2024年3月scratch编程等级考试二级真题
选择题(共25题,每题2分,共50分)
1、默认小猫角色,运行程序后,舞台上出现的图形是
A、
B、
C、
D、
答案:A
考点分析:考查积木综合使用,重点考查画笔和运动积木的使用,程序中先是向右移动然后向上运动,所以答案A
2、下列哪个选项可以使虫子移到蝴蝶旁边
A、
B、
C、
D、
答案:A
考点分析:考查坐标相关知识,蝴蝶是在舞台的右上角,对应的x和y坐标值都是正数,所以答案A
3、如下图所示,角色可以沿着白线自动移动,右图程序中缺少自动转向部分,下列哪个选项可以实现自动转向
A、
B、
C、
D、
答案:A
考点分析:考查积木综合使用,重点考查颜色检测积木的使用,甲壳虫前面有两个探测器,右边是绿色,左边是红色;所以转向应该是绿色碰到蓝色要左转,红色碰到蓝色要右转,答案A
4、根据前三组数字的规律,最后一组数字是
A、
B、
C、
D、
答案:B
考点分析:考查小朋友们数学思维和逻辑推理能力,最上面的数字的规律是后一个数等于前一个数加3,所以最后一个应该是10,而下面的两个数左边的数是上面数字加1,右边的数是上面数字加3,答案B
5、根据规律,第4个大三角形中共有几个小三角,几个黑色实心三角
A、总共25个小三角形,黑色实心11个
B、总共25个小三角形,黑色实心10个
C、总共24个小三角形,黑色实心10个
D、总共24个小三角形,黑色实心12个
答案:B
考点分析:考查小朋友们的观察能力和逻辑推理能力,第四个三角形应该是有5行,所以数量应该是1+3+5+7+9=25个,排除CD;实心三角形个数应该是:1+2+3+4=10个,答案B
6、有这样一组数,101、91、82、74、?、61、56、52、49、47、46,根据规律可知,"?”号处应填入的数是?
A、67
B、66
C、65
D、64
答案:A
考点分析:考查小朋友们的观察能力和逻辑推理能力,规律如下:
101-91=10,91-82=9,82-74=8,74-?=7,?-61=6
61-56=5,56-52=4,52-49=3,49-47=2,47-46=1
所以问号处应该是67,答案A
7、根据图中规律,在最后一行中有几个实心圆
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:D
考点分析:考查小朋友们的观察能力和逻辑推理能力,第一行有1个在1的位置,第二行是2个在1和3的位置,第三行有3个在1、3和5的位置,第四行应该有4个在1、3、5和7的位置,答案D
8、长颈鹿初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能让长颈鹿吃到树叶
A、
B、
C、
D、
答案:C
考点分析:考查积木综合使用,A选项没有前进,B选项向后退,D选项也是向后走,答案C
9、角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能让老鼠碰到猫以后就消失
A、
B、
C、
D、
答案:A
考点分析:考查积木综合使用,B选项老鼠开始的时候并没有碰到小猫,直接隐藏,C选项和B选项效果一样,D选项是不管碰没碰到小猫都会隐藏,答案A
10、青蛙的初始音量为50,下列哪个选项能让青蛙的音量增大
A、
B、
C、
D、
答案:B
考点分析:考查声音积木的使用,AC选项是调节音调跟音量没关,D选项是变成现在的一半,减小了,答案B
11、角色初始位置如下图所示,运行程序后,舞台上会看到
A、
B、
C、
D、
答案:C
考点分析:考查积木综合使用,根据图片给定的程序,小猫在最下面且有虚像效果,中间是白云,上面是蝴蝶,答案C
12、点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是
A、(0,0)
B、(0,20)
C、(30,20)
D、(0,50)
答案:C
考点分析:考查积木综合使用,重点考查坐标相关知识,角色初始坐标x=0,y=20,按下一次空格键后朝右前进了30,也就是x坐标加30,答案C
13、运行程序后,角色的面向角度是
A、60
B、75
C、105
D、120
答案:B
考点分析:考查积木综合使用,重点考查方向积木的使用,开始面向90度,如果那么积木里面的条件是30<50成立,左转15度,所以最终角度为90-15=75度,答案B
14、运行程序后,会听到什么声音
A、“太空”声音
B、“飞翔”声音
C、先听到“太空”声音后,再听到“飞翔”声音
D、同时听到“太空”声音和“飞翔”声音
答案:D
考点分析:考查积木综合使用,重点考查播放声音积木的使用,播放声音积木在声音播放的同时会执行后面的积木,播放声音并等待积木会等声音播放完毕之后再执行后面的积木,答案D
