Unity 基于Rigidbody2D模块的角色移动

news2024/11/26 0:44:16

制作好站立和移动的动画后

控制器设计
在这里插入图片描述
站立
在这里插入图片描述

移动
在这里插入图片描述

角色移动代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;

public class p1_c : MonoBehaviour
{


    // 获取动画组件
    private Animator ani;
    // 获取刚体组件 2D
    private Rigidbody2D rBody;

    // 移动方向
    Vector2 dir = new Vector2(0, 0);
    // 站立方向
    Vector2 h_v = new Vector2(0, 0);

    // 10 右  -10 左 
    // 01 上  0-1 下 

    void Start()
    {
        

        // 加载两个组件
        ani = GetComponent<Animator>();
        rBody = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        //float v = Input.GetAxis("Vertical");

        // 10 右  -10 左 
        // 01 上  0-1 下 

        // 左
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) || (Input.GetKey(KeyCode.A)))
        {
            dir = dir + new Vector2(-1, 0);
            h_v = new Vector2(-1, 0);
        }

        // 右
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || (Input.GetKey(KeyCode.D)))
        {
            dir = dir + new Vector2(1, 0);
            h_v =  new Vector2(1, 0);
        }

        // 上
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W) || (Input.GetKey(KeyCode.W)))
        {
            dir = dir + new Vector2(0, 1);
            h_v = new Vector2(0, 1);
        }
        // 下
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S) || (Input.GetKey(KeyCode.S)))
        {
            dir = dir + new Vector2(0, -1);
            h_v =  new Vector2(0, -1);
        }



        if ((dir[0] != 0) || (dir[1] != 0))
        {
            if (dir[0] > 1)
            {
                dir[0] = 1;
            }
            if (dir[0] < -1)
            {
                dir[0] = -1;
            }

            if (dir[1] > 1)
            {
                dir[1] = 1;
            }
            if (dir[1] < -1)
            {
                dir[1] = -1;
            }
        }

        
        if ((h_v[0] != 0) || (h_v[1] != 0))
        {
            if (h_v[0] > 1)
            {
                h_v[0] = 1;
            }
            if (h_v[0] < -1)
            {
                h_v[0] = -1;
            }

            if (h_v[1] > 1)
            {
                h_v[1] = 1;
            }
            if (h_v[1] < -1)
            {
                h_v[1] = -1;
            }
        }
        
        // 右 10 左 -1 0
        // 上 11 下 0 -1
        ani.SetFloat("H", h_v[0]);
        ani.SetFloat("V", h_v[1]);
        // 刚体 方向速度
        rBody.velocity = dir * 1f;
        // 获取
        ani.SetFloat("速度", dir.magnitude);


        // 松开
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A) ||
            Input.GetKeyUp(KeyCode.W) ||
            Input.GetKeyUp(KeyCode.S) ||
            Input.GetKeyUp(KeyCode.D))
        {
            //Debug.Log("松开AWSD键");
            dir = new Vector2(0, 0);
        }
  
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1557416.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【c++】简单的日期计算器

&#x1f525;个人主页&#xff1a;Quitecoder &#x1f525;专栏&#xff1a;c笔记仓 朋友们大家好啊&#xff0c;在我们学习了默认成员函数后&#xff0c;我们本节内容来完成知识的实践&#xff0c;来实现一个简易的日期计算器 目录 头文件声明函数函数的实现1.全缺省默认构…

TASKPROMPTER

baseline模型的预训练权重就有1.6G! 多吓人呐&#xff0c;当时我就暂停下载了&#xff0c;不建议复现

[Flutter]打包IPA

1.直接使用Xcode运行iOS工程 不用flutter构建&#xff0c;在Xcode中是可以独立进行构建运行和打包发布的。 1).运行项目 先将flutter的build清理 $ flutter clean $ flutter pub get 然后立即用XCode打开iOS工程运行 运行会报错&#xff1a; error: The sandbox is not …

gpt-llm-trainer 出炉

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

ML-Decoder: Scalable and Versatile Classification Head

1、引言 论文链接&#xff1a;https://openaccess.thecvf.com/content/WACV2023/papers/Ridnik_ML-Decoder_Scalable_and_Versatile_Classification_Head_WACV_2023_paper.pdf 因为 transformer 解码器分类头[1] 在少类别多标签分类数据集上表现得很好&#xff0c;但由于其查询…

【应用层协议原理】

文章目录 第二章 应用层2.1 应用层协议原理2.1.1 网络应用的体系结构2.1.2 客户-服务器&#xff08;C/S&#xff09;体系结构2.1.3 对等体&#xff08;P2P&#xff09;体系结构2.2.4 C/S和P2P体系结构的混合体2.2.5 进程通信问题1&#xff1a;对进程进行编址&#xff08;addres…

厦门攸信技术亮相新技术研讨会,展现物流自动化解决方案新高度!

