【二分图】【二分图最大匹配】LCP 04. 覆盖

news2024/12/25 8:58:35

作者推荐

视频算法专题

本文涉及知识点

二分图 二分图最大匹配

LeetCode LCP 04. 覆盖

你有一块棋盘,棋盘上有一些格子已经坏掉了。你还有无穷块大小为1 * 2的多米诺骨牌,你想把这些骨牌不重叠地覆盖在完好的格子上,请找出你最多能在棋盘上放多少块骨牌?这些骨牌可以横着或者竖着放。
输入:n, m代表棋盘的大小;broken是一个b * 2的二维数组,其中每个元素代表棋盘上每一个坏掉的格子的位置。
输出:一个整数,代表最多能在棋盘上放的骨牌数。
示例 1:
输入:n = 2, m = 3, broken = [[1, 0], [1, 1]]
输出:2
解释:我们最多可以放两块骨牌:[[0, 0], [0, 1]]以及[[0, 2], [1, 2]]。(见下图)
在这里插入图片描述

示例 2:
输入:n = 3, m = 3, broken = []
输出:4
解释:下图是其中一种可行的摆放方式

在这里插入图片描述

限制:
1 <= n <= 8
1 <= m <= 8
0 <= b <= n * m

二分图

图G所有点可以分为两个子集X,Y。子集合X内部的点没有边相连,子集Y内部也是。X ∈ \in [0,n)
二分图的判断方法:
染色法,任何一点开始染成红色,邻接点染成黑色,看是否冲突。
可以用: 深度优先或广度优先或并集查找

二分图的最大匹配

保证任何点最多选取一次的情况下,选取最多的边。
典型用例:一组老师,一组学生,如果老师x和学生y互相有好感,则可以组队教学。任何老师只能参加一个队伍,学生也是。
交叉路径:选取边和未选取边交叉出现。
增广路径:以非选取边开始,非选取边结束的交叉路径。由于边数是奇数,所以一定x起点,y终点或y起点,x终点。不失一般性,我们以x为起点。
增广路径的选择边和非选择边互换,选择边增加。
用匈牙利算法来实现Find:
枚举x in X,如果x是一个增广路径的起点,则x匹配此路径的第二个节点。
枚举y, y 是x的临接点,且不在此路径中。如果y没有匹配,则x → \rightarrow y 是增广路径,vMath[y]=x。
如果已经匹配,看Find(vMath[y]) 是否成功 ,如果成功,也是增广路径。vMath[y] = x。
如果所有临接点都匹配失败,则x匹配失败。
性质一:无论是手动调用,还是递归调用。都只会Find(子集X的节点)。
性质二:用变量used记录,那些Y节点在本次路径。我们从小到大枚举x,则Find(x)开始事,vMath[y] ∈ \in [0,x) ;Find(x)结束后,vMath[y] ∈ \in [0,x]。所有无需记录那些x已经使用。
长度为3的增广路径:x1->y1 同时 x2和y1连通 x1和y2连通
则find(x2)调用find(x1)时: x1->y2连通,且y2没有匹配,于是vMath[y2]=x1
find(x2)本体中:vMath[y1]=x2 x 2 → y 1 ‾ → x 1 → y 2 ‾ \underline{ x2 \rightarrow y1} \rightarrow \underline{ x1 \rightarrow y2 } x2y1x1y2

证明:
如果找不到以x为起点的增广路径,则选择几条边,就需要删除几条边。边数不变。

代码

核心代码

class CNeiBo
{
public:	
	static vector<vector<int>> Two(int n, vector<vector<int>>& edges, bool bDirect, int iBase = 0) 
	{
		vector<vector<int>>  vNeiBo(n);
		for (const auto& v : edges)
		{
			vNeiBo[v[0] - iBase].emplace_back(v[1] - iBase);
			if (!bDirect)
			{
				vNeiBo[v[1] - iBase].emplace_back(v[0] - iBase);
			}
		}
		return vNeiBo;
	}	
	static vector<vector<std::pair<int, int>>> Three(int n, vector<vector<int>>& edges, bool bDirect, int iBase = 0)
	{
		vector<vector<std::pair<int, int>>> vNeiBo(n);
		for (const auto& v : edges)
		{
			vNeiBo[v[0] - iBase].emplace_back(v[1] - iBase, v[2]);
			if (!bDirect)
			{
				vNeiBo[v[1] - iBase].emplace_back(v[0] - iBase, v[2]);
			}
		}
		return vNeiBo;
	}
	static vector<vector<int>> Grid(int rCount, int cCount, std::function<bool(int, int)> funVilidCur, std::function<bool(int, int)> funVilidNext)
	{
		vector<vector<int>> vNeiBo(rCount * cCount);
		auto Move = [&](int preR, int preC, int r, int c)
		{
			if ((r < 0) || (r >= rCount))
			{
				return;
			}
			if ((c < 0) || (c >= cCount))

