线程安全集合类原理

news2024/10/7 12:19:17

一、ConcurrentHashMap

(一)、HashMap

1、JDK7 并发死链

采用头插法

扩容源码(扩容时并没有创建新的节点,只是将引用挂在不同的地方)

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    for (Entry<K,V> e : table) {
        while(null != e) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            // 1 处
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            // 2 处
            // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

Thread-1,Thread-0两个线程对HashMap进行操作,此时长度为16,已经存放12个数据

假设在原始map的 桶1中有链表  A->B->C->null

现在0,1线程同时加入一个新的元素,开始扩容

根据源码此时0,1线程的   e(节点A):   A->B->C->null

                                        next(节点B):  B->C->null

此时,Thread-0先扩容完成   此时 桶1 处的链表为 B->A->null(头插法,倒序,扩容后c在别的桶)

此时Thread-1开始扩容  其  e(节点A): A->null 

                                       next(节点B):  B->A->null

此时,将A插入桶1  桶1处  :   A->null

此时 e(节点B) : B->A->null

       next(节点A):  A->null

插入e(节点B)  桶1:B->A->null

                  e(节点A) : A->null

                  next(null):  null

此时,将e(节点1)插入 桶1: A->B->A  (产生循环)

(二)、ConcurrentHashMap重要属性和内部类、方法

// 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小
private transient volatile int sizeCtl;
// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}
// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;
// 扩容时的 新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}
// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)
 
// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)
 
// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)

(三)、构造器

public ConcurrentHashMap(
        int initialCapacity,   //初始容量
        float loadFactor,      //扩容阈值(默认3/4)
        int concurrencyLevel) {  //并发度
    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
        initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads //初始容量要>=并发度
    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
    // tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ... 
    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
    this.sizeCtl = cap;
}

(三)、get流程

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    // spread 方法能确保返回结果是正数
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 如果头结点已经是要查找的 key
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        // hash 为负数表示该 bin 在扩容中或是 treebin, 这时调用 find 方法来查找
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        // 正常遍历链表, 用 equals 比较
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

(四)、put流程

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
        // f 是链表头节点
        // fh 是链表头结点的 hash
        // i 是链表在 table 中的下标
        Node<K, V> f;
        int n, i, fh;
        // 要创建 table
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            // 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环
            tab = initTable();
            // 要创建链表头节点
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 添加链表头使用了 cas, 无需 synchronized
            if (casTabAt(tab, i, null,
                    new Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                break;
        }
        // 帮忙扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            // 帮忙之后, 进入下一轮循环
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 锁住链表头节点
            synchronized (f) {
                // 再次确认链表头节点没有被移动
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // 链表
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        // 遍历链表
                        for (Node<K, V> e = f; ; ++binCount) {
                            K ek;
                            // 找到相同的 key
                            if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                            (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                // 更新
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K, V> pred = e;
                            // 已经是最后的节点了, 新增 Node, 追加至链表尾
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K, V>(hash, key,
                                        value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K, V> p;
                        binCount = 2;
                        // putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 是, 则返回对应的 TreeNode
                        if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key,
                                value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
                // 释放链表头节点的锁
            }

            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    // 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 进行链表转为红黑树
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    // 增加 size 计数
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

private final Node<K, V>[] initTable() {
    Node<K, V>[] tab;
    int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield();
            // 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(表示初始化 table)
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            // 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

// check 是之前 binCount 的个数
private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as;
    long b, s;
    if (
        // 已经有了 counterCells, 向 cell 累加
            (as = counterCells) != null ||
                    // 还没有, 向 baseCount 累加
                    !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)
    ) {
        CounterCell a;
        long v;
        int m;
        boolean uncontended = true;
        if (
            // 还没有 counterCells
                as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                        // 还没有 cell
                        (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                        // cell cas 增加计数失败
                        !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
        ) {
            // 创建累加单元数组和cell, 累加重试
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        // 获取元素个数
        s = sumCount();
    }
    if (check >= 0) {
        Node<K, V>[] tab, nt;
        int n, sc;
        while (s >= (long) (sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                    break;
                // newtable 已经创建了,帮忙扩容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 需要扩容,这时 newtable 未创建
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                    (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

