[ 数据结构 ] 最小生成树(MST)--------普里姆算法、克鲁斯卡尔算法

news2024/11/30 10:43:34

0 修路问题

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  1. 有胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个村庄连通
  2. 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里
  3. 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
    思路: 将 10 条边,连接即可,但是总的里程数不是最小. 正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少.

1 最小生成树

  1. 修路问题本质就是就是最小生成树问题
  2. 最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称 MST,给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树
  3. MST特征:N 个顶点,一定有 N-1 条边,包含全部顶点,N-1 条边都在图中,如下图
  4. 求最小生成树的算法主要是普里姆算法克鲁斯卡尔算法

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2 普里姆算法

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宏观理解:

  1. 选择任一顶点A作为起始点
  2. 选择A周围可直连且未访问过的顶点中距离最近的,G点,标记为已访问
  3. 对已访问的顶点A和G,分别执行第2步,得到下一个顶点B并标记已访问
  4. 重复执行第3步直到已访问顶点数涵盖所有图顶点
  5. 得到最小生成树

微观理解:

  1. 代码核心为内外三层for循环,辅助工具为2个指针i、j,以及访问情况数组visited
  2. 最外层for表示需要选择几轮顶点才能得到最小生成树
  3. 中间层for用于使指针i指向已访问顶点
  4. 最内层for用于使指针j指向未访问顶点
  5. 遍历过程中如果顶点i和j间的边为本轮最短,则得到本轮最短路径
  6. 最终所有最短路径,及其经过的顶点,就是最小生成树
//普利姆算法:修路问题,最小生成树
public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000 这个大数,表示两个点不联通
        int[][] weight = new int[][]{
                {10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2}, {5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3}, {7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000}, {10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000}, {10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4}, {10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6}, {2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000},};
        MinTree tree = new MinTree();
        MGraph mGraph = new MGraph(verxs);
        tree.createGraph(mGraph, verxs, data, weight);
        tree.showGraph(mGraph);
        tree.prim(mGraph,0);
    }
}

//最小生成树
class MinTree {
    //构建邻接矩阵
    public void createGraph(MGraph mGraph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {
        for (int i = 0; i < verxs; i++) {
            mGraph.data[i] = data[i];
            for (int j = 0; j < verxs; j++) {
                mGraph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }
    //展示邻接矩阵
    public void showGraph(MGraph mGraph) {
        for (int i = 0; i < mGraph.verxs; i++) {
            System.out.println(Arrays.toString(mGraph.weight[i]));
        }
    }

    //得到最小生成树
    public void prim(MGraph graph, int v) {
        //数组标记经过的顶点
        int[] visited = new int[graph.verxs];
        visited[v] = 1;

        //两个指针存放经过的顶点,和周围未经过的顶点
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        //n和顶点需要n-1条路连接,因此需要修n-1轮路
        for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {

            //存放本轮的最短修路长
            int minWeight = 10000;
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {
                    //围绕经过的顶点和周围未经过的顶点找最短路径
                    if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1 = i;
                        h2 = j;
                    }
                }
            }
            //标记通路的新顶点为已读
            visited[h2] = 1;
            System.out.println("第"+k+"轮修路"+graph.data[h1]+"-"+graph.data[h2]+"路长"+minWeight);
        }
    }
}

//图
class MGraph {
    int verxs;//顶点数
    char[] data;//顶点集
    int[][] weight;//邻接矩阵

    public MGraph(int verxs) {
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}

