comfyui 代码结构分析

news2024/12/31 5:33:28

comfyui的服务器端是用aiohtttp写的,webui是fastapi直接构建的,但是其实comfyui的这种设计思路是很好的,也许我们不需要在后端起一个复杂的前台,但是可以借助json结构化pipeline,然后利用node节点流把整个流程重新映射出来。有些串联的pipeline是比较复杂的,但是串联起来可以实现一些比较好的功能,而这些功能其实可以被放在一个框架中训练,这是很值得思考和算法化的地方。

1.启动

pip install -r requirements.txt

2.代码分析

main.py->
comfy->cli_args.py:

server = server.PromptServer(loop)->
    - 
q = execution.PromptQueue(server)->

init_custom_nodes()->nodes.py->load_custom_node()->load_custom_nodes()

threading.Thread(target=prompt_worker,daemon=True,args=(q,server,)).start()
    - prompt_worker()->
    - queue_item = q.get() -> self.queue
    - item,item_id = queue_item   prompt_id = item[1]
    - e.execute(item[2],prompt_id,item[3],item[4]) ->
    -- with torch.inference_mode() ->
    -- for x in prompt: recursive_output_delete_if_changed(prompt,self.old_prompt,self.outputs,x)->
    --- inputs = prompt[unique_id]['inputs'] class_type = prompt[unique_id]['class_type'] class_def = nodes.NODE_CLASS_MAPPINGS[class_type] ->
    --- input_data_all = get_input_data(inputs,class_def,unique_id,outputs) ->
    --- is_changed = map_node_over_list(class_def,input_data_all,"IS_CHANGED") ->
    --- results.append(getattr(obj,func)(**slice_dict(input_data_all,i)))

loop.run_until_complete(run(server,address,port,...))

comfyui中主要实现node节点的就是getattr(obj,func)方法,实现之后再存入节点中,下次取。

nodes.py 中存了大量的节点,是提前定义的,comfy_extras中也存了很多后来加入的节点,都放在NODE_CLASS_MAPPINGS中。

comfy中实现了具体的方法,当安装外部插件时,新增的后端代码放在custom_nodes中,前端代码放在web中,comfyui中的前端代码都在web/extension/core中,还算是一个前后分开的项目。

具体的节点调用方法,我这里有个简单的工作流,尝试着走完全流程来看下结果:

