初始Java篇(JavaSE基础语法)(2)(逻辑控制)

news2024/11/18 10:47:50

个人主页(找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点):我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客

目录

逻辑控制

顺序结构

分支结构

if语句

switch 语句 

循环结构

while 循环

for 循环

do while 循环

输入输出

输出到控制台

从键盘输入

猜数字游戏


逻辑控制

Java同样和C语言一样是有三种结构:顺序结构,选择结构,循环结构。

顺序结构

顺序结构就是程序在执行时,按照一行一行代码的顺序执行下去。

分支结构

if语句

语法格式:

//语法格式1:
if(布尔表达式){
    // 语句
}

语法格式2:
if(布尔表达式){
    // 语句1
}else{
    // 语句2
}

语法格式3:
if(布尔表达式1){
    // 语句1
}else if(布尔表达式2){
    // 语句2
}else{
    // 语句3
}

如果布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。

好啦!大部分内容和C语言差不多,我们就直接上练习。

【练习】

1. 判断一个数字是奇数还是偶数。

public class Test {
    public static void main(String[]args){
        //从键盘上输入数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int i = scanner.nextInt();
        if(i % 2 == 1){
            System.out.println("是奇数");
        } else{
            System.out.println("是偶数");
        }
    }  
}

至于那个从键盘上输入数据,我们在后面学习输入数据时会学习。 

2. 判断一个数字是正数,负数,还是零。

public class Test {
    public static void main(String[]args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int i = scanner.nextInt();
        if(i > 0) {
            System.out.println("是正数");
        } else if (i < 0) {
            System.out.println("是负数");
        } else {
            System.out.println("是0");
        }
    }  
}

3. 判断一个年份是否为闰年

public class Test {
    public static void main(String[]args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int year = scanner.nextInt();
        if (((year % 4 == 0)&&(year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)){
            System.out.println("是闰年");
        }else {
            System.out.println("不是闰年");
        }
    }  
}

注意:这里的代码风格和C语言是不一样的。

下面是C语言的做法:

if (表达式)
{
    //语句1
}
else
{
    //语句2、
}

switch 语句 

基本语法:

switch(表达式){
    case 常量值1:{
        语句1;
        [break;]
    }
    case 常量值2:{
        语句2;
        [break;]
    }

    ...
    default:{
        //内容都不满足时执行语句;
        [break;]
    }
}

执行流程: 1. 先计算表达式的值 2. 和case依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到break时结束 3. 当表达式的值没有与所列项匹配时,执行default语句。

练习:根据 day 的值输出星期几。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //根据 day 的值输出星期几
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int day = scanner.nextInt();
        switch(day){
            case 1:
                System.out.println("星期一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("星期二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("星期三");
                break;
            case 4:
                System.out.println("星期四");
                break;
            case 5:
                System.out.println("星期五");
                break;
            case 6:
                System.out.println("星期六");
                break;
            case 7:
                System.out.println("星期日");
                break;
            default:
                System.out.println("输入错误");
                break;
        }
    }
}

【注意事项】

1. 多个case后面的常量值不可以重复。

2. switch的括号内只能是以下类型的表达式: 基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型 引用类型:String常量串、枚举类型。

3. switch 不能表达复杂的条件。当有复杂条件需要判断时,我们就需要用到if语句了。

4. switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐。

综上, 我们发现, switch 的使用局限性是比较大的。

循环结构

while 循环

基本语法格式:

//循环条件的结果也要是布尔类型
while(循环条件){
    循环语句;
}

循环条件为 true, 则执行循环语句; 否则结束循环。

练习1:打印 1 - 10 的数字。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 1;
        //注意这里的结果一定要是布尔类型
        while(n <= 10){
            System.out.print(n+" ");
            n++;
        }
    }
}

2. 计算 1 - 100 的和。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 1;
        int sum = 0;
        while(n <= 100){
            sum += n;
            n++;
        }
        System.out.println(sum);
    }
}