			{
				return;
			}
			if (funVilidCur(preR, preC) && funVilidNext(r, c))
			{
				vNeiBo[cCount * preR + preC].emplace_back(r * cCount + c);
			}
		};

		for (int r = 0; r < rCount; r++)
		{
			for (int c = 0; c < cCount; c++)
			{
				Move(r, c, r + 1, c);
				Move(r, c, r - 1, c);
				Move(r, c, r, c + 1);
				Move(r, c, r, c - 1);
			}
		}
		return vNeiBo;
	}
	static vector<vector<int>> Mat(vector<vector<int>>& neiBoMat)
	{
		vector<vector<int>> neiBo(neiBoMat.size());
		for (int i = 0; i < neiBoMat.size(); i++)
		{
			for (int j = i + 1; j < neiBoMat.size(); j++)
			{
				if (neiBoMat[i][j])
				{
					neiBo[i].emplace_back(j);
					neiBo[j].emplace_back(i);
				}
			}
		}
		return neiBo;
	}
};

class CBipartiteGraph
{
public:
	int MaxMatch()
	{
		m_vYToX.assign(m_vY.size() + m_vX.size(),-1);
		int ans = 0;
		for (const auto& x : m_vX)
		{
			m_vUsed.assign(m_vY.size() + m_vX.size(),false);
			ans += Find(x);
		}
		return ans;
	}
	bool Find(int x)
	{		
		for (const auto& y : m_vNeiBo[x])
		{
			if (m_vUsed[y])
			{
				continue;
			}
			m_vUsed[y] = true;
			if ((-1 == m_vYToX[y]) || (Find(m_vYToX[y])))
			{
				m_vYToX[y] = x;
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	vector<int> m_vX, m_vY;
	vector<vector<int>> m_vNeiBo;
	vector<int> m_vYToX;
	vector<bool> m_vUsed;
};
class Solution {
public:
	int domino(int n, int m, vector<vector<int>>& broken) {
		vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m));
		for (const auto& v : broken)
		{
			grid[v[0]][v[1]] = 1;
		}
		auto vilidFun = [&grid](int r, int c) {return 0 == grid[r][c]; };
		CBipartiteGraph bg;
		for (int r = 0; r < n; r++)
		{
			for (int c = 0; c < m; c++)
			{
				const int mask = m * r + c;
				if ((r + c) & 1)
				{
					bg.m_vY.emplace_back(mask);
				}
				else
				{
					bg.m_vX.emplace_back(mask);
				}
			}
		}
		bg.m_vNeiBo = CNeiBo::Grid(n, m, vilidFun, vilidFun);		
		return bg.MaxMatch();
	}
};

测试用例

template<class T, class T2>
void Assert(const T& t1, const T2& t2)
{
	assert(t1 == t2);
}

template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{
	if (v1.size() != v2.size())
	{
		assert(false);
		return;
	}
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		Assert(v1[i], v2[i]);
	}

}

int main()
{
	int m, n;
	vector<vector<int>> broken;
	{
		Solution sln;
		n = 3, m = 3, broken = {  };
		auto res = sln.domino(n, m, broken);
		Assert(4, res);
	}
	{
		Solution sln;
		n = 2, m = 3, broken = { {0, 0},{0, 1} };
		auto res = sln.domino(n, m, broken);
		Assert(2, res);
	}
	{
		Solution sln;
		n = 2, m = 3, broken = { {1, 0},{1, 1} };
		auto res = sln.domino(n, m, broken);
		Assert(2, res);
	}
	
