【JAVA】精密逻辑控制过程(分支和循环语句)

news2024/11/27 14:49:11
✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人😉😉
🍎个人主页: 橘橙黄又青-CSDN博客
目标:
1. Java 中程序的逻辑控制语句
2. Java 中的输入输出方式
3. 完成猜数字游戏
废话不多讲,我们直接开始。

1.顺序结构

顺序结构 比较简单
System.out.println("aaa");
System.out.println("bbb");
System.out.println("ccc");
// 运行结果
aaa
bbb
ccc
按照代码书写的顺序一行一行执行, 如果调整代码的书写顺序 , 则执行顺序也发生变化。

2.分支结构 

2.1 if 语句

1. 语法格式 1
单分支
if(布尔表达式){
// 语句
}
2. 语法格式 2
双分支
if(布尔表达式){
// 语句1
}else{
// 语句2
}
如果布尔表达式结果为 true ,则执行 if 中语句,否则执行 else 中语句。
案例:
比如:小明,如果这次考到 90 分以上,给你奖励一个大鸡腿,否则奖你一个大嘴巴子。
int score = 92;
if(score >= 90){
    System.out.println("吃个大鸡腿!!!");
}else{
    System.out.println("挨大嘴巴子!!!");
}
3. 语法格式 3
多分支 
if(布尔表达式1){
// 语句1
}else if(布尔表达式2){
// 语句2
}else{
// 语句3
}

案例:

if(score >= 90){
    System.out.println("优秀");
}else if(score >= 80 && score < 90){
    System.out.println("良好");
}else if(score >= 70 && score < 80){
    System.out.println("中等");
}else if(score >= 60 && score < 70){
    System.out.println("及格");
}else if(score >= 0 && score < 60){
    System.out.println("不及格");
}else{
    System.out.println("错误数据");
}
【注意事项】
这里代码风格和c语言不一样。

JAVA风格:

int x = 10 ;
if ( x == 10 ) {
// 语句 1
} else {
// 语句 2
}

 悬垂 else 问题

if / else 语句中可以不加 大括号 . 但是也可以写语句 ( 只能写一条语句 ). 此时 else 是和最接近的 if 匹配 .但是实际开发中我们 不建议 这么写 . 最好加上大括号 .

2.2 switch 语句

基本语法
switch ( 表达式 ){
        case 常量值 1 :{
                语句1 ;
                [ break ;]
        }
        case 常量值 2 :{
                语句2 ;
                [ break ;]
        }
        default :{
                内容都不满足时执行语句 ;
                [ break ;]
        }
}

执行流程:  

1. 先计算表达式的值
2. case 依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到 break 时结束
3. 当表达式的值没有与所列项匹配时,执行 default
和c语言一样但是switch后面括号里面不能是浮点型和布尔类型和long类型

 案例:根据 day 的值输出星期

int day = 1;
switch(day) {
    case 1:
        System.out.println("星期一");
        break;
    case 2:
        System.out.println("星期二");
        break;
    case 3:
        System.out.println("星期三");
        break;
    case 4:
        System.out.println("星期四");
        break;
    case 5:
        System.out.println("星期五");
        break;
    case 6:
        System.out.println("星期六");
        break;
    case 7:
        System.out.println("星期日");
        break;
    default:
        System.out.println("输入有误");
        break;
}

【注意事项】
  1. 多个case后的常量值不可以重复
  2. switch的括号内只能是以下类型的表达式:
        基本类型:byte char short int 注意不能是 long类型
        引用类型:String 常量串、枚举类型

案例:

double num = 1.0;
switch(num) {
    case 1.0:
        System.out.println("hehe");
        break;
    case 2.0:
        System.out.println("haha");
        break;
}

// 编译出错
Test.java:4: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到int可能会有损失
switch(num) {
^
1 个错误

 break 不要遗漏, 否则会失去 "多分支选择" 的效果

案例:

int day = 1;
switch(day) {
case 1:
System.out.println("星期一");
// break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
}
// 运行结果
星期一
星期二

 switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐~

3.循环结构

3.1while 循环

 基本语法格式:

while ( 循环条件 ){
        循环语句 ;
}

循环条件为 true, 则执行循环语句; 否则结束循环.  与c一样相同。

案例1:

打印 1 - 10 的数字
代码 :
int num = 1;
while (num <= 10) {
    System.out.println(num);
    num++;
}
当一个代码中带有多重循环的时候 , 代码的复杂程度就大大提高了 . 而比较复杂的代码就更容易出错 .后面我们会采用更简单的办法来解决这个问题。
注意事项
1. if 类似 , while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句 . 建议还是加上 { }
2. if 类似 , while 后面的 { 建议和 while 写在同一行 .
3. if 类似 , while 后面不要多写 分号 , 否则可能导致循环不能正确执行

3.2 for 循环 

基本语法
for ( 表达式① ; 布尔表达式② ; 表达式③ ){
        表达式④ ;
}
执行过程:
表达式 1: 用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次
表达式 2: 循环条件,满则循环继续,否则循环结束
表达式 3: 循环变量更新方式

