1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,那就简称他为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date{ };
构造函数
概念:
对于下面的一个Date类来说:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2024, 4, 12);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2024, 4, 123);
d2.Print();
return 0;
}
上述的Date类,在创建完对象后,可以通过Init的public即公有方法给日期设置对象,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,肯定太麻烦了,那么有没有一个解决办法就是在创建对象时,就将信息设置进去的方法呢。
这个时候就有引入析构函数的概念了。析构函数是一个特殊的成员函数,名字与类相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数所有的前5个特性:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
5.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
构造函数可以重载的例子。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//1.无参的构造函数
Date()
{}
//2.有参数的构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;//调用无参构造函数
Date d2(2024, 4, 12);//调用带参的构造函数
//注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
//以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象。
//warning C4930:"Date d3(void)":没有调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
return 0;
}
对于上述第5点的例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
//将Date类中构造函数放开,代码编译失败
Date d1;
return 0;
}
构造函数的第6个特性:
关于编译器生成的默认成员函数,很多人都有疑惑:在不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就是说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year=2024;
int _month=4;
int _day=12;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
构造函数的第7个特性:
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 2024;
_month = 4;
_day = 12;
}
Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//下面这个函数能够通过编译吗?
int main()
{
Date d1; //对重载函数的调用不明确
return 0;
}
上述测试报错,因为对重载函数的调用不明确,再掉无参时或者再调用有全缺省的不传参时,就会发生这种冲突。
析构函数
概念
刚才讲解了构造函数,因此我们知道了一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的呢?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完全对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.析构函数名是在类名前加上字符~。
2.无参数无返回值类型。
3.一个类只能有一个析构函数。若没有显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能够进行重载。
4.对象生命周期结束时,C++编译系统,系统会自动调用析构函数。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
//CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
//其他方法....
~Stack()
{
cout << "调用了析构函数" << endl;
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
return 0;
}
析构函数的第5个特性:
关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year = 2024;
int _month = 4;
int _day = 1;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
//程序运行结束后输出:~Time()
//在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
//因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含了4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对
//象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
析构函数的第6个特性:
拷贝构造函数
概念:
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
所以在创建对象时,能不能创建一个与已经存在的对象一模一样的新对象呢?
拷贝构造函数:
特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 2024, int month = 4, int day = 13)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date(const Date& d)//正确写法
Date(const Date d)//错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
3.若没有显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year = 2024;
int _month = 4;
int _day = 1;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没有必要的,下面的类来进行验证一下。
//这里发现这个程序会直接崩掉,这里需要我们以后讲的深拷贝去解决。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (_array==nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
//检查扩容
_array[_size++] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦设计到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5.拷贝构造函数典型调用场景
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2024, 4, 13);
Test(d1);
return 0;
}
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回是根据实际场景,能用引用尽量使用引用。