Linux TUN设备实现Tunnel性能分析

news2024/11/19 19:39:00

一、TUN/TAP设备原理:

Linux的TUN/TAP设备是一种可以使得应用层与TCP/IP协议栈交互的驱动模块,通常用于组建虚拟局域网中的点对点隧道(Tunnel),可以工作于2层(TAP设备)和3层(TUN设备)数据交换。其工作原理图如下:

1. 数据发送流程

  1. 应用程序通过socket向192.168.1.22地址发送数据{DATA}

  2. 数据进入内核协议栈,协议栈构造IP报文,生成{IP{DATA}}数据,并且分发到虚拟网卡

  3. 虚拟网卡将数据{IP{DATA}}转发到TUN驱动

  4. TUN App从TUN驱动读取到{IP{DATA}}数据,

  5. TUN App通过物理socket发送数据到内核协议栈,

  6. 内核协议栈对数据进行IP报文封装{IP{IP{DATA}}},传送到物理网卡

  7. 数据经过物理网卡送出MAC帧报文{MAC{IP{IP{DATA}}}}

上述流程中:

  • 1为socket write操作(用户空间到内核空间的数据交换)

  • 2,3均为内核数据交换

  • 4为fd read操作(内核空间到用户空间数据交换)

  • 5为socket write操作(用户空间到内核空间数据交换)

  • 6,7均为内核数据交换

2. 数据接收流程

  1. 物理网卡收取到来自网络的MAC帧报文数据包{MAC{IP{IP{DATA}}}},解包

  2. 数据包{IP{IP{DATA}}}进入内核协议栈,进行IP层解包生成{IP{DATA}}数据

  3. 根据数据包地址,数据被分配到TUN App的物理socket

  4. TUN App从socket读出数据{IP{DATA}},然后写入TUN 驱动

  5. TUN 驱动根据写入的IP包目标地址将地址送入对应的虚拟网卡

  6. 虚拟网卡将{IP{DATA}}送入内核协议栈

  7. 协议栈解包成{DATA}送到应用程序的socket

上述流程中:

  • 1,2均为内核数据交换

  • 3为socket read操作(内核空间到用户空间数据交换)

  • 4为fd write操作(用户空间到内核空间数据交换)

  • 5,6均为内核数据交换

  • 7为socket read操作(内核空间到用户空间数据交换)

为了对比,下图显示了直连情况下网络数据的收发流程:

3. 性能损耗点

对比直连网络,通过TUN隧道实现的数据流程中,发送流程中多出了一次TUN fd的读+一次socket写,接收流程中多出了一次socket的读+一次TUN fd的写,这些操作均由运行于用户态的TUN App完成,并且均涉及到用户态到内核态的数据交换,所以性能相比直连网络来说一定会有损耗。我们需要通过一定的测试方法来量化TUN隧道网络的性能跟直连网络的差距,并且找到瓶颈所在,然后提出可行的优化方法。

二、性能测试方法:

  1. 实现一个底层通过UDP建立隧道的TUN Proxy App(分别采用epoll和select模型实现)

  2. 在在两台机器上部署TUN Proxy App,组成VLAN

  3. 使用SCP程序在两台主机之间通过物理连接进行文件copy操作,记录传输性能参数

  4. 使用SCP程序在两台主机之间通过TUN隧道进行文件copy操作,记录传输性能参数

  5. 对比使用物理直连网络和TUN隧道网络传输的性能差异

采用epoll模型的TUN Proxy App的核心逻辑如下:

void packet_switch_epoll::process() {
  logi() << "+++++ process worker is running...";

  if (!evt_.open()) {
    loge() << "failed to open evtio";
    return;
  }

  evtio::evt_context tun_ctx_(fd_tun_, nullptr);
  evtio::evt_context udp_ctx(fd_socket_, nullptr);
  if (!evt_.attach(&tun_ctx_, evtio::op_read)) {
    loge() << "failed to add tun fd to evtio";
    return;
  }