	{
		Solution sln;
		n = 4, m = 3, broken = { {1,0},{1,1} };
		auto res = sln.domino(n, m, broken);
		Assert(5, res);
	}
	{
		Solution sln;
		n = 3, m = 4, broken = { {2,2},{2,3} };
		auto res = sln.domino(n, m, broken);
		Assert(5, res);
	}

}

扩展阅读

视频课程

有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适),可以先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771

如何你想快
速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

相关下载

想高屋建瓴的学习算法,请下载《喜缺全书算法册》doc版
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

我想对大家说的话
闻缺陷则喜是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。
子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1558118.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

探索C语言中的联合体和枚举:让处理数据更加得心应手

✨✨小新课堂开课了&#xff0c;欢迎欢迎~✨✨ &#x1f388;&#x1f388;养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; 所属专栏&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/Oytke 小新的主页&#xff1a;编程版小新-CSDN博客 C语言中有内置类型&#xff0c; 比如&…

JavaScript:快速入门

1. 数据类型 /** * 数据类型: number(包含整数、小数) * string&#xff08;字符串类型&#xff09; * boolean&#xff08;布尔类型&#xff09; * object&#xff08;对象类型&#xff09; * function&#xff08;函数类型&#xff09; …

Roxlabs代理服务:智能化数据采集的加速器

TOC 一、引言 在这个数据驱动的时代&#xff0c;无论是企业还是个人&#xff0c;对于准确、及时的信息获取都有着前所未有的需求。网络数据采集已成为洞察市场趋势、分析竞争对手动态、优化营销策略的关键手段。然而&#xff0c;面对全球范围内的网站和服务&#xff0c;如何高…

【美团笔试题汇总】2024-03-30-美团春招笔试题-三语言题解(CPP/Python/Java)

&#x1f36d; 大家好这里是KK爱Coding &#xff0c;一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新美团近期的春秋招笔试题汇总&#xff5e; &#x1f4bb; ACM银牌&#x1f948;| 多次AK大厂笔试 &#xff5c; 编程一对一辅导 &#x1f44f; 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢&#x1f…

使用python将pdf插入到docx中

from pdf2image import convert_from_path from docx import Document from docx.shared import Inches,Cm# 将PDF转换为图片 pages convert_from_path(4.pdf, 200) # 200是DPI&#xff0c;可以根据需要调整doc Document()# 计算图片在docx中应该显示的宽度 img_width Cm(2…

【文献分享】 机器学习 + 分子动力学 + 第一性原理计算 + 热力学性质(熔化温度 热导率 热膨胀系数)

分享一篇关于机器学习 分子动力学 第一性原理 熔化温度&#xff08;熔化温度 & 热导率 & 热膨胀系数&#xff09;的文章。 感谢论文的原作者&#xff01; 关键词&#xff1a; 1. Al−Li alloy 2. Neural network potential 3. Molecular dynamics 4. Thermal pr…

二维码门楼牌管理应用平台建设:三维白模数据建设的意义

文章目录 前言一、三维白模数据建设的意义二、二维码门楼牌管理系统的构建三、二维码门楼牌管理系统的优势四、面临的挑战与未来展望 前言 随着城市管理的精细化和智能化需求日益增强&#xff0c;二维码门楼牌管理应用平台的建设成为推动城市管理现代化的重要手段。本文将探讨…

【漏洞复现】WordPress Plugin LearnDash LMS 敏感信息暴漏

漏洞描述 WordPress和WordPress plugin都是WordPress基金会的产品。WordPress是一套使用PHP语言开发的博客平台。该平台支持在PHP和MySQL的服务器上架设个人博客网站。WordPress plugin是一个应用插件。 WordPress Plugin LearnDash LMS 4.10.2及之前版本存在安全漏洞&#x…

labelme的安装与使用以及如何将labelme标注的json格式关键点标签转为yolo格式的标签

有任何问题我们一起交流&#xff0c;让我们共同学习 标注的json格式以及转换后的yolo格式示例希望得到您的指导背景及代码可用范围一、yolo关键点检测数据集格式二、labelme的安装和使用&#xff08;一&#xff09;labelme的安装&#xff08;二&#xff09;labelme的使用 三、j…

Unity-C#进阶——3.27更新中

文章目录 数据结构类ArrayListStackQueueHashtable 泛型泛型类、泛型方法、泛型接口ListDictionaryLinkedList泛型栈&#xff0c;泛型队列 委托和事件委托事件匿名函数Lambad 表达式**闭包** List 排序逆变协变多线程进程线程多线程方法&#xff1a;线程之间共享数据&#xff1…

