 2.1 MQTT协议实现方式
    • 2.2 发布/订阅、主题、会话
    • 2.3 MQTT协议中的方法
  • 3. MQTT协议数据包结构
    • 3.1 固定头(Fixed header)
      • 首字节(Byte 1)
      • 剩余长度(Byte 2-5)
    • 3.2 可变头(Variable Header)
      • Protocol name协议名(6 Byte)
      • Protocol Version版本号(1 Byte)
      • Connect Flags 连接标记(1 Byte)
      • Keep Alive timer 心跳时长(2 Byte)
      • Connect Confirm Flags 连接确认标记(1 Byte)
      • Connect Return Code 连接返回码(1 Byte)
      • Topic Name 主题名称(3-32767 Byte)
      • MessageId 消息编号(2 Byte)
    • 3.3 消息体(Payload)
  • 4. MQTT协议报文原理
    • CONNECT(1)
    • PUBLISH(3)
    • SUBSCRIBE(8)
    • PUBACK(4)
    • PINGREQ(12)
    • UNSUBSCRIBE(10)
    • PUBREL(6)
    • PUBREC(5)
    • PUBCOMP(7)
    • DISCONNECT(14)

1. MQTT协议介绍

1.1 MQTT简介

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用。

MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。其在,通过卫星链路通信传感器、偶尔拨号的医疗设备、智能家居、及一些小型化设备中已广泛使用。

1.2 MQTT协议设计规范

由于物联网的环境是非常特别的,所以MQTT遵循以下设计原则:
(1)精简,不添加可有可无的功能;
(2)发布/订阅(Pub/Sub)模式,方便消息在传感器之间传递,解耦Client/Server模式,带来的好处在于不必预先知道对方的存在(ip/port),不必同时运行;
(3)允许用户动态创建主题(不需要预先创建主题),零运维成本;
(4)把传输量降到最低以提高传输效率;
(5)把低带宽、高延迟、不稳定的网络等因素考虑在内;
(6)支持连续的会话保持和控制(心跳);
(7)理解客户端计算能力可能很低;
(8)提供服务质量( quality of service level:QoS)管理;
(9)不强求传输数据的类型与格式,保持灵活性(指的是应用层业务数据)。

1.3 MQTT协议主要特性

MQTT协议工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性:
(1)开放消息协议,简单易实现。
(2)使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。
(3)对负载(协议携带的应用数据)内容屏蔽的消息传输。
(4)基于TCP/IP网络连接,提供有序,无损,双向连接。
主流的MQTT是基于TCP连接进行数据推送的,但是同样有基于UDP的版本,叫做MQTT-SN。这两种版
本由于基于不同的连接方式,优缺点自然也就各有不同了。
(5)消息服务质量(QoS)支持,可靠传输保证;有三种消息发布服务质量:

  • QoS0:“至多一次”,消息发布完全依赖底层TCP/IP网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。这一种方式主要普通APP的推送,倘若你的智能设备在消息推送时未联网,推送过去没收到,再次联网也就收不到了。
  • QoS1:“至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。
  • QoS2:“只有一次”,确保消息到达一次。在一些要求比较严格的计费系统中,可以使用此级别。在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。这种最高质量的消息发布服务还可以用于即时通讯类的APP的推送,确保用户收到且只会收到一次。

(6)1字节固定报头,2字节心跳报文,最小化传输开销和协议交换,有效减少网络流量。
这就是为什么在介绍里说它非常适合"在物联网领域,传感器与服务器的通信,信息的收集,要知道嵌入
式设备的运算能力和带宽都相对薄弱,使用这种协议来传递消息再适合不过了。
(7)在线状态感知:使用Last Will和Testament特性通知有关各方客户端异常中断的机制。
Last Will:即遗言机制,用于通知同一主题下的其他设备,发送遗言的设备已经断开了连接。
Testament:遗嘱机制,功能类似于Last Will。

MQTT遗愿消息(Last Will)
MQTT客户端向服务器端CONNECT请求时,可以设置是否发送遗愿消息(Will Message)标志,和遗愿消息主题(Topic)与内容(Payload)。
MQTT客户端异常下线时(客户端断开前未向服务器发送DISCONNECT消息),MQTT消息服务器会发布遗愿消息。

