后端程序员入门react笔记(八)-redux的使用和项目搭建

news2024/11/16 17:29:28

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箭头函数的简化

//简化前
function countIncreAction(data) {
    return {
        type:"INCREMENT",
        data
    }
}
//简化后
const countIncreAction =data=>({
    type:"INCREMENT",
    data
})

react UI组件库相关资料

组件库连接和推荐
antd组件库文档
Material UI

举例

import React, {Component} from 'react';
import { Button, DatePicker } from 'antd';


class App extends Component {
    render() {
        return (
            // 注意此处要用BrowserRouter包括根组件,可以提到index.js里面包裹App标签
            <div>
                <ul>
                    <Button type="primary">PRESS ME</Button>
                    <DatePicker placeholder="select date" />
                </ul>
            </div>
        );
    }
}
export default App;

export和export default区别

  • export 和 export default 都是es6语法中用来导出组件的
  • 可以导出的文档类型有( 数据、常量、函数、js文件、模块等)

区别

  • 一个文件中如果有多个模块需要export,则使用export
export  class Com extends Component{
    render() {
      return (
          <div >
            <h1>这是头部</h1>
          </div>
      )
  }
}

export const str = '我是要被导出的str'

// import 引入方式  
import { Com , str } // 引入时需要解构出来 可以解构多个 用 , 号隔开 
  • export default 看名字就知道了,一个文件中只有一个模块被声明
function  fn (){
  console.log('我是fn函数')
}

  export default fn 
  //exprot default  导出时不会去关注 文件内容  只要名称对应即可
  //export 必须写在 文件最后;

// 引入方式
import fn from '../'

redux

  • redux是一个专门用于做状态怪的js库
  • 可以用在vue、react、angular项目中,但基本与react配合使用
  • 作用:集中式管理react应用中的多个组件共享的状态,可以把组件内需要共享的状态交给redux管理

应用场景

  • 状态共享:某个组件的状态,需要让其他组件可以随时拿到(共享)
  • 组件通信:一个组件需要改变另一个组件的状态(通信)
  • 总体原则:能不用就不用,如果不用比较吃力才用

流程图

我们先来看一下redux的工作流程,可以有一个大概的印象,我们看到,redux的核心有三个,一个是action creator, 一个是store,一个是reducers,其中redux的核心是什么?是store,我们调用redux,其实就是调用store的api,那么store负责api,谁负责干活呢?reducer,真正负责处理逻辑是在reducer里面。react component 我们自己的组件,负责和store交互
在这里插入图片描述

我们可以先来看一个简单的列子

  • store的实现,其实store是不用我们实现的,我们只需要引入redux包,create一个store就可以了。
//引入store
import {createStore} from "redux"
import {countReducer} from "./count_reducer"
//引入reducer
export default createStore(countReducer)

  • store负责和组件交互,但是需要依赖注入,即store要把任务交给谁处理,真正处理的这个人,就是reducer,所以我们写一个reducer的逻辑,reducer就是一个纯function,接收两个参数,一个是基础数据,一个是操作方式。
export function countReducer(state = 1, action) {
    const {type,data}=action
  console.log(state,action);
  switch (type) {
    case 'INCREMENT'://注意,这个return的值就是state
      return state + data*1;
    case 'DECREMENT':
      return state - data*1;
    default:
      return state;
  }
}
  • 至此 store和reducer我们都编辑完毕了,但是我们在组建中怎么调用呢?我们接下来编写组件
import React, {Component, createRef} from 'react';
import store from "../../redux/store"

class Count extends Component {
    sel=createRef();
    increment=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        //store去分发任务
        store.dispatch({type: "INCREMENT",data:value})
    }
    
    decrement=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        //store去分发任务
        store.dispatch({type: "DECREMENT",data:value})

