拿捏指针(二)

news2024/11/19 2:29:46

个人主页:秋邱'博客

所属栏目:C语言

(感谢您的光临,您的光临蓬荜生辉)

目录

前言 

数组与指针

数组名的理解

指针数组与数组指针

指针数组

 数组指针

数组传参

一维数组传参的本质

二维数组传参的本质

二维数组模拟 

二级指针

字符指针变量

函数指针变量


前言 

前面我们已经讲了,C语言的第一篇《拿捏指针(一)》,接下里我们继续深入的来了解指针。

1.0 数组与指针

1.1 数组名的理解

我们之前学习了,数组知道了数组arr就是首元素的地址,但却不理解&arr和&arr[0]的区别,脑子还是有点乱,今天我们一次给它讲明白。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);//&arr[0]表示首元素地址
	printf("&arr    = %p\n", arr);//&arrb表示整个数组的地址
	printf("arr     = %p\n", arr);//arr表示一维数组数组名
	return 0;
}

 输出结果:

&arr[0] = 00AFF754
&arr     = 00AFF754
arr        = 00AFF754

从输出的结果看,&arr[0],&arr和arr这三的地址都是一样的,那么就能得出结论,数组名就是首元素的地址。

那么我们再来看看一下的代码

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %zd字节\n", sizeof(&arr[0]));
	printf("&arr    = %zd字节\n", sizeof(&arr));
	printf("arr     = %zd字节\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

输出结果:

&arr[0] = 4字节
&arr     = 4字节
arr       = 40字节

 我们能看出来,&arr[0],&arr和arr尽管都是打印首元素的地址,但还是有所区别的

如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对,为什么打印的确实40?

其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

  • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节
  •  &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素 的地址是有区别的)

除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地。 

1.2 指针数组与数组指针

相信看到指针数组和数字指针每个人都很头疼,不知道哪个是数组指针,哪个是指针数字。我带大家来看看吧。

1.2.1 指针数组

指针数组:存放指针的数组。

指针数组是指针还是数组,我们来类比一下,就知道。

 整形数组和字符串数组

整形数组是数组,字符串数组是数组,那么指针数组自然就是指针了。指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。

 1.2.2 数组指针

数组指针是数组还是指针呢?

int(*arr)[10];

 p先和*结合,说明p是⼀个指针变量变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以 p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针

值得注意的是,[]的优先级大于*,所以必须得加括号。

int arr[10] = {0};
int(*p)[10] = &arr;

所以我们知道了,int(*)[10] = &arr这两个的类型其实是相同的。

数组指针类型解析:

int (*p) [10] = &arr;

intp     p指向的数组的元素类型

(*p)p是数组指向变量名

[10]     p指向数组的元素个数


2.0 数组传参

2.1 一维数组传参的本质

一维数组arr表示首元素的地址,那么一维数组传参传的是地址还是一个数值呢?

void  Print(int * arr)
{
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	Print(arr);
	return 0;
}

arr是首元素地址,既然是地址我们就能用指针接收,也可以用 int arr[10]

打印结果:

这里我们预期的打印是1 2 3 4  5 6 7 8 9 10,可是输出的确实1,这就印证了我们的猜想,数组传参传的也是首元素的地址。 

所以arr的元素个数我们还是要在main函数里初始化,在Print函数里是一个指针4个字节(32位下,如果是64位下是8个字节),当然sz=1。

2.2 二维数组传参的本质

我们知道了一维数组传参传的是首元素地址,那么二维数组也是同理的。

void  Print(int(*arr)[5])
{
	for(int j = 0; j < 3;j++)
	{
		for (int i = 0; i < 5; i++)
		{
			printf("%d ", arr[j][i]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7,} };
	Print(arr);
	return 0;
}

 arr[3][5]我们也可以用数组的形式接收,int arr[3][]列数可以省略,而行数却不可以

 输出结果

1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7

 这⾥实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗

⾸先我们再次理解⼀下⼆维数组,⼆维数组起始可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维 数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的⾸元素就是第⼀⾏,是个⼀维数组。

 三行五列,第一行相当于arr[0],第二行相当于arr[2],第三行相当于arr[3];,第⼀⾏的地址是⼀维数组的类型就是数组指针类型 int [5] ,所以第⼀⾏的地址的类 int(*)[5] 那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀ ⾏这个⼀维数组的地址。

总结:

  • 数组传参的本质是传递了数组首元素的地址,所以形参访问的数组和实参的数组是同一个数组的。
  • 形参的数组是不会单独再创建数组空间的,所以形参的数组是可以省略掉数组大小的。

实际上还可以用指针的方式打印出来 

void test(int(*p)[5])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}

 因为二维数组在内存中是连续存放的,且arr是一个数组arr[0]里面有五个元素{1,2,3,4,5}; 我们可以把它想像成一维数组。

(arr+1)是首元素的地址,(arr+1)+1是首元素第一个的地址。

2.2.1 二维数组模拟 
int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
	int* p[3] = {arr1,arr2,arr3};//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在p数组中
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", p[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