2 MQTT协议原理

2.1 MQTT协议实现方式

实现MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯过程中,MQTT协议中有三种身份:发布者
(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消 息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。

MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分:
(1)Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Subscribe)后,就会收到该主题的消息内容
(payload);
(2)payload,可以理解为消息的内容,是指订阅者具体要使用的内容。

2.2 发布/订阅、主题、会话

MQTT 是基于 发布(Publish)/订阅(Subscribe) 模式来进行通信及数据交换的,与 HTTP 的 请求(Request)/应答(Response) 的模式有本质的不同。

订阅者(Subscriber) 会向 消息服务器(Broker) 订阅一个 主题(Topic) 。成功订阅后,消息服务器会将该主题下的消息转发给所有的订阅者。

主题(Topic)以 ‘/’ 为分隔符区分不同的层级。包含通配符 ‘+’ 或 ‘#’ 的主题又称为 主题过滤器(Topic Filters); 不含通配符的称为 主题名(Topic Names) 例如:

chat/room/1
sensor/10/temperature
sensor/+/temperature
$SYS/broker/metrics/packets/received
$SYS/broker/metrics/# 
'+': 表示通配一个层级,例如a/+,匹配a/x, a/y
'#': 表示通配多个层级,例如a/#,匹配a/x, a/b/c/d
注: ‘+’ 通配一个层级,’#’ 通配多个层级(必须在末尾)。 

发布者(Publisher) 只能向 ‘主题名’ 发布消息,订阅者(Subscriber) 则可以通过订阅 ‘主题过滤器’ 来通配多个主题名称。

会话(Session) :每个客户端与服务器建立连接后就是一个会话,客户端和服务器之间有状态交互。会话存在于一个网络之间, 也可能在客户端和服务器之间跨越多个连续的网络连接。

2.3 MQTT协议中的方法

MQTT协议中定义了一些方法(也被称为动作),来于表示对确定资源所进行操作。这个资源可以代表预先存在的数据或动态生成数据,这取决于服务器的实现。通常来说,资源指服务器上的文件或输出。主要方法有:
(1)CONNECT:客户端连接到服务器
(2)CONNACK:连接确认
(3)PUBLISH:发布消息
(4)PUBACK:发布确认
(5)PUBREC:发布的消息已接收
(6)PUBREL:发布的消息已释放
(7)PUBCOMP:发布完成
(8)SUBSCRIBE:订阅请求
(9)SUBACK:订阅确认
(10)UNSUBSCRIBE:取消订阅
(11)UNSUBACK:取消订阅确认
(12)PINGREQ:客户端发送心跳
(13)PINGRESP:服务端心跳响应
(14)DISCONNECT:断开连接
(15)AUTH:认证

3. MQTT协议数据包结构

官方文档中对于MQTT协议包的结构有着具体的说明。

在MQTT协议中,一个MQTT数据包由:固定头(Fixed header)、可变头(Variable header)、消息体(payload)三部分构成。MQTT数据包结构如下:

  • 固定头(Fixed header)。存在于所有MQTT数据包中,表示数据包类型及数据包的分组类标识,如连接,发布,订阅,心跳等。其中固定头是必须的,所有类型的MQTT协议中,都必须包含固定头。

  • 可变头(Variable header)。存在于部分MQTT数据包中,数据包类型决定了可变头是否存在及其具体内容。可变头部不是可选的意思,而是指这部分在有些协议类型中存在,在有些协议中不存在。

  • 消息体(Payload)。存在于部分MQTT数据包中,表示客户端收到的具体内容。 与可变头一样, 在有些协议类型中有消息内容,有些协议类型中没有消息内容。

  • 总结:

    • Fixed Header中包含首字节,高4位用来表示报文类型,低4位用于类型控制。目前只有PUBLISH使用了类型控制字段。其它控制字段被保留并且必须与协议定义保持一致。
    • Fixed Header同时包含Remaining Length,这是剩余消息长度,最大长度为4字节,理论上一条MQTT最大可以传输256MB数据。Remaining Length=Variable Header+Payload长度。
    • Variable Header是可变头部,有些报文类型中需要包含可变头部,可变头部根据报文类型不同而不同。比如Packet Identififier在发布,订阅/取消订阅等报文中都使用到。
    • Payload是消息内容,也只在某些报文类型中出现,其内容和格式也根据报文类型不同而不同。