  if (!evt_.attach(&udp_ctx, evtio::op_read)) {
    evt_.detach(&tun_ctx_);
    loge() << "failed to add udp fd to evtio";
    return;
  }

  exit_ = false;

  std::array<uint8_t, 16 * 1024> buf;
  evtio::evt_event_list events;
  while (!exit_) {
    bool ok = evt_.wait(events, 2, -1);
    if (!ok) {
      logw() << "failed to wait";
    }

    for (auto e : events) {
      if (e.context->handle == fd_tun_) {
        forward_with_rw(buf.data(), buf.size(), fd_tun_, fd_socket_);
      } else if (e.context->handle == fd_socket_) {
        forward_with_rw(buf.data(), buf.size(), fd_socket_, fd_tun_);
      } else {
        loge() << "unknown event";
      }
    }
  }

  evt_.close();

  logi() << "----- process worker is exiting...";
}

三、测试结果:

1. scp通过局域网直连,传输10次结果如下:

sample.txt 100%  512MB  47.9MB/s   00:10   
sample.txt 100%  512MB  50.7MB/s   00:10   
sample.txt 100%  512MB  51.6MB/s   00:09   
sample.txt 100%  512MB  49.1MB/s   00:10   
sample.txt 100%  512MB  52.6MB/s   00:09   
sample.txt 100%  512MB  52.4MB/s   00:09   
sample.txt 100%  512MB  51.9MB/s   00:09   
sample.txt 100%  512MB  49.7MB/s   00:10   
sample.txt 100%  512MB  52.0MB/s   00:09   
sample.txt 100%  512MB  50.0MB/s   00:10 

2. scp通过vnet-agent(epoll实现),传输10次结果如下:

sample.txt 100%  512MB  27.3MB/s   00:18   
sample.txt 100%  512MB  28.2MB/s   00:18   
sample.txt 100%  512MB  26.9MB/s   00:19   
sample.txt 100%  512MB  26.8MB/s   00:19   
sample.txt 100%  512MB  25.4MB/s   00:20   
sample.txt 100%  512MB  24.1MB/s   00:21   
sample.txt 100%  512MB  27.8MB/s   00:18   
sample.txt 100%  512MB  23.6MB/s   00:21   
sample.txt 100%  512MB  27.0MB/s   00:18   
sample.txt 100%  512MB  27.5MB/s   00:18    

3. scp通过vnet-agent(select实现),传输10次结果如下:

sample.txt  512MB  19.0MB/s   00:26   
sample.txt  512MB  23.4MB/s   00:21   
sample.txt  512MB  24.4MB/s   00:20   
sample.txt  512MB  24.7MB/s   00:20   
sample.txt  512MB  24.5MB/s   00:20   
sample.txt  512MB  26.4MB/s   00:19   
sample.txt  512MB  26.3MB/s   00:19   
sample.txt  512MB  26.3MB/s   00:19   
sample.txt  512MB  24.2MB/s   00:21   
sample.txt  512MB  26.6MB/s   00:19 

4. 综合对比

结论:

1. 通过TUN隧道会导致网络传输性能损耗超过50%,

2. TUN Proxy App由于只管理有限的socket数量,所以采用select和epoll模型并没有太大性能差异

四、瓶颈分析:

TUN设备驱动内核层的数据交换损耗相对网络IO和用户态和内核态的数据交换来说可以忽略,所以加入TUN隧道代理之后,整体网络性能损耗都是由于运行于应从层的TUN Proxy App引入的。

TUN Proxy App的主要工作为在TUN设备fd和物理连接socket之间进行数据转移:

  • 从TUN设备fd读取要发送的数据到用户空间,然后写入物理连接socket(内核空间)

  • 从物理连接socket读取要收取的数据到用户空间,然后写入TUN设备fd(内核空间)

