动态规划章节理论基础:
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198.打家劫舍
题目链接:https://leetcode.cn/problems/last-stone-weight-ii/
思路:
当前房屋偷与不偷取决于 前一个房屋和前两个房屋是否被偷了。
所以这里就更感觉到,当前状态和前面状态会有一种依赖关系,那么这种依赖关系都是动规的递推公式。
当然以上是大概思路,打家劫舍是dp解决的经典问题。
动规五部曲:
(1)确定dp数组以及下标含义
dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]。
(2)确定递归公式
决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。
如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。
如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考 虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多人容易混淆的点)
然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
(3)dp数组初始化
从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]
从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
(4)确定遍历顺序
dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!
(5)举例推导dp数组
以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例。
代码:
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if (nums.length == 1)
return nums[0];
// 偷窃到第i个房屋所能偷到的最大金额
int[] dp = new int[nums.length];
dp[0] = nums[0];
dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
for (int i = 2; i < nums.length; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]);
}
return dp[nums.length - 1];
}
}
213.打家劫舍II
题目链接:https://leetcode.cn/problems/house-robber-ii/description/
思路:
这道题目和198.打家劫舍是差不多的,唯一区别就是成环了。
对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:
对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:
情况一:考虑不包含首尾元素
情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素
情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素
注意我这里用的是"考虑",例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。
而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了。
分析到这里,本题其实比较简单了。 剩下的和198.打家劫舍就是一样的了。
代码:
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if(nums.length == 1) return nums[0];
if(nums.length == 2) return Math.max(nums[0],nums[1]);
// 成环之后,就是要考虑两种情况
// 偷第一个房屋,和不偷第一个,偷最后一个
int a = robHouse(nums,0,nums.length-2);
int b = robHouse(nums,1,nums.length-1);
return Math.max(a,b);
}
public int robHouse(int[] nums,int start,int end){
int[] dp = new int[nums.length];
dp[start] = nums[start];
dp[start+1] = Math.max(nums[start],nums[start+1]);
for(int i=start+2;i<=end;i++){
dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
}
return dp[end];
}
}
337.打家劫舍 III
题目链接:https://leetcode.cn/problems/house-robber-iii/description/
思路:
这道题目和 198.打家劫舍,213.打家劫舍II 也是如出一辙,只不过这个换成了树。
对于树的话,首先就要想到遍历方式,前中后序(深度优先搜索)还是层序遍历(广度优先搜索)。
本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算。
与198.打家劫舍,213.打家劫舍II一样,关键是要讨论当前节点抢还是不抢。
如果抢了当前节点,两个孩子就不能动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(注意这里说的是“考虑”)
这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移。
最开始用暴力递归的时候超时了,这个递归的过程中其实是有重复计算了。
我们计算了root的四个孙子(左右孩子的孩子)为头结点的子树的情况,又计算了root的左右孩子为头结点的子树的情况,计算左右孩子的时候其实又把孙子计算了一遍。所以可以使用一个map把计算过的结果保存一下,这样如果计算过孙子了,那么计算孩子的时候可以复用孙子节点的结果。
代码:
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
HashMap<TreeNode,Integer>map = new HashMap<>();
return hashRob(map,root);
}
public int hashRob(HashMap<TreeNode,Integer>map, TreeNode root){
if(root == null) return 0;
if(map.containsKey(root)) return map.get(root);
if(root.left == null && root.right == null) return root.val;
int val1 = root.val;
// 偷父节点的情况
if(root.left != null) val1 += hashRob(map,root.left.left) + hashRob(map,root.left.right);
if(root.right != null) val1 += hashRob(map,root.right.left) + hashRob(map,root.right.right);
// 不偷父节点的情况
int val2 = hashRob(map,root.left) + hashRob(map,root.right);
int res = Math.max(val1,val2);
map.put(root,res);
return res;
}
}