数据结构 - 栈和队列

news2024/11/16 12:01:30

本篇博客将介绍栈和队列的定义以及实现。

1.栈的定义
        栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除数据,插入数据的一端叫做栈顶,另一端叫做栈底。栈中的数据遵守后进先出的原则 LIFO (Last In First Out)
        插入数据的操作称为压栈/进栈/入栈。
        删除数据的操作称为出栈。
        压栈和出栈的操作都在栈顶。

2.  栈的实现
栈的实现可以利用数组或者链表,在此处由于数组在尾部插入和删除数据较为简单,因此我们利用数组实现栈的相关操作。数组的结构如下:

因此我们需要实现以下功能
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;    //栈顶
	int capaicty;
}ST;

void STInit(ST* pst); //初始化
void STDestroy(ST* pst);//内存释放
void STPush(ST* pst, STDataType x);//压栈
void STPop(ST* pst);//出栈
STDataType STTop(ST* pst);//返回栈顶数据
bool STEmpty(ST* pst);//判断栈是否为空
int STSize(ST* pst);//返回栈中数据个数
 接下来,我们可以初始定义一个结构体:
	ST st;
 具体函数代码如下:
void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	//pst->top = -1; //top指向栈顶数据
	pst->top = 0;  //top指向栈顶数据的下一个
	pst->capaicty = 0;
}

void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capaicty = 0;
}

void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	if (pst->top == pst->capaicty)
	{	
		int newCapacity = pst->capaicty == 0 ? 4 : pst->capaicty * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capaicty = newCapacity;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	pst->top--;
}

STDataType STTop(ST* pst)
{	
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	return pst->a[pst->top - 1];
}


bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;//等于0为真
}

int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}
需要注意的是,当打印栈时,则是通过 STDataType STTop(ST* pst); 返回栈顶数据打印,然后栈顶数据出栈,再打印新的栈顶。直到栈为空,代码如下:
while (!STEmpty(&st))
{
	printf("%d ", STTop(&st));
	STPop(&st);
}
3. 队列的定义 
        队列只允许一端进行插入数据的操作,二在另一端删除数据的一种特殊线性表,队列数据按照先进先出入队列 FIFO (First in FIrst Out)
        队尾插入数据,对头删除数据。

4. 队列的实现 
同样的,队列的实现也可以利用数组和链表实现,在此处使用单链表较为简单,因为入队相当于单链表的尾插,出队相当于单链表的头删。

因此我们需要实现以下功能 :
typedef int  QueueDataType;

typedef struct QueueNode //定义每个结点的结构
{
	struct QueueNode* next;
	QueueDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue //标识整个队列
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

void  QueueInit(Queue* pq);//队列初始化
void  QueueDestory(Queue* pq);//内存释放
void  QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x);//入队
void  QueuePop(Queue* pq);//出队
QueueDataType QueueFront(Queue* pq);//队头数据
QueueDataType QueueBack(Queue* pq);//队尾数据
int QueueSize(Queue* pq);//队列节点个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断空队列
接下来,我们定义初始结构体:
Queue q;
 具体实现代码如下:
void  QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void  QueueDestory(Queue* pq) 
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void  QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x) 
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		assert(pq->phead == NULL);
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else 
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;

	}
	pq->size++;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	//1. 一个节点
	//2. 多个节点
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}
QueueDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->phead->data;
}
QueueDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq) 
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;//空 turn
	//return pq->size;
}

同样的,返回对头数据打印,然后对头数据出队,再打印新的对头。直到队列为空,代码如下: 

while (!QueueEmpty(&q))
{
	printf("%d ", QueueFront(&q));
	QueuePop(&q);
}

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