✈联合体
🚀联合体的类型声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
声明举例:
union Un
{
char a;
int b;
};
计算大小:
union Un
{
char a;
int b;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(union Un));
return 0;
}
结果:
为什么是4呢?
🚀联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
char a;
int b;
};
int main()
{
union Un n = { 0 };
//输出的结果是一样的吗?
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", &(n.a));
printf("%p\n", &(n.b));
return 0;
}
输出的结果:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0; }
运行结果:
代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
🚀相同成员的结构体和联合体对比
我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
struct S
{
char c;
int i;
};
union Un
{
char c;
int i;
};
🚀联合体大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每一种商品都有:
库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸
那我们不耐心思考,直接写出一下结构:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名 123456789
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以
介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
🚀联合体练习
写一个程序,判断机器是大端还是小端
参考代码:
int check_sys()
{
union s
{
int i;
char a;
}un;
un.i = 1;
return un.a;
}
int main()
{
if (check_sys)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
✈枚举类型
🚀枚举类型的声明
枚举类型的声明枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
月份有12个月,也可以一—列举
三原色,也是可以意义列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
man,
woman,
secret
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day, enum Sex,enum Color 都是枚举类型。
中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
int main()
{
printf("%d %d %d ", RED, GREEN, BLUE);
return 0;
}
给枚举常量赋初值:
🚀枚举类型的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。3.便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
- 使用方便,一次可以定义多个常量
- 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用
🚀枚举类型的使用
使用枚举常量给枚举变量赋值:
enum Color//颜色
{
RED=4,
GREEN=8,
BLUE=18
};
int main()
{
enum Color clr = GREEN;//赋值
return 0;
}
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。