vector类详解及重要函数实现

news2024/12/24 21:00:17

🪐🪐🪐欢迎来到程序员餐厅💫💫💫

         今日主菜:vector类

         主厨:邪王真眼

          所属专栏:c++专栏

          主厨的主页:Chef‘s blog

坚持下去,成功不是目的,而是结果!


前言:

           刚刚开始学c++,相信很多朋友对这门新的语言都充满了好奇,那么今天就来份硬菜满足一下各位,铛铛铛铛,c++第二座大山:STL容器之vector,他来了!

【本节目标】

  • 1.vector的介绍及使用

  • 2.vector深度剖析及模拟实现

1.vector的介绍

  • 1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  • 2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  • 3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  • 4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  • 5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  • 6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起listforward_list统一的迭代器和引用更好。
  • 使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习

二.成员变量

  • _start(指向有效空间的头)
  • _finish(指向有效空间的尾)
  • _end_of_storage(指向可用空间的尾)

2.1细节:

  1. 三个成员变量均迭代器(此刻即指针)
  2. 在声明处使用缺省值,赋值为nullptr

2.2代码展示:

template<class T>
class vector
{
public:
	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;
private:
	iterator _start = nullptr;
	iterator _finish = nullptr;
	iterator _end_of_storage = nullptr;
};

二、默认成员函数

2.1构造函数(constructor)

2.1.1

第一个参数是存放元素个数,第二个是每个初始化的值并且是缺省参数

vector(size_t n,T val=T())
	:_start(new T[n])
	, _finish(_start + n)
	, _end_of_storage(_finish)
{
	iterator it = _start;
	while (it != _finish)
	{
		*it = val;
		it++;
	}
}

注意,我们缺省参数值不是'\0'或0,而是T(),T是数据类型,T()是匿名构造,不过这里可能有朋友要问了:“自定义类型可以匿名构造我懂,但是内置类型也可以吗?”你别说,还真行。

但是指针的内置类型只有在这种模板中才可以用例如:

具体原因不用去了解,只要知道在这里有这个用法就行了。

2.1.2迭代器区间构造

  1. 使用类模板,可以传任意类型的迭代器
  2. 迭代器访问,条件最好使用不等于(!=)

为什么不用大于或小于呢,在string,vector很容易写出大于小于的重载,可是链表呢树呢?他们的空间不连续啊,所以从普适性的角度来看还是用!=更合适。

template<class InputIterator>
	vector(InputIterator first, InputIterator last)
	{
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			first++;
		}
	}

2.2析构函数(destructor)

~vector()
{
	delete[]_start;
	_start = nullptr;
	_finish = nullptr;
	_end_of_storage = nullptr;
}

2.3拷贝构造函数

2.3.1传统写法:

细节:memcpy可能造成浅拷贝,带来危害。例如vector<vector<int>>,则元素类型是vector<int>,使用memcpy会导致将vector<int>对象直接拷贝而没有重新开辟空间,并对vector<int>对象进行复制

所以我们用=赋值,因为已经对=进行了重载,属于深拷贝。

vector(vector<T>&v1)
{
	size_t size = v1.size();
	iterator it = new T[size];
	//memcpy(it, v1._start, sizeof(T) * size);
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		it[i] = v1[i];
	}
	_start = it;
	_finish = _start + size;
	_end_of_storage = _start + v1.capacity();
}

2.3.2现代写法:
通过迭代器区间实现,先构造临时对象,再用swap函数使*this和tmp交换

vector(vector<T>& v1)
		{
			vector<T>tmp(v1.begin(), v1.end());
			swap(tmp);
		}
void swap(vector<T>v)
{
	swap(_start, v1._start);
	swap(_finish, v1._finish);
	swap(_end_of_storage, v1._end_of_storage);
}

2.4 赋值运算操作符重载(operator=)

2.4.1传统写法

vector<T> operator=(vector<T>&v1)
{
	if (&v1 != this)
	{
		size_t size = v1.size();
		iterator it = new T[size];
		//memcpy(it, v1._start, sizeof(T) * size);
		for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
		{
			it[i] = v1[i];
		}
		delete[]_start;
		_start = it;
		_finish = _start + size;
		_end_of_storage = _start + v1.capacity();
	}
	return *this;
}

2.4.2现代写法

  1. 传参变成传值,这样就会拷贝构造出一个临时对象
  2. 再使用vector中的swap,交换*this和tmp的值,完成赋值重载
vector<T> operator=(vector<T>v1)
{
	swap(v1);
	return *this;
}

三.迭代器

3.1 begin

迭代器的实现和编译器有关,不同的编译器有不同的实现方式。这里用指针来实现迭代器。

同时,重载了普通迭代器和const迭代器。

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;	
iterator begin()
	{
		return _start;
	}
	const_iterator begin()const
	{
		return _start;
	}

3.2 end

迭代器遵循左闭右开的原则,begin指向首元素,end指向末元素的下一位。

iterator end()
{
	return _finish;
}
const_iterator end()const
{
	return _finish;
}