(五)、size流程

由于是多个线程对其进行操作,所以size 的计算不一定是一个精确值

(六)、总结

(七)、JDK7中的ConcurrentHashMap

它维护了一个 segment 数组,每个 segment 对应一把锁
  • 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的
  • 缺点:Segments 数组默认大小为16,这个容量初始化指定后就不能改变了,并且不是懒惰初始化

1、构造器

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示了 segments 数组的大小
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    // segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
    this.segmentMask = ssize - 1;
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // 创建 segments and segments[0]
    Segment<K,V> s0 =
            new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                    (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

2、put流程

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    int hash = hash(key);
    // 计算出 segment 下标
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

    // 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 是则创建该 segment
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject
            (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
        // 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
        // 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
        s = ensureSegment(j);
    }
    // 进入 segment 的put 流程
    return s.put(key, hash, value, false);
}

segment 继承了可重入锁(ReentrantLock),它的 put 方法为

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 尝试加锁
    HashEntry<K, V> node = tryLock() ? null :
            // 如果不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
            // 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程
            // 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有顺便创建出来
            scanAndLockForPut(key, hash, value);

    // 执行到这里 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K, V>[] tab = table;
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K, V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K, V> e = first; ; ) {
            if (e != null) {
                // 更新
                K k;
                if ((k = e.key) == key ||
                        (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            } else {
                // 新增
                // 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, next 指向链表头
                if (node != null)
                    node.setNext(first);
                else
                    // 2) 创建新 node
                    node = new HashEntry<K, V>(hash, key, value, first);
                int c = count + 1;
                // 3) 扩容
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    rehash(node);
                else
                    // 将 node 作为链表头
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

3、扩容流程

发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全 (先扩容,再插入新值)
private void rehash(HashEntry<K, V> node) {
    HashEntry<K, V>[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    int newCapacity = oldCapacity << 1;
    threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
    HashEntry<K, V>[] newTable =
            (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
        HashEntry<K, V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K, V> next = e.next;
            int idx = e.hash & sizeMask;
            if (next == null) // Single node on list
                newTable[idx] = e;
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                HashEntry<K, V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                // 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用
                for (HashEntry<K, V> last = next;
                     last != null;
                     last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // 剩余节点需要新建
                for (HashEntry<K, V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K, V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K, V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 扩容完成, 才加入新的节点
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;

    // 替换为新的 HashEntry table
    table = newTable;
}

3、get流程

get 时并未加锁,用了 UNSAFE 方法保证了可见性,扩容过程中, get 先发生就从旧表取内容, get 后发生就从新表取内容
public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    // u 为 segment 对象在数组中的偏移量
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    // s 即为 segment
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

二、LinkedBlockingQueue 原理

(一)、基本的入队出队

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    static class Node<E> {E item;
        /**
         * 下列三种情况之一
         * - 真正的后继节点
         * - 自己, 发生在出队时
         * - null, 表示是没有后继节点, 是最后了
         */
        Node<E> next;
        Node(E x) { item = x; }
    }
}

 

(二)、加锁分析

(三)、put

public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    int c = -1;
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    // count 用来维护元素计数
    final AtomicInteger count = this.count;
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 满了等待
        while (count.get() == capacity) {
            // 倒过来读就好: 等待 notFull
            notFull.await();
        }
        // 有空位, 入队且计数加一
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
        // 除了自己 put 以外, 队列还有空位, 由自己叫醒其他 put 线程
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    // 如果队列中有一个元素, 叫醒 take 线程
    if (c == 0)
        // 这里调用的是 notEmpty.signal() 而不是 notEmpty.signalAll() 是为了减少竞争
        signalNotEmpty();
}

(四)、take

public E take() throws InterruptedException {
    E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count.get() == 0) {
            notEmpty.await();
        }
        x = dequeue();
        c = count.getAndDecrement();
        if (c > 1)
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    // 如果队列中只有一个空位时, 叫醒 put 线程
    // 如果有多个线程进行出队, 第一个线程满足 c == capacity, 但后续线程 c < capacity
    if (c == capacity)
        // 这里调用的是 notFull.signal() 而不是 notFull.signalAll() 是为了减少竞争
        signalNotFull() return x;
}