3.1 固定头(Fixed header)

在这里插入图片描述

固定头存在于所有MQTT数据包中, 固定头包含两部分内容,首字节(字节1)和剩余消息报文长度(从第二个字节开始,长度为1-4字节),剩余长度是当前包中剩余内容长度的字节数,包括变量头和有效负载中的数据)。剩余长度不包含用来编码剩余长度的字节。

首字节(Byte 1)

  • 首字节位置[7-4]:报文类型,第一个字节(Byte 1) 中的7-4个bit位(Bit[7-4]),表示4位无符号值,4个bit位能确定16种类型,其中0000和1111是保留字段。
    MQTT消息报文类型如下:
    在这里插入图片描述

  • 首字节位置[3-0]:标志位 ,意思是字节位Bit[3-0]用作报文的标识。 首字节的低4位(bit3~bit0)用来表示某些报文类型的控制字段,实际上只有少数报文类型有控制位,如下图:
    在这里插入图片描述

(1):其中Bit[3]为DUP字段,如果该值为1,表明这个数据包是一条重复的消息;否则该数据包就是第一次发布的消息。
(2):Bit[0]为RETAIN字段,发布保留标识,表示服务器要保留这次推送的信息,如果有新的订阅者出现,就把这消息推送给它,如果没有那么推送至当前订阅者后释放。
(3):Bit[2-1]为Qos字段:
如果Bit1 和 Bit2都为0,表示QoS 0:至多一次;
如果Bit1 为1,表示QoS 1:至少一次;
如果Bit2 为1,表示QoS 2:只有一次;

如果同时将Bit 1和Bit 2都设置成1,那么客户端或服务器认为这是一条非法的消息,会关闭当前连接。
目前Bit[3-0]只在PUBLISH协议中使用有效,并且表中指明了是MQTT 3.1.1版本。对于其它MQTT协议版
本,内容可能不同。所有固定头标记为"保留"的协议类型,Bit[3-0]必须保持与表中保持一致,如SUBSCRIBE协议,其Bit 1必须为1。如果接收方接收到非法的消息,会强行关闭当前连接。

  • MQTT消息QoS
    MQTT发布消息服务质量保证(QoS)不是端到端的,是客户端与服务器之间的。订阅者收到MQTT消息的QoS级别,最终取决于发布消息的QoS和主题订阅的QoS。
    在这里插入图片描述

Qos0消息发布订阅
在这里插入图片描述

Qos1消息发布订阅
在这里插入图片描述

Qos2消息发布订阅
在这里插入图片描述

剩余长度(Byte 2-5)

剩余长度使用了一种可变长度的结构来编码,这种结构使用单一字节表示0-127的值。大于127的值如下处理。每个字节的低7位用来编码数据,最高位用来表示是否还有后续字节。因此每个字节可以编码128个值,再加上一个标识位。剩余长度最多可以用四个字节来表示。

0000 0000 1000 0000 1000 0000 1000 0000

3.2 可变头(Variable Header)

可变头的意思是可变化的消息头部。有些报文类型包含可变头部有些报文则不包含。可变头部在固定头部和消息内容之间,其内容根据报文类型不同而不同。
在这里插入图片描述

Protocol name协议名(6 Byte)

在这里插入图片描述

协议名是表示协议名MQTT的UTF-8编码的字符串。MQTT规范的后续版本不会改变这个字符串的偏移和长度。

支持多种协议的服务端使用协议名字段判断数据是否为MQTT报文。协议名必须是UTF-8字符串“MQTT”。如果服务端不愿意接受CONNECT但希望表明其MQTT服务端身份,可以发送包含原因码为0x84(不支持的协议版本)的CONNACK报文,然后必须关闭网络连接.