3. 计算 5 的阶乘 

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int ret = 1;
        int n = 1;
        while(n <= 5){
            ret *= n;
            n++;
        }
        System.out.println(ret);
    }
}

4. 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = 0;
        int n = 1;
        int ret = 1;
        while(n <= 5){
            ret *= n;
            sum += ret;
            n++;
        }
        System.out.println(sum);
    }
}

注意事项 :

1. 和 if 类似, while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }。 2. 和 if 类似, while 后面的 { 建议和 while 写在同一行。

3. 和 if 类似, while 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行。

break

break 的功能是让循环提前结束。

练习:找到 100 - 200 中第一个是 3 的倍数的数字。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 100;
        while(n <= 200){
            if(n % 3 == 0){
                System.out.println(n);
                break;
            }
            n++;
        }
    }
}

当执行到break时,就会跳出循环。 

continue

continue 的功能是跳过本次循环剩下的部分, 进入下次循环。

练习:找到 100 - 200 中第一个是 3 的倍数的数字。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 100;
        while(n <= 200){
            if(n % 3 != 0){
                n++;//这个不能少
                continue;
            }
            System.out.println(n);
            break;
        }
    }
}

执行到 continue 语句的时候, 就会立刻进入下次循环(判定循环条件), 从而不会执行到下方的打印语句。 

for 循环

基本语法格式:

for(表达式1;布尔表达式2;表达式3){
    表达式4;
}

表达式1: 用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次。

表达式2: 循环条件,满足,则循环继续,否则循环结束。

表达式3: 循环变量更新方式。 

(和while循环类似) 1. 和 if 类似, for 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { } 2. 和 if 类似, for 后面的 { 建议和 while 写在同一行. 3. 和 if 类似, for 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行. 4. 和while循环一样,结束单趟循环用continue,结束整个循环用break。

do while 循环

基本语法格式:

do{
    循环语句;
}while(循环条件);//这里的分号不能少

do while循环的特点是不管条件满不满足,一上来就会执行循环语句。因此,我们在写一个游戏的时候,一般都会使用do while循环。

基本用法和while循环差不多。

输入输出

输出到控制台

基本语法:

System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行
System.out.print(msg); // 输出一个字符串, 不带换行
System.out.printf(format, msg); // 格式化输出

System.out.println("输出切换行"); 
System.out.print("输出不换行"); 
System.out.printf("%s\n", "格式化输出"); 

println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n。

printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的。 

格式化字符串

转换符类型举例输出的结果
d十进制整数("%d", 100)100
x十六进制整数("%x", 100)64
o八进制整数("%o", 100)

144

f定点浮点数("%f", 100f)100.000000
e指数浮点数("%e", 100f)1.000000e+02
g通用浮点数("%g", 100f)100.000
a十六进制浮点数("%a", 100)0x1.9p6
s字符串("%s", 100)100
c字符("%c", ‘1’)1
b布尔值("%b", 100)true
h散列码("%h", 100)64
%百分号("%.2f%%", 2/7f)0.29%

这个表格没必要记住, 用到的时候根据需要查一下就行了,实在要记住,就记住一些常见的值。 

从键盘输入

使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数。

举例:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入你的名字:");
        String name = scanner.nextLine();
        System.out.print("请输入你的年龄:");
        int age =scanner.nextInt();
        System.out.println("你的信息如下:");
        System.out.println("名字"+name+"\n"+"年龄"+age);
    }
}

这个输入类似创建一个变量。可以把Scanner看成一个输入变量类型,后面的变量名可以随意取,不一定要是scanner,也可以是a,b……后面的new Scanner是一起的(固定的)。System.in的意思是从键盘输入。而后面的nextLine,nextInt是分别输入一个字符串和一个整形。与nextLine类似的还有一个next,这个是遇到空格就停止读入(即使你输入了:我 要 学 编程,它也只会读取“我”)。