今日&#xff0c;厦门攸信信息技术有限公司受邀参加了一场备受行业关注的电子制造高端盛会——一步步新技术研讨会&#xff0c;凭借卓越的智能制造与物流自动化技术在会议中大放异彩。作为一家引领行业发展的企业&#xff0c;厦门攸信技术不仅展示了其深厚的技术底蕴&#xff0…

算法之美:堆排序原理剖析及应用案例分解实现

这段时间持续更新关于“二叉树”的专栏文章&#xff0c;关心的小伙伴们对于二叉树的基本原理已经有了初步的了解。接下来&#xff0c;我将会更深入地探究二叉树的原理&#xff0c;并且展示如何将这些原理应用到更广泛的场景中去。文章将延续前面文章的风格&#xff0c;尽量精炼…

数据结构 - 图

参考链接&#xff1a;数据结构&#xff1a;图(Graph)【详解】_图数据结构-CSDN博客 图的定义 图(Graph)是由顶点的有穷非空集合 V ( G ) 和顶点之间边的集合 E ( G ) 组成&#xff0c;通常表示为: G ( V , E ) &#xff0c;其中&#xff0c; G 表示个图&#xff0c; V 是图 G…

深入理解 Hadoop 上的 Hive 查询执行流程

在 Hadoop 生态系统中&#xff0c;Hive 是一个重要的分支&#xff0c;它构建在 Hadoop 之上&#xff0c;提供了一个开源的数据仓库系统。它的主要功能是查询和分析存储在 Hadoop 文件中的大型数据集&#xff0c;包括结构化和半结构化数据。Hive 在数据查询、分析和汇总方面发挥…

Linux(CentOS7)安装 MySQL8

目录 下载 上传 解压 创建配置文件 初始化 MySQL 服务 启动 MySQL 服务 连接 MySQL 创建软链接 下载 官方地址&#xff1a; MySQL :: Download MySQL Community Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/mysql/选择版本前需先看一下服务器的 glibc 版本 ldd --versio…

计算机视觉之三维重建(5)---双目立体视觉

文章目录 一、平行视图1.1 示意图1.2 平行视图的基础矩阵1.3 平行视图的极几何1.4 平行视图的三角测量 二、图像校正三、对应点问题3.1 相关匹配法3.2 归一化相关匹配法3.3 窗口问题3.4 相关法存在的问题3.5 约束问题 一、平行视图 1.1 示意图 如下图即是一个平行视图。特点&a…

基于Apriori关联规则的电影推荐系统(python实现)

基于Apriori关联规则的电影推荐系统 1、效果图 2、算法原理 Apriori算法是一种用于挖掘关联规则的频繁项集算法,它采用逐层搜索的迭代方法来发现数据库中项集之间的关系并形成规则。 其核心思想是利用Apriori性质来压缩搜索空间,即如果一个项集是非频繁的,那么它的所有父…

结构体类型,结构体变量的创建和初始化 以及结构中存在的内存对齐

一般结构体类型的声明 struct 结构体类型名 { member-list; //成员表列 }variable-list; //变量表列 例如描述⼀个学⽣&#xff1a; struct Stu { char name[20]; //名字 int age; //年龄 char sex[5]; //性别 }&#xff1b; //结构体变量的初始化 int main() { S…

Django详细教程(二) - 部门用户管理案例

文章目录 前言一、新建项目二、新建app三、设计表结构四、新建数据库五、新建静态文件六、部门管理1.部门展示2.部门添加3.部门删除4.部门编辑 七、模板继承八、用户管理1.辨析三种方法方法一&#xff1a;原始方法方法二&#xff1a;Form组件(简便)方法三&#xff1a;ModelForm…

macOS搭建php环境以及调试Symfony

macOS搭建php环境以及调试Symfony macOS搭建php环境以及调试Symfony 古老的传说运行环境快速前置安装环境 php 的安装安装 Xdebug 来调试 php如何找到你的 php.iniXdebug 安装成功 创建并调试的 Hello world 安装 PHP Debug 安装 Symfony 安装 Composer安装 Symfony CLI 创建 …

vue系统——v-html

<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>v-html指令</title> </head> <body&…

微信小程序备案流程详细操作指南

自2023年9月1日起&#xff0c;所有新上架的微信小程序均需事先完成备案手续&#xff0c;方能成功上线。而对于已经上架的存量小程序&#xff0c;也需要在2024年3月31日前完成备案工作。若在规定时间内未完成备案&#xff0c;平台将依据备案相关规定&#xff0c;自2024年4月1日起…

大语言模型---强化学习

本文章参考&#xff0c;原文链接&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_35812205/article/details/133563158 SFT使用交叉熵损失函数&#xff0c;目标是调整参数使模型输出与标准答案一致&#xff0c;不能从整体把控output质量 RLHF&#xff08;分为奖励模型训练、近端策略优化…

java数组与集合框架(二)-- 集合框架,Iterator迭代器,list

集合框架&#xff1a; 用于存储数据的容器。 Java 集合框架概述 一方面&#xff0c;面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式&#xff0c;为了方便对多个对象的操作&#xff0c;就要对对象进行存储。另一方面&#xff0c;使用Array存储对象方面具有一些弊端&#xff0c;而…