可以看到以上性能损耗主要存在于数据在用户态和内核态之间的交换。

通过Profiler工具采集scp的发送端的TUN Proxy App分析可以验证如下结果:

耗时主要集中在转发数据的函数中:

int forward_with_rw(uint8_t* buf, int size, int in_fd, int out_fd) {
  // paratmers
  int rlen = 0;
  int wlen = 0;
  int left = 0;
  int offset = 0;

  // read data from source
  rlen = ::read(in_fd, buf, size);
  if (rlen <= 0) {
    loge() << "failed to read data from in fd:" << strerror(errno);
    return -1;
  }

  logv() << "<<<< read " << rlen << " bytes from in fd";

  // write all source data to destination
  left = rlen;
  offset = 0;
  while (left) {
    wlen = ::write(out_fd, buf + offset, left);
    if (wlen <= 0) {
      loge() << "failed to write data to out fd:" << strerror(errno);
      return (rlen - left);
    }
    logv() << ">>>> write " << wlen << " bytes to out fd";

    offset += wlen;
    left -= wlen;
  }

  return wlen;
}

五、解决方案:

TUN Proxy App的性能问题主要是由于在两个fd之间进行数据转移时候产生了两次跨用户/内核态的数据copy,优化方向就是使用更高效的方法来实现在不同fd之间进行zero-copy的数据转移。

1. Linux系统提供了以下技术来实现不同fd之间高效的数据转移方式:

1.sendfile

ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count)

sendfile可以直接在内核完成把文件内指定range的数据转移到目标fd内,无需在内核态和用户态之间进行切换。该技术的限制是out_fd必须为一个支持类似mmap功能的文件描述符,socket和tun fd均无法支持,所以此技术不适用。

2.splice

ssize_t splice(int fd_in, off64_t *off_in, 

               int fd_out, off64_t *off_out, 

               size_t len, unsigned int flags);

splice可以利用一个中间pipe实现把数据在fd_in和fd_out之间进行转移,数据操作均发生在内核态,无需切换。实现代码如下:

int forward_with_splice(int in_fd, int out_fd, int pipe[2]) {
  int rc = 0;
  // move data from in fd to pipe
  rc = splice(in_fd, nullptr, pipe[1], nullptr, 4096, SPLICE_F_MOVE | SPLICE_F_MOVE);
  if (rc <= 0) {
    loge() << "failed to move data from in fd to pipe:" << strerror(errno);
    return -1;
  }

  // move data from pipe to out fd
  rc = splice(pipe[0], nullptr, out_fd, nullptr, rc, SPLICE_F_MOVE | SPLICE_F_MOVE);
  if (rc <= 0) {
    loge() << "failed to move data to pipe to out fd" << strerror(errno);
    return -1;
  }

  return rc;
}

splice的要求是fd_in或者fd_out之一必须为pipe,而另一个fd的内核实现中必须支持splice_read, splice_write, sendpage三个文件操作,但是tun fd并没有实现这三个操作,所以目前slice无法支持splice操作。

tun驱动模块源码(linux/drivers/net/tun.c)


static const struct file_operations tun_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.llseek = no_llseek,
.read_iter  = tun_chr_read_iter,
.write_iter = tun_chr_write_iter,
.poll = tun_chr_poll,
.unlocked_ioctl = tun_chr_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
.compat_ioctl = tun_chr_compat_ioctl,
#endif
.open = tun_chr_open,
.release = tun_chr_close,
.fasync = tun_chr_fasync,
#ifdef CONFIG_PROC_FS
.show_fdinfo = tun_chr_show_fdinfo,
#endif
};

2. 可行方案

由于TUN模块开发的时候linux还没有splice技术,所以直到如今,都没有开发者来支持该功能,为了优化TUN模块的性能,我们可以选择为TUN模块实现此功能,实现之后的应用方式可以有两种