    }
    incrementOdd=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        const oldVal=store.getState()
        //store去分发任务
        if(oldVal%2===0){
            return
        }
        store.dispatch({type: "INCREMENT",data:value})
    }
    incrementAsync=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        setTimeout(()=>{
            //store去分发任务
            store.dispatch({type: "INCREMENT",data:value})
        },1000)
    }
    render() {
        return (
            <div>
                {/*store.getState() 后去state的值*/}
                <h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
                <select name="" id="" ref={this.sel}>
                    <option value="1">1</option>
                    <option value="2">2</option>
                    <option value="3">3</option>
                </select>
                <button onClick={this.increment}>+</button>
                <button onClick={this.decrement}>-</button>
                <button onClick={this.incrementOdd}>奇数加</button>
                <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
            </div>
        );
    }
}

export default Count;
  • 我们通过store.dispatch去分发任务,修改了state,但是redux有一个问题,他只负责存储和更新state,但是不负责调render,这就导致我们的state变化之后页面不能刷新,所以,我们还得调用一下setstate接口来更新render,那么另一个问题又来了,什么时候去setstate呢?我们需要redux告知我们,这个api就是store.subscribe,所以我们在index.js就给监听上
import React from 'react';
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store"
// ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(app)
const root=ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"))
root.render(<App />)//注意App标签一定不要预先定义,否则会编译为静态标签而导致无法更新
store.subscribe(()=>{
    root.render(<App />)
})


  • 自此,一个简单的redux功能实现了。

redux demo实例

  • 前面我们用了store和reducer,但是action是什么我并未涉及,接下来我们看怎么创建一个action文件count_action.js
const countIncreAction =data=>({
    type:"INCREMENT",
    data
})

const countdecreAction = (data) => ({
    type: "DECREMENT",
    data
})
  • 诶,我们发现一个现象,这个写法和我们使用store分发任务有点像
    decrement=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        //store去分发任务
        store.dispatch({type: "DECREMENT",data:value})

    }
  • 那我们怎么把我们自己写的换成action呢,我们来替换一下,我们先引入,再替换
import React, {Component, createRef} from 'react';
import store from "../../redux/store"
import {countIncreAction,countdecreAction} from "../../redux/count_action"

class Count extends Component {
    sel=createRef();
    increment=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        //store去分发任务
        store.dispatch(countIncreAction(value))
    }
}

export default Count;
  • 关于一些优化,我们知道,在代码中,如果能用常量或者变量代替字符串,那么就用变量或者常量在代码中使用,那么我们可以使用一个常量文件来管理这些

异步action

action 可以返回一个对象,交由store去用,但是如果是我们想要一个异步的action怎么办呢?我们的对象里面也不支持自定义时间啊。redux很明显不支持,但是有一个组件提供了这种功能,就是redux-thunk,它通过store可以接收第二个参数,以applyMiddleware的形式让store可以接收function。我们来看一下,首先我们创建一个可以接收function的store

//引入store
import {applyMiddleware, createStore} from "redux"
import {countReducer} from "./count_reducer"
import {thunk} from "redux-thunk"
//引入reducer
export default createStore(countReducer,applyMiddleware(thunk))
  • 那么我们在使用的时候就可以简单这样使用
    incrementAsync=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        store.dispatch(countIncreAsyncAction(value,1000))
    }

react-redux

react-redux是由官方出的一个组件库,用来简化对redux的操作。redux对组件做了区分,一种是UI组件,负责页面展示,一种是容器组件负责逻辑处理,既然是这样,那么和redux能交互的就只有容器组件(container),容器组件拿到数据后通过props传递给UI组件(component)
在这里插入图片描述
我们把count.jsx改成纯UI组件,如下

import React, {Component, createRef} from 'react';
class CountUI extends Component {
    sel=createRef();
    increment=()=>{
        const {value}=this.sel.current
    }

    decrement=()=>{
        const {value}=this.sel.current
    }
    incrementOdd=()=>{
        const {value}=this.sel.current
    }
    incrementAsync=()=>{
        const {value}=this.sel.current
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <h1>当前求和为:0</h1>
                <select name="" id="" ref={this.sel}>
                    <option value="1">1</option>
                    <option value="2">2</option>
                    <option value="3">3</option>
                </select>
                <button onClick={this.increment}>+</button>
                <button onClick={this.decrement}>-</button>
                <button onClick={this.incrementOdd}>奇数加</button>
                <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
            </div>
        );
    }
}
export default CountUI;
  • 我们创建一个container组件
//这个文件就是容器组件,负责和redux交互并传递数据给UI组件
//引入UI组件
import {CountUI} from "../../components/count/count"
import {connect} from "react-redux"
//创建一个
//创建一个容器组件并暴露
export default connect()(CountUI)
  • 我们说过,容器不仅要传递数据给UI组件,还需要和redux交互呢,和redux交互其实就是调用store的接口,那么我们怎么和store联系上呢?我们在App里面改一下。
    render() {
        return (
            <div>
               <Count store={store} />
            </div>
        );
    }
}

