CSP-202109-2-非零段划分
关键点:差分数组
详见:【CSP考点回顾】差分数组
时间复杂度分析
使用差分数组的优势在于,它将问题转化为了在一次遍历中识别并利用关键变化点(波峰和波谷),从而避免了对每个可能子数组的重复检查。这种方法利用了问题的特殊结构——即只有在特定的转折点才需要更新我们的计数——来大幅度减少必要的计算量。因此,在处理大数据量时,差分数组方法的效率远高于暴力枚举法。
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暴力枚举法(70分):
- 在暴力枚举方法中,尝试每个可能的子数组,然后检查每个子数组是否符合条件(是否是非零段)。对于每个长度为 n 的数组,有 n ( n + 1 ) / 2 n(n+1)/2 n(n+1)/2 种可能的子数组(因为我们可以从数组的每个位置开始,选择不同的结束位置)。
- 对于每个子数组,我们需要 O ( m ) O(m) O(m) 的时间来验证它是否是一个非零段,其中 m 是子数组的长度。因此,总的时间复杂度将会是 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)(因为对于每个子数组我们都进行了线性时间的检查)。
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差分数组法(100分):
- 使用差分数组的方法,我们首先通过一次遍历( O ( n ) O(n) O(n) 时间复杂度)处理原数组来建立差分数组,并进行初始化处理(例如,标记波峰和波谷)。
- 接下来,我们再次遍历差分数组(又是 O ( n ) O(n) O(n) 时间复杂度)来计算最长的非零段。在这次遍历中,我们累积差分值,并记录最大的累积值。
- 因此,整个过程的时间复杂度是 O ( n ) + O ( n ) = O ( n ) O(n) + O(n) = O(n) O(n)+O(n)=O(n),远低于暴力枚举方法的 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)。
解题思路
- 使用向量
A
,在其开始和结束位置添加额外的零元素,以符合问题中提到的非零段定义。 - 使用
unique
函数对数组A
进行去重,即连续重复的元素只保留一个,因为连续的相同值不会影响非零段的长度。 - 通过遍历数组
A
,计算差分数组diff
,在波峰位置加一,在波谷位置减一。这里波峰指的是 A[i] 比它前后的元素都要大的情况,波谷指的是 A[i] 比它前后的元素都要小的情况(详见下图)。
在这个问题中,使用“波峰”和“波谷”的概念来加一或减一,实际上是利用差分数组的特性来标记数组中的重要转变点。我们利用差分数组来记录特定模式的出现——即数组中的极值点。
- 为什么在波峰位置加一:
- 波峰定义为一个元素,其值大于其前后的元素(A[i-1] < A[i] > A[i+1])。在这个位置加一是为了标记一个上升段的结束和下降段的开始。这是非零段可能的开始或结束,因为在实际应用中,一个上升然后下降的序列(波峰)意味着我们找到了一个完整的子段,这可能是我们寻找的非零段的一部分。
- 为什么在波谷位置减一:
- 波谷定义为一个元素,其值小于其前后的元素(A[i-1] > A[i] < A[i+1])。在这个位置减一是为了标记一个下降段的结束和上升段的开始。这也是非零段可能的开始或结束,因为它标志着一个低谷,即从高值下降到低值的转变点。
- 遍历差分数组
diff
,累加当前值到sum
,并更新noneZeroMax
,用来记录遇到的最大的非零段长度。sum
的计算方式保证了我们只在非零段内进行计数,并且每次遇到非零段时都检查是否能更新最大长度。
完整代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n, sum, noneZeroMax;
vector<int>diff(50000); // 差分数组
int main() {
cin >> n;
vector<int>A(n + 2, 0); // A的第一个和最后一个元素置零(非零段定义)
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> A[i];
}
auto last = unique(A.begin(), A.end()); // 去重
A.erase(last, A.end());
// 计算差分数组:波峰+1,波谷-1
for (int i = 1; i <= A.size() - 2; i++)
{
if (A[i - 1] < A[i] && A[i] > A[i + 1]) diff[A[i]]++;
if (A[i - 1] > A[i] && A[i] < A[i + 1]) diff[A[i]]--;
}
// 统计最大非零段
for (int i = diff.size()-1; i >= 0; i--)
{
sum += diff[i];
noneZeroMax = max(sum, noneZeroMax);
}
cout << noneZeroMax;
return 0;
}