  1. 直接修改tun.c然后,提供一个支持splice技术的tun模块

  2. 保持tun模块现有能力,基于tun.c实现一个新的私有模块并且支持splice,可以于现有tun共存于内核中

以上两种方式稳定之后均可以向linux内核提交patch。

支持splice操作之后,保守估计TUN隧道网络的性能至少能达到直连网络的90%。

六、补充测试数据

===================== Test UDP-Direct bandwidth =====================

Connecting to host 172.16.203.128, port 5201

[  5] local 172.16.203.129 port 36058 connected to 172.16.203.128 port 5201

[ ID] Interval           Transfer     Bitrate         Total Datagrams

[  5]   0.00-1.00   sec  53.3 MBytes  53.3 MBytes/sec  38602  

[  5]   1.00-2.00   sec  54.6 MBytes  54.6 MBytes/sec  39569  

[  5]   2.00-3.00   sec  54.9 MBytes  54.9 MBytes/sec  39761  

[  5]   3.00-4.00   sec  54.8 MBytes  54.8 MBytes/sec  39712  

[  5]   4.00-5.00   sec  54.8 MBytes  54.8 MBytes/sec  39712  

[  5]   5.00-6.00   sec  55.0 MBytes  55.0 MBytes/sec  39825  

[  5]   6.00-7.00   sec  55.5 MBytes  55.5 MBytes/sec  40203  

[  5]   7.00-8.00   sec  55.4 MBytes  55.4 MBytes/sec  40134  

[  5]   8.00-9.00   sec  55.5 MBytes  55.5 MBytes/sec  40196  

[  5]   9.00-10.00  sec  55.7 MBytes  55.6 MBytes/sec  40300  

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[ ID] Interval       Transfer   Bitrate         Jitter    Lost/Total Datagrams

[  5] 0.00-10.00 sec 550 MBytes  55.0 MBytes/sec  0.000 ms  0/398014 (0%)  sender

[  5] 0.00-9.98  sec 513 MBytes  51.4 MBytes/sec  0.014 ms  26226/398014 (6.6%)  receiver

 

iperf Done.

===================== Test UDP-over-TUN bandwidth =====================

Connecting to host 10.0.0.11, port 5201

[  5] local 10.0.0.22 port 43678 connected to 10.0.0.11 port 5201

[ ID] Interval           Transfer     Bitrate         Total Datagrams

[  5]   0.00-1.00   sec  78.1 MBytes  78.1 MBytes/sec  56524  

[  5]   1.00-2.00   sec  78.5 MBytes  78.5 MBytes/sec  56867  

[  5]   2.00-3.00   sec  78.8 MBytes  78.8 MBytes/sec  57060  

[  5]   3.00-4.00   sec  78.9 MBytes  78.9 MBytes/sec  57137  

[  5]   4.00-5.00   sec  78.7 MBytes  78.7 MBytes/sec  56962  

[  5]   5.00-6.00   sec  79.1 MBytes  79.1 MBytes/sec  57305  

[  5]   6.00-7.00   sec  79.0 MBytes  79.0 MBytes/sec  57197  

[  5]   7.00-8.00   sec  78.5 MBytes  78.5 MBytes/sec  56823  

[  5]   8.00-9.00   sec  78.7 MBytes  78.7 MBytes/sec  57017  

[  5]   9.00-10.00  sec  78.5 MBytes  78.5 MBytes/sec  56816  

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[ ID] Interval       Transfer     Bitrate         Jitter    Lost/Total Datagrams

[  5] 0.00-10.00 sec 787 MBytes  78.7 MBytes/sec  0.000 ms  0/569708 (0%)  sender

[  5] 0.00-10.19 sec 228 MBytes  22.4 MBytes/sec  0.180 ms  404614/569704 (71%)  receiver

 

iperf Done.