还有一个点就是:当我们使用Scanner输入数据的时候,在程序的末尾要加上 sc.close(); 这个就类似我们在C语言里学习的文件操作一样,打开文件后,在程序结束时要加上一个fclose(),来关闭文件。当然不加上这句话也没有关系。

练习:使用 Scanner 循环读取 N 个数字,并求取其平均值。 

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int n = 0;//记录读取了几个数据
        double avg = 0;
        int sum  = 0;
        //类似C语言里的while(scanf("%d", &n) != EOF)
        //当输入ctrl + D时,就会停止读取数据
        while(scanner.hasNextInt()){
            int j =  scanner.nextInt();
            sum += j;
            n++;
        }
        avg = sum*1.0 / n;
        System.out.println(avg);
    }
}

:当循环输入多个数据的时候, 使用 ctrl + z 来结束输入 (Windows 上使用 ctrl + Z, Linux / Mac 上使用 ctrl + D)这里指的是CMD上。我们用的不是CMD,而是IDEA,因此就是输入ctrl + D。

猜数字游戏(含源码)

我们之前在学习C语言的循环时,也写了一个猜数字的小游戏,现在我们就用Java来实现一下。

这里我们就简单了解一下规则:

游戏规则: 系统自动生成一个随机整数(1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字. 如果输入的数字比该随机数小, 提示 "猜小了", 如果输入的数字比该随机数大, 提示 "猜大了" , 如果输入的数字和随机数相等, 则提示 ",恭喜你,猜对了" 。

逻辑实现具体可看下面这篇文章:利用C语言的分支循环少量的函数知识写一个猜数字的小游戏-CSDN博客

源码: 

public class Tset {
    public static void game() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        Random random = new Random();//生成随机数的种子
        int num= random .nextInt(100)+1;生成1~100之间的随机数
        int i = 5;
        do{
            i--;
            System.out.print("请输入你要猜的数字:");
            int n = scanner.nextInt();
            if(n > num){
                System.out.print("猜大了,请重新猜!");
                System.out.println("你还剩"+i+"次机会!");
            } else if (n < num) {
                System.out.print("猜小了,请重新猜!");
                System.out.println("你还剩"+i+"次机会!");
            }else {
                System.out.println("恭喜你,猜对了");
                break;
            }
        }while(i != 0);

    }
    public static void menu() {
        System.out.println("***************************************");
        System.out.println("******         猜数字游戏          ******");
        System.out.println("******    1. play    0. exit     ******");
        System.out.println("***************************************");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int input = 0;
        do{
            menu();//打印菜单
            System.out.print("请选择你要进行的操作:");
            input = scanner.nextInt();
            switch(input){
                case 1:
                    System.out.println("游戏开始,请做好准备!");
                    game();
                    break;
                case 0:
                    System.out.println("游戏退出");
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择错误,请重新选择");
                    break;
            }
        }while(input != 0);
    }
}

这里有一个关于生成随机数的工具:Random,这个是用来生成一个随机数的种子的(类似C语言里的srand函数)。如果我们在  Random random = new Random(); 这个语句的括号里随机输入一个值,那么它生成的随机数就是伪随机数了。例如:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random(123);//随便写的一个数
        int num = random.nextInt();//这个sum的值是一个定值
        System.out.println(num);
    }
}

int num= random .nextInt(100)+1;  这个语句的意思是生成一个1~100的随机数。括号里的100相当于%100的意思,也就是生成0~99的数字,我们再加上1,就变成1~100了。

至于  public static void game() 和  public  static void menu() 这个我们在下一篇博客再一起来学习。

好啦!本期JavaSE基础语法的学习到此就结束了!下一期,我们再一起学习吧!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1540500.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

<REAL-TIME TRAFFIC OBJECT DETCTION FOR AUTONOMOUS DRIVING>论文阅读

Abstract 随着计算机视觉的最新进展&#xff0c;自动驾驶迟早成为现代社会的一部分&#xff0c;然而&#xff0c;仍有大量的问题需要解决。尽管现代计算机视觉技术展现了优越的性能&#xff0c;他们倾向于将精度优先于效率&#xff0c;这是实时应用的一个重要方面。大型目标检测…