文章解读与仿真程序复现思路——电网技术EI\CSCD\北大核心《强沙尘暴下新能源基地的弹性评估及其提升方法 》

本专栏栏目提供文章与程序复现思路&#xff0c;具体已有的论文与论文源程序可翻阅本博主免费的专栏栏目《论文与完整程序》 论文与完整源程序_电网论文源程序的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/liang674027206/category_12531414.html 电网论文源程序-CSDN博客电网论文源…

mysql 条件/系统/加密/其它函数

学习了日期时间函数&#xff0c;接着学习条件、系统、加密和其它函数。 3&#xff0c;条件判断函数 条件判断函数也称为控制流程函数&#xff0c;根据满足的条件的不同&#xff0c;执行相应的流程。MySQL中进行条件判断的函数有IF、IFNULL和 CASE。 函数 说明 IF(expr,v1,v2…

单例设计模式(3)

单例模式&#xff08;3&#xff09; 实现集群环境下的分布式单例类 如何理解单例模式中的唯一性&#xff1f; 单例模式创建的对象是进程唯一的。以springboot应用程序为例&#xff0c;他是一个进程&#xff0c;可能包含多个线程&#xff0c;单例代表在这个进程的某个类是唯一…

跨境电商IP防关联是什么?有什么作用?

做跨境电商的朋友应该都知道IP防关联这个词,那么为何IP需要防关联呢&#xff1f;今天为大家来解答这个问题。 跨境电商IP防关联是指在跨境电商运营中&#xff0c;通过采取一系列技术手段&#xff0c;确保每个跨境电商账号使用独立的IP地址&#xff0c;以避免账号之间因为IP地址…

【Linux实践室】Linux用户管理实战指南:用户权限切换操作详解

&#x1f308;个人主页&#xff1a;聆风吟_ &#x1f525;系列专栏&#xff1a;Linux实践室、网络奇遇记 &#x1f516;少年有梦不应止于心动&#xff0c;更要付诸行动。 文章目录 一. ⛳️任务描述二. ⛳️相关知识2.1 &#x1f514;图形化界面登录2.2 &#x1f514;使用login…

【java苍穹外卖项目实战四】新增员工功能

文章目录 1、需求设计分析2、接口设计3、表设计4、设计DTO类5、Controller层功能实现6、Service层功能实现7、Mapper层功能实现 1、需求设计分析 一般在做需求分析时&#xff0c;往往都是对照着产品原型进行分析&#xff0c;因为产品原型比较直观&#xff0c;便于我们理解业务…

Unreal的Quixel Bridge下载速度过慢、下载失败

从Quixel Bridge下载MetaHuman模型&#xff0c;速度非常慢&#xff0c;而且经常下载失败&#xff0c;从头下载。 可以从Quixel Bridge的右上角我的图标->Support->Show Logs打开日志目录 downloaded-assets目录下为下载的资源 bridge-plugin.log文件记录了下载URL和下载…

矩阵间关系的建立

参考文献 2-D Compressive Sensing-Based Visually Secure Multilevel Image Encryption Scheme 加密整体流程如下: 我们关注左上角这一部分: 如何在两个图像之间构建关系,当然是借助第3个矩阵。 A. Establish Relationships Between Different Images 简单说明如下: …

leetcode 331. 验证二叉树的前序序列化【计数器】

原题链接&#xff1a;331. 验证二叉树的前序序列化 题目描述&#xff1a; 序列化二叉树的一种方法是使用 前序遍历 。当我们遇到一个非空节点时&#xff0c;我们可以记录下这个节点的值。如果它是一个空节点&#xff0c;我们可以使用一个标记值记录&#xff0c;例如 #。 例如…

鸿蒙OS开发实例:【瀑布流式图片浏览】

介绍 瀑布流式展示图片文字&#xff0c;在当前产品设计中已非常常见&#xff0c;本篇将介绍关于WaterFlow的图片浏览场景&#xff0c;顺便集成Video控件&#xff0c;以提高实践的趣味性 准备 请参照[官方指导]&#xff0c;创建一个Demo工程&#xff0c;选择Stage模型熟读Har…