文章目录
- 454.四数相加II
- 思路
- C++代码
- 383.赎金信
- C++ 代码
- 15. 三数之和
- 排序+哈希法
- 思路
- C++代码
- 排序+双指针法
- 思路
- 去重
- C++代码
- 18.四数之和
- 前言
- 剪枝
- C++代码
454.四数相加II
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文章链接:454.四数相加II
视频链接:学透哈希表,map使用有技巧!LeetCode:454.四数相加II
状态:磕磕碰碰,本题的重点在于,如何构建哈希表,如何构建查询集
思路
画个图,分别四个整数数组,长度一致。我们先前做过关于两数之和的题目,很难不考虑一个类似的解法。本题的核心就是:分别从四个数组中抽四个元素,计算有多少个和为0的元组!
对于下面这个核心问题:
判断一个元素是否出现在集合中,这样的题目非常适合用哈希表。如果没有集合呢?那就构造一个集合,再进行比较
- 集合的构造:构造一个存储
a+b
的map
集合,其中key = a + b
,value = a + b出现的次数
。这样后序查找的时候就能知道c+d
对应的a+b
有多少个了 - 查询集元素:查询集就是
b+c
在对集合中元素查询的时候,我们应该用0 - (b + c)
。并且需要注意的是,每一对b+c都可能有各自对应的a+b,所以记得设计一个统计次数的变量。 - 伪代码:
for (int a : A)
{
for (int b : B)
{
unordered_map[a + b]++;
}
}
count = 0//记录结果
for (int c : C)
{
for (int d : D)
{
if (map.find(0 - (c + d)) != map.end())
count += map(0 - (c + d))
}
}
return count
C++代码
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
unordered_map<int, int> umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
// 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
for (int a : A) {
for (int b : B) {
umap[a + b]++;
}
}
int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
// 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
for (int c : C) {
for (int d : D) {
if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
count += umap[0 - (c + d)];
}
}
}
return count;
}
};
383.赎金信
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文章链接:383.赎金信
视频链接:无
状态:较简单,很像242.有效的字母异位词
这道题目和242.有效的字母异位词 很像,242.有效的字母异位词 相当于求 字符串a 和 字符串b 是否可以相互组成 ,而这道题目是求 字符串a能否组成字符串b,而不用管字符串b 能不能组成字符串a。
本题判断第一个字符串ransom能不能由第二个字符串magazines里面的字符构成,但是这里需要注意两点。
- 第一点“为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思” 这里说明杂志里面的字母不可重复使用。
- 第二点 “你可以假设两个字符串均只含有小写字母。” 说明只有小写字母,这一点很重要
C++ 代码
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int record[26] = {0};
//add
if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
return false;
}
for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
// 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
record[magazine[i]-'a'] ++;
}
for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
// 遍历ransomNote,在record里对应的字符个数做--操作
record[ransomNote[j]-'a']--;
// 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
};
15. 三数之和
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文章链接:15. 三数之和
视频链接:梦破碎的地方!| LeetCode:15.三数之和
状态:对于不能重复的要求,去重逻辑相当重要,为了后续去重逻辑的方便,一定要记得排序!
排序+哈希法
思路
两层for循环就可以确定 a 和b 的数值了,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在哈希表里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。
把符合条件的三元组放进vector中,然后再去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是这道题目通过率如此之低的根源所在。
并且,在哈希法中,处理重复元素相当复杂
C++代码
代码流程
⭐️注意:第一个for循环其实就是固定a,第二个for循环其实是在处理b和c所以b需要连续三个元素相同才会跳过!unordered_set<int> set;
一定记得写到循环体内,因为只有固定好了a才能设置,不然a的固定和去重就失去意义了!
