一篇文章速通static关键字(JAVA)

news2024/11/14 6:07:58

目录

1.原理——内存机制

      1.1 修饰对象

      1.2 lifecycle生命周期

2. 静态属性(类属性)和实例属性(对象属性)

2.1 定义方式

2.2 调用方法

3. 静态方法和属性

3.1 在同一个类中

3.2 在不同类中

4.总结(关键)


1.原理——内存机制

static修饰符  

      1.1 修饰对象

         修饰属性,方法,代码块,内部类

      1.2 lifecycle生命周期

         修饰后,随着类的加载而加载,项目中只加载一次

         静态属性,静态方法生成在方法区的静态区,属于类共享

         【注意区分:非静态必须在heap中创建实例对象,且每个对象占不同空间,属性方法互不影响】

         

2. 静态属性(类属性)和实例属性(对象属性)

2.1 定义方式

name,age未用static修饰 属于对象属性,在堆空间分别占不同空间 ,堆空间有对象即存在

nation 属于类属性 ,直接存放在静态区,单例,类加载时即存在

2.2 调用方法

静态属性 ——类加载即存在                

                       类,实例对象 皆可直接找到

                       属于共享数据,大家都是调用的那个空间的数据

实例属性——对象加载即存在(比静态属性加载更晚)

                      指定某对象找它自己的对应属性

3. 静态方法和属性

3.1 在同一个类中

如下图,在本类定义的对象方法my_show, 其中可调用自己类中 和 其他实例对象的全部属性(包括静态)

                而静态方法中只能调用静态属性                        

3.2 在不同类中

两种属性和方法 皆可随时调用 

        实例属性和方法——》先实例化对象(堆中生成空间),再直接调用

        静态属性和方法——》无论是否实例化对象,即可调用

4.总结(关键)

静态属性或方法,只加载一次,且在类加载 ,保存单例到方法区的静态域,类和对象在其他类都可通过不同方式调用,且数据和操作全部共享。

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