{
  "last_node_id": 9,
  "last_link_id": 9,
  "nodes": [
    {
      "id": 7,
      "type": "CLIPTextEncode",
      "pos": [
        413,
        389
      ],
      "size": {
        "0": 425.27801513671875,
        "1": 180.6060791015625
      },
      "flags": {},
      "order": 3,
      "mode": 0,
      "inputs": [
        {
          "name": "clip",
          "type": "CLIP",
          "link": 5
        }
      ],
      "outputs": [
        {
          "name": "CONDITIONING",
          "type": "CONDITIONING",
          "links": [
            6
          ],
          "slot_index": 0
        }
      ],
      "properties": {
        "Node name for S&R": "CLIPTextEncode"
      },
      "widgets_values": [
        "text, watermark"
      ]
    },
    {
      "id": 5,
      "type": "EmptyLatentImage",
      "pos": [
        473,
        609
      ],
      "size": {
        "0": 315,
        "1": 106
      },
      "flags": {},
      "order": 0,
      "mode": 0,
      "outputs": [
        {
          "name": "LATENT",
          "type": "LATENT",
          "links": [
            2
          ],
          "slot_index": 0
        }
      ],
      "properties": {
        "Node name for S&R": "EmptyLatentImage"
      },
      "widgets_values": [
        512,
        512,
        2
      ]
    },
    {
      "id": 8,
      "type": "VAEDecode",
      "pos": [
        1209,
        188
      ],
      "size": {
        "0": 210,
        "1": 46
      },
      "flags": {},
      "order": 5,
      "mode": 0,
      "inputs": [
        {
          "name": "samples",
          "type": "LATENT",
          "link": 7
        },
        {
          "name": "vae",
          "type": "VAE",
          "link": 8
        }
      ],
      "outputs": [
        {
          "name": "IMAGE",
          "type": "IMAGE",
          "links": [
            9
          ],
          "slot_index": 0
        }
      ],
      "properties": {
        "Node name for S&R": "VAEDecode"
      }
    },
    {
      "id": 3,
      "type": "KSampler",
      "pos": [
        863,
        186
      ],
      "size": {
        "0": 315,
        "1": 262
      },
      "flags": {},
      "order": 4,
      "mode": 0,
      "inputs": [
        {
          "name": "model",
          "type": "MODEL",
          "link": 1
        },
        {
          "name": "positive",
          "type": "CONDITIONING",
          "link": 4
        },
        {
          "name": "negative",
          "type": "CONDITIONING",
          "link": 6
        },
        {
          "name": "latent_image",
          "type": "LATENT",
          "link": 2
        }
      ],
      "outputs": [
        {
          "name": "LATENT",
          "type": "LATENT",
          "links": [
            7
          ],
          "slot_index": 0
        }
      ],
      "properties": {
        "Node name for S&R": "KSampler"
      },
      "widgets_values": [
        710912628627374,
        "randomize",
        20,
        8,
        "dpmpp_3m_sde_gpu",
        "normal",
        1
      ]
    },
    {
      "id": 6,
      "type": "CLIPTextEncode",
      "pos": [
        415,
        186
      ],
      "size": {
        "0": 422.84503173828125,
        "1": 164.31304931640625
      },
      "flags": {},
      "order": 2,
      "mode": 0,
      "inputs": [
        {
          "name": "clip",
          "type": "CLIP",
          "link": 3
        }
      ],
      "outputs": [
        {
          "name": "CONDITIONING",
          "type": "CONDITIONING",
          "links": [
            4
          ],
          "slot_index": 0
        }
      ],
      "properties": {
        "Node name for S&R": "CLIPTextEncode"
      },
      "widgets_values": [
        "beautiful scenery nature glass bottle landscape, , purple galaxy bottle,"
      ]
    },
    {
      "id": 9,
      "type": "SaveImage",
      "pos": [
        1451,
        189
      ],
      "size": [
        210,
        270
      ],
      "flags": {},
      "order": 6,
      "mode": 0,
      "inputs": [
        {
          "name": "images",
          "type": "IMAGE",
          "link": 9
        }
      ],
      "properties": {},
      "widgets_values": [
        "ComfyUI"
      ]
    },
    {
      "id": 4,
      "type": "CheckpointLoaderSimple",
      "pos": [
        26,
        474
      ],
      "size": {
        "0": 315,
        "1": 98
      },
      "flags": {},
      "order": 1,
      "mode": 0,
      "outputs": [
        {
          "name": "MODEL",
          "type": "MODEL",
          "links": [
            1
          ],
          "slot_index": 0
        },
        {
          "name": "CLIP",
          "type": "CLIP",
          "links": [
            3,
            5
          ],
          "slot_index": 1
        },
        {
          "name": "VAE",
          "type": "VAE",
          "links": [
            8
          ],
          "slot_index": 2
        }
      ],
      "properties": {
        "Node name for S&R": "CheckpointLoaderSimple"
      },
      "widgets_values": [
        "revAnimated_v122.safetensors"
      ]
    }
  ],
  "links": [
    [
      1,
      4,
      0,
      3,
      0,
      "MODEL"
    ],
    [
      2,
      5,
      0,
      3,
      3,
      "LATENT"
    ],
    [
      3,
      4,
      1,
      6,
      0,
      "CLIP"
    ],
    [
      4,
      6,
      0,
      3,
      1,
      "CONDITIONING"
    ],
    [
      5,
      4,
      1,
      7,
      0,
      "CLIP"
    ],
    [
      6,
      7,
      0,
      3,
      2,
      "CONDITIONING"
    ],
    [
      7,
      3,
      0,
      8,
      0,
      "LATENT"
    ],
    [
      8,
      4,
      2,
      8,
      1,
      "VAE"
    ],
    [
      9,
      8,
      0,
      9,
      0,
      "IMAGE"
    ]
  ],
  "groups": [],
  "config": {},
  "extra": {},
  "version": 0.4
}

