河南大学数据结构实验-顺序栈和链栈的实现

news2024/11/16 21:28:43

计算机与信息工程学院实验报告

姓名:杨馥瑞  学号:2212080042 专业:数据科学与大数据技术 

年级:2022

课程:数据结构  主讲教师:袁彩虹老师 辅导教师:_______                 

实验时间:2024年 __月 ___日 __午__时至__时,实验地点_413_

实验题目:栈和队列的操作

实验目的:本实验项目可以支撑“实验目标1. 熟练掌握线性表(包括顺序表、链表、栈和队列)的存储方式及其操作实现。”。

本实验通过验证方式引导学生掌握顺序栈和链栈的基本操作,循环队列和链队列的基本操作,为后续学习打下基础,以便更好地达成后续更高层次的课程目标

实验环境(硬件和软件)Dev c++ & windows11 x64

实验内容:

(1)编程实现顺序栈和链栈的基本操作:建栈,取栈顶元素,入栈,出栈;

(2)编程实现循环队列和链队列的基本操作:建队列,取队头元素,入队,出队。

实验步骤:

实验内容(1)顺序栈:

结构体预定义顺序栈

顺序的初始化

判断是否为空栈

这里定义成了布尔类型

进栈

出栈

读取栈顶元素

返回栈长度

制空栈

销毁栈

测试主函数

实验内容(2)链栈:

感觉再比这顺序栈写听没新意的,来用c++规范的类来实现吧!

结构体预定义链栈

声明一个链栈类,并构造函数初始化

判断是否为空

进栈

出栈

得到头节点

制空栈

得到栈长度

析构函数销毁栈

测试主函数

实验数据记录:

顺序栈的:

链栈的:

结果经验吗!就是感觉涉及到内存处理,感觉还是java爽,每次写链式的无论是链表还是链栈都要将结点释放,不像java可以自动处理,无指向的结点。

还有吗!等听完课再补充吧,目前没啥想法,感觉用c++类实现更酷一点,但是费脑细胞

源代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MaxSize 50
#define ElemType int

typedef struct{
	ElemType *data;//存放元素
	int top; 
}SqStack;

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
	if(S.data!=NULL){
		printf("出错!栈已创建");
	}else{
		S.top = -1;
		S.data = new int[MaxSize];
	}
	
} 

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top == -1){
		return true;//空 
	}else
	return false;//非空 
}

//进栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
	if(S.top==MaxSize-1){
		return false;//栈满了 
	}
	S.data[++S.top]=x;//指针加一接着入栈
	return true; 
}

//出栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top==-1)
	return false;//空栈无法出栈 
	x = S.data[S.top--];
	return true;//先出栈再减一 
} 

//读取栈顶元素
ElemType GetTop(SqStack S){
	if(S.top==-1){
		return -1;//空栈 
	}
 
	return S.data[S.top];
} 

//返回栈长度
int Length(SqStack S){
	return S.top+1;
} 

//制空栈
int ClearStack(SqStack &S){
	S.top = -1;
} 

//销毁栈
void DestoryStack(SqStack &S){
	S.top = -1;
	free(S.data);
	S.data = NULL;
} 
 
int main(){
	SqStack S;
	S.data = NULL;
	//初始化
	InitStack(S);
	//判断是否为空 
	if(StackEmpty(S)){
		printf("栈为空!\n");	
	} else{
		printf("栈非空!\n");
	}
	//将 1-5 进栈 
	if(Push(S,1)&&Push(S,2)&&Push(S,3)&&Push(S,4)&&Push(S,5)){
		printf("已经进栈\n");
	}else{
		printf("出错!\n");
	}
	//输出此时栈长度
	printf("栈长度为 %d\n",Length(S)); 
	//输出此时的栈顶元素
	printf("栈顶元素为 %d\n",GetTop(S)); 
	//出栈两个元素
	ElemType x1,x2;
	if(Pop(S,x1)&&Pop(S,x2)){
		printf("已经出栈成功!\n");
		printf("出栈元素为 %d,%d\n",x1,x2); 
	} else{
		printf("出错!\n"); 
	}
	//输出此时栈长度
	printf("栈长度为 %d\n",Length(S)); 
	//销毁栈
	DestoryStack(S);
	//看看销好了么 
	if(StackEmpty(S)){
		printf("栈为空!\n");	
	} else{
		printf("栈非空!\n");
	}
	return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#define ElemType int

struct Node {
    int data;
    Node* next;

    Node(int value) : data(value), next(NULL) {}//构造函数初始化一下 
};

class LinkedStack {
private:
    Node* top;//结点指针 
    int length;//长度 

public:
    LinkedStack() : top(NULL), length(0) {}
	//判断是否为空 
    bool isEmpty() {
        return top == NULL;
    }
	//进栈 
    void push(int value) {
        Node* newNode = new Node(value);
        newNode->next = top;
        top = newNode;
        length++;
    }
	//出栈 
    bool pop(ElemType &x) {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        Node* temp = top;
        x = top->data;
        top = top->next;
        delete temp;
        length--; 
        return true;
    }
	//得到头节点元素 
    int getTop() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;  // 空栈
        }

        return top->data;
    }
	//制空栈 
    void clearStack() {
        while (!isEmpty()) {
            Node* temp = top;
        	top = top->next;
        	delete temp;
        }
    }
    //得到栈长度 
	int getLength(){
		return length;
	}
	//析构函数 
    ~LinkedStack() {
        clearStack();
    }
};

int main() {
    LinkedStack stack;

    if (stack.isEmpty()) {
        cout << "栈为空!" << endl;
    } else {
        cout << "栈非空!" << endl;
    }

    stack.push(1);
    stack.push(2);
    stack.push(3);
    stack.push(4);
    stack.push(5);

    cout << "已经进栈" << endl;
    cout << "栈顶元素为 " << stack.getTop() << endl;

    int x1, x2;
    if (stack.pop(x1) && stack.pop(x2)) {
        cout << "已经出栈成功!" << endl;
        cout << "出栈元素为 " << x1 << ", " << x2 << endl;
    } else {
        cout << "出错!" << endl;
    }

    cout << "栈长度为 " << stack.getLength() << endl;

    stack.clearStack();

    if (stack.isEmpty()) {
        cout << "栈为空!" << endl;
    } else {
        cout << "栈非空!" << endl;
    }

    return 0;
}

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