connect

具体来说,connect接收两个参数,

  • 一个是mapStateToProps,默认传入state参数,也就是讲state数据以props的形式传递给子组件
  • 一个是mapDispathcToProps ,默认传入一个dispatch参数,用来指定分发任务给哪个action,接下来我们看一下这redux,component,container的交互
//这个文件就是容器组件,负责和redux交互并传递数据给UI组件
//引入UI组件
import {CountUI} from "../../components/count/count"
import {connect} from "react-redux"
import {countDecreAction, countIncreAction, countIncreAsyncAction} from "../../redux/count_action"
//在此指定数据,即把那些state赋值给props
function mapStateToProps(state) {
    return {
        count: state
    }
}
//在此指定redux,即让哪个redux来处理数据
function mapDispathcToProps(dispatch) {
    return {
        add: (data) =>dispatch(countIncreAction(data)),
        addOdd: (data) =>dispatch(countIncreAction(data)),
        addAsync: (data) =>dispatch(countIncreAsyncAction(data,1000)),
        sub: (data) => dispatch(countDecreAction(data))
    }
}
//创建一个容器组件并暴露
//参数解释:mapStateToProps用来传递数据  mapDispathcToProps用来指定redux ,返回一个函数后,然后指定要绑定哪个UI组件
export default connect(mapStateToProps, mapDispathcToProps)(CountUI)




  • 容器组件写好之后,我们在UI组件怎么调用呢,很简单,从props获取即可
import React, {Component, createRef} from 'react';
export class CountUI extends Component {
    sel=createRef();
    increment=()=>{

        const {value}=this.sel.current
        this.props.add(value)
    }

    decrement=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        this.props.sub(value)
    }
    incrementOdd=()=>{
        const oldValue=this.props.count
        const {value}=this.sel.current
        if (oldValue%2===0){
            return
        }
        this.props.addOdd(value)
    }
    incrementAsync=()=>{
        const {value}=this.sel.current
        this.props.addAsync(value)
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
                <select name="" id="" ref={this.sel}>
                    <option value="1">1</option>
                    <option value="2">2</option>
                    <option value="3">3</option>
                </select>
                <button onClick={this.increment}>+</button>
                <button onClick={this.decrement}>-</button>
                <button onClick={this.incrementOdd}>奇数加</button>
                <button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
            </div>
        );
    }
}
  • 简化版
//这个文件就是容器组件,负责和redux交互并传递数据给UI组件
//引入UI组件
import {CountUI} from "../../components/count/count"
import {connect} from "react-redux"
import {countDecreAction, countIncreAction, countIncreAsyncAction} from "../../redux/count_action"
export default connect(
    state => ({count: state}),
    {
        add: countIncreAction,
        addOdd: countIncreAction,
        addAsync: countIncreAsyncAction,
        sub: countDecreAction
    }
)(CountUI)

react-redux的优化

  • 既然react-redux 是对redux进行了优化,那么react-redux会不会在state发生变化的时候来实现自动render呢?答案是肯定的,我们来试一下
import React from 'react';
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store"
// ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(app)
const root=ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"))
root.render(<App />)
// 使用react-redux 注释掉监听store
// store.subscribe(()=>{
//     root.render(<App />)
// })