3 克鲁斯卡尔算法

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  1. 如果说普里姆算法的重心在于看顶点,那么克鲁斯卡尔算法的中心在于看边,不断使用权值最小加入到最小生成树中
  2. 首先,拿到所有边,对边按权值升序排序,开始遍历所有边
  3. 选择权值最小的边EF,再取剩余边中最小的边CD
  4. 重点来了,检验当前选取的边是否构成了回路(闭环),没有回路,继续
  5. 取剩余边中最小的边DE,仍然没有构成回路,继续
  6. 取剩余边中最小的边CF,构成回路,那么说明CF不可取,扔掉(因为CF边没有给最小生成树带来新的顶点)
  7. 继续选取不会构成回路的边,直到所有边遍历结束
//克鲁斯卡尔算法:公交站问题,最小生成树
public class KruskalCase {
    private int edgeNum; //边的个数
    private char[] vertexs; //顶点数组
    private int[][] matrix; //邻接矩阵
    //使用 INF 表示两个顶点不能连通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        //克鲁斯卡尔算法的邻接矩阵
        int matrix[][] = {
                /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
                /*A*/ {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
                /*B*/ {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
                /*C*/ {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
                /*D*/ {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
                /*E*/ {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
                /*F*/ {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
                /*G*/ {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};
        KruskalCase tree = new KruskalCase(vertexs, matrix);
        tree.print();
        tree.kruskal();

    }

    //构造器
    public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {
        this.vertexs = vertexs;
        this.matrix = matrix;
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < matrix[i].length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF) {
                    edgeNum++;
                }
            }
        }
    }

    //重点
    public void kruskal() {
        //获得所有边并排序
        EData[] edges = getEdges();
        sortEdges(edges);

        //结果集
        int index = 0;
        EData[] res = new EData[vertexs.length - 1];

        //存放的并不一定是终点,很有可能是后继节点的索引,而数组本身的索引就对应顶点
        int[] ends = new int[vertexs.length];
        Arrays.fill(ends, -1);

        for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            //边的两端顶点
            int start = getPosition(edges[i].start);//4
            int end = getPosition(edges[i].end);//5

            //两个顶点的终点
            int m = getEnd(ends, start);//4
            int n = getEnd(ends, end);//5

            //为什么这里用m和n而不用start和end?m替换成start也不行吗?
            //1.因为后者的方式会导致ends的元素值被覆盖,导致判断错误,结果错误,结果集索引越界
            //  比如修eg时,end[4]的值由5改为g的下标6,导致之前的cde的终点f改为g,导致错修fg
            //  其实这里的终点也并不是路的尽头,而是路上所有顶点中(下标)最大的
            //2.本操作说简单点,就是让新的终点放在旧的终点的后面,
            //  用start代替m,同样会导致1中的问题,
            //  end数组中的轨迹并不是路的轨迹,而是从曾经的终点跳到另一个新的终点,比如end[3]=5
            if (m != n) {
                res[index++] = edges[i];
                ends[m] = n;
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(res));
    }

    //打印邻接矩阵
    public void print() {
        for (int[] ints : matrix) {
            for (int i : ints) {
                System.out.printf("%12d", i);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //对边数组冒泡排序
    public void sortEdges(EData[] edges) {
        EData temp = null;
        for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length - i - 1; j++) {
                if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
                    temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j + 1];
                    edges[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    //返回顶点下标
    public int getPosition(char ch) {
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            if (ch == vertexs[i]) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //收集图中所有边
    public EData[] getEdges() {
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        int index = 0;
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < matrix[i].length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF) {
                    edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
                }
            }
        }
        return edges;
    }

    //获取顶点的终点下标,这里初始化ends为元素-1的数组而不是0避免与顶点a同义
    //注意:ends数组虽然存放的可能只是后继节点/终点,但genEnd方法得到的一定是终点(自己也算)
    public int getEnd(int[] ends, int i) {
        //我理解这里ends存放的并不一定是终点,很有可能是后继节点的索引,而数组本身的索引就对应顶点
        while (ends[i] != -1) {
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }
}
//边对象
class EData {
    char start;
    char end;
    int weight;

    public EData(char start, char end, int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    //重写 toString, 便于输出边信息
    @Override
    public String toString() {
        return "EData [<" + start + ", " + end + ">= " + weight + "]";
    }
}

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