设计模式之建造者模式精讲

news2024/10/2 10:42:04

也叫生成器模式。将一个复杂的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

在建造者模式中,有如下4个角色:

  • 抽象建造者(Builder):用于规范产品的各个组成部分,并进行抽象,一般独立于应用程序的逻辑。
  • 具体建造者(Concrete Builder):实现抽象建造者的所有方法,并返回一个组建好的产品实例(Product)。
  • 产品(Product):建造中的对象,一个系统会有多于一个的产品类,这些产品不一定有共同的接口,可以是不相关的。
  • 导演(Director):该角色负责安排已有模块的顺序,指导Builder的建造过程,可以有多个Director角色。

我们通过一个生产不同品牌电脑的例子来加深理解:

public abstract class Computer {
    protected String cpu;
    protected String band;
    public abstract void assemble();
}

public class DellComputer extends Computer {
    @Override
    public void assemble() {
        this.band = "Dell";
    }
}

public class HpComputer extends Computer {
    @Override
    public void assemble() {
        this.band = "Hp";
    }
}

public abstract class AbstractBuilder {
    protected Computer computer;
    public abstract void setCpu();
    public abstract Computer build();
}

public class DellBuilder extends AbstractBuilder {
    public DellBuilder() {
        this.computer = new DellComputer();
    }
    @Override
    public void setCpu() {
        this.computer.cpu = "intel";
    }
    @Override
    public Computer build() {
        this.computer.assemble();
        return this.computer;
    }
}

public class HpBuilder extends AbstractBuilder {
    public HpBuilder() {
        this.computer = new HpComputer();
    }
    @Override
    public void setCpu() {
        this.computer.cpu = "intel";
    }
    @Override
    public Computer build() {
        this.computer.assemble();
        return this.computer;
    }
}

public class Director {
    private AbstractBuilder builder;
    public Director(AbstractBuilder builder) {
        this.builder = builder;
    }
    public Computer create() {
        builder.setCpu();
        return builder.build();
    }
}

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