使用git+ssh访问github,避免下载资源失败

一、创建github账户之后&#xff0c;记住注册邮箱和账户名 我的邮箱&#xff1a;yuanyan23mails.ucas.ac.cn 账户名&#xff1a;thekingofjumpshoot 下边的相关位置需要用自己的邮箱和用户名替代 二、输入本地生成秘钥和公钥命令&#xff0c;并且生成公私钥对 ssh-keygen …

WooCommerce Appointments: 建立会话或预订类型网站的详细教程- US Domain Center主机

第一步&#xff1a;了解会话或预订类型网站 会话或预订类型网站是一种让用户可以预订会议、咨询、活动或其他服务的网站。这种类型的网站通常使用预订插件来管理日程安排、接受预订、处理付款等功能。 第二步&#xff1a;注册 US Domain Center 账户 美国域名中心US Domain …

linux之centos7vmware虚拟机的安装

目录 一、下载合适的vmware和操作系统镜像安装文件 来自引用文章的软件下载本片文章使用的软件下载 二、根据教程进行安装 三、网络配置解说 四、配置网络 编辑虚拟机网络 对VMWARE虚拟机网络进行配置 设置虚拟机网络为NAT模式 设置自定义网络为 VMnet8(NAT模式) 编辑li…

【Linux】线程控制{fork() / vfork / clone/pthread_join()/pthread_cancel()}

文章目录 1.fork() / vfork / clone2.线程等待2.1pthread_join()2.2pthread_tryjoin_np() 3.pthread_exit()4.pthread_cancel()5.一些线程相关的问题6.pthread_detach()7.pthread_self()8.认识线程标识符&#xff1a;pthread_self()获取线程标识符9.POSIX线程库 1.fork() / vfo…

制作nuget包并上传到nuget.org

下面是一个详细的步骤指南&#xff0c;用于创建一个简单的 C# NuGet 包并将其发布到 NuGet.org。我们将创建一个简单的数学库作为示例。 步骤 1: 创建一个新的类库项目 首先&#xff0c;我们需要创建一个新的类库项目。这可以通过 Visual Studio 或者 .NET CLI 完成。 使用 …

MAC IntelliJ IDEA搭建Doris Fe

目录 版本信息 安装环境依赖 拉取源码 下载 Doris 编译依赖 修改系统最大文件句柄数 编译 Doris 配置 Debug 环境 生成 FE 代码 FE模块代码导入 配置 Debug FE 启动 FE 报错问题 版本信息 本次安装的doris版本信息为doris-2.1.0-rc11 IntelliJ IDEA 配置jdk17、m…

Docker 镜像仓库

目录 1、搭建私有 registry 服务端创建镜像仓库 客户端推送镜像 镜像导入导出 2、Nginx 代理 registry 仓库 SSL 证书 & https 协议 SSL证书 https协议 SSL 的验证流程 客户端安装 Nginx 使用 openssl 生成CA根证书和根证书key 创建 Nginx 服务证书 配置启动 N…

哈希表(c++)

1、介绍 哈希表&#xff0c;也称为散列表&#xff0c;是一种非常高效的数据结构。它通过将键&#xff08;Key&#xff09;映射到数组的特定位置来快速查找、插入和删除数据。这个映射过程由哈希函数&#xff08;Hash Function&#xff09;完成&#xff0c;该函数将键转化为一个…

基于Springboot的牙科就诊管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频&#xff1a; 基于Springboot的牙科就诊管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;springboot项目。 项目介绍: 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&#xff0c…

unity编辑器扩展高级用法

在PropertyDrawer中&#xff0c;您不能使用来自GUILayout或EditorGUILayout的自动布局API&#xff0c;而只能使用来自GUI和EditorGUI的绝对Rect API始终传递相应的起始位置和维度。 你需要 计算显示嵌套内容所需的总高度将此高度添加到public override float GetPropertyHeig…