Load Checkpoint->CheckpointLoaderSimple
input_data_all:{'ckpt_name': ['revAnimated_v122.safetensors']}
obj:<nodes.CheckpointLoaderSimple object at 0x7f3f9b3af640>
func:load_checkpoint
nodes.py->CheckpointLoaderSimple.load_checkpoint()
- RETURN_TYPES=("MODEL","CLIP","VAE")=右边的节点;FUNCTION="load_checkpoint"节点中的方法
- INPUT_TYPES=要输入的节点
- out = comfy.sd.load_checkpoint_guess_config(ckpt_path,...)->
-- sd = comfy.utils.load_torch_file(ckpt_path)
-- model = model_config.get_model(sd,"model.diffusion_model.")
-- model.load_model_weights()
-- vae = VAE(sd=vae_sd)
-- clip = CLIP(clip_target, embedding_directory=embedding_directory)
-- m, u = clip.load_sd(clip_sd, full_model=True)
-- model_patcher = comfy.model_patcher.ModelPatcher()
[(<comfy.model_patcher.ModelPatcher object at 0x7f35fc07dab0>, <comfy.sd.CLIP object at 0x7f35fc1937f0>, <comfy.sd.VAE object at 0x7f35ffd36320>)]


CLIP Text Encode(Prompt)->CLIPTextEncode
input_data_all:{'text': ['beautiful scenery nature glass bottle landscape, , purple galaxy bottle,'], 'clip': [<comfy.sd.CLIP object at 0x7f35fc1937f0>]}
obj:<nodes.CLIPTextEncode object at 0x7f35fc193760>
func:"encode"
nodes.py->CLIPTextEncode.encode()
- RETURN_TYPES=("CONDITIONING") FUNCTION="encode"  INPUT_TYPES {"required":{"text":("STRING",{"multiline":True}),"clip":("CLIP",)}}
- tokens = clip.tokenize(text)
-- comfyui.comfy.sd.CLIP.tokenize->
-- self.tokenizer.tokenize_with_weights(text,return_word_ids)
--- comfyui.comfy.sd1_clip.SD1Tokenizer.tokenize_with_weights(text,..)
- cond,pooled = clip.encode_from_tokens(tokens,return_pooled=True)
cond:1x77x768 pooled:1x768


Empty Latent Image->EmptyLatentImage
input_data_all:{'width': [512], 'height': [512], 'batch_size': [2]}
obj:<nodes.EmptyLatentImage object at 0x7f36006d7640>
func:"generat"
nodes.py->EmptyLatentImage.generate
- latent = torch.zeros([batch_size, 4, height // 8, width // 8], device=self.device)
({"samples":latent})


KSampler->Ksampler
input_data_all:'seed': [50385774161222], 'steps': [20], 'cfg': [8.0], 'sampler_name': ['dpmpp_3m_sde_gpu'], 'scheduler': ['normal'], 'denoise': [1.0], 'model': [<comfy.model_patcher.ModelPatcher object at 0x7f35fc07dab0>], 'positive':....
obj:<nodes.KSampler object at 0x7f35fc193b20>
func:sample
nodes.py->Ksampler.sample
- common_ksampler(...)->
-- latent_image = latent['sample']
-- noise = comfy.sample.prepare_noise(latent_image, seed, batch_inds)
-- samples = comfy.sample.sample(model, noise, steps, cfg, sampler_name, scheduler, positive, negative, ....)
--- real_model, positive_copy, negative_copy, noise_mask, models = prepare_sampling(model, noise.shape, positive, negative, noise_mask)
--- sampler = comfy.samplers.KSampler(real_model, steps=steps, device=model.load_device, sampler=sampler_name, scheduler=scheduler, denoise=denoise, model_options=model.model_options)
--- samples = sampler.sample(noise, ....)


....

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短视频矩阵系统核心技术算法主要包括以下几个方面&#xff1a; 1. 视频剪辑&#xff1a;通过剪辑工具或API从各大短视频平台抓取符合要求的视频。这些视频通常符合某些特定条件&#xff0c;如特定关键词、特定时间段发布的视频、视频点赞评论转发等数据表现良好的视频。 2. 视…

Kotlin 中的类和构造方法

1 Kotlin 中的类以及接口 对象是什么&#xff1f;任何可以描述的事物都可以看作对象。我们以鸟为例&#xff0c;来分析它的组成&#xff1a; 形状、颜色等可以看作是鸟的静态属性&#xff1b;年龄、大小等可以看作是鸟的动态属性&#xff1b;飞行、进食等可以看作是鸟的行为&…

VTK 光源 Transform 自定义BoundingBox绘制

这段代码展示了如何在 VTK 中创建光源&#xff0c;并在场景中添加光源的可视化表示。以下是关于代码的详细解释和教程&#xff1a; 创建光源 vtkSmartPointer<vtkLight> light vtkSmartPointer<vtkLight>::New();使用 vtkSmartPointer 创建了一个智能指针&#…