考研C语言复习初阶(5)

news2024/11/16 19:57:43

目录

一.表达式求值

 1.1隐式类型转换

 1.2 算术转换

 12.3 操作符的属性

二. 指针是什么?

三 指针和指针类型 

3.1 指针+-整数 

 3.2 指针的解引用

3.3 野指针

四.指针运算 

4.1 指针+-整数

4.2 指针-指针 

4.3 指针的关系运算  

5. 指针和数组

6. 二级指针 

7. 指针数组


一.表达式求值


表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

 1.1隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型
提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

/实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

整形提升的例子:

//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}

实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升

a==0xb6 二进制就是10110110,首位是1,高位补1
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是:

//实例2
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}

实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节. 

 1.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

 long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

警告:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题 

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失 

 12.3 操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级

 一些问题表达式

 //表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不
能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:

a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f 

或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f

//表达式2
c + --c; 

注释:同上,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得
知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。

//代码3-非法表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;

表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果

//代码4
int fun()
{
  static int count = 1;
  return ++count;
}
int main()
{
  int answer;
  answer = fun() - fun() * fun();
  printf( "%d\n", answer);//输出多少?
  return 0;

这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执行,看结果。 

看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?
简单看一下汇编代码.就可以分析清楚.
这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。 

二.

练习1.交换两个变量(不创建临时变量) 

include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
    int b = 20;
    printf("交换前:a = %d b = %d\n", a,b);
    a = a^b;
    b = a^b;
    a = a^b;
    printf("交换后:a = %d b = %d\n", a,b);
	return 0;
}

练习2.

写一个函数返回参数二进制中 1 的个数。

比如: 15    0000 1111    4 个 1

一个int类型的数据,对应的二进制一共有32个比特位,可以采用位运算的方式一位一位的检测,具体如下
*/
int NumberOf1(unsigned int n)
{
	int count = 0;
	int i = 0;
	for(i=0; i<32; i++)
	{
		if(((n>>i)&1) == 1)
			count++;
	}
	return count;
}
方法二:
思路:采用相邻的两个数据进行按位与运算
举例:
9999:‭10 0111 0000 1111‬
第一次循环:n=9999   n=n&(n-1)=9999&9998= 9998
第二次循环:n=9998   n=n&(n-1)=9998&9997= 9996
第三次循环:n=9996   n=n&(n-1)=9996&9995= 9992
第四次循环:n=9992   n=n&(n-1)=9992&9991= 9984
第五次循环:n=9984   n=n&(n-1)=9984&9983= 9728
第六次循环:n=9728   n=n&(n-1)=9728&9727= 9216
第七次循环:n=9216   n=n&(n-1)=9216&9215= 8192
第八次循环:n=8192   n=n&(n-1)=8192&8191= 0


可以观察下:此种方式,数据的二进制比特位中有几个1,循环就循环几次,而且中间采用了位运算,处理起来比较高效
*/
int NumberOf1(int n)
{
	int count = 0;
	while(n)
	{
		n = n&(n-1);
		count++;
	}
	return count;
}

 练习3:A进制转B进制

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
int main() {
    char x_num[100];
    int base_x, base_y;
    int len, i, j, sum = 0;

    printf("请输入X进制数: ");
    scanf("%s", x_num);
    printf("请输入X进制数的基数: ");
    scanf("%d", &base_x);
    printf("请输入Y进制数的基数: ");
    scanf("%d", &base_y);

    len = strlen(x_num);
    //X进制转10进制
    for (i = 0; i < len; i++) {
        if (x_num[i] >= '0' && x_num[i] <= '9') {
            j = x_num[i] - '0';
        }
        else if (x_num[i] >= 'A' && x_num[i] <= 'Z') {
            j = x_num[i] - 'A' + 10;
        }
        else if (x_num[i] >= 'a' && x_num[i] <= 'z') {
            j = x_num[i] - 'a' + 10;
        }
        sum += j * pow(base_x, len - i - 1);
    }

    int y_num[100];
    int k = 0;
    //10进制数转Y进制
    while (sum != 0) {
        y_num[k++] = sum % base_y;
        sum /= base_y;
    }

    printf("对应的Y进制数为: ");
    for (i = k - 1; i >= 0; i--) {
        if (y_num[i] >= 0 && y_num[i] <= 9) {
            printf("%d", y_num[i]);
        }
        else if (y_num[i] >= 10 && y_num[i] <= 35) {
            printf("%c", y_num[i] - 10 + 'A');
        }
    }
    //printf("");