===================== Test TCP-Direct bandwidth =====================

Connecting to host 172.16.203.128, port 5201

[  5] local 172.16.203.129 port 40554 connected to 172.16.203.128 port 5201

[ ID] Interval           Transfer     Bitrate         Retr  Cwnd

[  5]   0.00-1.00   sec  48.3 MBytes  48.3 MBytes/sec    0   2.31 MBytes       

[  5]   1.00-2.00   sec  29.6 MBytes  29.6 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   2.00-3.00   sec  31.0 MBytes  31.0 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   3.00-4.00   sec  31.4 MBytes  31.4 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   4.00-5.00   sec  31.0 MBytes  31.0 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   5.00-6.00   sec  31.1 MBytes  31.1 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   6.00-7.00   sec  31.8 MBytes  31.8 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   7.00-8.00   sec  31.0 MBytes  31.0 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   8.00-9.00   sec  31.8 MBytes  31.7 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

[  5]   9.00-10.00  sec  31.5 MBytes  31.5 MBytes/sec    0   2.70 MBytes       

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[ ID] Interval           Transfer     Bitrate         Retr

[  5]   0.00-10.00  sec   328 MBytes  32.8 MBytes/sec    0             sender

[  5]   0.00-10.04  sec   328 MBytes  32.7 MBytes/sec                  receiver

 

iperf Done.

===================== Test TCP-over-TUN bandwidth =====================

Connecting to host 10.0.0.11, port 5201

[  5] local 10.0.0.22 port 32876 connected to 10.0.0.11 port 5201

[ ID] Interval           Transfer     Bitrate         Retr  Cwnd

[  5]   0.00-1.00   sec  19.6 MBytes  19.6 MBytes/sec  152    127 KBytes       

[  5]   1.00-2.00   sec  20.4 MBytes  20.4 MBytes/sec    0    218 KBytes       

[  5]   2.00-3.00   sec  18.8 MBytes  18.8 MBytes/sec   68    147 KBytes       

[  5]   3.00-4.00   sec  20.1 MBytes  20.1 MBytes/sec    0    229 KBytes       

[  5]   4.00-5.00   sec  20.4 MBytes  20.4 MBytes/sec    1    233 KBytes       

[  5]   5.00-6.00   sec  19.8 MBytes  19.8 MBytes/sec   70    158 KBytes       

[  5]   6.00-7.00   sec  19.6 MBytes  19.6 MBytes/sec   47    140 KBytes       

[  5]   7.00-8.00   sec  20.0 MBytes  20.0 MBytes/sec   23    148 KBytes       

[  5]   8.00-9.00   sec  18.6 MBytes  18.6 MBytes/sec    8    150 KBytes       

[  5]   9.00-10.00  sec  19.6 MBytes  19.6 MBytes/sec   19    189 KBytes       

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[ ID] Interval           Transfer     Bitrate         Retr

[  5]   0.00-10.00  sec   197 MBytes  19.7 MBytes/sec  388             sender

[  5]   0.00-9.99   sec   195 MBytes  19.5 MBytes/sec                  receiver

 

iperf Done.

七、应用层读写操作API与TUN FD的兼容性

支持

read/write

✅ 

readv/writev

✅ 

recv/send

❌ 

ENOTSOCK(88)Socket operation on non-socket

recvmsg/sendmsg

❌ 

ENOTSOCK(88)Socket operation on non-socket

recvmmsg/sendmmsg

❌ 

ENOTSOCK(88)Socket operation on non-socket


 

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目录 第一章、快速了解Jenkins1.1&#xff09;Jenkins中一些概念介绍1.2&#xff09;Jenkins和maven用途上的区别1.3&#xff09;为什么使用Jenkins 第二章、Winodws下载安装Jenkins2.1&#xff09;安装之前的准备2.2&#xff09;Windows中Jenkins下载安装教程2.3&#xff09;J…

百度行驶证C++离线SDK V1.1 C#接入

百度行驶证C离线SDK V1.1 C#接入 目录 说明 效果 项目 代码 下载 说明 自己根据SDK封装了动态库&#xff0c;然后C#调用。 SDK包结构 效果 项目 代码 using Newtonsoft.Json; using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using System…