Protocol Version版本号(1 Byte)

位无符号值表示客户端的版本等级。3.1.1版本的协议等级是4,MQTT v5.0的协议版本字段为5(0x05)

Connect Flags 连接标记(1 Byte)

  • User Name Flag (bit[7])

    • 如果User Name Flag设置为0,那么用户名不必出现在载荷中
    • 如果User Name Flag设置为1,那么用户名必须出现在载荷中
  • Password Flag(bit[6])

    • 如果Password Flag设置为0,那么密码不必出现在载荷中
    • 如果Password Flag设置为1,那么密码必须出现在载荷中
    • 如果User Name Flag设置为0,那么Password Flag必须设置为0
  • Will Retain(bit[5])
    Will Retain这个bit表示Will Message在发布之后是否需要保留。

    • 如果Will Flag设置为0,那么Will Retain必须是0
    • 如果Will Flag设置为1:
    • 如果Will Retain设置为0,那么服务端必须发布Will Message,不必保存
    • 如果Will Retain设置为1,那么服务端必须发布Will Message,并保存
  • Will Qos(bit[4-3])
    Will QoS这两个bit表示发布Will Message时使用QoS的等级

  • Will Flag(bit[2])
    如果Will Flag被设置为1,这意味着,如果连接请求被接受,服务端必须存储一个Will Message,并和网络连接关联起来。之后在网络连接断开的时候必须发布Will Message,除非服务端收到DISCONNECT包删掉了Will Message,Will Message会在某些情况下发布,包括但不限于:

    • 服务端发现I/O错误或网络失败。
    • 客户端在Keep Alive时间内通信失败。
    • 客户端没有发送DISCONNECT包就关闭了网络连接。
    • 服务端因协议错误关闭了网络连接。

如果Will Flag被设置为1,连接标识中的Will QoS和Will Retain字段将会被服务端用到。

  • Clean Session(bit[1])
    MQTT客户端向服务器发起CONNECT请求时,可以通过’Clean Session’标志设置会话。
    • 设置为0,表示创建一个持久会话,在客户端断开连接时,会话仍然保持并保存离线消
      息,直到会话超时注销。
    • 设置为1,表示创建一个新的临时会话,在客户端断开时,会话自动销毁。
      Reserved(bit[0])

Keep Alive timer 心跳时长(2 Byte)

心跳的作用:
PINGREQ包从客户端发往服务端,可以用来:
1:在没有其他控制包从客户端发送给服务端的时候,告知服务端客户端的存活状态。
2:请求服务端响应,来确认服务端是否存活。
3:确认网络连接的有效性。
PINGRESP包从服务端发送给客户端来响应PINGREQ包。它代表服务端是存活的。

MQTT客户端向服务器发起CONNECT请求时,通过KeepAlive参数设置保活周期。
Keep Alive是以秒为单位的时间间隔。用2字节表示,它指的是客户端从发送完成一个控制包到开始发送
下一个的最大时间间隔。客户端有责任确保两个控制包发送的间隔不能超过Keep Alive的值。如果没有其他控制包可发,客户端必须发送PINGREQ包。
客户端可以在任何时间发送PINGREQ包,不用关心Keep Alive的值,用PINGRESP来判断与服务端的网络连接是否正常。
如果Keep Alive的值非0,而且服务端在一个半Keep Alive的周期内没有收到客户端的控制包,服务端必须作为网络故障断开网络连接
如果客户端在发送了PINGREQ后,在一个合理的时间都没有收到PINGRESP包,客户端应该关闭和服务端的网络连接。
Keep Alive的值为0,就关闭了维持的机制。这意味着,在这种情况下,服务端不会断开静默的客户端。

Connect Confirm Flags 连接确认标记(1 Byte)

Connect Return Code 连接返回码(1 Byte)

Topic Name 主题名称(3-32767 Byte)

MessageId 消息编号(2 Byte)

