【UE5】非持枪站姿移动混合空间

news2024/11/18 6:42:39

在这里插入图片描述

项目资源文末百度网盘自取

创建角色在非持枪状态且站立移动动画混合空间
Character文件夹中创建文件夹,命名为BlendSpace
所有混合空间文件都放到这个文件夹中
在这里插入图片描述

BlendSpace文件夹中单击右键,选择动画(Animation)中的混合空间(BlendSpace)
在这里插入图片描述
选择SK_Female_Skeleton(骨骼)
在这里插入图片描述
命名为BS_NormalStand
在这里插入图片描述
BS代表这是一个动画混合空间
Normal代表是非持枪状态
Stand代表角色在站立状态

打开BS_NormalStand
水平轴用于表示角色的方向,命名为Direction,方向的最小值-180.0,方向的最大值180.0度,网格划分数量设置为8
垂直轴用于表示角色的移动速度,命名为Speed,速度最大值625.0(每秒625厘米),速度最小值0.0,角色待机状态时,速度为0.0网格划分数量设置为12
在这里插入图片描述

接下来添加动画序列混合空间
输入normal_stand,显示所有非持枪状态,且是站立姿势动画
在这里插入图片描述
拖入待机动画序列(AS_Normal_Stand_Idle)方向为0速度为0的位置
在这里插入图片描述
拖入向前走动画序列方向为0速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向左前走动画序列方向为-45速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向右前走动画序列方向为45速度为156的位置
在这里插入图片描述拖入向左走动画序列方向为-90速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向右走动画序列方向为90速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向左走动画序列方向为-135速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向右走动画序列方向为135速度为156的位置
在这里插入图片描述拖入向后动画序列方向为180速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向后走动画序列方向为-180速度为156的位置
在这里插入图片描述
拖入向前慢跑动画序列方向为0速度为468的位置
在这里插入图片描述
拖入向左前慢跑动画序列方向为-45速度为468的位置
在这里插入图片描述
拖入向右前慢跑动画序列方向为45速度为468的位置
在这里插入图片描述
拖入向左慢跑动画序列方向为-90速度为364的位置
拖入向右慢跑动画序列方向为90速度为364
在这里插入图片描述
拖入向左后慢跑动画序列方向为-135速度为364的位置
在这里插入图片描述拖入向右后慢跑动画序列方向为135速度为364的位置
在这里插入图片描述
拖入向后慢跑动画序列方向为180速度为364的位置
在这里插入图片描述
拖入向后慢跑动画序列方向为-180速度为364的位置
在这里插入图片描述
拖入向前奔跑动画序列到方向为0速度为625的位置
在这里插入图片描述
拖入向左前奔跑动画序列方向为-45速度为625的位置
在这里插入图片描述
拖入向右前奔跑动画序列方向为45速度为625的位置
在这里插入图片描述
拖入向左前慢跑动画序列方向为-45速度为312.5的位置
在这里插入图片描述
点击右键,设置动画播放速率为原始的70%
在这里插入图片描述
拖入向右前慢跑动画序列方向为45速度为312.5的位置
在这里插入图片描述
点击右键,设置动画播放速率为原始的70%
在这里插入图片描述

把所有速度为0的位置,都拖入非持枪待机动画序列
在这里插入图片描述
至此,就完成了非持枪战力移动混合空间的设置

长按Ctrl键移动鼠标进行预览
在这里插入图片描述
项目资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1nQHvZXC4BDsfbFWDYZqEfA?pwd=bsvx
提取码:bsvx

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1516611.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

爬虫技术之正则提取静态页面数据

第一天 简单示例 在爬虫过程中,我们获取到了页面之后,通常需要做的就是解析数据,将数据持久化到数据库为我所用。如何又快又准确得提取有效数据?这是一门技术,看了我的博客之前可能略有难度,但各位大师看…

OpenvSwitch VXLAN 隧道实验

OpenvSwitch VXLAN 隧道实验 最近在了解 openstack 网络,下面基于ubuntu虚拟机安装OpenvSwitch,测试vxlan的基本配置。 节点信息: 主机名IP地址OS网卡node1192.168.95.11Ubuntu 22.04ens33node2192.168.95.12Ubuntu 22.04ens33 网卡信息&…

Win10系统使用IIS服务搭建WebDAV网站结合内网穿透公网访问本地文件

文章目录 推荐1. 安装IIS必要WebDav组件2. 客户端测试3. cpolar内网穿透3.1 打开Web-UI管理界面3.2 创建隧道3.3 查看在线隧道列表3.4 浏览器访问测试 4. 安装Raidrive客户端4.1 连接WebDav服务器4.2 连接成功4.2 连接成功总结: 推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能…

【单调栈】代码随想录算法训练营第五十九天 |503.下一个更大元素II, 42. 接雨水 (待补充)

503.下一个更大元素II 1、题目链接:. - 力扣(LeetCode) 2、文章讲解:代码随想录 3、题目: 给定一个循环数组(最后一个元素的下一个元素是数组的第一个元素),输出每个元素的下一个…

寄存器(内存访问)

文章目录 寄存器(内存访问)1 内存中字的存储2 DS和[address]3 字的传送4 mov、add、sub指令5 数据段6 栈7 CPU提供的栈机制8 栈顶超界的问题9 push、pop指令10 栈段 寄存器(内存访问) 1 内存中字的存储 CPU中,用16位寄…