- 排序:首先,数组被排序。这是为了便于后续的去重逻辑和判断。
- 外层循环遍历每个元素作为a:对于数组中的每个元素
nums[i]
,它被视为三元组的第一个元素a
。 - 提前结束的条件:如果在排序后的数组中,当前的元素
a
已经大于0,那么不可能找到a + b + c = 0
的组合了,因为数组是有序的,后面的元素都会大于等于a
。 - 去重逻辑 for a:为了避免在结果集中出现重复的三元组,如果当前元素与前一个元素相同,就跳过这个元素,因为它作为
a
时对应的所有三元组已经在之前被找出。 - 内层循环寻找b和c:对于每个固定的
a
,使用一个循环来遍历a
之后的所有元素,视它们为三元组的第二个元素b
。同时,使用一个哈希集合(unordered_set
)来帮助查找第三个元素c
。 - 去重逻辑 for b:在寻找
b
的过程中,如果当前元素与它前面的两个元素都相同,则跳过当前元素,这是为了防止b
重复。注意,这里跳过的条件是当前元素和它前面的两个元素相同,这个逻辑保证了至少有两个相同的b
值时才会跳过,避免了错误地跳过有效的三元组组合。
为什么要求当前元素与它前面的两个元素都相同,才跳过当前元素。举个例子就懂了:[-2, 0, 1, 1, 2]。正确答案是[-2, 2, 0]和[-2, 1, 1]。如果只与前面一个元素相同,那么[2-, 1, 1]这个答案就会被漏掉。这是因为b,c完全是可以相等的。所以说如果连续两个元素紧挨在一起,必须要执行后续对于C的查询。
- 寻找c:通过计算
c = 0 - (a + b)
,并在哈希集合中查找是否存在这样的c
。如果存在,则将(a, b, c)
作为一个结果三元组加入到结果列表中。 - 去重逻辑 for c:一旦找到有效的三元组并将其加入结果列表后,立即从哈希集合中删除
c
,这样做是为了避免在相同的a
和b
值下找到重复的c
。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
if (nums[i] > 0) {
break;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
continue;
}
unordered_set<int> set;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (j > i + 2
&& nums[j] == nums[j-1]
) { // 三元组元素b去重
continue;
}
int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
if (set.find(c) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set.erase(c);// 三元组元素c去重
} else {
set.insert(nums[j]);
}
}
}
return result;
}
};
排序+双指针法
思路
还是必须得排序,不然去重逻辑根本写不出来。
双指针的思路就相当简单了。举例说明:
假设数组nums = [-2, -1, 0, 1, 2, 3]
-
我们一个
for
循环控制i(index=0)
,从第一个元素开始往后遍历。a
就是nums[i]
。b
就是这个数组left
指向的数值(index=1)
,c
是数组right
指向的数值(index=nums.size())
。 -
如果
num[i]+nums[left]+nums[right]>0
.是不是说明三个数太大了,那么我们就要缩小这三个数,但是由于a
已经是固定的了。我们如何让三个数减小呢?就让right
往里移,所以我们一定要讲数组进行排序,这样right
往里移一位才缩小了三数之和。 -
如果
num[i]+nums[left]+nums[right]<0
.是不是说明三个数太小了,我们要把这三个数和变大,所以我们就把left往后移动。
如果num[i]+nums[left]+nums[right]=0
。说明我们收获结果!结果就分别是nums[i]
、nums[left]
、nums[right]
存放在二维数组result
中。
去重
双指针法的去重逻辑非常简单。
- 外循环的去重:与哈希法逻辑一样,不能连续两个相等。
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
- 内循环的去重:即
b
、c
的去重。如果数组是[-2, -1, -1, -1, 1, 1, 1]。那么我们只能等left
取完-1并且right
取完1之后进行去重,也就是nums[left++]!=nums[left]
同时还要满足nums[right-- ]!= nums[left]
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
C++代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
/*
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
*/
// 正确去重a方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
18.四数之和
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文章链接:第18题. 四数之和
视频链接:难在去重和剪枝!| LeetCode:18. 四数之和
状态:被三数之和难倒后,四数之和直接看答案了,不好的习惯。
前言
还记得四数相加II吗?建议去复习一下两个题目的不同点。想一想为什么四数之和要更难。
还记得三数之和吗?方法上面有一些什么区别?
其实和三数之和本质上是一样一样的。只不过我们在三数一和外面再套上一层循环罢了,这样可以想出代码逻辑。如下所述:[-2, 0, 1, 2, 3]
,定义:
k
从index = 0
开始;
i
从index = 1
开始;
那么left
从index = 2
,right
从index = nums.size()
开始;如下图所示
方框中直接套三数之和的代码。
但是这里有两个主要细节和难点。
剪枝
第一个循环是对k
,那么如何对k
进行剪枝呢?
if(nums[k] > target) break;
这样剪枝是错误的,因为后面的**i、left、right
**都可能是负数,那么nums[k]
大于target
不能进行剪枝;if(nums[k] > target && nums[k] >= 0);
这样的剪枝才是正确的。
第二个循环是对n
,也就是代码的二级剪枝:
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
//或者
//只要 nums[k] + nums[i] > target,那么 nums[i] 后面的数都是正数的话,就一定 不符合条件了
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
break;
}
C++代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 剪枝处理
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[k]去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 2级剪枝处理
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对nums[i]去重
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
} else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};