  • provider

我们知道,每个容器组件我们都需要传递一个store,像这样

<Count1 store={store} />
<Count2 store={store} />
<Count3 store={store} />

这样看起来明显是不科学的,那么有没有一种方法,让我们写一次,就可以不用写了呢,有,首先第一点我想到的就是用一个特殊标签包裹一下这些组件,只要在标签内的,都默认传递了store,react真的这么做了,这饿就是provider ,我们来看一下怎么用

import React from 'react';  
import ReactDOM from "react-dom/client";  
import App from "./App";  
import {Provider} from "react-redux"  
import store from "./redux/store"  
const root=ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"))  
root.render(<Provider store={store}><App /></Provider>)
  • 我们还可以把UI组件整合到container里面去,组成一个文件

image.png

多组件数据共享

  • 我们先来创建这样一个项目目录,在src目录下,来实现数据共享

image.png

  • 我们先从最简单的来,先来定义action文件

a-action.js

export const AAction = data=>({data:data,type:'AAction'})

b-action.js

export const BAction = data=>({data:data,type:'BAction'})
  • 再来编写reducer

a-reducer.js

const initUser=[{id:1,name:'小a',age:18}]  
export const aReducer = (state = initUser, action) => {  
const {type, data} = action  
switch (action.type) {  
case 'AAction':  
return [data,...state]  
default:  
return state
}  
}

b-reducer.js

const initUser=[{id:1,name:'小b',age:118}]  
export const bReducer = (state = initUser, action) => {  
const {type, data} = action  
switch (action.type) {  
case 'BAction':  
return [data,...state]  
default:  
return state
}  
}
  • action reducer都有了,我们开始写store,我们知道创建store的这行代码export default createStore(countReducer,applyMiddleware(thunk)),里面的参数接收的是一个reducer,那么如果我有多个reducer怎么办呢?我们就用到了combineReducers
//引入store  
import {combineReducers, createStore} from "redux"  
//引入reducer  
  
import {aReducer} from "./reducers/a-reducer"  
import {bReducer} from "./reducers/b-reducer"  
//将多个reducer写入一个对象 注意是key=>value 格式书写  
const rootReducer = combineReducers({  
"areducer":aReducer,  
"breducer":bReducer  
})  
export default createStore(rootReducer)
  • 我们在index.js中引入store,使用provider支持对容器的store传递
import React from 'react';  
import ReactDOM from "react-dom/client";  
import App from "./App";  
import {Provider} from "react-redux"  
import store from "./redux/store"  
const root=ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"))  
root.render(<Provider store={store}><App /></Provider>)
  • 在a容器组件中暴露connect
import React, {Component, createRef} from 'react';  
import {nanoid} from "nanoid";  
import {AAction} from "../../redux/actions/a-action";  
import {connect} from "react-redux";  
  
class AUI extends Component {  
  
nameRef=createRef();  
ageRef=createRef();  
  
addUser=()=>{  
let id=nanoid();  
let name=this.nameRef.current.value;  
let age=this.ageRef.current.value;  
this.props.addAUser({id,name,age});  
}  
render() {  
// console.log(this.props);  
const {auser,buser}=this.props  
return (  
<div>  
<h2>我是a组件</h2>  
<input type="text" ref={this.nameRef} placeholder="name"/>  
<input type="text" ref={this.ageRef} placeholder="age"/>  
<button onClick={this.addUser}>添加用户</button>  
<h4>a组件用户</h4>  
<ul>  
{auser.map((item=><li key={item.id}>name: {item.name} | age: {item.age}</li>))}  
</ul>  
<h4>b组件用户</h4>  
<ul>  
{buser.map((item=><li key={item.id}>name: {item.name} | age: {item.age}</li>))}  
</ul>  
</div>  
);  
}  
}  
//注意,取state的时候要根据前面定义的key来取  
export default connect(state=>({auser:state.areducer,buser:state.breducer}),{addAUser:AAction})(AUI);
  • 在b容器组件中暴露connect
import React, {Component, createRef} from 'react';  
import {nanoid} from "nanoid";  
import {connect} from "react-redux";  
import {BAction} from "../../redux/actions/b-action";  
  
class BUI extends Component {  
nameRef=createRef();  
ageRef=createRef();  
  