常见的一种可变头比如:Packet Identififier(消息ID)
一个消息ID包含2字节,高字节在前,低字节在后。包含Packet Identififier的协议类型包括:
PUBLISH( QoS > 0 )、 PUBACK 、 PUBREC 、 PUBREL 、 PUBCOMP 、 SUBSCRIBE 、 SUBACK 、
UNSUBSCRIBE 、 UNSUBACK
消息ID默认是从1开始并自增,如果一个消息ID被用完后,这个消息ID可以被重用。对于PUBLISH (QoS 1)来 说,如果发送端接收到PUBACK,那么这个消息ID就用完了。对于PUBLISH(QoS 2),如果接收方收到PUBCOMP, 那么这个消息ID就用完了。对于SUBSCRIBE和UNSUBSCRIBE,消息ID使用完成的标记是发送方收到了对应的 SUBACK和UNSUBACK。
另外客户端和服务端的消息ID是独立分配的,客户端和服务端可以同时使用同一个消息ID。

3.3 消息体(Payload)

有些报文类型是包含Payload的,Payload意思是消息载体的意思。
如PUBLISH的Payload就是指消息内容(应用程序发布的消息内容)。而CONNECT的Payload则包含Client Identififier,Will Topic,Will Message,Username,Password等信息。

包含payload的报文类型如下:
在这里插入图片描述

4. MQTT协议报文原理

CONNECT(1)

PUBLISH(3)

SUBSCRIBE(8)

PUBACK(4)

PINGREQ(12)

UNSUBSCRIBE(10)

PUBREL(6)

PUBREC(5)

PUBCOMP(7)

DISCONNECT(14)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1595409.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

c++中常用库函数

大小写转换 islower/isupper函数 char ch1 A; char ch2 b;//使用islower函数判断字符是否为小写字母 if(islower(ch1)){cout << ch1 << "is a lowercase letter." << end1; } else{cout << ch1 << "is not a lowercase lette…

MySQL 社区版 安装总结

很早就安装过MySQL&#xff0c;没有遇到过什么问题&#xff0c;直接next就行了&#xff0c;这次在新电脑上安装却遇到了一些问题&#xff0c;记录一下。 安装的是MySQL社区版&#xff0c;下载地址是www.mysql.com&#xff0c;进入后选择DOWNLOAD页面&#xff0c;选择MySQL Com…

【STL详解 —— stack和queue的介绍及使用】

STL详解 —— stack和queue的介绍及使用 stackstack的定义方式stack的使用 queuequeue的定义方式queue的使用 stack stack是一种容器适配器&#xff0c;专门用在具有后进先出操作的上下文环境中&#xff0c;其只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。 stack的定义方式 首…

flutter跑通腾讯云直播Demo

运行示例 前提条件 要求java jdk 11版本 并且配置到了环境变量 重要 要求flutter 版本 2.8.0 并且配置到了环境变量 重要 要求dart-sdk版本2.15 并且配置到了环境变量 重要 您已 注册腾讯云 账号&#xff0c;并完成 实名认证。 申请 SDKAPPID 和 SECRETKEY 登录实时音视频控…

Web前端 JavaScript笔记4

1、元素内容 属性名称说明元素名.innerText输出一个字符串&#xff0c;设置或返回元素中的内容&#xff0c;不识别html标签元素名.innerHTML输出一个字符串&#xff0c;设置或返回元素中的内容&#xff0c;识别html标签元素名.textContent设置或返回指定节点的文本内容&#x…

基于springboot实现购物推荐网站系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于springboot实现购物推荐网站系统演示 摘要 随着信息互联网购物的飞速发展&#xff0c;一般企业都去创建属于自己的电商平台以及购物管理系统。本文介绍了东大每日推购物推荐网站的开发全过程。通过分析企业对于东大每日推购物推荐网站的需求&#xff0c;创建了一个计算机管…

vue快速入门(二十三)侦听器的简单写法与完整写法

注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容 侦听器简单写法侦听对象或属性侦听器完整写法侦听对象&#xff08;可选深度侦听&#xff09; 源码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name…

基于单片机和安卓平台的移动物联网应用开发实训系统设计

摘要:文章介绍了一种采用单片机和安卓移动设备构建移动物联网应用开发实训系统的方法。并基于该系统完成了实训的项目设计,实现了通过手机远程获取单片机上的传感器数据以及远程控制单片机上的开关设备等典型的物联网应用。 关键词:单片机;传感器;安卓应用开发 1 物联网应…