关于rbegin和rend我们之后再讲

四、容量

4.1 size

获取当前有效数据个数

细节:const修饰,保证普通和const类型vector类都能访问

size_t size()const
{
	return _finish - _start;
}

4.2 capacity

获取当前最大有效容量

细节:

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

size_t capacity()const
{
	return _end_of_storage - _start;
}

4.3 reserve

细节:

  • 只扩容,不缩容
  • 用赋值重载,进行深拷贝
  • 记得保存size的大小。因为更新_start后还没有更新_finish,所以此时size()的值是没有意义的。
  • 只修改capacity,不修改size
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
	void reserve(size_t Size)
	{
		if(Size>capacity())
		{
			int size_ = size();
			iterator it = new T[Size];
			for (size_t i = 0; i < size(); ++i)
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			delete[] _start;
			_start = it;
			_finish = _start + size_;
			_end_of_storage = _start + Size;
		}
	}

4.4 resize

改变当前有效数据个数

细节:

  1. 只扩容不缩容
  2. 如果n<size,则减少有效个数,如果n>size,则填充指定值,直至达到n个
  3. 运用赋值重载,实现深拷贝
  4. capacity和size都修改
void resize(size_t Size,T val=T())
{
	if (Size <= size())
	{
		_finish = _start + Size;
	}
	else
	{
		if (size > capacity())
		{
			iterator it = new T[Size];
			for (size_t i = 0; i < size(); ++i)
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			_start = it;
			_finish = _start + Size;
			_end_of_storage = _finish;
		}
		for (iterator it = _start + size(); it < _start + Size; it++)
		{
			*it = val;
		}
	}
}

4.5 empty

判断是否为空

细节:const修饰,保证普通和const类型vector类都能访问

bool empty()const
{
	return _finish - _start == 0;
}

五、修改

5.1 push_back

尾插

细节:需要扩容时,判断容量是否为空

void push_back(const T &val)
{
	if (_finish == _end_of_storage)
	{
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}
	*_finish = val;
	_finish++;
}

5.2 pop_back

尾删

细节:断言vector不为空,才进行删除

void pop_back()
{
	assert(!empty());
	_finish--;
}

5.3 insert

指定位置插入

细节:

  1. 断言判断pos的合法性
  2. 扩容前,先保存pos的相对位置,扩容后,刷新pos并返回,防止迭代器失效
  3. 接受返回值,防止迭代器失效
  4. iterator insert(iterator pos,T&val)
    {
    	assert(pos <= _finish);
    	assert(pos >= _start);
    	if (_finish == _end_of_storage)
    	{
    		int Pos = pos - _start;
    		int Size = size();
    		iterator it = new T[capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2];
    		memcpy(it, _start, size() * sizeof(T));
    		_start = it;
    		_finish = _start + Size;
    		_end_of_storage = _finish;
    		pos = _start + Pos;
    	}
    	iterator end = _finish;
    	while (end > pos)
    	{
    		*end = *(end - 1);
    	}
    	*end = val;
    	_finish++;
    	return pos;
    }

    5.4 erase

    指定位置删除

    细节:

  5. 断言判断pos的合法性
  6. 返回指向删除元素的后一位的迭代器,防止迭代器失效
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos < _finish);
	assert(pos >= _start);
	iterator it = pos;
	while (pos < _finish-1)
	{
		*pos = *(pos + 1);
		pos++;
	}
	_finish--;
	return it;
}
void erase(iterator begin,iterator end)
{
	assert(begin < _finish);
	assert(begin >= _start);
	assert(end <= _finish);
	assert(end>= _start);
	assert(begin <= end);
	iterator a = begin;
	iterator b = end;
	while (b < _finish)
	{
		*a = *b;
		a++, b++;
	}
	_finish = _start + size()-(end - begin);
}

5.5 swap

交换两个vector类的值

细节:使用std库中的swap函数,交换各个成员变量的值

void swap(vector<T>v)
{
	swap(_start, v1._start);
	swap(_finish, v1._finish);
	swap(_end_of_storage, v1._end_of_storage);
}

5.6 operator[ ]

为了方便的访问元素,我们重载了[ ]运算符。同时,也分为普通版本和const版本,对应const对象和非const对象

T& operator[](const int i)
{
	assert(i < size());
	return *(_start + i);
}
const T& operator[](const int i)const
{
	assert(i < size());
	return *(_start + i);
}

5.7 vector 迭代器失效问题。(重点)

5.7.1问题分析

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有: 
  • 1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back、
  • 2.erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
  • 3.注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
  • 4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

5.7.2问题解决

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

5.8 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的 vector 中的 reserve 接口中,使用 memcpy 进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

问题分析:

1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素, memcpy 既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy 的拷贝实际是浅拷贝。

 

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,因为 memcpy 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

总结

在学习了string的基础之上,可以很明显发现vector的学习成本降低了不少,函数名和用法大体相同。但是,我们依旧遇到了新的问题与挑战,如深拷贝,迭代器失效等。不过都被一一克服了,ok,那么,vector,over!

客官留个赞再走吧

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