addUser=()=>{  
let id=nanoid();  
let name=this.nameRef.current.value;  
let age=this.ageRef.current.value;  
this.props.addBUser({id,name,age});  
}  
render() {  
return (  
<div>  
<h2>我是组b件</h2>  
<input type="text" ref={this.nameRef} placeholder="name"/>  
<input type="text" ref={this.ageRef} placeholder="age"/>  
<button onClick={this.addUser}>添加用户</button>  
</div>  
);  
}  
}  
  
export default connect(state=>({buser:state.breducer}),{addBUser:BAction})(BUI);
  • 最终效果如下,b组件添加用户,会在a组件中展示

image.png

  • 组件数据的交互,关键在于给某个组件state赋值的时候,{auser:state.areducer,buser:state.breducer}

  • 注意数组和对象的地址引用,这种引用只对比引用地址是否一致,并不会对比地址指向的数据是否一致,从而导致页面不会更新。

redux-devtool

拓展安装 npm install redux-devtools-extension --legacy-peer-deps

//引入store  
import {combineReducers, createStore} from "redux"  
//引入reducer  
  
import {aReducer} from "./reducers/a-reducer"  
import {bReducer} from "./reducers/b-reducer"  
//引入devtools  
import {composeWithDevTools} from "redux-devtools-extension"  
//将多个reducer写入一个对象 注意是key=>value 格式书写  
const rootReducer = combineReducers({  
"areducer":aReducer,  
"breducer":bReducer  
})  
export default createStore(rootReducer,composeWithDevTools())

打包

执行打包命令npm run build开始编译,编译完毕,会在项目根目录生成一个build目录,我们启动一个服务器指定目录即可执行
比如我使用go作为服务器来执行build目录,即可正常访问目录,用nginx,node也是同理

package main

import (
   "fmt"
   "net/http"
   "os"
)

func main() {
   //     设置静态文件目录为React应用程序的build文件夹路径
   fmt.Println(os.Getwd())
   fs := http.FileServer(http.Dir("./tmp/build"))

   // 创建一个处理静态文件的handler
   http.Handle("/", fs)

   // 启动服务器并监听端口
   err := http.ListenAndServe(":8088", nil)
   if err != nil {
      panic(err)
   }
}

image.png

  • 我们也可以使用serve来启动项目
    安装serve$ npm install -g serve,启动serve,在build同目录下,serve build即可启动服务。
    一般上线的话需要搭配node 或者nginx来启动。

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新年伊始&#xff0c;又是一个全新的开始。 未来的社会究竟需要什么样的能力&#xff1f;这已经是一个很老的话题&#xff0c;已经有许许多多讨论了。但这其中&#xff0c;可能有一些是容易被人忽略的&#xff0c;或者不容易被注意到的。 我想跟你一起分享&#xff0c;我对这个…

vue 如何实现手机横屏功能

功能背景 有些需求需要手动实现横屏功能&#xff0c;比如点击一个横屏的图标将整个页面90度翻转&#xff0c;再点击退出横屏回到正常页面。 实现思路 一拿到这个需求很可能就被吓到了&#xff0c;但简单来说&#xff0c;就是点击横屏按钮跳转一个新页面&#xff0c;通过 cs…

CSS 3

CSS3现状 在CSS2的基础上新增(扩展)样式移动端支持优于PC端不断改进中应用相对广泛 1.CSS3属性选择器 选择符简介E[att]选择具有att属性的E元素E[att"val"]选择具有att属性且属性值等于val的E元素E[att^"val"]匹配具有att属性、且具有以val开头的E元素E…

[数据集][目标检测]零售柜零食检测数据集VOC+YOLO格式5422张113类

数据集格式&#xff1a;Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;5422 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;5422 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;5422 标注…

在vite(vue)项目中使用mockjs

在vite&#xff08;vue&#xff09;项目中使用mockjs 在开发环境使用 1、首先创建vite项目 yarn create vite选择vue&#xff0c;选择默认的js版本 2、进入项目文件夹中执行yarn安装依赖 yarn add axios mockjs vite-plugin-mock3、安装axios、mockjs及插件 yarn add axio…

