秋招面试的java八股文知识点补充以及iot
这里有一点阅读补充
线程和进程区别
什么是进程?
进程 (Process) 是计算机中的一个独立执行单元,是操作系统资源分配的基本单位。每个进程有各自独立的内存空间和资源,它们之间相互独立,相互之间不能访问彼此的内存空间和寄存器等资源。
什么是线程?
线程 (Thread) 是指进程中的一个执行单元,也被称为轻量级进程。一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的内存和资源·线程拥有自己的栈和程序计数器,但共享进程内的数据和资源。
Linux中进程线程相关指令
ps 命令用于显示当前正在运行的进程的信息。
ps aux | grep <进程名>:查看包含指定进程名的所有进程信息。
ps -eLf:显示所有线程的详细信息。
ps -T <进程ID>:显示指定进程ID下的所有线程。
netstat -tuln 显示当前正在使用的TCP和UDP端口。
lsof -i :80 查看80端口上的进程信息
top:实时显示系统的运行情况,包括进程和线程信息,可以按 H 键来切换显示线程或进程。
进程上下文切换
进程上下文切换是操作系统将CPU从一个进程切换到另一个进程的过程
简要来说,它包括以下步骤
1.中断当前进程。
2.保存当前进程的上下文 (如程序计数器、CPU寄存器)
3.根据调度策略选择新进程
4更新新进程的进程控制块(PCB)
5.恢复新进程的上下文。
6.开始执行新进程。
进程的上下文切换非常昂贵,它涉及到需要保存很多的上下文资源
何时使用多进程和多线程?
多进程:
对资源保护和管理要求高,不限制开销和效率时可以使用多进程。
每个进程有独立的内存空间,相互之间不会影响,更安全,适合于需要并发执行但需要隔离资源的任务。
多线程:
要求效率高,切换频繁时使用多线程。
多线程共享内存空间,因此线程之间的通信和切换更加快速,适合于需要频繁切换和共享数据的任务。
进程间通信方式有哪些?
文件: 进程可以通过读写共享文件来进行通信。一个进程写入文件,另一个进程读取文件。
Socket通信: 基于网络编程的Socket通信是一种进程间通信的常见方式。可以通过套接字实现进程间的数据传输,包括本地通信和远程通信。
管道(Pipes): java.io.PipedInputStream 和 java.io.PipedOutputStream 可以用于在两个相关的Java进程之间进行通信。一个进程通过输出流写入数据,另一个进程通过输入流读取数据。
Java RMI(Remote Method Invocation): Java RMI 允许一个Java虚拟机中的对象调用另一个Java虚拟机中的对象的方法,实现了远程通信。
消息队列(Message Queue): 使用消息队列工具,比如 RabbitMQ 或 Apache Kafka,可以在不同Java进程之间传递消息,实现进程间通信。
共享内存: Java的共享内存通常通过使用 Java 的并发工具,例如 java.util.concurrent 包中的类,实现多线程间的共享数据。
进程间通信的选择:
管道通信:用于进程间互发短小、频率很高的消息。
共享内存:用于进程间共享数据量庞大、读写频繁的数据。
其他考虑套接字(Socket)。
线程间通信方法有哪些?
