从零开始学习在VUE3中使用canvas(二):fillStyle(填充样式)

news2024/10/7 8:31:17

一、fillStyle概念

在canvas中我们可以用fillStyle定义接下来的图像的样式,默认为黑色#000。

我们可以使用纯色、渐变、和纹理(例如图片)进行填充,来达到自己想要的效果。

二、代码

<template>
  <div class="canvasPage">
    <!-- 写一个canvas标签 -->
    <canvas class="main" ref="main"></canvas>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from "vue";

// 获取canvas元素
const main = ref<HTMLCanvasElement>();

// 绘制canvas
const drawCanvas = () => {
  // 确保获取到了canvas元素
  if (!main.value) return console.error("无法获取Canvas元素");
  const canvas = main.value;

  // 设置canvas的宽高
  canvas.width = 400; // 增加宽度以适应三个方块
  canvas.height = 100;

  // 获取Canvas绘制上下文
  const ctx = canvas.getContext("2d");
  if (!ctx) return console.error("无法获取CanvasRenderingContext2D");

  // 绘制纯色方块
  ctx.fillStyle = "red";
  ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);

  // 绘制线性渐变方块
  // 创建线性渐变
  let gradientLinear = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 100);
  //添加颜色断点
  gradientLinear.addColorStop(0, "rgba(67, 55, 135, 1)");
  gradientLinear.addColorStop(1, "rgba(176, 63, 191, 1)");
  //填充渐变
  ctx.fillStyle = gradientLinear;
  ctx.fillRect(100, 0, 100, 100);

  // 绘制径向渐变方块
  let gradientRadial = ctx.createRadialGradient(250, 50, 0, 250, 50, 50); // (x0, y0, r0, x1, y1, r1)
  gradientRadial.addColorStop(0, "rgba(242, 15, 231, 1)");
  gradientRadial.addColorStop(1, "rgba(64, 192, 214, 1)");
  ctx.fillStyle = gradientRadial;
  ctx.fillRect(200, 0, 100, 100);

  // 绘制图片填充方块
  const image = new Image();
  image.src = "https://www.ljynet.com/netImage/812688854_1707314089409.jpg";

  // 确保图片加载完成后再绘制
  image.onload = () => {
    ctx.drawImage(image, 300, 0, 100, 100);
  };
};

// 页面挂载后才能绘制
onMounted(() => {
  drawCanvas();
});
</script>
<style lang="scss" scoped>
.canvasPage {
  width: 100%;
  height: 100vh;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  background-color: #dddddf;
  .main {
    width: 400px;
    height: 100px;
  }
}
</style>

三、效果展示

上一篇:从零开始学习在VUE3中使用canvas(一):实现一个基础的canvas画布-CSDN博客

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