一个不知名大学生,江湖人称菜狗
original author: Jacky Li
Email : 3435673055@qq.comTime of completion:2024.03.27
Last edited: 2024.03.27
目录
算法6.4-6.6DFS
第1关:算法6.5采用邻接矩阵表示图的深搜
任务描述
相关知识
编程要求
输入输出说明
测试说明
代码如下:
第2关:算法6.6采用邻接表表示图的深搜
任务描述
相关知识
编程要求
输入输出说明
测试说明
代码如下:
第3关:算法6.4非连通图的深搜-邻接矩阵表示图
任务描述
相关知识
编程要求
输入输出说明
测试说明
代码如下:
作者有言
算法6.4-6.6DFS
第1关:算法6.5采用邻接矩阵表示图的深搜
任务描述
本关任务:编写一个采用邻接矩阵表示图的深搜程序。
相关知识
为了完成本关任务,你需要掌握:1.如何创建邻接矩阵2.如何对图进行深搜。
编程要求
根据提示,在右侧编辑器补充代码,输出由一个顶点出发的深搜路径,顶点之间间隔四个空格。
输入输出说明
输入说明: 第一行为顶点数n和边数e 第二行为n个顶点符号 接下来e行为e条边,每行两个字符代表无向图的一条边 最后一行仅包含一个字符,代表深搜开始顶点 输出说明: 一条路径,顶点之间相隔四个空格
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入:
4 5 a b c d a b a c a d b c c d c 测试输出: c a b d
代码如下:
//算法6.5 采用邻接矩阵表示图的深度优先搜索遍历
#include <iostream>
using namespace std;
#define MVNum 100 //最大顶点数
typedef char VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型
//------------图的邻接矩阵------------------
typedef struct{
VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数
}Graph;
bool visited[MVNum]; //访问标志数组,其初值为"false"
int FirstAdjVex(Graph G , int v); //返回v的第一个邻接点
int NextAdjVex(Graph G , int v , int w); //返回v相对于w的下一个邻接点
int LocateVex(Graph G , VerTexType v){
//确定点v在G中的位置
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(G.vexs[i] == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
void CreateUDN(Graph &G){
//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
int i , j , k;
cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){
cin >> G.vexs[i]; //依次输入点的信息
}
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt
for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)
G.arcs[i][j] = 0;
for(k = 0; k < G.arcnum;++k){ //构造邻接矩阵
VerTexType v1 , v2;
cin >> v1 >> v2; //输入一条边依附的顶点及权值
i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2); //确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j] = 1; //置<v1, v2>的对称边<v2, v1>的权值为w
}//for
}//CreateUDN
void DFS(Graph G, int v){
//图G为邻接矩阵类型
/****************************Begin**********************/
cout << G.vexs[v] << " ";
visited[v] = true;
for(int w = FirstAdjVex(G, v); w >= 0; w = NextAdjVex(G, v, w))
if(!visited[w]) DFS(G, w);
/****************************End************************/
}//DFS
int FirstAdjVex(Graph G , int v){
//返回v的第一个邻接点
/****************************Begin**********************/
for(int i = 0; i < G.vexnum; i ++)
{
if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false) return i;
}
return -1;
/****************************End************************/
}//FirstAdjVex
int NextAdjVex(Graph G , int v , int w){
//返回v相对于w的下一个邻接点
/****************************Begin**********************/
int i;
for(i = w; i < G.vexnum; i ++)
{
if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false) return i;
}
return -1;
/****************************End************************/
}//NextAdjVex
int main(){
Graph G;
CreateUDN(G);
VerTexType c;
cin >> c;
int i;
for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){
if(c == G.vexs[i])
break;
}
DFS(G , i);
return 0;
}//main
第2关:算法6.6采用邻接表表示图的深搜
任务描述
本关任务:编写一个采用邻接表表示图的深搜程序。
相关知识
为了完成本关任务,你需要掌握:1.如何创建邻接表 2.如何对图进行深搜。
编程要求
根据提示,在右侧编辑器补充代码,输出由一个顶点出发的深搜路径,顶点之间间隔四个空格。
输入输出说明
输入说明: 第一行为顶点数n和边数e 第二行为n个顶点符号 接下来e行为e条边,每行两个字符代表无向图的一条边 最后一行仅包含一个字符,代表深搜开始顶点 输出说明: 一条路径,顶点之间相隔四个空格
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入:
4 5 a b c d a b a c a d b c c d c 测试输出: c a b d
代码如下:
//算法6.6 采用邻接表表示图的深度优先搜索遍历
#include <iostream>
using namespace std;
#define MVNum 100 //最大顶点数
typedef char VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符型
//-------------图的邻接表---------------------
typedef struct ArcNode{ //边结点
int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针
}ArcNode;
typedef struct VNode{
VerTexType data; //顶点信息
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型
typedef struct{
AdjList vertices; //邻接表
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数
}ALGraph;
bool visited[MVNum]; //访问标志数组,其初值为"false"
int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){
//确定点v在G中的位置
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(G.vertices[i].data == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