临界区(Critical Section): 通过在代码中标记临界区域,保证在任何给定时间内只有一个线程能够进入该区域,从而确保对共享资源的互斥访问。
互斥量(Mutex): 使用互斥量实现互斥访问,一个线程进入互斥区时,其他线程必须等待。一旦线程离开互斥区,其他线程可以获得对共享资源的访问权。
信号量(Semaphore): 通过信号量控制对共享资源的访问。信号量维护一个计数器,当资源被占用时,计数器减少;当资源释放时,计数器增加。线程在访问资源前必须获取信号量,如果计数器为0,线程将等待。
事件(Event): 通过事件对象进行通信。一个线程可以等待事件的发生,而其他线程负责发出事件信号。当事件发生时,等待的线程被唤醒。
条件变量(Condition Variable): 用于在线程之间传递信息,通常与互斥量一起使用。一个线程等待条件变量的某个条件为真,而其他线程则可以通过触发条件变量来通知等待的线程条件已满足。
读写锁(Read-Write Lock): 用于共享资源的读写控制。多个线程可以同时获取共享资源的读取权限,但只有一个线程能够获得写入权限。这可以提高读取操作的并发性。
操作系统
创建进程的方式
系统初始化,例如后台进程、守护进程。
一个进程开启另一个进程,使用 fork() 函数。
用户的交互式请求,例如在命令行中启动一个新的进程。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int main() {
pid_t pid;
// 创建一个新的进程
pid = fork();
if (pid < 0) {
// 错误处理
fprintf(stderr, "Fork failed\n");
return 1;
} else if (pid == 0) {
// 子进程执行的代码
printf("This is the child process (PID: %d)\n", getpid());
} else {
// 父进程执行的代码
printf("This is the parent process (PID: %d)\n", getpid());
}
// 公共代码,父子进程都会执行
printf("This is common code (PID: %d)\n", getpid());
return 0;
}
进程有几种状态?
进程有五种状态:创建、就绪、运行、阻塞、终止。在Linux系统中,进程的生命周期是从创建到终止。
什么是内核线程和用户线程?
用户线程:由用户进行管理,创建、调度、同步和销毁由用户空间的库函数完成,不需要内核帮助,开销较小。
内核线程:由操作系统创建和销毁,完全由内核管理。
如何实现守护进程?
创建子进程,终止父进程。
调用 setsid() 创建一个新的会话。
将当前目录更改为根目录。
重设文件权限掩码。
关闭不再需要的文件描述符。
线程里面的java函数
继承 Thread 类或实现 Runnable 接口来创建线程
可以通过继承 Thread 类或实现 Runnable 接口来创建线程。
继承 Thread 类和实现 Runnable 接口的区别:继承 Thread 类只能创建一个线程,而实现 Runnable 接口可以创建多个线程。
start() 方法启动一个线程
可以通过调用 start() 方法来启动一个线程。
class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程执行的任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " Value " + i);
}
}
}
public class Main {
public static void main(String args[]) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start(); // 启动线程
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start(); // 启动另一个线程
}
}
sleep()和wait()的区别
sleep()是 Thread类的方法,wait() 是 Object类的方法。
sleep() 不释放锁,wait() 会释放锁。
wait() 必须在同步方法或同步代码块中执行。
sleep() 方法暂停线程的执行
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
wait() 方法等待其他线程的通知
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
yield() 方法让出CPU资源
Thread.yield();
join() 方法等待线程执行完毕
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
notify() 方法通知其他线程
obj.notify();
notifyAll() 方法通知所有等待的线程
obj.notifyAll();
synchronized 关键字同步代码块
synchronized (obj) {
// 同步代码块
}
synchronized 关键字同步方法
public synchronized void method() {
// 同步方法
}
volatile 关键字保证变量的可见性
private volatile int count;
AtomicInteger 类保证变量的原子性
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
CountDownLatch 类等待多个线程完成
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
Thread thread1 = new Thread(() -> {
// 线程1执行的代码
latch.countDown();
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
// 线程2执行的代码
latch.countDown();
});
thread1.start();
thread2.start();
latch.await();
Semaphore 类控制并发线程数
Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
// 线程1执行的代码
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
// 线程2执行的代码
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
ReentrantLock 类实现同步
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void method() {
lock.lock();
try {
// 同步代码块
} finally {
lock.unlock();
}
}
ReadWriteLock 类实现读写分离
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void readMethod() {
lock.readLock().lock();
try {
// 读操作
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
public void writeMethod() {
lock.writeLock().lock();
try {
// 写操作
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
ThreadLocal 类实现线程本地变量
private ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<>();
public void method() {
count.set(1);
// 访问 count 变量
count.remove();
}
Executor 框架管理线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
executor.execute(() -> {
// 线程1执行的代码
});
executor.execute(() -> {
// 线程2执行的代码
});
executor.shutdown();