输出结果:

1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7 

p[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数 组中的元素。 上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。


3.0 二级指针

二级指针跟一级指针的原理很相似

	int a = 10;
	int* pa = &a;

一级指针是将变量的地址放入一级指针变量里面,二级就是将一级的指针变量的地址放入二级的指针变量。

	int a = 10;
	int* pa = &a;//一级指针
	int** ppa = &pa;//二级指针

这就是一个二级指针,我们画一个图了解。

当我们解引用的时候,*ppa访问达到的指针变量pa的内容(a的地址),*pa继续解引用访问到的是a的内容

这就是二级指针,依次类推三级指针,四级指针,五级指针都是这样的。

4.0 字符指针变量

//代码1
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'w';
	return 0;
}

//代码2
int main()
{
	char* pc = "hello world";
	return 0;
}

代码2,常常被人误解,以为 是将“hello world”一整串的地址放入了pc变量中,其实只是将"h"的地址放入了pc变量,这样的字符串我们称为常量字符串。

我们来看你一段代码


int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

  打印结果:

str1 and str2 are not same
str3 and str4 are same

 为什么会出现这样的结果呢?

这是因为str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域, 当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

5.0 函数指针变量

上面我们已经学习了数组指针变量,字符串指针变量,同样函数指针变量也是类似的。

函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	printf("test:  %p\n", test);
	printf("&test: %p\n", &test);
	return 0;
}

输出结果:

test:  00DE13CA
&test: 00DE13CA

 这里函数的取地址与数组是相似的,都是首元素的地址,&函数名的方法获得函数的地址。

如果我们需要将函数的地址存放起来,,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针 ⾮常类似。

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的

调佣指针指向的函数

int add(int x,int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int(*pf)(int, int) = add;//存add的地址
	printf("%d\n", (*pf)(2, 3));
	printf("%d\n", pf(5, 5));
	return 0;
}

输出结果:

5

10 

这就是函数变量的用途。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1521441.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring源码流程图

1.IOC源码 流程图地址&#xff1a;https://www.processon.com/view/link/626ce8dc0e3e742d46229977 2.AOP源码 流程图地址&#xff1a;https://www.processon.com/view/link/627134571efad45d06d6a1de 3.事务源码 流程图地址&#xff1a;https://www.processon.com/view/li…

Android中compile,implementation和api的区别,以及gradle-wrapper的详解

前些天发现了一个蛮有意思的人工智能学习网站,8个字形容一下"通俗易懂&#xff0c;风趣幽默"&#xff0c;感觉非常有意思,忍不住分享一下给大家。 &#x1f449;点击跳转到教程 前言&#xff1a; compile,implementation和api的区别和其作用 compile和api会进行传递…

AI赋能写作:AI大模型高效写作一本通

❤️作者主页&#xff1a;小虚竹 ❤️作者简介&#xff1a;大家好,我是小虚竹。2022年度博客之星评选TOP 10&#x1f3c6;&#xff0c;Java领域优质创作者&#x1f3c6;&#xff0c;CSDN博客专家&#x1f3c6;&#xff0c;华为云享专家&#x1f3c6;&#xff0c;掘金年度人气作…

15.7k stars一个实用型OCR,支持80多种语言

一个实用型 OCR,支持 80 多种语言和所有流行的书写脚本&#xff0c;包括&#xff1a;拉丁文、中文、阿拉伯文、梵文、西里尔文等。 特点 支持本地或云/API部署 准确度提高到 99% 以上 完全可定制,支持 80 多种语言 支持表格识别 二维码/条码提取识别 GitHub数据 15.7k s…

PS学习-放大图片保持清晰

快捷键冲突所以有的不能截屏 500就是原图的5倍 还很清晰

如何本地搭建hMailServer邮件服务

文章目录 前言1. 安装hMailServer2. 设置hMailServer3. 客户端安装添加账号4. 测试发送邮件5. 安装cpolar6. 创建公网地址7. 测试远程发送邮件8. 固定连接公网地址9. 测试固定远程地址发送邮件 前言 hMailServer 是一个邮件服务器,通过它我们可以搭建自己的邮件服务,通过cpola…

获取远程管理软件保存的凭据

点击星标&#xff0c;即时接收最新推文 本文选自《内网安全攻防&#xff1a;红队之路》 扫描二维码五折购书 内网敏感数据的发现 内网的核心敏感数据&#xff0c;不仅包括数据库、电子邮件&#xff0c;还包括个人数据及组织的业务数据、技术数据等。可以说&#xff0c;价值较高…

C语言数据结构基础笔记——树、二叉树简介

1.树 树是一种 非线性 的数据结构&#xff0c;它是由 n &#xff08; n>0 &#xff09;个有限结点组成一个具有层次关系的集合。 把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树&#xff0c;也就是说它是根朝上&#xff0c;而叶朝下的。 &#xff08;图片来源于网络&#xff09;…