适用于系统版本:CentOS 6/7/8的基线安全检测脚本

#!/bin/bash #适用于系统版本&#xff1a;CentOS 6/7/8 echo "----------------检测是否符合密码复杂度要求----------------" #把minlen&#xff08;密码最小长度&#xff09;设置为8-32位&#xff0c;把minclass&#xff08;至少包含小写字母、大写字母、数字、特殊…

Tensorflow2.笔记 - 单层感知机(单输出,多输出)Single Layer Perceptron

本笔记主要记录单层感知机的相关内容&#xff0c;包括单层单输出&#xff0c;和单层多输出。 import tensorflow as tf import numpy as nptf.__version__#单层单输出感知机&#xff0c;逻辑回归很类似&#xff0c;主要区别就是激活函数和损失函数不同 #单层感知机的激活函数通…

一键切割,激发无限创意:体验全新图片批量编辑器

在数字创意的时代&#xff0c;图片编辑成为了表达个性和创造力的关键。然而&#xff0c;传统的图片编辑工具常常让人望而生畏&#xff0c;复杂的操作和高门槛的技术要求使得许多人望而却步。现在&#xff0c;我们为您带来一款全新的图片批量编辑器&#xff0c;只需一键切割&…

【Algorithm】动态规划和递归问题:动态规划和递归有什么区别?如何比较递归解决方案和它的迭代版本?

【Algorithm】动态规划和递归问题:动态规划和递归有什么区别?如何比较递归解决方案和它的迭代版本? 1. 动态规划(Dynamic Programming,DP)和递归定义及优缺点1.1 递归 (Recursion)定义及优缺点1.2 动态规划 (Dynamic Programming)定义及优缺点2. 动态规划(DP)和递归的特…

界面控件DevExpress ASP.NET Scheduler - 助力快速交付个人信息管理系统(下)

DevExpress ASP. NET Scheduler组件能完全复制Microsoft Outlook Scheduler的样式和功能&#xff0c;具有日、周、月和时间轴视图&#xff0c;并包括内置的打印支持&#xff0c;因此用户可以在尽可能短的时间内交付全功能的个人信息管理系统。在上文中&#xff08;点击这里回顾…

蓝牙耳机链接电脑莫名奇妙关机问题(QQ浏览器)

蓝牙耳机连接电脑听歌的时候&#xff0c;如果听歌软件是暴风影音&#xff0c;或者其它播放器&#xff0c;蓝牙不会自动关机&#xff0c;但如果是QQ浏览器&#xff0c;蓝牙耳机经常莫名其妙的关机&#xff0c;时间间隔忽长忽短&#xff0c;没有规律&#xff0c;解决办法就是重启…

uniapp移动端 IOS系统下无法与webview通信

不知道有没有人遇到过这个问题 我的页面嵌套了一个webview&#xff08;文件位于项目的hybrif/html&#xff09;目录下 使用evalJS与webview进行通信 代码如下 在安卓里运行是没问题的&#xff0c;但在苹果手机上一直无法通信 连接真机&#xff0c;打印evalJS是个方法&#xf…

Spring boot创建第一个项目

作者简介&#xff1a; zoro-1&#xff0c;目前大二&#xff0c;正在学习Java&#xff0c;数据结构&#xff0c;spring等 作者主页&#xff1a; zoro-1的主页 欢迎大家点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐ 加关注哦&#xff01;&#x1f496;&#x1f496; Spring boot创建第一个项目 sp…

idea Springboot 数码商城系统LayUI框架开发mysql数据库web结构java编程计算机网页

一、源码特点 springboot 数码商城系统是一套完善的完整信息系统&#xff0c;结合mvc框架和LayUI框架完成本系统springboot spring mybatis &#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用springboot框架&#xff08;MVC模式开发&#xff09;&#xff0c;系统具有完整…

CVE-2024-27199 JetBrains TeamCity 身份验证绕过漏洞2

漏洞简介 TeamCity Web 服务器中发现了第二个身份验证绕过漏洞。这种身份验证旁路允许在没有身份验证的情况下访问有限数量的经过身份验证的端点。未经身份验证的攻击者可以利用此漏洞修改服务器上有限数量的系统设置&#xff0c;并泄露服务器上有限数量的敏感信息。 项目官网…