【Android、 kotlin】kotlin学习笔记

基本语法 fun main(){val a2var b "Hello"println("$ (a - 1} $b Kotlin!")} Variables 只赋值一次用val read-only variables with val 赋值多次用var mutable variables with var Standard output printin() and print() functions String templ…

蓝凌OA单点登录实现方案:以统一身份管理提升效率与安全新举措

蓝凌OA的优势与挑战 在数字化浪潮的推动下&#xff0c;企业对于高效、安全的身份管理需求愈发迫切。蓝凌OA系统&#xff0c;以其出色的流程管理和协同办公能力&#xff0c;已经成为众多企业实现数字化转型的重要工具。然而&#xff0c;随着企业信息化建设的不断深入&#xff0…

2024最新AI创作系统ChatGPT源码+Ai绘画网站源码,GPTs应用、AI换脸、插件系统、GPT文档分析、GPT语音对话一站式解决方案

一、前言 SparkAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统&#xff0c;支持OpenAI-GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美&#xff0c;那么如何搭建部署AI创作ChatGPT&#xff1f;小编这里写一个详细图文教程吧。已支持GPT…

微信小程序怎么制作?制作一个微信小程序需要多少钱?

随着移动互联网的快速发展&#xff0c;微信小程序已成为连接用户与服务的重要桥梁。它以其便捷性和易用性&#xff0c;为各类企业和个人提供了一个全新的展示和交易平台。那么&#xff0c;如何制作一个微信小程序&#xff1f;又需要投入多少资金呢&#xff1f;本文将为您提供全…

权限管理系统【BUG】

1.1.简介 忙里偷闲&#xff0c;学点Java知识。越发觉得世界语言千千万&#xff0c;最核心的还是思想&#xff0c;一味死记硬背只会让人觉得很死板不灵活&#xff0c;嗯~要灵活~ 1.2.问题 permission.js:37 [Vue warn]: Error in render: "TypeError: Cannot read prope…

docker部署nacos,单例模式(standalone),使用mysql数据库

文章目录 前言安装创建文件夹"假装"安装一下nacos拷贝文件夹删除“假装”安装的nacos容器生成nacos所需的mysql表获取mysql-schema.sql文件创建一个mysql的schema 重新生成新的nacos容器 制作docker-compose.yaml文件查看网站 前言 此处有本人写得简易版本安装&…

大话设计模式之备忘录模式

备忘录模式是一种行为设计模式&#xff0c;用于在不破坏封装性的前提下捕获对象的内部状态&#xff0c;并在需要时将其恢复到先前的状态。它允许在不暴露对象实现细节的情况下&#xff0c;保存和恢复对象的状态。 以下是备忘录模式的一种常见实现&#xff1a; 备忘录&#xff…

网络基础二——传输层协议UDP与TCP

九、传输层协议 ​ 传输层协议有UDP协议、TCP协议等&#xff1b; ​ 两个远端机器通过使用"源IP"&#xff0c;“源端口号”&#xff0c;“目的IP”&#xff0c;“目的端口号”&#xff0c;"协议号"来标识一次通信&#xff1b; 9.1端口号的划分 ​ 0-10…

Windows不常见问题集

● 解决CACLS 禁止修改计算机名 管理员权限运行cmd&#xff1a;cacls %SystemRoot%\System32\netid.dll /grant administrators:f ● Excel 2010 AltTab組合鍵設置 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer&#xff0c;在該路徑建32字元DWO…

P1102 A-B 数对 (非二分,不开龙永远的痛,用map解决)

可是我真的会伤心 题目链接 思路&#xff1a;1.本来想的是暴力&#xff0c;两层循环模拟每个数。 2.后来想先把每个数字的个数求出来放在数组nums【】中&#xff0c;并把不重复的数字存到数组b&#xff0c;再两层循环b数组应该时间复杂度会好些&#xff0c;如果b数组中的两个数…