15、角色初始造型是第一个,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上
A、casey-a
B、casey-b
C、casey-c
D、casey-d
答案:B
考点分析:考查积木综合使用,重点考查造型积木的使用,当角色已经是最后一个造型的时候点击下一个造型角色会回到第一个造型;按5次说明进行了5次造型切换,最后停在b造型,答案B
16、下列哪个选项可以实现角色不停变大,碰到舞台边缘后停止变大
A、
B、
C、
D、
答案:B
考点分析:考查积木综合使用,首先排除CD,C选项是会一直变大,D选项是碰到边缘才一直变大,A选项是一直减小,碰到边缘停止,答案B
17、下列哪个算式的值最大
A、
B、
C、
D、
答案:C
考点分析:考查运算积木的使用,四个选项对应的值为:12、11、14、10,答案C
18、篮球和足球的初始位置如下图所示,想让篮球也像足球一样停在地面上,下列程序①处应该填写
A、
B、
C、
D、
答案:D
考点分析:考查积木综合使用,题目要求停在地面,从图中可以看到足球停的位置对应的地面其实是棕色,所以应该是碰到棕色停止,答案D
19、运行程序后,小猫会说
A、什么都不说
B、我吃到了!
C、我没有吃到!
D、我吃到了!我没有吃到!
答案:B
考点分析:考查积木综合使用,重点考查逻辑或运算,或运算是只要有一个条件成立,表达式返回真;从图中可以看到小猫是碰到了苹果,所以会说我吃到了,答案B
20、下列哪个选项能实现,按下空格键后,小恐龙先向上跳起,再落回原地
A、
B、
C、
D、
答案:B
考点分析:考查积木综合使用,A选项是先向下落,C是跳起来向下落的距离不够,D选项同样是先向下落,答案B
21、画笔的初始位置如左图所示,下列哪个选项可以给秋干绘制右图所示的绳子
A、
B、
C、
D、
答案:C
考点分析:考查积木综合使用,重点考查画笔相关积木的使用,A选项红色不对,BD选项落笔台币顺序错误,应该是落笔——抬笔——落笔,答案C
22、按下空格键后,下列哪个选项能一句一句完整地读出古诗
A、
B、
C、
D、
答案:B
考点分析:考查播放声音积木的使用,参考第14题考点分析,答案B
23、运行程序后,角色会说出
A、papple
B、p5
C、nbanana
D、n6
答案:D
考点分析:考查积木综合使用,重点考查字符串相关积木的使用,8<6不成立,执行否则里面的积木,连接banana的第3个字符是n,总的字符数是6,答案D
24、小猫初始位置和方向如下图所示,运行程序后,小猫会
A、上下来回走
B、先向右走,再往上走
C、左右来回走
D、先向右走,碰到舞台边缘后,停止不动
答案:C
考点分析:考查积木综合使用,从给定的程序中可以看到小猫每次碰到边缘就向后转,继续走,所以呈现实现的是小猫左右来回走,答案C
25、角色初始位置如下图所示,运行右图篮球的程序,下列说法正确的是
A、篮球不会碰到篮球框
B、篮球会绕着小猫旋转
C、篮球会绕着篮球框旋转
D、篮球会到达篮球框位置
答案:D
考点分析:考查积木综合使用,重点考查滑行积木的使用,滑行积木在滑行的时间内是不会执行其它积木的,所以答案D
推荐资料
- 所有考级比赛学习相关资料合集【推荐收藏】
1、入门基础
- 零基础学习scratch3.0【入门教学 免费】
- 零基础学习scratch3.0【视频教程 114节 免费】
2、蓝桥杯比赛
- 历届蓝桥杯scratch国赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch省赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch STEMA选拔赛真题解析
- 历届蓝桥杯科技素养计算思维真题解析
- 蓝桥杯专项训练考前集训100题
3、考级资料
- 画图-scratch编程考级99图
- 电子学会历年scratch等级考试一级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试二级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试三级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试四级真题解析
4、视频课程
- 小兔子老师scratch编程系列课程.
5、python资料
- 蓝桥杯python选拔赛真题详解
-
蓝桥杯python省赛真题详解
-
蓝桥杯python国赛真题详解
-
python等级一级真题解析【电子学会】
-
python等级二级真题解析【电子学会】
-
python等级三级真题解析【电子学会】
-
python等级四级真题解析【电子学会】