目录
- 一、LiveData简介
- 1.1 LiveData是什么?
- 二、LiveData使用
- 2.1 LiveData基础使用
- 2.2 LiveData搭配Service模拟后台消息
- 2.3 LiveData在组件中的数据传递
- 三、LiveData应用场景
一、LiveData简介
1.1 LiveData是什么?
LiveData是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如Activity、Fragment或Service等)的生命周期。
这种感知能力可确保LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
LiveData逻辑流程:
LiveData作用:
实时刷新数据
防止内存泄漏
LiveData 采用的是观察者模式,当 LiveData 保存的数据发生变化时就会通知观察者,观察者接收到通知后可以进行 UI 数据刷新或者其他操作。
那它是怎么做到防止内存泄漏的呢 ?在给 LiveData 添加观察者对象的时候可以绑定一个具有生命周期的组件,当组件生命周期处于活跃状态(即 STARTED 、RESUMED 状态)时数据更新才会通知观察者,当组件被销毁时则会自动移除对应的观察者对象,从而防止一直持有对应组件防止内存泄漏。
二、LiveData使用
在 Android 中,LiveData 提供了两种方法来更新数据:postValue 和 setValue。
postValue
:
postValue 方法用于在非主线程中更新 LiveData 的值。
在后台线程中使用 postValue 方法更新 LiveData 的值时,LiveData 会确保数据更新操作在主线程中执行,以避免在非主线程中直接更新 UI 导致的问题。
postValue 方法是线程安全的,可以在任何线程中调用。
setValue
:
setValue 方法用于在主线程中更新 LiveData 的值。
在主线程以外的线程(如后台线程)中调用 setValue 方法,会导致 IllegalStateException,因为直接在非主线程中更新 LiveData 的值可能导致 UI 不同步等问题。setValue 方法应该只在主线程中调用。
postValue 和 setValue 的主要区别在于线程安全性和线程限制:
postValue 可以在任何线程中调用,内部会确保在主线程中更新数据,适合在后台线程中更新数据。
setValue 只能在主线程中调用,用于在主线程中更新数据。
2.1 LiveData基础使用
搭配单例使用getInfo1()初始化LiveData
myLiveData
public class myLiveData {
private static MutableLiveData<String> info1;
public static MutableLiveData<String> getInfo1() {
if (info1 == null) {
info1 = new MutableLiveData<>();
}
return info1;
}
}
TextView根据myLiveData发送来的消息进行UI更新。
LiveDataActivity
public class LiveDataActivity extends AppCompatActivity {
TextView data;
@SuppressLint("MissingInflatedId")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_live_data2);
data = findViewById(R.id.LiveData2);
//1.观察者 眼睛 环节
myLiveData.getInfo1().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String s) {
data.setText(s); // 更新 UI
}
});
//2. 触发数据改变环节
myLiveData.getInfo1().setValue("--------default------------");//主线程修改数据
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
myLiveData.getInfo1().postValue("--------3秒后修改UI------------");
Thread.sleep(6000);
myLiveData.getInfo1().postValue("--------6秒后修改UI------------");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
看下效果
2.2 LiveData搭配Service模拟后台消息
按钮开启服务,当界面可见后使用Toast模拟更新UI
LiveDataActivity
public class LiveDataActivity extends AppCompatActivity {
String TAG = "Henry";
TextView data;
Button button;
@SuppressLint("MissingInflatedId")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_live_data2);
data = findViewById(R.id.LiveData2);
button = findViewById(R.id.livedata_Button);
test2();
}
public void test2() {
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startService(new Intent(LiveDataActivity.this, MyService.class));
Toast.makeText(LiveDataActivity.this, "启动服务成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//观察者,界面可见的情况下才会下列事情
myLiveData.getInfo1().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String s) {
Log.d(TAG, "界面可见,当前用户正在查看微信列表界面,更新消息列表UI界面" + s);
Toast.makeText(LiveDataActivity.this, "更新UI界面成功" + s, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
当服务开启使用LiveData后台发送消息
MyService
public class MyService extends Service {
String TAG="Henry";
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10000;i++){
Log.d(TAG,"消息铃声--------------");
myLiveData.getInfo1().postValue("---------消息内容"+i);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
测试一下:
2.3 LiveData在组件中的数据传递
在Activity的跳转后,LiveData是否还能获取之前的消息?
LiveDataActivity
public class LiveDataActivity extends AppCompatActivity {
String TAG = "Henry";
TextView data;
Button button;
Button jump;
@SuppressLint("MissingInflatedId")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_live_data2);
data = findViewById(R.id.LiveData2);
button = findViewById(R.id.livedata_Button);
jump= findViewById(R.id.livedata_jump);
test3();
}
public void test3() {
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//旧数据
myLiveData.getInfo1().setValue("this message is from LiveDataActivity");
startActivity(new Intent(LiveDataActivity.this,
LiveDataSecondActivity.class));
}
});
}
LiveDataSecondActivity
public class LiveDataSecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_live_data_second);
//后观察数据 可以收到前面的数据
myLiveData.getInfo1().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String s) {
Toast.makeText(LiveDataSecondActivity.this, "观察数据变化 消息为= " + s,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//现在的新数据
myLiveData.getInfo1().postValue("new Value");
}
}
测试一下:LiveData可以在组件中传递,先setvalue,后订阅,也可以收到数据,这就是粘性数据
。
三、LiveData应用场景
LiveData 是一个具有生命周期感知能力的数据持有类,通常与 ViewModel 结合使用,用于在应用程序中管理和展示数据。常见应用场景如下:
1.
UI 更新
:LiveData 可以用于在数据发生变化时更新 UI。通过观察 LiveData 对象,可以实时更新界面上的数据,而且 LiveData 会确保数据更新是在主线程中进行的,避免了线程安全问题。
2.数据缓存
:LiveData 可以用于缓存数据,避免每次 UI 重建时都需要重新加载数据。当数据发生变化时,LiveData 会通知观察者,从而实现数据的实时更新。
3.网络请求
:在进行网络请求时,可以使用 LiveData 来持有请求结果。当数据加载完成后,更新 LiveData 的值,界面上的数据会自动更新。
4.数据共享
:LiveData 可以在多个组件之间共享数据,而且只需一个数据源。这样可以确保数据的一致性,并且避免了数据同步的问题。
5.状态管理
:LiveData 可以用于管理应用程序的状态,例如加载中、成功、错误等状态。通过更新 LiveData 的值,可以通知 UI 层当前应用程序的状态。
6.与 Room 结合使用
:LiveData 可以与 Room 数据库一起使用,实现数据持久化和实时更新。Room 数据库中的查询结果可以返回 LiveData 对象,从而实现数据的观察和自动更新。
参考链接:
关于LiveData粘性事件所带来问题的解决方案
Android Jetpack 之 LiveData 详解
LiveData 粘性事件(原理+四个解决方法)