P6维护:P6 数据库迁移Step by Step

前言 根据大家的近期给的提议&#xff0c;这里简单介绍如何迁移P6数据库&#xff0c;场景选取为从将P6从ORACLE迁移到SQLServer。 Oracle Primavera P6 PPM 以及 EPPM 均有其自带的migrate工具完成数据库迁移&#xff0c;整个操作也较为傻瓜式&#xff0c;只要有基本的数据库…

[MAUI]集成高德地图组件至.NET MAUI Blazor项目

文章目录 前期准备&#xff1a;注册高德开发者并创建 key登录控制台创建 key获取 key 和密钥 创建项目创建JS API Loader配置权限创建定义创建模型创建地图组件创建交互逻辑 项目地址 地图组件在手机App中常用地理相关业务&#xff0c;如查看线下门店&#xff0c;设置导航&…

【MySQL】深入解析事务与MVCC

文章目录 1、事务四大特性1.1、原子性1.2、一致性1.3、隔离性1.4、持久性 2、并发事务带来问题2.1、脏读2.2、不可重复读2.3、幻读 3、事务隔离级别3.1、读未提交3.2、读已提交3.3、可重复读3.4、串行化 4、MVCC4.1、InnoDB隐藏字段4.2、undo log版本链4.3、ReadView4.4、MVCC工…

『K8S 入门』三:资源调度

『K8S 入门』三&#xff1a;资源调度 一、Label 和 Selector 可以通过 Selector 基于 Label 匹配需要的资源 Label 标签 配置文件中&#xff08;metadata.labels&#xff09;配置 metadata: # Pod相关的元数据&#xff0c;用于描述Pod的数据name: nginx-demo #Pod的名称lab…

阅读笔记(ICIP2023)Rectangular-Output Image Stitching

“矩形输出”图像拼接 Zhou, H., Zhu, Y., Lv, X., Liu, Q., & Zhang, S. (2023, October). Rectangular-Output Image Stitching. In 2023 IEEE International Conference on Image Processing (ICIP) (pp. 2800-2804). IEEE. 0. 摘要 图像拼接的目的是将两幅视场重叠的…

GDC期间LayaAir启动全球化战略

3 月 18 日至 3 月 22 日&#xff0c;一年一度的游戏开发者大会&#xff08;GDC&#xff09;在美国旧金山举行。在此期间&#xff0c;Layabox宣布LayaAir引擎启动全球扩张战略&#xff0c;这标志着引擎将步入快速发展的新阶段。此举旨在利用公司先进的3D引擎技术&#xff0c;将…

力扣每日一题 2024/3/23 统计桌面上的不同数字

题目描述 用例说明 思路讲解 给定整数n&#xff0c;找出循环十亿天后桌上的数字。可以先通过一天来找找规律。 第一天 n%i1 &#xff08;1<i<n&#xff09;只有n-1符合.加入桌面 第二天(n-1)%i1 &#xff08;1<i<n-1&#xff09;只有n-2符合 加入桌面 依次类推…

RHEL9部署Docker环境

华子目录 Docker引擎架构docker引擎架构示意图执行过程示例 RHEL9上安装Docker1.系统要求2.安装yum-utils工具包3.yum安装docker-ce4.配置docker镜像加速docker拉取镜像的过程配置阿里云镜像仓库重新加载守护进程重启Docker服务 5.拉取并运行hello-world镜像6.测试是否安装成功…

【LabVIEW FPGA入门】FPGA 存储器(Memory)

可以使用内存项将数据存储在FPGA块内存中。内存项以2kb为倍数引用FPGA目标上的块内存。每个内存项引用一个单独的地址或地址块&#xff0c;您可以使用内存项访问FPGA上的所有可用内存。如果需要随机访问存储的数据&#xff0c;请使用内存项。 内存项不消耗FPGA上的逻辑资源&…