(五)、ArrayBlockingQueue

三、ConcurrentLinkedQueue

四、CopyOnWriteArrayList

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1548879.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

俚语加密漫谈

俚语加密是一种古老而有效的通信方式&#xff0c;将特定词语或短语在群体内赋予特殊含义&#xff0c;从而隐藏真实信息。类似于方言&#xff0c;它在历史上的应用不可忽视。随着计算机时代的到来&#xff0c;现代密码学通过数学运算编织密语&#xff0c;使得加密变得更加高深莫…

大数据开发(离线实时音乐数仓)

大数据开发&#xff08;离线实时音乐数仓&#xff09; 一、数据库与ER建模1、数据库三范式2、ER实体关系模型 二、数据仓库与维度建模1、数据仓库&#xff08;Data Warehouse、DW、DWH&#xff09;1、关系型数据库很难将这些数据转换成企业真正需要的决策信息&#xff0c;原因如…

【Java多线程】1——多线程知识回顾

1 多线程知识回顾 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Github主页&#x1f449;https://github.com/A-BigTree 笔记仓库&#x1f449;https://github.com/A-BigTree/tree-learning-notes 个人主页&#x1f449;https://www.abigtree.top ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 如果可以&#xff0c;麻烦各位看官顺手点个star…

web 技术中前端和后端交互过程

1、客户端服务器交互过程 客户端:上网过程中,负责浏览资源的电脑,叫客户端服务器:在因特网中,负责存放和对外提供资源的电脑叫服务器 服务器的本质: 就是一台电脑,只不过相比个人电脑它的性能高很多,个人电脑中可以通过安装浏览器的形式,访问服务器对外提供的各种资源。 个人…

【每日一题】2580. 统计将重叠区间合并成组的方案数-2024.3.27

题目&#xff1a; 2580. 统计将重叠区间合并成组的方案数 给你一个二维整数数组 ranges &#xff0c;其中 ranges[i] [starti, endi] 表示 starti 到 endi 之间&#xff08;包括二者&#xff09;的所有整数都包含在第 i 个区间中。 你需要将 ranges 分成 两个 组&#xff0…

【数据结构】 HashMap源码分析(常量+构造方法+方法)

文章目录 HashMap源码分析一、成员常量二、构造方法三、方法1.此时假定为进行了无参构造&#xff0c;没有分配内存2.当发生有参构造时&#xff0c;完成对容量的大小判断后&#xff0c;将容量大小&#xff0c;传进tableSizeFor方法中&#xff1a; HashMap源码分析 一、成员常量…

【物联网开源平台】tingsboard安装与编译

别看这篇了&#xff0c;这篇就当我的一个记录&#xff0c;我有空我再写过一篇&#xff0c;编译的时候出现了一个错误&#xff0c;然后我针对那一个错误执行了一个命令&#xff0c;出现了绿色的succes,我就以为整个tingsboard项目编译成功了&#xff0c;后面发现的时候&#xff…

如何本地部署开源AI知识库 FastGPT(新手教程)

环境: Win10 WSL2 ubuntu22.04 问题描述: 如何本地部署开源AI知识库 FastGPT 解决方案: 一、安装docker和docker-compose 安装docker 1.apt install docker.io2.apt install docker-compose3.docker --version4.docker compose version

[操作系统课设]GeeKOS操作系统的研究与实现

一.GeekOS操作系统概论 1.1教学操作系统 &#xff08;1&#xff09;针对RISC结构MIPS处理器 操作系统&#xff1a;Nachos、OS/161 &#xff08;2&#xff09;针对CISC结构Intel IA-32 (or x86)通用处理 操作系统&#xff1a;MINIX、GeekOS 我们用到的是&#xff1a;GeekOS 1&…

Java八股文(SpringCloud Alibaba)

Java八股文のSpringCloud Alibaba SpringCloud Alibaba SpringCloud Alibaba Spring Cloud Alibaba与Spring Cloud有什么区别&#xff1f; Spring Cloud Alibaba是Spring Cloud的衍生版本&#xff0c;它是由Alibaba开发和维护的&#xff0c;相比于Spring Cloud&#xff0c;它在…