void CreateUDG(ALGraph &G){
//采用邻接表表示法,创建无向图G
int i , k;
cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){ //输入各点,构造表头结点表
cin >> G.vertices[i].data; //输入顶点值
G.vertices[i].firstarc=NULL; //初始化表头结点的指针域为NULL
}//for
for(k = 0; k < G.arcnum;++k){ //输入各边,构造邻接表
VerTexType v1 , v2;
int i , j;
cin >> v1 >> v2; //输入一条边依附的两个顶点
i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2);
//确定v1和v2在G中位置,即顶点在G.vertices中的序号
ArcNode *p1=new ArcNode; //生成一个新的边结点*p1
p1->adjvex=j; //邻接点序号为j
p1->nextarc= G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc=p1;
//将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
ArcNode *p2=new ArcNode; //生成另一个对称的新的边结点*p2
p2->adjvex=i; //邻接点序号为i
p2->nextarc= G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc=p2;
//将新结点*p2插入顶点vj的边表头部
}//for
}//CreateUDG
void DFS(ALGraph G, int v){ //图G为邻接表类型
/*************************Begin*****************************/
ArcNode *p;
cout << G.vertices[v].data << " ";
visited[v] = true;
p = G.vertices[v].firstarc;
while(p)
{
if(!visited[p->adjvex]) DFS(G, p->adjvex);
p = p->nextarc;
}
/*************************End*******************************/
}//DFS
int main(){
ALGraph G;
CreateUDG(G);
VerTexType c;
cin >> c;
int i;
for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){
if(c == G.vertices[i].data)
break;
}
DFS(G , i);
return 0;
}//main
第3关:算法6.4非连通图的深搜-邻接矩阵表示图
任务描述
本关任务:编写一个采用邻接表表示图的深搜程序。
相关知识
为了完成本关任务,你需要掌握:1.如何创建邻接表 2.如何对图进行深搜。
编程要求
根据提示,在右侧编辑器补充代码,输出由一个顶点出发的深搜路径,顶点之间间隔四个空格。
输入输出说明
输入说明: 第一行为顶点数n和边数e 第二行为n个顶点符号 接下来e行为e条边,每行两个字符代表无向图的一条边 最后一行仅包含一个字符,代表深搜开始顶点 输出说明: 一条路径,顶点之间相隔四个空格
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入:
6 6 a b c d e f a b a c a d c d b d e f
测试输出: a b d c e f
代码如下:
//算法6.4 深度优先搜索遍历非连通图
#include <iostream>
using namespace std;
#define MVNum 100 //最大顶点数
typedef char VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型
//-------------图的邻接矩阵-----------------
typedef struct{
VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数
}Graph;
bool visited[MVNum]; //访问标志数组,其初值为"false"
int FirstAdjVex(Graph G , int v); //返回v的第一个邻接点
int NextAdjVex(Graph G , int v , int w); //返回v相对于w的下一个邻接点
int LocateVex(Graph G , VerTexType v){
//确定点v在G中的位置
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
if(G.vexs[i] == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
void CreateUDN(Graph &G){
//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
int i , j , k;
cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){
cin >> G.vexs[i]; //依次输入点的信息
}
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt
for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)
G.arcs[i][j] = 0;
for(k = 0; k < G.arcnum;++k){ //构造邻接矩阵
VerTexType v1 , v2;
cin >> v1 >> v2; //输入一条边依附的顶点及权值
i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2); //确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j] = 1; //置<v1, v2>的对称边<v2, v1>的权值为w
}//for
}//CreateUDN
void DFS(Graph G, int v){
//从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
/**************************Begin*************************/
cout << G.vexs[v];
visited[v] = true;
for(int w = FirstAdjVex(G, v); w >= 0; w = NextAdjVex(G, v, w))
{
if(!visited[w])
{
cout << " ";
DFS(G, w);
}
}
/**************************End****************************/
}//DFS
void DFSTraverse(Graph G){
//对非连通图G做深度优先遍历
/**************************Begin*************************/
for(int v = 0; v < G.vexnum; v ++) visited[v] = false;
for(int v = 0; v < G.vexnum; v ++)
{
if(!visited[v])
{
cout << endl;
DFS(G, v);
}
}
/**************************End****************************/
}//DFSTraverse
int FirstAdjVex(Graph G , int v){
//返回v的第一个邻接点
int i;
for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){
if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false)
return i;
}
return -1;
}//FirstAdjVex
int NextAdjVex(Graph G , int v , int w){
//返回v相对于w的下一个邻接点
int i;
for(i = w ; i < G.vexnum ; ++i){
if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false)
return i;
}
return -1;
}//NextAdjVex
int main(){
Graph G;
CreateUDN(G);
DFSTraverse(G);
return 0;
}//main
作者有言
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