部署私有KMS服务器,并设置自动激活Windows和office

介绍 vlmcsd是一个KMS激活服务器的模拟器,可以在Windows Server之外的平台上部署自己的KMS服务器。它是一个开源项目,由Wind4开发,目前在Linux上运行(包括Android、FreeBSD、Solaris、Minix、Mac OS、iOS和Windows等)…

[MYSQL数据库]- 索引

前言 作者:小蜗牛向前冲 名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃 如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正 目录 一、认识索…

22-Java状态模式 ( State Pattern )

Java状态模式 摘要实现范例 状态模式(State Pattern)中类的行为是基于它的状态改变的 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象 状态模式属于行为型模式 摘要 1. 意图 允许对象在内部…

深入解析HashMap:结构与哈希函数揭秘一

文章目录 一、HashMap的基本结构1.数组与链表的结构1.1 数组1.2 链表 2.红黑树的简单介绍3.Node节点的组成 二、HashMap的哈希函数1.hashCode()方法的作用2.位运算与哈希值的计算3.扰动函数的作用 思考:为什么HashMap源码中使用位运算 在Java编程语言中,…

『 Linux 』进程替换( Process replacement ) 及 简单Shell的实现(万字)

文章目录 🦄 进程替换🦩 execl()函数🦩 execlp()函数🦩 execle()函数🦩 execv()函数🦩 execvp()函数🦩 execvpe()函数🦩 execve()函数 🦄 简单Shell命令行解释器的实现&a…

区块链基础知识(上):区块链基本原理、加密哈希、公钥加密

目录 基本原理 加密哈希: 公钥加密: 希望有人向你发送只有你才能打开的加密文档/消息时使用 PKC 希望向其他人发送加密文档/消息并证明它确实由你发送时使用 PKC 使用 PKC 和加密哈希对文档/消息进行数字签名 交易哈希链使用数字签名转让数字资产所…

Docker进阶:深入了解 Dockerfile

Docker进阶:深入了解 Dockerfile 一、Dockerfile 概述二、Dockerfile 优点三、Dockerfile 编写规则四、Dockerfile 中常用的指令1、FROM2、LABEL3、RUN4、CMD5、ENTRYPOINT6、COPY7、ADD8、WORKDIR9、 ENV10、EXPOSE11、VOLUME12、USER13、注释14、ONBUILD 命令15、…

算法刷题Day9 | 28. 实现 strStr()、459.重复的子字符串、字符串总结

目录 0 引言1 实现 strStr()1.1 我的解题1.2 KMP算法解题 2 重复的子字符串2.1 暴力求解2.2 KMP求解法 3 字符串总结 🙋‍♂️ 作者:海码007📜 专栏:算法专栏💥 标题:算法刷题Day8 | 28. 实现 strStr()、45…

画图实战-Python实现某产品全年销量数据多种样式可视化

画图实战-Python实现某产品全年销量数据多种样式可视化 学习心得Matplotlib说明什么是Matplotlib?Matplotlib特性Matplotlib安装 产品订单量-折线图某产品全年订单量数据数据提取和分析绘制折线图 产品订单&销售额-条形图某产品全年订单&销售额数据绘制条形…

【嵌入式学习】C++day03.14

一、思维导图 二、练习 成员函数版本实现算术运算符的重载 全局函数版本实现算术运算符的重载 #include <iostream>using namespace std;class Num {friend const Num operator-(const Num &L,const Num &R); private:int a;int b; public://运算符重载const …

【Linux系统编程】进程的退出与等待

进程的创建 fork()用于创建子进程。但fork创建的子进程获得的是父进程&#xff08;即调用 fork() 的进程&#xff09;的一份几乎完全相同的副本&#xff0c;包括父进程的代码、数据、堆、栈和数据结构等内容。当进程调用fork后&#xff0c;一旦控制转移到内核中的fork代码后&am…

ATTRIBUTE_HELPER_HEADER

ATTRIBUTE_HELPER_HEADER是ns3中的一个宏定义&#xff0c;用于声明类类型的属性值、访问器和检查器。 例如&#xff1a; ATTRIBUTE_HELPER_HEADER (QueueSize);此宏声明&#xff1a; 属性值类typeValue&#xff0c;属性访问器函数MaketypeAccessor&#xff0c;AttributeChec…

CesiumJS 沙盒

CesiumJS 沙盒 通过CesiumJS 沙盒快速测试CesiumJS的一些功能&#xff0c;免去安装开发环境的困恼。 Hello World https://sandcastle.cesium.com/index.html 简单修改&#xff08;F8运行&#xff09;&#xff1a;去掉界面上UI const viewer new Cesium.Viewer("cesi…

C++中的STL-string类

文章目录 一、为什么学习string类&#xff1f;1.1 C语言中的字符串 二、准库中的string类2.2 string类2.3 string类的常用接口说明2.4 string类对象的容量操作2.5 string类对象的访问及遍历操作2.5 string类对象的修改操作2.7 string类非成员函数2.8 模拟实现string 一、为什么…

C++特性之一:继承

1. 派生类的成员变量、成员函数、构造、析构 2. 继承的切片 3. 重定义/隐藏 重定义/隐藏&#xff1a;派生类和基类有同名的成员&#xff0c;就叫隐藏。派生类的成员隐藏了基类的成员。 隐藏时可以通过类作用限定符来访问被隐藏的成员。 class Person { public:void Print(){…