        return 0;
}
```

二. 指针是什么?


指针理解的2个要点:
1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量

指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个
变量就是指针变量

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
  //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量
中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}

 

总结:
指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
那这里的问题是:
一个小的单元到底是多大?(1个字节)
如何编址?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电
平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:

        00000000 00000000 00000000 00000000
        00000000 00000000 00000000 00000001
        ...
        11111111 11111111 11111111 11111111

这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB ==
2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空闲进行编址。
同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那能编址多大空间


这里我们就明白:
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以
一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地
址。 

总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

三 指针和指针类型 

 这里我们在讨论一下:指针的类型
我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针有没有类型呢?
准确的说:有的这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
其实:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。

3.1 指针+-整数 

#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return  0;
}

总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。 

 3.2 指针的解引用

 

//演示实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0;  //重点在调试的过程中观察内存的变化。
*pi = 0;  //重点在调试的过程中观察内存的变化。
return 0;
}

总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。 

3.3 野指针


概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针成因
1. 指针未初始化 

 

#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
  *p = 20;
return 0;
}

2. 指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {0};
  int *p = arr;
  int i = 0;
  for(i=0; i<=11; i++)
 {
    //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
    *(p++) = i;
 }
  return 0;
}

3. 指针指向的空间释放 

如何规避野指针
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

四.指针运算 

4.1 指针+-整数

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
  *vp++ = 0;
}

4.2 指针-指针 

int my_strlen(char *s)
{
   char *p = s;
   while(*p != '\0' )
       p++;
   return p-s;
}

4.3 指针的关系运算  

 

for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
  *--vp = 0;
}

代码简化, 这将代码修改如下:

for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
  *vp = 0;
}

 

 标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与
指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

5. 指针和数组


我们看一个例子: 

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
  printf("%p\n", arr);
  printf("%p\n", &arr[0]);
  return 0;
}

 

可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:数组名表示的是数组首元素的地址。(2种情况除外,数组章节讲解了)
那么这样写代码是可行的: 

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址 

既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个就成为可能。
例如: 

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
  int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
  int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
  for(i=0; i<sz; i++)
 {
    printf("&arr[%d] = %p  <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
 }
  return 0;
}

 

所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。
那我们就可以直接通过指针来访问数组。
如下: 

 

int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}

6. 二级指针 

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这就是 二级指针 。 

 

对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .         

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b; 

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a . 

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

7. 指针数组


指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。 

int arr1[5];