【MATLAB源码-第189期】基于matlab的人工蜂群优化算法(ABC)无人机三维路径规划,输出做短路径图和适应度曲线

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 Artificial Bee Colony&#xff08;ABC&#xff09;算法是一种模仿蜜蜂觅食行为的优化算法&#xff0c;它通过模拟蜜蜂群体的社会结构和行为来解决数学优化问题。本文将详细介绍ABC算法的基本原理、算法流程、以及在实际应用…

第十五届蓝桥杯省赛C/C++大学B组真题及赛后总结

目录 个人总结 C/C 组真题 握手问题 小球反弹 好数 R 格式 宝石组合 数字接龙 爬山 拔河 ​编辑 再总结及后续规划 个人总结 第一次参加蓝桥杯&#xff0c;大二&#xff0c;以前都在在学技术&#xff0c;没有系统的学过算法。所以&#xff0c;还是花了挺多时间去备…

政安晨:【深度学习神经网络基础】(七)—— 神经网络评估分类

目录 简述 评估分类概述 二值分类 多类分类 对数损失 多类对数损失 政安晨的个人主页&#xff1a;政安晨 欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 收录专栏: 政安晨的机器学习笔记 希望政安晨的博客能够对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指…

深入了解数据结构第四弹——排序(1)——插入排序和希尔排序

前言&#xff1a; 从本篇开始&#xff0c;我们就开始进入排序的学习&#xff0c;在结束完二叉树的学习之后&#xff0c;相信我们对数据在内存中的存储结构有了新的认识&#xff0c;今天开始&#xff0c;我们将进入排序的学习&#xff0c;今天来学习第一篇——插入排序 目录 什…

Python | Leetcode Python题解之第30题串联所有单词的子串

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def findSubstring(self, s: str, words: List[str]) -> List[int]:res []m, n, ls len(words), len(words[0]), len(s)for i in range(n):if i m * n > ls:breakdiffer Counter()for j in range(m):word s[i j…

Oracle-实例重启导致其他实例不可访问!

问题背景&#xff1a; 用户报障生产一套11G的RAC集群&#xff0c;每个节点有5个数据库实例&#xff0c;其中一个实例由于ORA-00600错误引发实例异常重启&#xff0c;在该实例重启之后&#xff0c;同服务器上的其他4个实例均出现无法访问的情况&#xff0c;应用反馈出现ORA-1253…

C++初识

这里会对一些内容进行简单的提起&#xff0c;后面会详细讲解 一、注释 作用&#xff1a;在代码中加入一些说明和解释&#xff0c;方便自己或其他人阅读代码 两种格式&#xff1a; 1、单行注释&#xff1a; // 描述信息 通常放在一行代码的上方&#xff0c;或者一条语句的末…

Java代码基础算法练习-删除空格-2024.04.15

任务描述&#xff1a; 请从键盘获取一串字符&#xff0c;然后实现删除字符串空格的操作。 任务要求&#xff1a; 代码示例&#xff1a; 这里提供两种方法 1.使用正则表达式&#xff08;推荐&#xff09; // 用正则表达式的方法 System.out.println("删除空格后的的字符…

嵌入式MCU BootLoader开发配置详细笔记教程

目录 一、BootLoader基础 二、BootLoader原理及配置 三、BootLoader程序 bootloader.h bootloader.c 四、Application1 用户程序 application1.h application1.c 五、Application2 用户程序 application2.h 六、程序运行效果 七、工程文件Demo 一、BootLoader基础 …

FRR-NET:用于弱光图像增强的快速重参数残差网络

很久之前写的文章&#xff0c;前两天才见刊。项目的具体代码因项目原因无法公布&#xff0c;我自己重新训练了一个版本&#xff08;包含两类预训练模型&#xff09;&#xff0c;供初学者参考。本文主要为AB式创新。 文章链接&#xff1a;paper 代码链接&#xff1a;GitHub || …

使用脚本部署openstack平台

两台虚拟机&#xff0c;compute和controller 建议两台虚拟机都配置&#xff0c;内存4G&#xff0c;硬盘60G&#xff0c;网络要在虚拟机设置这里添加一个网络适配器&#xff0c;第一个是主机模式192.168.10.0&#xff0c;第二个是NAT模192.168.20.0&#xff0c; 可以在此处了解一…