【Unity】persistentDataPath、streamingAssetsPath和dataPath

介绍 我们在用Unity进行开发时&#xff0c;资源路径是我们最常用到的&#xff0c;下面我就来简单介绍一下几种常用的路径。 1.dataPath dataPath是包含游戏数据文件夹的路径&#xff0c;是app程序包安装路径 Windows: xxx /Assets &#xff08;如下图&#xff09; Mac: xxx…

ideaSSM失物招领管理系统网页模式开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码maven项目

一、源码特点 idea ssm 失物招领管理系统是一套完善的完整信息管理系统&#xff0c;结合SSM框架完成本系统SpringMVC spring mybatis &#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用SSM框架&#xff08;MVC模式开发&#xff09;&#xff0c;系统具有完整的源代码和数…

计算机网络笔记(湖科大教书匠版本)

目录 第一章、 ①三种交换方式 ②计算机网络的定义和分类 ③计算机网络的性能指标 1.速率 2.带宽 3.吞吐量 4.时延 5.时延带宽积 6.往返时间 7.利用率 8.丢包率 ④常见的三种计算机网络体系结构​编辑 ⑤计算机网络体系结构分层的必要性​编辑 第二章、物理层 ①…

【Java】常用类和基础API

文章目录 一、String的特性二、String的内存结构2.1 拼接2.2 new 三、String的常用API-13.1 构造器 四、String的常用API-24.1 常用方法4.2 查找4.3 字符串截取4.4 和字符/字符数组相关4.5 开头与结尾4.6 替换 五、StringBuffer、StringBuilder5.1 StringBuilder、StringBuffer…

应对磁盘管理挑战:Linux磁盘分区挂载命令实践指南

前言 在今天的技术世界中&#xff0c;Linux已成为广泛使用的操作系统之一&#xff0c;而对于运维人员和开发人员来说&#xff0c;磁盘分区挂载是一个至关重要的任务。正确地管理和配置磁盘分区挂载可以极大地提升系统的性能和可靠性&#xff0c;同时也能确保数据的安全性。 通…

【数据结构与算法】:选择排序与快速排序

&#x1f525;个人主页&#xff1a; Quitecoder &#x1f525;专栏&#xff1a;数据结构与算法 我的博客即将同步至腾讯云开发者社区&#xff0c;邀请大家一同入驻&#xff1a;腾讯云 欢迎来到排序的第二个部分&#xff1a;选择排序与快速排序&#xff01; 目录 1.选择排序1.…

电子科技大学链时代工作室招新题C语言部分---题号E

1. 题目 这道题大概的意思是说&#xff0c;一座城市中被埋了许多雷&#xff08;用一个只含0和1的字符串表示城市&#xff0c;1代表有雷&#xff0c;0代表无雷&#xff09;。 你作为一个排雷兵&#xff0c;需要花最少的钱引爆所有的雷来使城市中不再有雷&#xff08;太逆天了&a…

分布式文件存储与数据缓存(一)| FastDFS

目录 分布式文件系统FastDFS概述_简介FastDFS特性&#xff1a;分布式文件服务提供商 FastDFS概述_核心概念trackerstorageclientgroup FastDFS概述_上传机制内部机制如下 FastDFS概述_下载机制内部机制如下 FastDFS环境搭建_Linux下载安装gcc下载安装FastDFS下载安装FastDFS依赖…

Transformer代码从零解读【Pytorch官方版本】

文章目录 1、Transformer大致有3大应用2、Transformer的整体结构图3、如何处理batch-size句子长度不一致问题4、MultiHeadAttention&#xff08;多头注意力机制&#xff09;5、前馈神经网络6、Encoder中的输入masked7、完整代码补充知识&#xff1a; 1、Transformer大致有3大应…

由浅到深认识C语言(6):变量的存储类型

该文章Github地址&#xff1a;https://github.com/AntonyCheng/c-notes 在此介绍一下作者开源的SpringBoot项目初始化模板&#xff08;Github仓库地址&#xff1a;https://github.com/AntonyCheng/spring-boot-init-template & CSDN文章地址&#xff1a;https://blog.csdn…

代码随想录算法训练营第40天 | 343. 整数拆分 ,96.不同的二叉搜索树

动态规划章节理论基础&#xff1a; https://programmercarl.com/%E5%8A%A8%E6%80%81%E8%A7%84%E5%88%92%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%80.html 343. 整数拆分 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/integer-break/ 思路&#xff1a; 动规五部曲&#xf…

【复现】通天星CMS 安全监控云平台 SQL注入漏洞_64

目录 一.概述 二 .漏洞影响 三.漏洞复现 1. 漏洞一&#xff1a; 四.修复建议&#xff1a; 五. 搜索语法&#xff1a; 六.免责声明 一.概述 通天星CMSV6拥有以位置服务、无线3G/4G视频传输、云存储服务为核心的研发团队&#xff0c;专注于为定位、无线视频终端产品提供平…