char arr2[6]; 

 

那指针数组是怎样的? 

int* arr3[5];//是什么? 

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1509927.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

使用IAD电话交换机(语音网关)将电话外线对接到FreeSWITCH SIP服务器

在我们初步了解了FreeSWITCH这样的SIP服务器之后&#xff0c;常见的一个需求就是把真实的电信世界&#xff08;比如固话、手机&#xff09;对接到SIP服务器里。 今天我们就介绍一个简单的方法&#xff0c;在3分钟内就把电信局和你的SIP软交换机融合通信起来。 IAD和SIP服务器环…

解决arco-design路由跳转,menu不激活的问题

问题 点击【返回】&#xff0c;路由跳转上一层至首页。左侧菜单栏没有实时更新&#xff0c;激活状态有问题。 解决方法如下&#xff0c;不闪白屏 Main.vue <template><div class"main"><a-layout class"main-layout"><a-layout-…

CH343 使用USB转串口发送CAN报文

文章目录 原启UART 走CAN收发器CH343 模拟CAN发送CPP ASIO SocketCANVXCANGithub Link 原启 早些年自动驾驶激光雷达还不支持PTP之类的时间同步, 很多都是用PPS时间同步, 激光雷达一般装的离控制器或者GNSS天线较远, 车上的线束一般数据电源各种都包在一起的, 如果3.3V直接从域…

私立医院的革命者:大数据解决方案全面解析

第一部分&#xff1a;背景 在信息化飞速发展的今天&#xff0c;医疗行业正经历着一场深刻的数字化转型。特别是对于私立医院来说&#xff0c;要在这个变革的浪潮中立于不败之地&#xff0c;就必须拥抱新技术&#xff0c;优化服务流程&#xff0c;提高医疗质量。大数据技术&…

Python教程-SchemDraw绘制电路图

电路图是电子工程师和电子爱好者的重要工具&#xff0c;用于图形化表示电子元件之间的连接关系。在Python中&#xff0c;有许多库可以用于绘制电路图&#xff0c;其中之一就是SchemDraw。本文将介绍如何使用SchemDraw库&#xff0c;通过简单的Python代码绘制出清晰、美观的电路…

力扣 617-合并二叉树

二叉树使用递归&#xff0c;就要想使用前中后哪种遍历方式&#xff1f; 本题使用哪种遍历都是可以的&#xff01; 我们下面以前序遍历为例。 那么我们来按照递归三部曲来解决&#xff1a; 确定递归函数的参数和返回值&#xff1a; 首先要合入两个二叉树&#xff0c;那么参…

学习java第二天

一.注释 单行注释&#xff1a; // 这是一个单行注释 int x 10; // 初始化一个变量x为10 多行注释&#xff1a; /* 这是一个多行注释 可以用来注释多行代码 */ int y 20; // 初始化一个变量y为20 文档注释&#xff1a; /* 这是一个多行注释 可以用来注释多行代码 */ int…

51单片机基础篇系列-LED灯点亮代码部分

&#x1f308;个人主页: 会编辑的果子君 &#x1f4ab;个人格言:“成为自己未来的主人~” #include<reg52.h> //包含单片机内部寄存器 void main() //&#xff08;&#xff09;{P10xfe;//1111 1110while(1); // } 上面是第一个 LED实验 #include<reg52.h>…

PythonWeb——Django框架

框架介绍 1.什么是框架? 框架就是程序的骨架&#xff0c;主体结构&#xff0c;也是个半成品。 2.框架的优缺点 可重用、成熟,稳健、易扩展、易维护 3.Python中常见的框架 大包大揽 Django被官方称之为完美主义者的Web框架。力求精简web.py和Tornado新生代微框架Flask和B…

GEE python高阶——如何使用geemap和eemont包基于MODIS影像计算GNDVI,NBR,NDWI指数并可视化(山西省太原市为例)

这里我们进行使用geemap和eemont包基于MODIS影像计算GNDVI,NBR,NDWI指数&#xff0c;这里很方便的省去了计算指数、去云和缩放等功能&#xff0c;非常方便。 简介 GNDVI (Green Normalized Difference Vegetation Index)是一种用于评估植被覆盖状况的指数。它是通过测量红光波…

iconfont 字体应用

1、登录 打开阿里图标 https://www.iconfont.cn/ 2、选择心仪的图标制作 iconfont 字体。 3、图标全部选择入库之后&#xff0c; 点右上角的购物车。 添加到项目&#xff0c;是方便管理图标字体的。 也可以直接下载代码的 4、下载到本地之后&#xff0c;把里面的 iconfont.…

深入理解 CSS——CSS进阶与实践(5w字高频面试题整理)

本文总结了CSS高频面试题&#xff0c;并搭配了演示动画进行CSS样式演示。介绍了关于如何理解盒模型&#xff0c;如何实现块级元素水平居中&#xff0c;如何实现两侧固定中间自适应的三栏布局、如何实现两栏布局&#xff0c;如何进行响应式设计&#xff0c;对BFC的理解&#xff…

【c 语言】算术操作符详解

&#x1f388;个人主页&#xff1a;豌豆射手^ &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;C语言 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进步&…

【管理咨询宝藏37】某四大咨询公司K记PPT模板

本报告首发于公号“管理咨询宝藏”&#xff0c;如需阅读完整版报告内容&#xff0c;请查阅公号“管理咨询宝藏”。 【管理咨询宝藏37】某四大咨询公司K记PPT模板 【格式】PPT版本&#xff0c;可编辑&#xff0c; 【关键词】PPT模板&#xff0c;PPT图表 【文件核心观点】 - 3…

负数的四舍五入

负数的四舍五入 标签:基础 System.out.println(Math.round(-0.2)); System.out.println(Math.round(-0.5)); System.out.println(Math.round(-0.6));0 0 -1理解:四舍五入,找一个离目标小数近的整数,-0.2和0近,-0.6和-1近,中间的往右靠

KubeSphere多集群管理

多集群管理 各种组织跨不同的云厂商或者在不同的基础设施上运行和管理多个 Kubernetes 集群的做法非常普遍。由于每个 Kubernetes 集群都是一个相对独立的单元&#xff0c;因此在多集群的场景下&#xff0c;需要多集群管理解决方案。 KubeSphere 的多集群管理为用户提供统一的…

机器学习--Transformer 1

Transformer 是一个基于自注意力的序列到序列模型&#xff0c;与基于循环神经网络的序列到序列模型不同&#xff0c;其可以能够并行计算。 一、序列到序列模型 序列到序列模型输入和输出都是一个序列&#xff0c;输入与输出序列长度之间的关系有两种情况。第一种情况下&#…

【前端小技巧】各种奇奇怪怪的技巧合集

1&#xff0c;任意网页内容可编辑 使用方法&#xff1a;打开控制台&#xff0c;在console内输入这句话按回车&#xff1a;document.body.contentEditable‘true’ 然后你就可以编辑页面上的内容了&#xff0c;比如这样 2&#xff0c;浏览器直接运行HTML代码 使用方法&…

文件和流IO

文件可以看作是数据的集合&#xff0c;一般保存在磁盘或其他存储介质上文件I/O&#xff08;数据的输入/输出&#xff09;通过流&#xff08;Stream&#xff09;来实现&#xff1b;流提供一种向存储写入字节和从存储读取字节的方式对于流有5 种基本的操作&#xff1a;打开、读取…

Linux:进程

进程 知识铺垫冯诺依曼体系结构操作系统&#xff08;OS&#xff09; 进程概念进程的查看ps 命令获取进程 pid文件内查看进程终止进程的方式kill命令快捷键 进程的创建 forkfork 返回值问题 进程状态运行状态 &#xff1a;R休眠状态&#xff1a;S &#xff08;可中断&#xff09…