执行过程

 ①②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->...--->②为false,循环结束。

 计算 5 的阶乘

int result = 1;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    result *= i;
}
System.out.println("result = " + result);

【注意事项】 (和while循环类似)  

1. if 类似 , for 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句 . 建议还是加上 { }
2. if 类似 , for 后面的 { 建议和 while 写在同一行 .
3. if 类似 , for 后面不要多写 分号 , 否则可能导致循环不能正确执行 .
4. while 循环一样,结束单趟循环用 continue ,结束整个循环用 break

案例:

打印 1 - 10

int num = 1;
do {
    System.out.println(num);
    num++;
} while (num <= 10);

 3.3 do while 循环(选学)

特点:一定会执行一次。

基本语法

do {
        循环语句 ;
} while ( 循环条件 );

 先执行循环语句, 再判定循环条件,循环条件成立则继续执行,否则循环结束。

注意:

1. do while 循环最后的分号不要忘记
2. 一般 do while 很少用到 , 更推荐使用 for while.

4 break  

break 的功能是让循环提前结束.

代码示例: 找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数 

代码:

int num = 100;
while (num <= 200) {
    if (num % 3 == 0) {
        System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
        break;
    }
    num++;
}
// 执行结果
//找到了 3 的倍数, 为:102

 执行到 break 就会让循环结束。

5. continue

continue 的功能是跳过这次循环, 立即进入下次循环.
代码示例 : 找到 100 - 200 中所有 3 的倍数

 代码:

int num = 100;
while (num <= 200) {
    if (num % 3 != 0) {
        num++; // 这里的 ++ 不要忘记! 否则会死循环.
        continue;
    }
    System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
    num++;
}
执行到 continue 语句的时候 , 就会立刻进入下次循环 ( 判定循环条件 ), 从而不会执行到下方的打印语句。

 6.输出到控制台

基本语法:

System . out . println ( msg ); // 输出一个字符串 , 带换行
System . out . print ( msg ); // 输出一个字符串 , 不带换行
System . out . printf ( format , msg ); // 格式化输出
println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n
printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的。

6.1格式化字符串

转换符
类型
举例
效果
d
十进制整数
("%d", 100)
100
x
十六进制整数
("%x", 100)
64
o
八进制整数
("%o", 100)
144
f
定点浮点数
("%f", 100f)
100.000000
e
指数浮点数
("%e", 100f)
1.000000e+02
g
通用浮点数
("%g", 100f)
100.000
a
十六进制浮点数
("%a", 100)
0x1.9p6
s
字符串
("%s", 100)
100
c
字符
("%c", ‘1’)
1
b
布尔值
("%b", 100)
true
h
散列码
("%h", 100)
64
%
百分号
("%.2f%%", 2/7f)
0.29%

 这个表格没必要记住, 用到的时候根据需要查一下就行了.

7.从键盘输入

使用 Scanner 读取字符串 / 整数 / 浮点数
案例:
import java.util.Scanner; // 需要导入 util 包
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入你的年龄:");

int age = sc.nextInt();
System.out.println("请输入你的工资:");
float salary = sc.nextFloat();
System.out.println("你的信息如下:");
System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);
sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法

输出结果:

请输入你的姓名:
张三
请输入你的年龄:
18
请输入你的工资:
1000
你的信息如下:
姓名 : 张三
年龄: 18
工资: 100

使用 Scanner 循环读取 N 个数字,并求取其平均值(重点) 

代码:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int sum = 0;
int num = 0;
while (sc.hasNextInt()) {
    int tmp = sc.nextInt();
    sum += tmp;
    num++;
}
System.out.println("sum = " + sum);
System.out.println("avg = " + sum / num);
sc.close();//关闭new打开的类

执行结果;

// 执行结果
10
40.0
50.5
^Z
sum = 150.5
avg = 30.1
注意事项 : 当循环输入多个数据的时候 , 使用 ctrl + z 来结束输入 (Windows 上使用 ctrl + z, Linux / Mac 上使用 ctrl + d).
在后续 oj 题当中,遇到 IO 类型的算法题,有各种循环输入的要求,后序给大家介绍。

8. 猜数字游戏

游戏规则 :
系统自动生成一个随机整数 (1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字 . 如果输入的数字比该随机数小 , 提示 " 低了", 如果输入的数字比该随机数大 , 提示 " 高了 " , 如果输入的数字和随机数相等 , 则提示 " 猜对了 " .
代码:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;;
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int toGuess = random.nextInt(100);
        // System.out.println("toGuess: " + toGuess);
        while (true) {
            System.out.println("请输入要输入的数字: (1-100)");
            int num = sc.nextInt();
            if (num < toGuess) {
                System.out.println("低了");
            } else if (num > toGuess) {
                System.out.println("高了");
            } else {
                System.out.println("猜对了");
                break;
            }
        }
    sc.close();
    }
}

好啦今天就到这里了,感谢观看。

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