C++初学者:像C#一样优雅写程序

C语言的强大&#xff0c;在于自由自在&#xff0c;你可以随便怎么写程序&#xff0c;不讲格式&#xff0c;可以很整齐&#xff0c;也可以鬼画符&#xff0c;只要能运行就可以了&#xff0c;程序员可以自由发挥。 如图&#xff1a; 国际C语言大赛中的代码 图2 C的语言更强大&…

关于振弦式渗压计的基本知识详解

振弦式渗透压力计的组成主要包括振弦、高灵敏度金属薄膜、渗透石以及激励和接收线圈等。其运作机制是&#xff1a;水压力施加在金属薄膜上导致其形变&#xff0c;进而影响连接的钢弦的拉力。由于钢弦振动频率与其拉力密切相关&#xff0c;通过测量钢弦的频率变化即可计算出渗透…

大白话扩散模型(无公式版)

背景 传统的图像生成模型有GAN&#xff0c;VAE等&#xff0c;但是存在模式坍缩&#xff0c;即生成图片缺乏多样性&#xff0c;这是因为模型本身结构导致的。而扩散模型拥有训练稳定&#xff0c;保持图像多样性等特点&#xff0c;逐渐成为现在AIGC领域的主流。 扩散模型 正如…

LVGL线条和画布功能

线条部件 线条部件由多个点连接而成&#xff0c;它可用于修饰界面或者展示数据。 要注意这里的描述&#xff0c;线条是由多个点连接而成的。 线条部件只有一个组成部分&#xff1a;主体 LV_PART_MAIN 线条是由多个点连接而成的对象&#xff0c;用户可以使用 lv_point_t 类型的…

C++电子宠物商店

一、功能描述 店内有不同类型的电子宠物 1.每种电子宠物能通过显示出来的文本提出需要或表示情绪如&#xff1a;饿、渴、饱涨、困、不舒服、高兴、生气、伤心、绝望、无聊等。 2.店员用户通过键盘操作“饲养”电子宠物&#xff0c;给它实施喂饭、喂水、带它上厕所、陪它玩耍、…

OpenCV4.9在iOS中安装

返回&#xff1a;OpenCV系列文章目录&#xff08;持续更新中......&#xff09; 上一篇&#xff1a;使用CUDA 为Tegra构建OpenCV-CSDN博客 下一篇&#xff1a; 警告&#xff01; 本教程可以包含过时的信息。 所需软件包 CMake 2.8.8 或更高版本Xcode 4.2 或更高版本 从 G…

【QT入门】 Qt代码创建布局之多重布局变换与布局删除技巧

往期回顾&#xff1a; 【QT入门】 Qt代码创建布局之栅格布局详解-CSDN博客 【QT入门】 Qt代码创建布局之分裂器布局详解-CSDN博客 【QT入门】 Qt代码创建布局之setLayout使用-CSDN博客 【QT入门】 Qt代码创建布局之多重布局变换与布局删除技巧 一、最终效果 我们先看最终要实…

【前端学习——css篇】1.css的盒模型

https://github.com/febobo/web-interview 1.css的盒模型 html中的所有元素都是一个盒子&#xff0c;组成包括&#xff1a;内容content、内边距padding、边框border、外边距margin content&#xff0c;即实际内容&#xff0c;显示文本和图像 boreder&#xff0c;即边框&#…

Win10或Win11系统下西门子TIA博途运行时卡顿缓慢的解决办法总结

Win10或Win11系统下西门子TIA博途运行时卡顿缓慢的解决办法总结 首先,可以看下TIA PORTAL V19的安装条件: 处理器:Intel i5-8400H,2.5-4.2GHZ,4核以上+超线程技术,智能缓存; 内存:至少16GB,大型项目需要32GB 硬盘:必须SSD固态硬盘,至少50GB的可用空间 图形分辨率:1…

可拖拽的工作流优势多多,助力企业降本增效!

随着行业的进步和发展&#xff0c;利用低代码技术平台的优势特点&#xff0c;可以为企业带来降本增效、创造高价值和社会效益的目的。作为集系统开发、数据治理和数据分析于一身的一站式低代码技术平台服务商&#xff0c;流辰信息深知肩上背负的责任&#xff0c;为客户提供可拖…